Das Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack besteht aus drei RPGs: Atelier Ayesha, Atelier Escha & Logy und Atelier Shallie. Dies ist eine Neuveröffentlichung der "Plus" -Version dieser Spiele, jedoch mit einigen Verbesserungen. Neben verbesserter Grafik gibt es einige Verbesserungen der Lebensqualität, z. B. die Möglichkeit, die Kampfgeschwindigkeit und die Schrittgeschwindigkeit zu erhöhen. Sie sind nicht die aufregendsten Verbesserungen, aber diese Spiele sind immer noch einen Blick wert, wenn Sie sie zum ersten Mal verpasst haben, da die Dusk Trilogy einige der interessantesten Geschichten und übergreifenden Themen aller Atelier-Spiele enthält.
Die Welt, in der die Trilogie spielt, ist etwas dunkler als man es von der Atelier-Serie erwarten kann. Es ist eine Welt, in der die Ernten ausfallen und die Meere austrocknen. Es ist eine Welt, die langsam stirbt. Während die Spiele am Anfang nur kurz darauf eingehen, wird dieser Story-Punkt immer deutlicher, je weiter Sie durch die Trilogie kommen.
Alle drei Spiele haben unterschiedliche Protagonisten und erzählen sehr unterschiedliche Geschichten:
Im Atelier Ayesha werden Sie versuchen, Ayeshas verschwundene Schwester aufzuspüren. Eine mysteriöse Fremde fordert sie auf, sich auf das Erlernen der Alchemie und die Untersuchung der seltsam leuchtenden Flora zu konzentrieren. Dies versetzt sie in ein Abenteuer, in dem Sie durch das Land reisen müssen, Ruinen untersuchen und dabei Freunde finden.
Atelier Escha & Logy bietet Ihnen zwei Protagonisten zur Auswahl. Escha ist der übliche optimistische und charmante Charakter, den wir von diesen Spielen erwarten, während Logy ein viel zurückhaltenderer und seriöserer Typ ist. Obwohl die Geschichte unabhängig von Ihrer Wahl ziemlich gleich ist, sind einige Szenen unterschiedlich, da sie sich aus der Perspektive der einzelnen Protagonisten abspielen. Je nachdem, als wen Sie spielen, erhalten Sie unterschiedliche Hintergrundinformationen sowie unterschiedliche Endungen. Sie arbeiten beide für die lokale Regierung in einer kleinen Stadt und setzen ihre alchemistischen Fähigkeiten ein, um den Einheimischen zu helfen und nach Wegen zu suchen, um den Niedergang der Welt aufzuhalten.
Atelier Shallie hat auch zwei Protagonisten zur Auswahl. Shallistera versucht einen Weg zu finden, um ihr Dorf zu retten, das sich inmitten einer lähmenden Dürre befindet, während Shallotte auf einer Reise des persönlichen Wachstums ist und versucht, ihren Platz in der Welt zu finden. Dieses Mal gibt es mehr Unterschiede zwischen den beiden Handlungssträngen, obwohl sich ihre Geschichten irgendwann treffen und miteinander verflochten sind.
In allen drei Spielen verbringst du den größten Teil deiner Zeit damit, dich in die Welt zu wagen, um Gegenstände zu sammeln und Bestien zu bekämpfen. Mit all den Goodies, die du sammelst, musst du Alchemie betreiben, um neue Gegenstände zu erschaffen, die dir entweder bei deinen Abenteuern helfen oder dazu dienen können, anderen Menschen zu helfen. Obwohl alle drei Spiele viele ähnliche Spielmechanismen haben, gibt es auch einige ziemlich große Unterschiede zwischen ihnen, die dazu beitragen, dass sich jeder frisch und anders anfühlt.
Im Atelier Ayesha haben Sie drei Jahre Zeit, um das Verschwinden Ihrer Schwester zu untersuchen. In diesen Jahren haben Sie jedoch viel Freiheit. Während der Erkundung werden Sie mit einer Reihe verschiedener Aufgaben konfrontiert, die Sie in nahezu beliebiger Reihenfolge erledigen können, z. B. das Schlagen einer Menge Monster oder die Untersuchung einer Stadt, in der alle Einwohner verschwunden sind. Das Spiel fordert Sie nicht zu viel über das Zeitlimit auf, was sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache ist. Es ist großartig, dass Sie sich nicht ständig gegen die Uhr fühlen müssen, aber es bedeutet, dass Ihnen die Zeit ausgehen kann, wenn Sie sich zu sehr von anderen Aufgaben ablenken lassen, die nicht unbedingt erforderlich sind, um die Geschichte voranzutreiben.
Atelier Escha und Logy haben eine starrere Struktur, die Atelier Rorona aus der Arland-Trilogie ähnelt. Alle vier Monate erhalten Sie einen neuen Auftrag, den Sie abschließen müssen, sowie eine Reihe kleinerer Aufgaben, mit denen Sie einen Bonus erhalten, wenn Sie sie erfolgreich abschließen. Die Zeit, die Sie zur Verfügung haben, ist normalerweise mehr als ausreichend, um alles zu erledigen, was Sie benötigen. Es sind nur einige der späteren Aufgaben, bei denen Sie sorgfältiger planen müssen.
Das rundenbasierte Kampfsystem wurde ebenfalls optimiert, so dass Sie dieses Mal die doppelte Anzahl an Charakteren mit in den Kampf nehmen können. Nur drei werden an der Front sein, während die anderen drei in Reserve sind, aber Sie können die Charaktere nach Belieben in den Kampf ein- und ausschalten. Dies ist sehr praktisch, da die Reserven nach und nach heilen werden. Diese Möglichkeit, zwischen Charakteren zu wechseln, bedeutet, dass Sie mehr Zeit für Erkundungen aufwenden können, da Sie nicht ständig in die Stadt zurückkehren müssen, um sich mit Wiederherstellungsgegenständen zu versorgen.
Im Atelier Shallie wird das Zeitsystem komplett abgeschafft. Sie werden nicht mehr mit sich selbst darüber diskutieren, ob Sie genug Zeit haben, um ein Gebiet vollständig zu erkunden, oder ob Sie in die Stadt zurückkehren sollten, um weitere Gegenstände für anstehende Aufgaben zu synthetisieren. Es ist großartig, sich auf die Teile des Spiels zu konzentrieren, die Ihnen am meisten Spaß machen, anstatt nur zu planen, was Sie vor der nächsten Deadline tun müssen.
Alle drei Spiele haben ein ganz anderes Spielgefühl, aber obwohl sie sich in einer schwierigeren Welt befinden, sind sie dennoch optimistisch und optimistisch. Eine der großen Freuden bei diesen Spielen ist die Rückkehr in die Stadt nach einer langen Forschungsreise, um zu sehen, welche neuen Interaktionen es gibt. Es gibt einige Nebencharaktere, die in der gesamten Trilogie Kameen machen, und es ist immer eine wahre Freude, ihre vertrauten Gesichter zu sehen.
Fazit
Das weltweite Setting der Dusk Trilogy ist eines der trostlosesten aller Atelier-Spiele, aber das bedeutet nicht, dass es eine deprimierende Geschichte ist. Die enthusiastischen und liebenswerten Alchemisten durchziehen diese dunkle Welt, um eine warme, erhebende Geschichte zu erzählen, die Sie mit Sicherheit zum Lächeln bringt. In allen drei Spielen erkundest, bastelst und kämpfst du gegen Monster, aber es gibt jede Menge Unterschiede zwischen den einzelnen Spielen, die die Dinge wirklich spannend machen und trotzdem eine wahre Freude bereiten.
- Verbesserte Grafik und QoL-Verbesserungen
- Jedes Spiel fühlt sich anders und fesselnd an
- Charmante Besetzung von Charakteren
- In den ersten beiden Spielen kann die Zeit knapp werden
- Minimale Handlungsunterschiede bei der Auswahl zwischen den Protagonisten
Gut 7/10
Bewertungsrichtlinie
Rezensionsexemplar von Koei Tecmo