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Apex Legends Update 1.76-Patchnotizen (Erscheinung von Staffel 10)

Update 1.76 ist da für Apex-Legenden und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden.

Am 3. August 2021 veröffentlichen EA und Respawn Entertainment eines der größten Updates für Apex Legends. Der Emergence-Patch für Saison 10 wird veröffentlicht und enthält eine Menge neuer Inhalte.

Eine der Neuzugänge im Spiel ist ein Charakter namens Seher. Eine neue Waffe und ein Karten-Update werden ebenfalls veröffentlicht.

Abgesehen von den neuen Inhalten wird das Spiel auch Balance-Änderungen und viele Updates zur Lebensqualität haben. Zu guter Letzt wird der Patch auch mit vielen Bugfixes abgerundet.

Sie können die vollständigen Patchnotes für das neueste Update unten lesen.

Apex Legends Update 1.76-Patchnotizen (Erscheinung von Staffel 10)

NEUE LEGENDE – SEER

Mit Mikrodrohnen und dem Auge eines Künstlers erkennt Seher Chancen, die andere Legenden möglicherweise verpassen, und ergreift sie auf die schönste Art und Weise, die er kann. C

Passiv – Herzsucher
Visualisieren und hören Sie die Herzschläge von Feinden in der Nähe, wenn Sie auf Sehenswürdigkeiten zielen, um einen Hinweis auf ihren Standort zu erhalten. Seher kann „ADS“ ausführen, auch wenn er keine Waffe hält.

Taktik – Fokus der Aufmerksamkeit
Beschwöre Mikrodrohnen, um eine fokussierte, verzögerte Explosion auszusenden, die durch Wände geht, Feinde (und ihre Gesundheitsbalken!) enthüllt und ihre Aktionen unterbricht.

Ultimativ – Ausstellung
Erstellen Sie eine Kugel aus Mikrodrohnen, die die Schritte von Feinden enthüllt, die sich schnell bewegen oder ihre Waffen darin abfeuern.

Passive Klasse: Aufklärung
Das Scannen von Vermessungsbaken zeigt die Position des nächsten Kreises an.

>KARTEN-AKTUALISIERUNG

Nach Monaten aggressiven Bergbaus durch den Harvester on World’s Edge ist das Land übernutzt, überlastet und an seine Grenzen getrieben. Die Erde ist zerbrochen und ausgebrochen, während die Natur sich zurückerobert, was ihr gehört. Hammond bemüht sich, den Schaden einzudämmen, den sie mit wetterkontrollierenden Maschinen angerichtet haben: Der Climatizer kühlt die Umgebung schnell auf Minusgrade ab und ein Lava-Siphon stabilisiert die Caldera. Kämpfe um die Kontrolle über die sich ständig bewegenden Gondeln in Climatizer und Lava Siphon , durchquere die brodelnde heiße Lava mit Vorsicht und zeige allen, woraus Legenden bestehen!

Lesen Sie mehr über die Kartenänderungen in diesem Blogeintrag.

„>NEUE WAFFE – RAMPAGE

Ramparts neueste Kreation, das Rampage LMG, stürmt in die Szene und hat absolut keine Kälte. Dieses leistungsstarke, schwere Munitions-LMG braucht seine Zeit, hat aber eine verdammt gute Leistung. Die Rampage zeichnet sich im Kampf auf mittlerer Distanz aus, kämpft aber in der Nähe mit einer langsameren Feuerrate. Rampart hat es nicht nur geschafft, Schwächen zu akzeptieren, sondern den Verbrennungsmechanismus der Rampage mit was sonst noch zu modifizieren? Thermit! Das Laden einer Thermit-Granate in die Spezialkammer der Rampage übertaktet die Feuerrate und lässt Legends einen, na ja… Amoklauf losgehen!

RANGLISTE ARENEN

Mit der Veröffentlichung des Emergence-Updates führen wir gewertete Arenen ein! Sie beginnen Ihre Reise durch Ranglisten-Arenen in 10 Platzierungsspielen, in denen Ihre Leistung Ihren anfänglichen Match-Markierungsrang (MMR) und Ihren Startrang bestimmt. Die MMR-Varianz ist anfangs größer, sodass Ihre ersten 10 Matches möglicherweise stampfen oder gestampft werden, bis Ihre MMR Ihre Platzierung definiert.

Arenas ist ein Kopf-an-Kopf-Kampf zwischen zwei Dreierteams, daher ist die Vergabe von Ranglisten-Arena-Punkten einfacher als im Battle Royale mit 20 Teams. Das bedeutet, dass es keine Eintrittskosten und keine AP für Kills gibt. Alles dreht sich um den Sieg.

Das ist nur das hohe Niveau, wie Ranglisten-Arenen funktionieren.

AKTUALISIERUNGEN ZUR LEBENSQUALITÄT

  • Ein neues Abzeichen wurde hinzugefügt: Win Streak. Können Sie 2, 3, 4 oder 5 Siege in Folge erzielen?
  • Eine „Hold On“-Antwort auf feindliche Pings wurde hinzugefügt.
  • Der Wiederbelebung des Goldrucksacks wurden unterschiedliche Soundeffekte hinzugefügt. VFX wurden im Chaos Theory-Update hinzugefügt. Dies gibt zusätzliches Feedback, wenn sich Spieler in der Nähe von Wiederbelebungen, aber nicht in Sichtweite befinden.
  • Der Erbstück-Shop wurde aktualisiert, um Spielern einen besseren Überblick über alle Gegenstände zu geben, die mit diesem Gegenstand verbunden sind.
  • Die Schaltfläche zum Öffnen von Paketen wurde aktualisiert, um anzuzeigen, wie viele Pakete jedes Typs zum Öffnen verfügbar sind. Das Hervorheben der Schaltfläche zeigt eine vollständige Aufschlüsselung an.

>LEGENDE META

SICHERUNG

  • Feinde, die im Feuerring von Fuses Motherlode-Ultimate gefangen sind, werden jetzt Fuses Team enthüllt.
  • Die taktische Explosionsdauer von Knuckle Cluster wurde um 100 % erhöht.
  • Grenadier Passive kann ein- und ausgeschaltet werden, um normal Munition zu werfen.

Anmerkung des Entwicklers: Sicherung kämpft weiterhin. Wir haben zwei Möglichkeiten identifiziert, ihm zu helfen, die nicht nur darin bestanden, ihm mehr Schaden zuzufügen. Wir glauben, dass Apex in erster Linie ein Waffenspiel ist und möchten daher sicherstellen, dass wir den Charakterfähigkeiten nicht zu viel Schaden zufügen.

Die erste Gelegenheit, die wir erkannten, war seine Taktik. Obwohl es als dauerhaftes Gebietsverweigerungswerkzeug gedacht ist, hält es derzeit nicht lange genug, um einen Feind ernsthaft zu stören. Wir haben die Dauer verdoppelt, sodass Sie jetzt eine an einer Tür platzieren und ziemlich sicher sein können, dass für eine Weile niemand durch diese Tür kommt. Während wir die Dauer verdoppelt haben, bleibt der Schaden pro Sekunde gleich. Bitte stellen Sie sich nicht ins Feuer.

Zweitens verschaffte sein Ultimate seinem Team oft keinen Vorteil; Sicher, Sie können Feinde darin einfangen, aber die Flammen machten es Ihnen unmöglich, hineinzugehen, und Sie konnten die Feinde, die Sie gefangen hatten, auch nicht sehen, weil die Flammen im Weg waren. Wir haben einige Möglichkeiten untersucht, um damit umzugehen, aber am Ende haben wir uns für die einfachste Antwort entschieden: Sie erhalten feindliche Umrisse, solange sie innerhalb des Feuerrings bleiben.

„>HORIZONT

  • Die Verlangsamung nach dem anfänglichen Black Hole Pull wurde reduziert.
  • Die Anhebungsgeschwindigkeit der Horizon-Schwerkraft wurde auf ein glückliches Mittel zwischen 9.1 und den Startwerten des Legacy-Updates erhöht.

Anmerkung der Entwickler: Es besteht kein Zweifel, dass die Nerfs, die Horizon mit Legacy erhalten hat, notwendig waren, aber angesichts der Zeit und des Rückblicks haben wir beschlossen, dass wir die Geschwindigkeit ihrer Taktik wahrscheinlich zu hart getroffen haben. Anstatt diesen Teil des Nerfs vollständig umzukehren, fanden wir eine glückliche Mitte zwischen der Geschwindigkeit ihres Gravitationslifts beim Loslassen und der langsamen Wirkung nach dem Nerf. Diese hier ist schwer mit Zahlen zu kommunizieren, also probiere sie einfach aus und sag uns deine Meinung.

ZURÜCK KOMMEN

  • Es gibt jetzt einen visuellen und akustischen Hinweis, wenn der Schutz des Todestotems endet und von anderen Spielern gesehen / gehört werden kann.
  • Eine kurze Verlangsamung hinzugefügt, nachdem sie zum Todestotem zurückgerufen wurde.
  • Gasschaden beginnt bei 5, erhöht sich unbegrenzt mit jedem zweiten Tick um 1.
  • Die Abklingzeit von Taktik wurde um 25s -> 20s reduziert.
  • Ultimative Abklingzeit wurde um 3,5m -> 3m verringert. Dauer von 20s -> 15s reduziert.

Anmerkung der Entwickler:

Caustic ist ein gefährlicher Charakter zum Buffen. Schieben Sie ihn ein wenig zu weit, und er übernimmt schnell die Meta. Es macht keinen Spaß, sich ständig durchs Gas zu kämpfen, daher wollen wir auf jeden Fall vermeiden, dass er noch einmal dominant wird. Trotzdem sind wir jetzt davon überzeugt, dass der Nerf, der seinen Gasschaden auf 5 reduziert hat, zu weit gegangen ist. Wenn Sie im Gas sitzen und ein oder zwei Spritzen nehmen können und es Ihnen gut geht, ist Gas nicht beängstigend genug, um abzuschrecken. Also sind wir wieder auf ein Skalierungsmodell umgestiegen. Diesmal haben wir uns entschieden, den Schaden etwas langsamer skalieren zu lassen. Anstatt bei jedem Tick um eins zu steigen, erhöhen wir es bei jedem zweiten Tick um eins. Der Schaden ist hier oben unbegrenzt, aber das ist wirklich sehr theoretisch. Feinde sind im Allgemeinen tot, wenn das Gas 11 Schaden pro Tick erreicht (es sei denn, Sie haben geheilt). Der gewünschte Effekt besteht darin, dass Feinde eine große Dringlichkeit verspüren, das Gas so schnell wie möglich zu verlassen.

Gleichzeitig wollten wir den Einfluss von Caustic in späten Spielkreisen auf höchstem Niveau berücksichtigen. Auch wenn Ring 6 jetzt langsam über 100 Sekunden schließt, machten wir uns Sorgen über den Effekt, den ein einzelner Caustic-Ut im späten Spiel haben könnte. Wir haben seine Dauer um 5 Sekunden reduziert. Das Ult repräsentiert Caustic’s höchsten Machtmoment; seine Feinde haben keine Möglichkeit, dem entgegenzuwirken. 15 Sekunden sind immer noch eine sinnvolle Zeit (und mit den Schadensänderungen sind 15 Sekunden lang genug, um jemanden zu töten), aber es sollte hoffentlich den Kampf gegen einen Caustic im Endspiel etwas weniger frustrierend machen.

WAFFEN-META

VERSORGUNGSTROPFEN-ROTATION

In dieser Saison die Herumtreiber kehrt zur Bodenbeute zurück und an ihre Stelle tritt der M600 Spitfire. Neben der Spitfire kommt in dieser Saison eine weitere Waffe in den Vorrat: die Lichtmaschine SMG. Sehen Sie unten, wie sich jede Waffe ändert.

>HOP-UPS

  • Boosted Loader – Nachladen fast leer (aber nicht bei 0) erhöht die Nachladegeschwindigkeit und überlädt das nächste Magazin mit zusätzlichen Patronen. Dieses Hop-Up wird mit dem Hemlok Burst AR und dem Wingman ausrüstbar sein.
  • Um Platz zu schaffen, werden der Amboss-Empfänger und das Quickdraw-Holster vorerst gewölbt.

VOLL AUSGESTATTETE ROTATION

  • Hinzugefügt: Peacekeeper, Rampage, RE-45, Flatline und Charge Rifle
  • Entfernt: Wingman, Bocek, R99, Hemlock und Sentinel

MAGAZIN-ANHANG

  • Die mit Magazinen verbundene Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit wurde auf die entsprechende Seltenheitsstufe verschoben.

Entwicklerhinweis

Magazine sind die stärkste Quelle für plünderbare Kraft für die meisten Waffen, und das kommt hauptsächlich in Form der Munitionskapazität. Neben der Kapazität boten sie auch eine erhöhte Nachladegeschwindigkeit. Wir haben den Buff für die Nachladegeschwindigkeit auf Aktien verschoben, um den Wert der Aktien zu steigern und unsere sinnvollen Modifikatoren auf unsere Anhänge zu verteilen.

LAGERANHÄNGE

  • Alle Bestände bieten jetzt eine erhöhte Nachladegeschwindigkeit (anstelle von Magazinen)
  • Scharfschützenwaffen (30-30 Repeater, G7 Scout, Triple-Take) nimm jetzt Scharfschützenaktien anstelle von taktischen Aktien
  • Scharfschützenbestände an Scharfschützenwaffen bieten erhöhte Stabilität und Schwankungsreduzierung mit leicht reduzierten Handhabungsboni (von taktischen Lagern).

Entwicklerhinweis

Sniper-Aktien sind ein oft einsamer Anhang, der auf dem Boden sitzt und darauf wartet, dass eine durchgeknallte Legende kommt und ihnen etwas Liebe schenkt. Anstatt die Spawn-Raten zu reduzieren, um den Beutepool zu bereinigen, setzen wir sie auf Scharfschützengewehre, um sie begehrenswerter zu machen.

L-STAR

  • Nimmt jetzt Energiemagazine – Magazine auf dem L-STAR funktionieren aufgrund ihrer einzigartigen Interaktion mit Munition anders als andere Waffen. Stattdessen ermöglichen sie dem L-STAR, mehr Schüsse abzufeuern, bevor er überhitzt, und ermöglichen es ihm, seine Hitze etwas schneller abzukühlen.
  • Nimm jetzt Fässer zur Rückstoßreduzierung
  • Projektil-VFX-Skala um etwa die Hälfte reduziert
  • Die Intensität des First-Person-Aufpralleffekts wurde reduziert
  • Hipfire-Ausbreitung erhöht

Entwicklerhinweis

Der L-STAR hat in der Emergence einige Änderungen erfahren. Wir haben versucht, das Plünderungserlebnis zu verbessern und die Macht des L-STAR auf die späteren Phasen des Spiels auszudehnen. Zusätzlich zu diesen Anhängen sieht der L-STAR auch einige VFX-Änderungen für die Lesbarkeit des Kampfes vor.

LEICHTE MASCHINENPISTOLE

  • Der Kopfschuss-Multiplikator für alle LMGs wurde von 2,0 auf 1,75 . reduziert
  • Der Limbshot-Multiplikator für alle LMGs wurde von 0,75 auf 0,85 erhöht

Entwicklerhinweis

LMG-Spray-and-Pray fühlte sich ein wenig zu bedrückend an, wenn zufällige Kopfschüsse mit einem 2,0-Schadensmodifikator zusammengewürfelt wurden. Wir rasieren etwas von dieser Kopfschuss-Feuerkraft, fügen aber ein wenig zurück, indem wir ihren Gliedmaßenschaden erhöhen. Das Entladen riesiger LMG-Magazine, um deine Feinde zu unterdrücken, sollte immer noch eine gültige Taktik sein.

PISTOLEN

  • Reduzierte Handhabungszeit für alle Pistolen um ~10%
  • Anheben, Holster, Vergrößern/Verkleinern Zeit

Entwicklerhinweis

Mit dem Entfernen des Quickdraw-Holsters und der Nachladegeschwindigkeit von Magazinen zu Aktien wurden Pistolen ein wenig in Mitleidenschaft gezogen. Wir erhöhen ihr Basishandling, behalten aber ihre Leistung im Auge, wenn wir in Emergence einsteigen.

PROWLER BURST PDW

  • Zeit zwischen Burst von 0,2 auf 0,24 . erhöht

Entwicklerhinweis

Der Prowler kehrt ohne seinen treuen Sidekick auf den Boden zurück, den Select Fire Hop-Up. Aber schlaf nicht drüber, es ist immer noch ein…