Fällt es Ihnen schwer, die besten Kartenspieler in Nibelheim und der Goldenen Untertasse zu besiegen? Dann brauchen Sie wahrscheinlich das beste Queen’s Blood-Deck in Final Fantasy VII Rebirth.
Die besten Queen’s Blood-Karten in Final Fantasy 7 Rebirth
Die Strategie hinter diesem Deck ist ziemlich einfach. Sie müssen sicherstellen, dass Sie mindestens eine Bahn gewinnen, und zwar die Bahn, auf der Sie Ihren Chocobo-Jockey platzieren. Die restlichen Karten sollen Ihnen dabei helfen, dies zu erreichen.
Titan ist ein starker Eröffnungsspieler, der es Ihnen ermöglicht, einen Platz für Dio zu sichern. Dio und Space Ranger sind da, um Ihnen zu helfen, von Bahnen zurückzukehren, in denen der Feind die Oberhand hat, oder um Ihnen zu versichern, dass Sie die Bahn gewinnen, in der sich Chocobo Jockey befindet.
Diese Strategie reicht oft aus, um das Spiel durch den Sieg auf einer einzigen Bahn zu gewinnen. Wenn die Dinge jedoch schiefgehen, können Sie sich immer darauf verlassen, dass Griffon und Grandhorn für Aufsehen sorgen und Ihren Gegner überraschen. Sobald ich diese Karten bekam, habe ich dieses Deck bis zum Ende des Spiels verwendet.
- Aktuar: Diese Karte erhöht die Stärke verbündeter Karten auf den betroffenen Feldern um 3, solange diese Karte im Spiel ist.
- Kristalline Krabbe (2): Diese Karte erhöht die Stärke verbündeter Karten auf den betroffenen Feldern um 2, solange diese Karte im Spiel ist. Schnappen Sie sich zwei davon.
- Speerfalke: Diese Karte erhöht die Stärke verbündeter Karten auf den betroffenen Feldern um 2, solange diese Karte im Spiel ist.
- Amphidex: Das Platzieren dieser Karte kostet 1 und hat eine Stärke von 1. Wenn diese Karte zum ersten Mal verbessert wird, erhöht sie ihre eigene Stärke.
- Weltraum-Ranger: Erhöhen Sie die Stärke der jeweils anderen verbesserten oder geschwächten Verbündeten- und Feindkarten um 1.
- Zemzelett: Die Kosten dieser Karte betragen 2 und die Stärke 4. Sie erhöht die Stärke für jede geschwächte Gegnerkarte um 2.
- Titan: Diese Karte kostet 2 und hat eine Stärke von 5. Wenn sie gespielt wird, erhöht sie die Positionsränge um 2.
- Chocobo-Jockey: Wenn Sie eine Reihe gewinnen, auf der diese Karte platziert ist, erhöhen Sie die Punkte, die Sie auf dieser Reihe erhalten, um 10.
- Dio: Erhöhe die Stärke für jede andere verbesserte Verbündeten- und Feindkarte um 1.
- Großhorn: Diese Karte hat Kosten von 0 und eine Stärke von 3. Sie zerstört eine verbündete Karte und ersetzt sie.
- Griffon: Diese Karte hat Kosten von 0 und eine Stärke von 1. Sie zerstört eine verbündete Karte und ersetzt sie. Außerdem wird die Kraft der zerstörten Karte zu einer verbündeten Karte auf dem betroffenen Plättchen hinzugefügt.
– Dieser Artikel wurde am 1. März 2024 aktualisiert