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Borderlands 3 – Zane Der professionelle Skill Tree Guide

Grenzgebiete 3 Designer's Cut DLC hat Zane eine neue Technologie gegeben, um seine Feinde zu zerstören. Der Professional Skill Tree bietet Zane eine schultermontierte Kanone, die auf Befehl abgefeuert werden kann und dezimiert, was sich gerade im Fadenkreuz befindet.

Der Professional Skill Tree macht seinem Namen alle Ehre, indem er Zanes Offensivfähigkeiten steigert und sicherstellt, dass seine Attentatsmethoden am effektivsten sind. Vergessen Sie nicht, dass dieser Agent zwei Aktionsfähigkeiten auf Kosten des Werfens von Granaten ausrüsten kann. Das bedeutet, dass die MNTIS-Schulterkanone von den Fähigkeiten Digi-Clone, SNTNL oder Barrier Action begleitet werden kann.

Hier ist, was unser Attentäter zu seinen tödlichen Fähigkeiten hinzufügt.

Der professionelle Fähigkeitsbaum

Fertigkeit Art Ränge verfügbar Voraussetzung Beschreibung
MNTIS Schulterkanone Action-Fähigkeit 1 Keiner Zane rüstet eine Schulterkanone aus. Durch Drücken der Tasten Action Skill oder Throw Grenade schießt Zane mit seiner Kanone auf sein Fadenkreuz und verbraucht eine Ladung.
Kältere Schulter Action Skill Augment 1 5 Fähigkeitspunkte Wandelt Zanes MNTIS-Schulterkanonenschaden in Kryoschaden um, verursacht aber weniger Schaden. Zusätzlich erhält Zane eine erhöhte Kryo-Einfrierrate.
Nasse Arbeit Action Skill Augment 1 10 Fähigkeitspunkte Immer wenn Zane einen Feind mit seiner Schulterkanone tötet, explodiert dieser Feind in eine Elementarpfütze.
Brain Drain Action Skill Augment 1 10 Fähigkeitspunkte Immer wenn Zane einen Feind mit einem kritischen Treffer aus seiner Schulterkanone tötet, werden sofort zwei Angriffe zurückgegeben.
Kein Ausweg Action Skill Augment 1 15 Fähigkeitspunkte Immer wenn Zane einem Feind mit seiner Schulterkanone Schaden zufügt, wird dieser Feind zu ihm gezogen und erleidet für kurze Zeit erhöhten Schaden. Außerdem wird die Abklingzeit der MNTIS-Schulterkanone von Zane erhöht.
Proliferation Action Skill Augment 1 20 Fähigkeitspunkte Die MNTIS-Schulterkanone von Zane erhält zusätzliche Gebühren und verursacht erhöhten Schaden, basierend auf der Anzahl der verbleibenden Gebühren.
Mann des Fokus Passive Fähigkeit 5 MNTIS Schulterkanone Action Skill Durch das Aktivieren einer Aktionsfähigkeit erhält Zane für kurze Zeit eine höhere Genauigkeit und Handhabung. Dieser Effekt ist stapelbar.
Renegat Passive Fähigkeit 3 MNTIS Schulterkanone Action Skill Nach einem kritischen Treffer regeneriert Zane für kurze Zeit die Gesundheit.
Deja Vu Passive Fähigkeit 5 MNTIS Schulterkanone Action Skill Immer wenn Zane einen Feind mit einem kritischen Treffer tötet, besteht die Möglichkeit, dass 1 Munition zu seiner Zeitschrift hinzugefügt wird.
Headsman's Hand Passive Fähigkeit 5 5 Fähigkeitspunkte Fähigkeit töten. Zane erhält erhöhten kritischen Trefferschaden. Dieser Effekt wird zweimal gestapelt.
Tunnelblick Passive Fähigkeit 3 5 Fähigkeitspunkte Während der Bewegung erhöht Zane die Genauigkeit und Handhabung. Je schneller sich Zane bewegt, desto größer ist der Bonus.
Engagement Passive Fähigkeit 5 5 Fähigkeitspunkte Fähigkeit töten. Zane erhöht den Waffenschaden und die Abklingzeit von Aktionsfähigkeiten.
Flüchtling Passive Fähigkeit 1 10 Fähigkeitspunkte Zane kann gleichzeitig sprinten und schießen.
Domino-Effekt Passive Fähigkeit 5 15 Fähigkeitspunkte Immer wenn Zane einen kritischen Treffer erzielt, erhöht er für kurze Zeit die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit. Wenn er mit seiner Action-Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt, verdoppelt er diesen Effekt.
Die Kunst des Krieges Passive Fähigkeit 5 15 Fähigkeitspunkte Nach dem Aktivieren einer Aktionsfähigkeit oder einer Aktionsfähigkeit verursacht Zanes nächster Schuss, der von seiner Waffe abgefeuert wird, erhöhten Schaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bloßer Wille Passive Fähigkeit 3 20 Fähigkeitspunkte Zane erhält eine erhöhte Abklingrate für Aktionsfertigkeiten. Das Erzielen eines kritischen Treffers erhöht diesen Effekt. Dieser Effekt ist stapelbar.
Radiergummi Passive Fähigkeit 3 20 Fähigkeitspunkte Zanes kritische Treffer durchdringen Feinde für alle Waffen und verursachen für jeden durchbohrten Feind erhöhten Schaden.
Unser Mann Flynt Passive Fähigkeit 1 25 Fähigkeitspunkte Während Zanes Waffen auf Ziele zielen, verursachen sie Bonusschaden und wenden automatisch ihren Statuseffekt an, wenn er einen kritischen Treffer erzielt.

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