1.50 . aktualisieren ist angekommen für Call of Duty: Warzone, und hier ist eine Liste mit allen Änderungen und Fixes, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Diese neue Warzone-Saison brachte viele neue Waffen und viele Änderungen mit sich, die die Spieler dazu brachten, sich an diese Änderungen anzupassen, während sie die Meta durcheinander brachten. Viele nervige Fehler haben das Spielerlebnis der Spieler seit Beginn der neuen Saison behindert, und dieser Patch wird einige davon beheben. Hier ist alles neu mit Call of Duty: Warzone-Update 1.50.
Call of Duty: Warzone Update 1.50 Patchnotes
SPIELWEISE
- Waffen, die in Caldera spawnen, wurden für Folgendes angepasst:
- Bodenbeute
- Vorratskisten-Beute
- Vertragsprämien
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurden Kollisionsprobleme mit verschiedenen Elementen in Caldera behoben, die es den Spielern ermöglichten, sie auszunutzen/zu spähen/durch sie hindurchzuschießen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Platzhalterbilder in verschiedenen Store-Bundle-Vorschauen und/oder -Käufen angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Platzhaltertext im Social-Menü angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem mit dem Scharfschützengewehr Charlie (MW) behoben, bei dem der Fokusgewehr-Vorteil den Zuckwiderstand drastisch erhöhen würde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Typ 99 (VG) Spieler mit einem Schlag auf den oberen Torso niederschlagen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die PPSh-41 (VG) und die Owen Gun (VG) mehr Schaden als beabsichtigt verursachten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler Waffen duplizieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler vorzeitig infiltrieren konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler Framerate-Einbrüche erlebten, wenn sie mit einem ausgerüsteten Spielertitel und Calling Card Frame respawnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Einstellung des Sprachchat-Ausgabegeräts auf das Standardkommunikationsgerät zurückgesetzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhindert, dass saisonale Herausforderungen von Vanguard richtig angezeigt und/oder verfolgt werden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rückstoß von EM2 (BOCW) nicht richtig erhöht wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die k98 Scout 10.0x Teleskopoptik fälschlicherweise die Zielgeschwindigkeit nach unten erhöhte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler unbeabsichtigt ADS-in und ADS-out machten.
WAFFE
Da sich viele der folgenden Änderungen auf Recoil beziehen, hielten wir es für notwendig, die verwendete Sprache zu klären:
- Rückstoßeinstellung
- Rückstoßmuster hat sich geändert
- Rückstoßabweichung
- Zufälligkeit im Rückstoßmuster
- Rückstoßerhöhung oder verkleinern
- Die Größe hat sich geändert
WAFFENEINSTELLUNGEN
Sturmgewehr
- Sturmgewehr Alpha (VG)
- Rückstoß angepasst
- Sturmgewehr Charlie (VG)
- Rückstoß erhöht
- Sturmgewehrhotel (VG)
- Rückstoß stark erhöht
- Kupferkarabiner (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 1350 . auf 1200 verringert
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,3 auf 1,2 verringert
- Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1,1 auf 1 verringert
- Rückstoß leicht erhöht
- Volkssturmgewehr (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
- Der untere Torso-Multiplikator wurde von 1,1 auf 1 verringert
- ADS-Geschwindigkeit um 19 % verringert
Pistole
- Klauser (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
- Maschinenpistole (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 225 auf 215 Einheiten verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 600 auf 450 Einheiten verringert
- RATT (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
- Oberer Bruch (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,2 verringert
Leichtes Maschinengewehr
- MG 82 (BOCW)
- Rückstoßabweichung erhöht
- MG42 (BOCW)
- ADS-Geschwindigkeit um 9 % verringert
- Rückstoß erhöht
- Leichtes Maschinengewehr Charlie (VG)
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 1,5 auf 1,4 verringert
Scharfschützengewehr
- G-43 (VG)
- Rückstoß angepasst
- Scharfschützengewehr Charlie (MW)
- Zuckwiderstand um 19 % erhöht
Schrotflinte
- Kampfschrotflinte (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 150 auf 140 Einheiten verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 240 auf 220 Einheiten verringert
- Einhorn-Revolver (VG)
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 140 auf 160 Einheiten erhöht
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 230 auf 220 Einheiten verringert
- Gracey Auto (VG)
- Die Menge des zweiten Schadens wurde von 22 auf 20 verringert
- Die Höhe des dritten Schadens wurde von 18 auf 14 verringert
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 160 auf 140 Einheiten verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 325 auf 300 Einheiten verringert
Scharfschützengewehr
- 3-Linien-Gewehr (VG)
- Maximaler Schaden von 92 auf 95 erhöht
- Minimaler Schaden von 75 auf 78 erhöht
- Der Nackenschadensmultiplikator wurde von 2 . auf 1,5 verringert
- Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1,1 auf 1,06 verringert
- Der Schadensmultiplikator für die oberen Extremitäten wurde von 1,1 auf 1 verringert
- ADS-Geschwindigkeit um 16,6% erhöht
- Gorenko-Panzerabwehrgewehr (VG)
- Minimaler Schaden von 108 auf 102 verringert
- Die minimale Schadensreichweite wurde von 2048 auf 4096 Einheiten erhöht
- Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 2 . auf 1,8 verringert
- Geschossgeschwindigkeit um 22% erhöht
- Kar98k (VG)
- Zuckwiderstand um 19 % erhöht
- Schweizer K31 (BOCW)
- Zuckwiderstand um 19 % erhöht
- Typ 99 (VG)
- Maximaler Schaden von 92 auf 96 erhöht
- Minimaler Schaden von 75 auf 82 erhöht
- Der Nackenschaden-Multiplikator wurde von 2 . auf 1,7 verringert
Maschinenpistole
- Owen-Waffe (VG)
- Rückstoß angepasst
- PPSh-41 (VG)
- Rückstoß angepasst
- Sten (VG)
- Rückstoß angepasst
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % verringert
- Maschinenpistole Charlie (VG)
- Rückstoß angepasst
- M1912 (VG)
- Rückstoß angepasst
- Bewegungsgeschwindigkeit um 1,25% verringert
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 4% verringert
ANHÄNGE
Munition
- Oberer Bruch (VG)
- M15 Schrotpatrone
- Der maximale Schaden wurde von 25 auf 18 verringert
- Die Menge des zweiten Schadens wurde von 15 auf 14 verringert
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 197 . auf 180 verringert
- Die zweite Schadensreichweite wurde von 315 . auf 278 verringert
- M15 Schrotpatrone
Waffenvorteil
- Stetig
- Der Multiplikator für die Feuerbewegungsgeschwindigkeit wurde von 5,5 % auf 4 % verringert.
- ADS-Feuerbewegungsgeschwindigkeitsmultiplikator von 4 % auf 3,5 % verringert
Zeitschrift
- 3-Linien-Gewehr (VG)
- 7,62x54mmR 5 runde schnelle Magazine
- Magazinkapazität von 3 auf 5 erhöht
- 7,62x54mmR 5 runde schnelle Magazine
- Kar98k (VG)
- 8mm Klauser 5 runde Schnellmagazine
- Magazinkapazität von 3 auf 5 erhöht
- 8mm Klauser 5 runde Schnellmagazine
- Sturmgewehrhotel (VG)
- 6,5 mm Sakura 75 runde Trommeln
- Bewegungsgeschwindigkeit um 2% verringert
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 3% verringert
- 8mm Klauser Gewehr 50 Rundmagazine
- Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht
- ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 2% erhöht
- 6,5 mm Sakura 75 runde Trommeln
Die meisten Waffen und Aufsätze aus Call of Duty: Vanguard haben in diesem Patch eine Änderung erhalten. Von einfachen Schadensreduzierungen bis hin zu Rückstoßänderungen und Anpassungen an Anhängen wird dieses Update Spieler dazu bringen, wieder nach einer neuen Waffe zu suchen, die es zu meistern gilt. Neben diesen Änderungen an der Waffenbalance ist es den Entwicklern gelungen, viele Fehler zu beheben, die das Spielerlebnis der Spieler behinderten. Eines der nervigsten Probleme war, dass Spieler ADS machten, ohne eine Taste zu drücken. Glücklicherweise wurde dieser Fehler behoben, sodass sich die Spieler keine Sorgen mehr machen müssen.
Call of Duty: Warzone ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series S/X verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie im offizielle Call of Duty: Warzone-Website.