Update 1.84 ist für Apex Legends eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Update am Spiel vorgenommen wurden. Das Sammelevent beginnt am 7. Dezember um 10 Uhr PT, aber Spieler können den Patch am 6. Dezember vorab laden. Der Patch leitet das Raiders Collection Event ein, das vom 7. bis 21. Dezember läuft. Während dieses Event einige neue kosmetische Gegenstände und Herausforderungen mit sich bringt, führt dieser Patch einige notwendige Hausreinigungen durch, um die neuen Inhalte in Form von Fehlerbehebungen, qol-Verbesserungen und mehr zu begleiten. Hier ist alles neu mit dem Apex Legends 1.84-Update.

Apex Legends Update 1.84 Patchnotes

LEGENDEN

  • Wattson: Das Problem mit „klebenden“ Zäunen wurde behoben, wenn versucht wurde, einen Knoten in der Nähe eines Zauns zu platzieren.
  • Wattson: Fehler in Fällen behoben, in denen Wattsons Fence-Knoten die Kollision von Spielern ignorierten.
  • Wattson: Fehler behoben, bei dem die Blaupausenlinie nicht angezeigt wurde, um anzuzeigen, wo der Zaun erstellt wird.
  • Wattson: Ein Problem wurde behoben, bei dem Caustics Ultimate nicht vom Abfangpylon gezapft wurde.
  • Wattson: Fehler behoben, bei dem Arc Stars am Abfangmast festkleben und ihn beschädigen konnten
  • Ash: Basierend auf Feedback haben wir die Audiopräsenz von Ashs Ultimate erhöht.
  • Asche „blutet“ nicht mehr, wenn sie geschossen wird und zeigt jetzt Funken [like Pathfinder and Revenant].
  • Ash: Fälle behoben, in denen ein Gittermuster auf einigen seltenen und gewöhnlichen Skins angezeigt wurde.
  • Walküre / Wiedergänger: Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Verwendung eines Fallschirmsprungs mit Todestotem zu einem bestimmten Zeitpunkt dazu führte, dass der Fallschirmsprung von Walküre in einen fehlerhaften Zustand überging.
  • Walküre: Fix für Geburtsrecht-Skin, bei dem Valks Jetpack-Steuerung in der Ego-Perspektive in ihre Hände einrastet.

ARENAS

  • Arenen: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Seher seine Taktik kontinuierlich aufladen konnte, nachdem sie keine Verwendung erreicht hatte.
  • Arenen: Reduzierte Wiederverbindungszeiten, da die Spiele kürzer sind als ein Battle Royale-Match.
  • Arenen: Fix für fehlende Munitions-Benutzeroberfläche im gewöhnlichen, seltenen oder epischen AUTO.
  • Arenen: Fix für fehlende horizontale schwarze Balken beim Zuschauen.
  • Arenen: Behebung von Fällen, in denen der Death-Tab im Schaufenster fehlt.

ZUSÄTZLICHE FEHLERBEHEBUNGEN

  • Problem mit einer Stelle am Storm Point behoben, an der Spieler in unbeabsichtigten Bereichen in der Nähe des Command Centers campen konnten.
  • Wir haben auch mehrere kleinere Fehler auf der Karte behoben, die von falsch platzierten Kill-Auslösern bis hin zu Löchern in der Geo reichen.
  • Bocek Compound Fracture Legendary Skin Bug: Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler beim Zielen immer noch ein Eisenvisier sahen, selbst wenn ein anderes Visier ausgerüstet war.
  • R-301 Dynastic Cycle Legendärer Skin-Fehler: Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Waffe eine Mischung aus zwei verschiedenen Skins verwendet.
  • Fehler in Fällen behoben, in denen die Loba-Edition „Kein Preis gefunden“ anzeigt, wenn sie im Store-Tab angezeigt wird.
  • Basierend auf Feedback haben wir den SFX bei reaktiven Skins für den Volt reduziert.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler nicht nach unten scrollen konnten, wenn sie eine Todesbox oder einen Schwarzmarkt plünderten.
  • Fehler behoben, der Spieler daran hinderte, Ramparts Erbstück zu erhalten, selbst nachdem sie alle 24 Event-Packs gekauft hatten.
  • Fehler behoben, bei dem Spieler nach dem Spammen von Ping schneller Fallschirmspringen konnten.
  • Problem behoben, bei dem Spieler das 888 Elite-Modus-Abzeichen ständig freischalten sahen.

BILANZÄNDERUNGEN

Seher

  • Detonationsverzögerung im Fokus der Aufmerksamkeit von 1,6 s auf 1,4 s verringert

Entwicklerhinweis

Seher wurde kurz nach seiner Freilassung mit dem Balance-Hotfix an einen gesünderen Ort zurückgerufen. Nach viermonatiger Auswertung seines Einsatzes im Live-Spiel erscheint die Detonationsverzögerung jedoch etwas zu träge. Wir möchten das Spielgefühl verbessern, während wir das Enthüllungs-Meta als Ganzes weiter bewerten.

Bogenstern

Stöcke

  • Basisschaden des Sticks von 30 -> 10 . gesenkt
  • Schildschadensmultiplikator von x3 -> x4 erhöht (Stick auf abgeschirmten Feinden wird jetzt maximal 40 statt 90 betragen)
  • Das Festhalten an einem Feind führt jetzt zu einem langsamen Debuff (die Änderung des Legacy-Updates wird zurückgesetzt)

Antihaftbeschichtungen

  • Die Dauer der Verlangsamung wird jetzt von der Entfernung zum Zentrum der Detonation von Arc Star bestimmt

Entwicklerhinweis

Arc-Sterne zeichnen sich in vielen Bereichen aus. Sie haben ein hohes Schadenspotenzial, gepaart mit einer strafenden Verlangsamung, und können genauer geworfen werden als andere Kampfmitteltypen. Das Entfernen des Sticks langsam führte zu einigen degenerierten Spielmustern und machte es oft schwer zu erkennen, wann man in der Hitze des Gefechts stecken blieb. Wir bringen das zurück mit einem Kompromiss aus geringerem Schadenspotenzial und einem auf Nähe basierenden langsamen Abfall in Antihaft-Fällen. Diese Änderungen machen Stick-Szenarien über alle Schildtypen hinweg konsistenter und machen Lichtbogensterne weniger effektiv bei der Flächenverweigerung.

Spritzrunden

  • Erhöhte Magazinkapazität entfernt

Entwicklerhinweis

Big Maude war eine großartige Drop-Location und eine zuverlässige Quelle für frühe Power für Teams, die den Hotdrop gewinnen. Die Paintball-Waffen erweisen sich jedoch als etwas zu stark, daher werden wir die vergrößerte Mag-Größe entfernen, aber die Handhabungsverbesserungen beibehalten.

Basteln

  • Schrotflintenmunition, Scharfschützenmunition und Pfeilherstellungsausgabe auf einen einzigen Stapel reduziert

PRIVATES SPIEL

  • Beobachtermodus – Verbesserungen der Benutzeroberfläche und der Punkte für das Statistikmenü im Spiel.
  • Beobachtermodus – Reduzierte Deckkraft auf Lobas Back Market für Karte und Minikarte.
  • Beobachtermodus – Umschaltoption hinzugefügt, um die nächste Ringposition anzuzeigen.
  • Hinzugefügt [Team] Text im Kill-Feed für den anonymen Modus “Private Match” entfernt.
  • Admins haben jetzt die Möglichkeit, Matches entweder auf Beobachter- oder Spielerpositionen zu beenden.
  • Problem mit Echtzeit-API-Verzögerung nach dem Ausführen aufeinanderfolgender Spiele behoben.
  • New Echtzeit-API-Ereignisse, einschließlich:
    • Schüsse abgefeuert
    • Tötung vergeben
    • Zeilenweise Formatierung
    • Eindeutige Spieler-IDs

LEBENSQUALITÄT

News benutzerdefiniertes Absehen-Farbsystem

Benutzerdefinierte Absehen sind da! Die neue Benutzeroberfläche kann in den Gameplay-Einstellungen geöffnet werden, indem die Option Anpassen unter Absehen ausgewählt wird.

Sobald Sie sich in der neuen benutzerdefinierten Absehen-Benutzeroberfläche befinden, können Sie:

  • Wählen Sie eine Farbe aus einigen unserer empfohlenen Favoriten
  • Verwenden Sie die Schieberegler für Farbe und Helligkeit, um die perfekte Farbe zu finden
  • Geben Sie manuell eine RGB-Farbe ein
  • Wechseln Sie zwischen 4 verschiedenen handverlesenen Umgebungen, um eine Vorschau Ihres Absehens anzuzeigen

Und das ist alles, was Sie über das neueste Update für Apex Legends wissen müssen. Der Free-to-Play-Shooter ist für Xbox, PlayStation, PC und Nintendo Switch verfügbar. Weitere Details zu diesem Patch oder dem bevorstehenden Raider-Event im Spiel findet ihr im EA-Blog für mehr Details.