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Beste Fähigkeiten, die man in Robocop Rogue City frühzeitig freischalten kann

Alex Murphy verfügt in Robocop: Rogue City über viele verschiedene Fähigkeiten. Während die meisten seiner Fähigkeiten sehr nützlich sind, erzielen einige die besten Ergebnisse, wenn sie zu Beginn des Spiels freigeschaltet werden.

Fast alle Fähigkeiten, die Sie freischalten, beziehen sich auf etwas, das Robocop in einem der alten Filme getan hat, oder sind einfach nur etwas, das plausibel genug erscheint, um das Gameplay zu verbessern, ohne die Immersion des Spielers zu beeinträchtigen. Allerdings können nicht immer alle Fähigkeiten genutzt werden, und wenn bestimmte Fähigkeiten nicht freigeschaltet werden, könnten bestimmte Abschnitte des Spiels unnötig schwieriger werden.

Beste Fähigkeiten zum Freischalten in Robocop Rogue City

  • Abzug 2
  • Fokus 2
  • Vitalität 2
  • Ingenieurwesen 2

Robocop ist zu Beginn des Spiels sehr stark und die meisten Ihrer Feinde werden normale Gangster sein. In den meisten Fällen können Sie ohne große Bedenken vorwärts gehen und auf menschliche Ziele schießen. Da Sie also zu Beginn mit den meisten Dingen klarkommen, die Ihnen das Spiel in den Weg stellt, hilft Ihnen die Investition von 2 Punkten in Deduction dabei, geheime Bereiche mit versteckten Gegenständen zu finden und verschlüsselte Nachrichten zu entschlüsseln. Sie benötigen Ingenieur 6 nicht, um Safes zu öffnen, wenn Sie nach Nachrichten in deren Nähe suchen und Deduktion verwenden, um die Kombination herauszufinden.

Nachdem das geklärt ist, ist es an der Zeit, zu Fokus 2 überzugehen. Dies wird eine der wichtigsten Fähigkeiten sein. Mit Focus ermöglichen Ihnen Ihre Reflexe, die Umgebung für kurze Zeit in Zeitlupe zu sehen. Je höher Ihr Fokus ist, desto länger dauert diese Zeitlupe. Dies hilft Ihnen, die wichtigsten Feinde auszuschalten, sobald Sie sie identifiziert haben. Es macht es auch viel einfacher, Feinde mit einem Schlag in den Kopf zu treffen.

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Von diesem Punkt an müssen Sie entscheiden, ob Sie eine Mobilitätsoption oder die Möglichkeit bevorzugen, in längeren Phasen wieder gesund zu werden, ohne eine OCP-Gebühr aufzuwenden. Es hängt von Ihrem Spielstil ab und auch davon, wie viel Schaden Sie normalerweise erleiden, bevor Sie ein Gebiet räumen. Vitality 2 ermöglicht es Robocop, sich an bestimmten Punkten aufzuladen, an denen er eine Verbindung zur örtlichen Stromquelle herstellen kann. Wenn der Wert 6 erreicht, können Sie beim Aufladen Ihre gesamte Gesundheit zurückgewinnen. Vitalität erhöht außerdem den Schaden, den Robocop einstecken kann, und schaltet später weitere OCP-Ladungen frei.

Schließlich haben wir Ingenieur 2. Mit 2 Punkten in Technik kann Robocop einen schnellen Sprung ausführen, ähnlich dem, den wir im ersten Film sehen, wie er einem Lastwagen ausweicht. Aufgrund der enormen Kraft und des Gewichts von Robocop kann dieser Angriff Feinde wegschleudern. Es ist ein großartiges Werkzeug, um schnell ein Ziel zu erreichen und es mit einem Schlag zu erledigen. Es hilft Murphy auch, sich von Granaten zu entfernen, sich neu zu positionieren, um zu vermeiden, dass er noch mehr Schaden erleidet, wenn er umzingelt wird, oder sich schnell auf einen wichtigen Gegenstand zuzubewegen, den Sie verwenden können, wie ein Sprengrohr oder eine OCP-Ladung.

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