Wir denken, dass Assassins Creed Origins und Assassins Creed Odyssey beide fantastische Open-World-Spiele sind, aber aufgrund ihres starken Fokus auf Rollenspielsysteme und -mechaniken fühlen sie sich oft ganz anders als ältere Assassins Creed-Spiele.
Ein wichtiges Beispiel dafür, wie sich die Serie verändert hat, ist der Umgang von Origins und Odyssey mit Stealth. In beiden Spielen sind Stealth-Angriffe weiterhin möglich, aber der Schaden, den Sie verursachen, hängt von der Stufe Ihres Charakters, seiner Ausrüstung und den erworbenen Fähigkeiten ab. Wenn Sie Ihre Attentäter-Statistiken nicht verbessert haben, können Sie nicht einmal die niedrigsten Wachen mit einem gut platzierten Schlag aus den Schatten töten.
Wenn man jetzt zu den alten Assassin's Creed-Titeln zurückkehrt, ist es beinahe erschütternd, fast jeden Feind mit einem einzigen Stich einmal erschießen zu können. Viele Fans haben Origins und Odyssey für ihren Umgang mit Stealth-basiertem Gameplay kritisiert, aber zum Glück klingt es so, als würde das bevorstehende Assassin's Creed Valhalla dank der versteckten Klinge des Hauptcharakters One-Hit-Kills zurückbringen.
Regisseur Ashraf Ismail sagte zu Kotaku: "Wir fahren mit der Idee fort, dass Eivor kein ausgebildeter Attentäter ist. Eivor ist ein Wikinger, der diese Badass-Waffe erhält und sehr schnell lernen muss. Zu Beginn der Erfahrung wird Eivor eine Technik lernen, die mit dem Richtiges Timing, kann praktisch jeden mit einem Schuss töten. "
Das Zitat ist ein wenig vage, aber nach dem Artikel scheint es, als ob das Entwicklerteam daran interessiert ist, die Kritik an Origins und Odyssey anzusprechen – insbesondere, wenn es um Stealth geht. Eine versteckte Klinge zu haben, die zum sofortigen Tod fähig ist, ist sicherlich ein Schritt in die richtige Richtung.
Freust du dich zu hören, dass die Tödlichkeit der versteckten Klinge zurückkehrt? Schleichen Sie sich im Kommentarbereich unten an einen ahnungslosen Gegner heran.