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Battlefield 2042 unterstützt Nvidia DLSS und Reflex, aber kein Raytracing

Schlachtfeld 2042 begeisterte die rastlose Battlefield-Fangemeinde vorhin, als es endlich den Schleier über das, was als nächstes für das Franchise kommt, gelüftet hat. Wir haben sogar einiges gelernt. Und wir lernen immer noch einige Informationen vor EA Play, wo die neueste Iteration des FPS erneut zu sehen sein wird.

In Bezug auf die PC-Version von Battlefield 2042 wird das Spiel von einigen der neuesten Funktionen von Nvidia profitieren. Das Grüne Team Deep Learning Super Sampling (DLSS) und Reflex niedrige Latenz Technologien werden es der neuen Ausgabe von DICE ermöglichen, außergewöhnlich gut auszusehen und zu funktionieren. In der Lage zu sein, einen kompetitiven Shooter zu genießen, ohne auf Grafik verzichten zu müssen, um diese hohen Frameraten beizubehalten, ist sicherlich ein Genuss. Und ich muss nicht auf die Bedeutung eines geringen Input-Lags hinweisen.

Allerdings gibt es bei Nvidias Angeboten in Battlefield 2042 eine krasse Auslassung. Die allseits beliebte Raytracing-Technik, die von der RTX-GPU-Serie stark vorangetrieben wird, wird im Spiel nicht auftauchen. Die immer häufiger verwendete Rendering-Technik wird den kommenden Battlefield-Titel überspringen. Das soll nicht heißen, dass es für immer von seinem Debüt ausgeschlossen ist. Doom Eternal hat die Grafikoption bis vor kurzem nicht erhalten.

Es ist möglich, dass die Leistungskosten einfach zu hoch sind, um sicherzustellen, dass die Spieler ein konsistentes Online-Erlebnis genießen. Und das wäre nicht überraschend, wenn man bedenkt, wie viel sonst noch passieren kann (z. B. ein massiver, tobender Tornado) in einem bestimmten Multiplayer-Match.

Battlefield 2042 wird am 22. Oktober 2021 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S erscheinen.