Update 3.22 ist für Assassin’s Creed Valhalla angekommen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das Titel-Update 1.3.0, das eine Menge neuer Inhalte hinzufügt und Vorbereitungen für die bevorstehende Erweiterung Siege of Paris beinhaltet. Der DLC wird erst am 12. August veröffentlicht, aber es gibt ein neues zeitlich begrenztes Event, um die Spieler bis dahin zu beschäftigen. Dieser Patch enthält außerdem Optionen für die Stufenskalierung, Verbesserungen am Skill-Tree, neue Skills und vieles mehr. Hier ist alles neu mit Assassin’s Creed Valhalla Update 3.22.
Assassin’s Creed Valhalla Update 3.22 Patchnotes
Patch-Größen:
Xbox Series X|S: 23,79 GB
Xbox One: 17,72 GB
PlayStation®5: 6,85 GB
PlayStation®4: 15,3-24,5 GB (je nach Region)
PC: 20,4-31,37 GB (Hauptspiel – Season Pass)
NEUER INHALT
Die Belagerung von Paris – Erweiterung 2
Unterstützung für The Siege of Paris hinzugefügt, um das Spiel auf die Veröffentlichung der Erweiterung am 12. August vorzubereiten (am Veröffentlichungstag ist ein separater Download erforderlich.)
Sigrblot-Festival
- Das Sigrblot Festival ist ein neues zeitlich begrenztes Event vom 29. Juli bis 19. August.
- Nimm an neuen Feierlichkeiten und Quests teil, um exklusive Festivalbelohnungen zu erhalten (einschließlich eines Einhandschwerts!!)
- Spieler müssen England erreichen und einen der ersten beiden Erzählstränge (Grantebridgescire ODER Ledecestrescire) abschließen und mindestens Siedlungsstufe 2 erreichen, um am Sigrblot-Festival teilnehmen zu können.
Level-Skalierung
- Wir haben dem Spiel eine neue Menüoption hinzugefügt, um die NPC-Level nach Ihren Wünschen anzupassen. Sie können aus folgenden Optionen wählen:
- aus = Skalierung ist ausgeschaltet; Feinde erscheinen genau wie in der Regionsbeschreibung vorgeschrieben.
- Standard = Niedrigere Feinde werden bis zu 50 Leistungsstufen unter die des Spielers gebracht (wie das Spiel gespielt werden soll).
- Konstante = Gegner haben mindestens die gleiche Stärke des Spielers.
- Schwerer = Feinde werden 30+ Machtstufen über dem Spieler haben.
- Albtraumhaft = Feinde werden 60+ Machtstufen über dem Spieler haben.
- Notiz: Bossbegegnungen und Spielmodi sind davon nicht betroffen, da sie ihre eigenen beabsichtigten Schwierigkeitseinstellungen haben.
Fertigkeitsbaum-Update
- Der Skill-Baum hat die Sichtbarkeit für neue Skills verbessert, die nach dem Start hinzugefügt wurden.
- Wir haben eine Option hinzugefügt, die automatisch alle Skill-Knoten erhält, die erforderlich sind, um den aktuell markierten Knoten zu erreichen (wenn Sie über genügend Skill-Punkte verfügen).
New Fähigkeiten
RABE
• Leicht gefingert: Eivor nimmt jetzt automatisch Beute in der Nähe mit einer kurzen Handbewegung auf (ohne die Interaktionstaste drücken zu müssen). • Nervenkitzel des Krieges: Gewinnen Sie Adrenalin, solange Sie im Konflikt bleiben.
BÄR
• Heidrun Slam: Drücke beim Sprinten R2, um Gegner mit einem kräftigen Knieschlag zurückzuschlagen. • Idunns Herz: Regeneriert den kürzlichen Gesundheitsverlust nach kurzer Verzögerung passiv.
WOLF
• Überlebensinstinkt: Wenn Sie weniger als ein Drittel der Gesundheit haben, halten Sie -> für eine teilweise Heilung (Austausch von Adrenalin gegen Gesundheit). • Wolfskrieger: Ihr Schaden erhöht sich, je niedriger Ihre Gesundheit ist.
SPIELVERBESSERUNGEN
WORTH DER DRUIDEN – ERWEITERUNG 1
Adressiert:
- Die Leiche des Priesters würde in Flann Over Ireland vermisst werden.
- Der Käfig kann nicht geöffnet werden, um die Gefangenen in den Tuam-Höhlen zu befreien.
- Nur kleinere Runen in Truhen in Irland.
- Regal in Cashelore nicht verschiebbar.
- Die Zwischensequenz startete nicht, als die Kirche in The Scourging of Snakes belagert wurde.
- Der Kill auf The Ash konnte nicht bestätigt werden.
- Fehlender Sound und Untertitel in Wrath of the Druids.
- King’s Pass nicht sammelbar, wenn der Raid nicht gleichzeitig abgeschlossen wird.
- Konnte den Gefängnisschlüssel in Courting the Kings nicht abholen.
- Barid verschwand in Flann Over Ireland.
- Thorstein teleportierte sich zurück zur Höhle im Snaring Thorstein.
- Konnte nicht weiterkommen, als der Puca in Into the Fog getötet wurde.
HAUPTSPIEL
Quests, Weltereignisse und Nebenaktivitäten
Adressiert:
- Unendliche Ladebildschirme während verschiedener Quests.
- War of the Collectors, Aelfred’s Jewels, Saint Faith, The Lost Drengir of Ragnar Lothbrok, Lamb Chops, Splitting Hares World Events konnte nicht abgeschlossen werden.
- Faravid würde in This Son of Jorvik nicht aufs Pferd steigen *This Son of Jorvik in der Tat*
- Das Fangen des Fisches mit Waffen würde nicht für das Questziel in Bloody Path to Peace zählen.
- Konnte Leofrith in Heavy is the Head nicht bekämpfen.
- Sigurd ist Eivor in A Brother’s Keeper nicht gefolgt. *Eher wie der Abschied eines Bruders*
- Ziel ist in Twists and Turns nicht erschienen *so sind die Turntables*
- Probleme bei der Interaktion mit Petra in der Siedlung.
- Eivor starb bei seiner Ankunft in Hordafylke in The Road to Valhalla.
- Das Weltereignis Hunter House wurde nicht ausgelöst.
- Jäger- und Hexenmeister-NSCs fehlen für The Plight of the Warlock.
- Das Banshee-Weltereignis konnte nicht gestartet oder abgeschlossen werden.
- Beim Weltevent „Herrin des Eisenwaldes“ konnte kein Fortschritt erzielt werden.
- Konnte nicht mit dem Seher in Of Blood and Gods interagieren.
- Das Erreichen von Hunwalds Haus hat das Ziel der Heimkehr-Quest nicht aktualisiert.
- Der Boss hat zu Beginn von Extended Family keinen Schaden genommen.
- Hunwald war während der Salve for a Fresh Wound nicht interaktiv.
- Die Kartenmarkierung ist in Fiery Ambush außerhalb der Grenzen erschienen.
- Konnte in Holy Day nicht mit Soma oder Guthrum interagieren.
- Spieler, die zu Beginn des Kampfes in King Killer desynchronisiert wurden.
- Tötung im Reaver of the South konnte nicht bestätigt werden.
- Der verlorene Drengir von Ragnar Lothbrok konnte nicht abgeschlossen werden.
- Guthrum hat sich in Kingdom’s End nicht bewegt.
- Der Schlüssel konnte während der Pilgerreise nach St. Albanes nicht von einer Leiche abgeholt werden.
- Edmund fehlte in Puppets and Prisoners.
- Der Kill gegen Gotafrid Fair-Robes & Nokkfylla Shine-Eye konnte nicht bestätigt werden.
- NPC mit der Münze spawnte nicht oder Ziele erschienen nicht für die Pfeil-Herausforderung in Firing the Arrow.
- Gefangen zwischen Binding Fate und Of Blood and Gods. *Ein bindendes Destiny, in der Tat*
- Schwarzer Bildschirm während Baker’s Plaint.
- Konnte nicht mit Halfdan in Krieg im Norden interagieren.
Grafik, Audio und Animation
Adressiert:
- Diverse Grafik- und Beleuchtungsprobleme.
- Verschiedene Animations- und Clipping-Probleme.
- Verschiedene Probleme mit fehlenden SFX.
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Audio-Menüerzählung.
Flussüberfälle, Jomsvikings, Überfälle
Adressiert:
- Angemessene Belohnungen werden nach Abschluss eines Raids nicht bereitgestellt.
- Rationen heilen nicht die richtige Menge an Gesundheit für Jomsviking.
Meisterschaftsherausforderung
Adressiert:
- Möglichkeit, in der Mastery Challenge auf eingeschränkte Bereiche zuzugreifen.
- Wachen könnten in der Meisterschaftsherausforderung unerreichbar sein.
- Ein Spieler wird im Wenlocan Raven-Prozess aus einem Stealth-Busch entdeckt.
- Die Möglichkeit, Rüstungssets zu verdoppeln, die nach Abschluss der Onboarding-Quest der Meisterschaftsherausforderung im Laden erworben wurden, wurde verringert.
- Verbleibende freigeschaltete Medaillen nach dem Laden eines älteren Spielstands.
- Probleme beim Einstieg in den Stealth-Modus in einigen Büschen.
Gameplay, Kampf und KI
Adressiert:
- Feuerwaffen, die keine NPCs oder Brennstoffe in Brand setzen.
- Gegner, die durch die Fähigkeit Brandpulverfalle der Stufe 2 keinen angemessenen Schaden erleiden.
- NPCs greifen nicht mehr an, wenn sie von einer Schlange überfallen wurden. Schlange 1, Mensch 0
- Die erweiterte Flegel-Kombo verursachte mehr Schaden als beabsichtigt.
- Sichelkomboangriffe wurden nicht richtig registriert.
- Verschiedene Probleme mit der Wikinger-Gruß-Fähigkeit.
- Verschiedene Probleme, die dazu führen, dass die erweiterte Schlegelkombination mehr Schaden anrichtet als beabsichtigt.
- Ostara-Gegenstände fehlen nach dem Titel-Update 1.2.2.1.
Welt
Adressiert:
- Fälle, in denen Eivor, NPCs oder das lange Schiff stecken blieben.
- Instanzen mit falsch platzierten oder schwebenden Objekten oder Texturen.
Benutzeroberfläche/HUD
Adressiert:
- Zahlreiche UI/HUD-Probleme.
- Zahlreiche Lokalisierungsprobleme.
- Probleme beim Beenden des Fotomodus mit der ESC-Taste.
- Einige Symbole passen sich nicht an farbenblinde Modi an.
- Silber-Booster wird beim Plündern von Gegenständen mit geringem Wert nicht richtig angewendet.
System
- Benchmark funktioniert nicht, wenn der Spielpfad Nicht-ASCII-Symbole enthält.
Leistung und Stabilität
- Verbesserte Leistung und Stabilität.
Assassin’s Creed Valhalla ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Google Stadia und Amazon Luna verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie auf der offizielle Ubisoft-Seite.
– Dieser Artikel wurde am 27. Juli 2021 aktualisiert