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Beste Destiny 2 Season of the Deep-Artefaktvorteile, Rang: NPA-Abstoßungsregler, erklärt

Bild: Angriff des Fanboys

Seit Lightfall hat das saisonale Artefakt in Destiny 2 die besten Builds geprägt. Die durch das saisonale Artefakt gewährten Vorteile bieten die Möglichkeit, extrem leistungsstarke Builds für bestimmte Unterklassen zu erstellen, und Season of the Deep konzentriert sich auf Arc, Void und Strand. Hier sind die besten Vorteile für das Destiny 2 Season of the Deep-Artefakt.

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Alle Vorteile des NPA-Abwehrregulators, vom schlechtesten zum besten

Da kommt man nur dazu Wählen Sie 12 Vorteile In der Destiny 2-Saison der Tiefe ist es wichtig zu wissen, welche die besten sind. Es gibt mehrere Optionen, je nachdem, welche Unterklasse Sie hervorheben möchten, aber hier sind die besten Vorteile des NPA-Abstoßungsreglers in Destiny 2 (PS: Keine davon wird Ihnen beim Angeln helfen).

Saisonale Artefaktvorteile Spalte 1 – Destiny 2 Season of the Deep

In der ersten Spalte haben wir die klassischen Möglichkeiten, Champions zu stoppen. Du brauchst Wählen Sie Anti-Barriere-Automatikgewehr da dies Anti-Barriere- und Automatikgewehre abdeckt, macht die Verwendung am meisten Spaß (besonders wenn man bedenkt, dass es sich bei der neuen Exotic Weapon Centrifuse um ein Automatikgewehr handelt).

Von dort, Ich empfehle das Overload Scout Rifle da Sie wahrscheinlich nützlichere Scout-Gewehre als Trace-Gewehre haben. Zuletzt, Ich empfehle „Unstoppable Hand Cannon“. es sei denn, Sie möchten das neue Hunter Exotic verwenden und ein Glaive-Hauptspieler sein.

  • Anti-Barriere-Automatikgewehr: Ihr ausgerüstetes Automatikgewehr feuert schilddurchdringende Geschosse ab und betäubt Barrier Champions. Außerdem sind Automatikgewehre immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Unaufhaltsame Handkanone: Wenn Sie für kurze Zeit auf das Visier einer Handfeuerwaffe zielen, wird eine mächtige Sprengladung geladen, die ungeschützte Kämpfer betäubt. Stark gegen unaufhaltsame Champions. Außerdem sind Handfeuerwaffen immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Überladenes Scout-Gewehr: Das Landen aufeinanderfolgender Treffer auf Kämpfer mit einem von Ihnen geführten Scout-Gewehr führt zu Störungen, verzögert die Regeneration der Fähigkeitsenergie und verringert den verursachten Schaden des Kämpfers. Stark gegen Overload-Champions. Außerdem sind Scout-Gewehre immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Überladungsspurgewehr: Ununterbrochenes Feuer Ihrer ausgerüsteten Spurgewehre führt dazu, dass der Strahl die Kämpfer betäubt, wodurch die Regeneration der Fähigkeitsenergie verzögert und ihr Schadensausstoß verringert wird. Stark gegen Overload-Champions. Außerdem sind Spurgewehre immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Unaufhaltsame Glaive: Die von Ihnen getragenen Gleven feuern eine mächtige Sprengladung ab, die ungeschützte Kämpfer betäubt. Stark gegen unaufhaltsame Champions. Darüber hinaus sind Gleven immer überladen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.

Saisonale Artefaktvorteile, Spalte 2 – Destiny 2 Season of the Deep

Die zweite Spalte enthält Vorteile, die dazu führen, dass Rüstungsmodifikationen der Unterklasse weniger Energie kosten. Diese Spalte hängt wirklich davon ab, welche Unterklasse Sie verwenden möchten, aber Da Arc in dieser Saison viele tolle Vorteile bietet, empfehle ich Autorisierte Mods: Arc.

Technicolor Siphon ist das einzige Must-Have aus dieser Kolumne, da es Strand- und Arc-Helm-Siphon-Mods kombiniert, die die Leistung Ihrer Strand- und Arc-Waffen verbessern.

  • Autorisierte Mods: Arc: Die Rüstungsenergiekosten aller Rüstungsmodifikationen, die sich auf Ihre Arc-Waffen auswirken, werden erheblich reduziert.
  • Autorisierte Mods: Nichtig: Die Rüstungsenergiekosten aller Rüstungsmodifikationen, die sich auf Ihre Void-Waffen auswirken, werden erheblich reduziert.
  • Autorisierte Mods: Strand: Die Rüstungsenergiekosten aller Rüstungsmodifikationen, die sich auf Ihre Strand-Waffen auswirken, werden erheblich reduziert.
  • Autorisierte Mods: Nahkampf: Die Rüstungsenergiekosten aller Rüstungsmodifikationen, die sich auf Ihren Nahkampf auswirken, werden erheblich reduziert.
  • Technicolor-Siphon: Gewährt Zugriff auf Helmrüstungs-Mods, die die Effekte der Strand-Siphon- und Arc-Siphon-Mods kombinieren.

Saisonale Artefaktvorteile Spalte 3 – Destiny 2 Season of the Deep

In der dritten Spalte wird es interessant. Wenn Sie in dieser Saison einen großartigen Arc-Charakter erschaffen möchten, Ich empfehle Electric Armor da es Sie länger verstärkt hält, was später zu weiteren Vorteilen führt.

Bis zur Bresche ist ein wirklich toller Vorteil, der deinen besten Void Warlock-Build verbessert, da du mehr Void Breaches erschaffst, die Fähigkeitsenergie verleihen.

Der letzte beste Vorteil hier ist Verbessertes Entwirren Dadurch fügt das Entwirren eines Ziels mit „Strand“ Gegnern in der Nähe mehr Schaden zu.

  • Verbessertes Enträtseln: Erhöht den Schaden, der durch das Entwirren eines Ziels verursacht wird.
  • Tiefere Ursprünge: Verbessert die Vorteile der Merkmale „Ungesättigter Hunger“, „Nanotech-Markierungsraketen“, „Harmonische Resonanz“ und „Edle Taten“ erheblich.
  • Bis zur Bresche: Das Besiegen eines Void-Debuff-Ziels erzeugt einen Void-Bruch, während Ihre Void-Unterklasse ausgerüstet ist.
  • Elektrische Rüstung: Bleiben Sie länger verstärkt, während Ihre Arc-Unterklasse ausgerüstet ist.
  • Donnernde Erwiderung: Gewährt zusätzlichen Arc-Super-Schaden, wenn er gewirkt wird, während er kritisch verwundet oder verstärkt ist. Hält bis zum Ende der Super-Aktivierung an.

Saisonale Artefaktvorteile, Spalte 4 – Destiny 2 Season of the Deep

In Spalte vier gibt es viel Potenzial für Nischenaufbauten. Aufgepeppt ist notwendig, wenn Sie sich für „Elektrorüstung“ in Spalte drei entscheiden, da Sie dadurch Schadensresistenz erhalten, während Sie verstärkt sind, was bei „Elektrorüstung“ länger anhält.

Schutzverstoß ist die nächstbeste Option, da sie sehr gut mit Unto the Breach funktioniert – wenn Sie die erzeugten Void Breaches durch das Besiegen von Void-Debuff-Gegnern aufsammeln, erhalten Sie einen Überschild oder laden Ihren vorhandenen Überschild auf.

Strandsoldat ist der letzte beste Vorteil in dieser Spalte, da er Enträtselungsrunden gewährt, wann immer Sie Gewebte Rüstung erhalten, was für einige Klassen schwierig sein kann, aber nicht für den besten Strand-Titanen.

  • Strandsoldat: Ihre Strand-Waffen erhalten Entschlüsselungsrunden, wenn Sie Gewebte Rüstung erhalten, während Ihre Strand-Unterklasse ausgerüstet ist.
  • Überladene Waffenkammer: Waffen mit den Merkmalen „Unstilleter Hunger“, „Nanotech-Markierungsraketen“, „Harmonische Resonanz“ und „Edle Tat“ sind für Sie immer überladene Waffen, wenn dieser Modifikator aktiv ist.
  • Schutzverstoß: Wenn du einen Void Breach aufnimmst, erhältst du einen Überschild oder erfrischst deinen vorhandenen Überschild.
  • Gegengebühr: Erhalte einen Stapel Rüstungsladung, wenn du einen Champion betäubst.
  • Aufgepeppt: Erhalte bei Verstärkung Schadensresistenz.

Saisonale Artefaktvorteile Spalte 5 – Destiny 2 Season of the Deep

In der fünften und letzten Spalte können Sie Ihre angegebene Unterklasse fertigstellen. Ich empfehle, die Vorteile zu nutzen, die die Unterklasse maximieren, mit der Sie bisher gearbeitet haben.

Der beste Vorteil hier ist Schock und Ehrfurcht (objektiv gesehen als Arc Warlock-Liebhaber). Dieser Vorteil ermöglicht Arc-Endschlägen, während er verstärkt ist, um einen Blitzstoß zu erzeugen, der Feinden Schaden zufügt und sie erschüttert. In Kombination mit den beiden anderen Arc-Vorteilen hast du Amplified länger, erhältst Schadensresistenz, während Amplified, und während du das gesamte Feld mit Blitzexplosionen überdeckst, indem du Arc-Todesstöße erhältst, während Amplified.

Supernova ist eindeutig der zweitbeste Vorteil (oder der beste, wenn Sie ein Void-Liebhaber sind). Dieser Vorteil verleiht Ihrer nächsten Leerenschadensquelle einen Schwächungsimpuls, nachdem Sie einen Leerendurchbruch aufgenommen haben. In Kombination mit den anderen Leerenvorteilen erzeugst du Leerenbrüche, wenn du Feinde mit Leeren-Debuffs eliminierst, erhältst einen Überschild, wenn du Leerenbrüche aufnimmst, und schwächst Gruppen von Feinden mit einer Quelle von Leerenschaden, nachdem du einen Leerenbruch aufsammelst.

Der Strand-Vorteil hier ist nicht so toll – er ist gut, wenn Sie in einem Team mit Arc- und Void-Benutzern Support spielen. Stattdessen empfehle ich Kaderziele da es deinen Verbündeten deinen spezifischen Buff gewährt. Dies kann in späten PvE-Inhalten wie der neuen Season of the Deep Dungeon sehr effektiv sein.

  • Leitfähige kosmische Nadel: Von Strand-Debuffs betroffene Ziele erleiden erhöhten Schaden durch Arc- und Void-Fähigkeiten.
  • Schock und Ehrfurcht: Bogen Sie letzte Schläge ab, während Sie verstärkt werden, und beschwören Sie einen Blitzstoß, der den Zielen Schaden zufügt und sie erschüttert.
  • Supernova: Das Aufheben eines Leerenbruchs führt dazu, dass Ihre nächste Leerenschadensquelle einen großen Schwächungsimpuls erzeugt.
  • Kaderziele:
    • Wenn du einen Finisher ausführst, während du „Amplified“ bist, erhältst du „Amplified“ für Verbündete in der Nähe, wenn deine Arc-Unterklasse ausgerüstet ist.
    • Wenn du einen Finisher ausführst, während du Woven Mail hast, erhältst du Woven Mail an Verbündete in der Nähe, wenn deine Strand-Unterklasse ausgerüstet ist.
    • Wenn Sie einen Finisher ausführen, während Sie „Verschlingen“ haben, erhalten Verbündete in der Nähe „Verschlingen“, wenn Ihre Void-Unterklasse ausgerüstet ist.
  • Zweimal Blitzeinschlag: Nachdem Sie eine Arc-Granate geworfen haben, erhalten Sie für kurze Zeit eine erhöhte Granaten-Wiederaufladung. Arc-Todesschläge verlängern die Dauer dieses Vorteils.

– Dieser Artikel wurde am 24. Mai 2023 aktualisiert

Über den Autor

Von seinen Anfängen mit Musik-, Film- und Spielerezensionen im Blog-Stil bis hin zu seiner Arbeit als Esport-Autor am Coastline Community College hat Noah Nelson bei der Gamurs Group ein Zuhause gefunden. Seit anderthalb Jahren hilft er Spielern auf der ganzen Welt mit Destiny 2 God Rolls, Warzone 2 DMZ-Missionen und Sammlerstücken in jedem Indie-Spiel auf Attack of the Fanboy und PC Invasion. Er hat einen Bachelor-Abschluss (mit Magna Cum Laude) in englischer Rhetorik und Komposition mit Nebenfach Journalismus von der CSULB. Seine schönste Gaming-Erinnerung ist das Spielen von Sly Cooper 2, nachdem er seine Mutter (stundenlang) angefleht hatte, es vor seinem Geburtstag zu spielen, und er weint immer noch in den Schlaf, wenn er sich an die Zeit erinnert, die er versehentlich über seine 99-prozentige Fertigstellungs-Speicherdatei in Kingdom Hearts 2 gespart hat.