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Call of Duty: Modern Warfare 2 Update 1.04 Patchnotizen

Call of Duty Modern Warfare 2 ist endlich da und die 1.04-Patchnotizen, auch bekannt als Day-One-Patch, sind da. Obwohl viele Dinge aus der Beta unverändert geblieben sind, einschließlich der vollständigen Waffenliste im Spiel, gibt es einige Optimierungen und Änderungen, um Modern Warfare 2 so gut wie möglich zu machen. Hier ist alles, was in den Day-One-Patchnotes 1.04 in Modern Warfare 2 enthalten ist.

Modern Warfare 2 Day One Update 1.04 Patchnotizen

Zunächst einmal wurde der lästige NIAMEY – LEE-Fehlercode behoben, also das sollte kein Thema mehr sein. Andere Fehlercodes wurden ebenfalls gepatcht, aber es gibt bestimmt noch ein paar.

Hier sind alle Änderungen detailliert in den Patchnotes zu Call of Duty: Modern Warfare 2 1.04.

Feindliche Sichtbarkeit

Feinde haben jetzt neben ihren Köpfen Diamantsymbole um Teamkollegen von Feinden zu unterscheiden. Beleuchtung und Kontrast wurden ebenfalls verbessert, um die Sichtbarkeit des Feindes zu verbessern.

  • Wir haben Diamantsymbole über den Köpfen der Feinde hinzugefügt. Dies soll es den Spielern erleichtern, Gegner im Spiel eindeutig zu identifizieren.
  • Darüber hinaus haben wir die Beleuchtung und den Kontrast weiter optimiert, um die Sichtbarkeit der Feinde zu verbessern.

Audio

Die Reichweite von Schrittgeräuschen ist jetzt geringer, das als leichter Buff für Dead Silence wirkt. Außerdem wurde der Aktivierungssoundeffekt von Dead Silence drastisch verringert. Schließlich sind die Schritte des Teamkollegen leiser.

  • Wir haben die Gesamtreichweite von Schrittgeräuschen verkürzt, sodass feindliche Spieler näher an Ziele herankommen können, bevor sie Schritte erkennen können. Wir haben auch das Audio der Schritte von Teamkollegen weiter optimiert, das nach dem Feedback aus der Beta nun leiser sein wird.
  • Der Lautstärkebereich des In-World-Aktivierungssoundeffekts für das Dead Silence-Feld-Upgrade wurde drastisch verringert.

Dritte Person

Im Third-Person-Multiplayer-Modus Das Zielen mit dem Visier bleibt in der Third-Person-Perspektive für Low-Zoom-Optiken. First-Person wird nur für High-Zoom-Optiken verwendet, beginnend mit ACOG und höher. Das bedeutet, dass der Cronen Mini Red Dot in der Third-Person-Perspektive bleibt, wenn der Third-Person-Spielmodus gespielt wird.

  • Nach dem Feedback von Beta bleibt das Zielen mit dem Visier jetzt in der Third-Person-POV für Low-Zoom-Optiken. Nur High-Zoom-Optiken (beginnend mit ACOG und höher) und Spezialoptiken wie Hybride und Thermik kehren zum Ego-POV zurück. Wir glauben, dass dies das Third-Person-Erlebnis verbessern und gleichzeitig das Gameplay ausgewogen halten wird. Das Feedback zu diesem Modus war sehr positiv, und wir werden seine Verwendung als Modifikator weiter untersuchen.

Waffen

Alle Waffen in Modern Warfare 2 erhalten spezifische Abstimmung, um sie ausgewogen zu machen.

  • Wir haben die Waffen im gesamten Spiel weiter optimiert, sowohl nach dem Feedback von Beta-Spielern als auch nach Spieldaten. Spieler können mit weiteren Einzelheiten zum Waffen-Tuning rechnen, da wir den Post-Launch weiterhin unterstützen.

Benutzeroberfläche

Navigieren in den Menüs und das Anpassen Ihres Loadouts mit Gunsmith 2.0 sollte einfacher sein.

  • Wir haben hart an zahlreichen Aktualisierungen unserer Benutzeroberfläche gearbeitet, die den Zugriff auf und die Anpassung Ihres Loadouts nahtloser machen. Wir haben die Menünavigation verbessert und werden unsere UX weiter optimieren.

Bewegung

Dia-Stempel, Wandbehang und Tauchen wurden raffiniert.

  • Slide, Ledge Hang und Dive wurden weiter verfeinert. Wir haben uns auch mit einigen Bewegungs-Exploits nach der Beta befasst.

Matchmaking

Lobbys bleiben zusammen anstatt sich sofort nach den Spielen aufzulösen.

  • Wir haben einige Änderungen vorgenommen, die darauf abzielen, die Auflösung der Lobby zwischen den Spielen zu reduzieren. Wir freuen uns darauf, dies in großem Umfang zu testen und Feedback zu erhalten.

Mit all diesen Verbesserungen und Änderungen Infinity Ward wird die Leistung von allem genau überwachen. Wenn Fehler auftauchen oder Optimierungen vorgenommen werden müssen, werden Patchnotizen diese Probleme in Zukunft ansprechen.

Call of Duty: Modern Warfare II soll am 28. Oktober 2022 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC erscheinen.