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Bereit oder nicht – Erklärung des Commander-Modus

„Ready or Not“ verlässt den Early Access am 13. Dezember 2023 und beginnt mit der vollständigen Veröffentlichung mit verschiedenen Updates für die Spieler. Das neueste Feature heißt Commander-Modus, ein fesselndes Einzelspieler-Erlebnis.

Der Commander-Modus ist keine typische Einzelspieler-Kampagne, da er einzigartige Aspekte beinhaltet, die manche Spieler vielleicht noch nie zuvor gesehen haben. Hier finden Sie alles, was Sie über den Commander-Modus in „Ready or Not“ wissen müssen.

Was ist der Commander-Modus in „Bereit“ oder „Nicht“?

Im Commander-Modus in Ready or Not übernehmen die Spieler die Kontrolle über David „Judge“ Beaumont, den Swat-Team-Commander der LSPD. Das Ziel des Spielers besteht darin, Truppkameraden aus einem langen und vielfältigen Kader auszuwählen, die in den Kampf ziehen, wobei jeder Charakter über einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften verfügt.

Im Commander-Modus ist es Ihre Aufgabe, Ihren Truppkameraden Befehle zu erteilen und Pläne auszuhecken, um sie zum Sieg zu führen. Es ist auch Ihre Aufgabe als Kommandant, sie sowohl geistig als auch körperlich am Leben und gesund zu halten.

Wenn Sie eine Mission abschließen, erhalten Sie eine Punktzahl, die auf Ihrer Leistung basiert. Wenn Sie beispielsweise versehentlich einen Zivilisten töten, werden Sie mit Konsequenzen rechnen müssen, was sich sowohl auf Ihre Punktzahl als auch auf die Auswirkungen auf Ihr Team auswirkt, wodurch der Stresspegel Ihres Teams steigt und es dadurch psychisch schlechter wird.

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Psychische Gesundheit im Commander-Modus in Bereitschaft oder nicht

Während Sie die Missionen im Commander-Modus absolvieren, erhalten Ihre Teamkollegen Tests zur psychischen Gesundheit, um zu sehen, wie gut es ihnen geistig geht. Bei diesen Check-Ins wird der Stresspegel anhand der Leistung Ihres Trupps während der Einsätze überwacht. Laut den Entwicklern auf der Steam-Seite „Ready or Not“: „Wenn der Geisteszustand eines Beamten unerträglich wird, kann das sogar dazu führen, dass er aufgibt oder noch schlimmer.“

Dieses Konzept der Überwachung der psychischen Gesundheit Ihrer Teamkollegen wird durch die Funktion „Permadeath“ im Modus noch erweitert. Ihre Truppkameraden können im Dienst getötet werden, sodass Sie sie nicht mehr zurückholen können, was sich letztendlich auf den Stresspegel aller Mitglieder Ihres Trupps auswirkt.

Erzählung im Commander-Modus in „Bereit oder nicht“.

Im Commander-Modus geht es nicht nur um die geistige Gesundheit Ihres Teamkollegen, sondern es gibt auch eine tiefgründige Erzählung, die VOID Interactive versprochen hat. Zu jeder Mission gehören ein Briefing, interaktive Audioanrufe und vieles mehr. Seien Sie darauf vorbereitet, in der Geschichte des Commander-Modus in „Ready or Not“ alles über die Welt von Los Suenos zu erfahren.

Im Commander-Modus geht es um die realistischen Auswirkungen, denen Soldaten und SWAT-Mitglieder im Dienst ausgesetzt sind. Wie sich das, was sie im Kampf sehen, auf Stress und Leistung auswirken kann. Wenn Sie mich fragen, sieht es so aus, als ob Ready or Not darauf abzielt, einen der realistischsten und fesselndsten Shooter auf dem Markt zu entwickeln.

– Dieser Artikel wurde am 12. Dezember 2023 aktualisiert

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