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Alle Waffenmeisterprüfungen in Apex Legends und wie man sie abschließt

Bild: Angriff des Fanboys

In Apex-Legenden In Staffel 17: Arsenal wurde ein neues Waffenbeherrschungssystem eingeführt, das es Spielern ermöglicht, XP zu verdienen und Prüfungen mit einer bestimmten Waffe abzuschließen, um interessante Belohnungen zu erhalten. Auch wenn die Belohnungen an sich vielleicht nicht unglaublich sind, geben sie Ihnen auf jeden Fall das Recht, damit zu prahlen. Hier finden Sie alle Waffenmeisterprüfungen für jede Waffe und wie Sie sie in Apex Legends absolvieren.

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Apex Legends: Alle Prüfungen zur Waffenbeherrschung, erklärt

Es gibt 29 verschiedene Waffen in Apex Legends und jeder hat seine eigenen Waffenmeisterprüfungen und Fortschritte. Sie erhalten XP für Waffenbeherrschung, wenn Sie mit dieser spezifischen Waffe nahezu alles tun – Schaden verursachen, Kills erzielen und die Waffe halten.

Sturmgewehr

Alle Flatline-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Optimal: Schlage 1 Feind nieder, während ADS und mit einer Optik ausgerüstet sind
  • 40: Wirkungsvoll: Schlage 1 Feind im Einzelfeuermodus aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern
  • 60: Flexibel: Schlage 1 Feind beim Hüftfeuern nieder, nachdem ihm beim ADSing Schaden zugefügt wurde
  • 80: Flatlined: Schlage 1 Feind innerhalb von 15 Sekunden nach deiner Wiederbelebung nieder
  • 100: Geknackt: Knacke in einem Spiel 10 Schilde

Alle R-301-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Zielen und schießen!: Schlage 1 Gegner aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern um, während ADS aktiviert ist
  • 40: Sonnenbrand: Töte 1 Feind, während er sich außerhalb des Rings befindet
  • 60: R301000: Verursache 1000 Schaden in einem Spiel
  • 80: Mit Zubehör ausgestattet: Töte 3 Feinde, während du 1 von jedem Aufsatz ausgerüstet hast
  • 100: Tacticool!: Erzielen Sie einen Doppelkill, nachdem Sie ein taktisches Nachladen durchgeführt haben

Alle Nemesis-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Aufgeladen: Schlage 1 Feind mit 100 % Ladung nieder
  • 40: Rächer: Töte 1 Feind innerhalb von 10 Sekunden, nachdem er deinen Teamkollegen getötet hat
  • 60: Best Served Cold: Töte 1 Feind, der dich zuvor im selben Spiel besiegt hat
  • 80: Double Up: Erzielen Sie nach einmaligem Nachladen einen Double Kill
  • 100: Doppelte Zeit: Erzielen Sie einen Doppelkill, wobei die Ladung nie unter 100 % fällt.

Alle Prüfungen zur Beherrschung der Havoc-Waffen

  • 20: Erwiderungsfeuer: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Sekunden nieder, nachdem er auf dich geschossen hat
  • 40: Batterie schwach: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Sekunden nieder, nachdem er mit dem Aufladen seiner Schilde begonnen hat
  • 60: Bye Bye: Töte 1 niedergeschlagenen Feind, der wiederbelebt wird, und töte innerhalb von 8 Sekunden den Feind, der ihn wiederbelebt hat
  • 80: Go Turbo!: Töte in einem Spiel 5 Feinde mit einem ausgerüsteten Turbolader
  • 100: In einer Klemme: Kleben Sie einen Arc Star an einen Feind und schlagen Sie ihn dann nieder

Alle Hemlock-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Feuerauswahl: Schlage 1 Feind nieder, während ADS im Einzelfeuermodus ist
  • 40: Schneller Tod: Schlage 1 Feind nieder und töte ihn dann innerhalb von 5 Sekunden
  • 60: Lucky Shot: Landen Sie alle 3 Schüsse einer Salve, wobei mindestens 1 davon ein Kopfschuss ist
  • 80: Blinde Aggression: Schlage 1 Feind während des ADS nieder, indem du alle 3 Schüsse einer Salve landest
  • 100: Hemlocked and Loaded: Erzielen Sie einen Double Kill aus mehr als 50 Metern Entfernung

SMG

Alle CAR-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Schwerer Einsatz: Schlagen Sie 1 Feind nieder, während Sie schwere Geschosse verwenden und ein erweitertes leichtes Magazin ausgerüstet haben
  • 40: Leichtgewicht: Schlagen Sie 1 Feind nieder, während Sie leichte Patronen verwenden und ein erweitertes schweres Magazin ausgerüstet haben
  • 60: Switch Hitter: Töte in einem Match zwei Feinde, wobei ein Kill mit schweren Geschossen und der andere mit leichten Geschossen ausgeführt wird
  • 80: Stand Strong: Töte in einem Match 3 Feinde, ohne niedergeschlagen zu werden
  • 100: Neu starten: Schlage 1 Feind innerhalb von 20 Sekunden nach dem Austausch der Munitionsart nieder

Alle Alternator-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Iron Eyes: Schlage 1 Feind nieder, während ADS ohne ausgerüstete Optik ist
  • 40: Alternatives Feuer: Schlage 1 Feind während des ADS nieder, nachdem ihm durch Hüftfeuer Schaden zugefügt wurde
  • 60: Augen hoch: Schlagt 1 Gegner innerhalb von 5 Sekunden nach dem Nachladen nieder
  • 80: Iron Clad: Schlage 2 Feinde nieder, ohne dass deine Rüstung kaputt geht
  • 100: Champ: Töte in einem Match 3 Feinde mit einem ausgerüsteten erweiterten Lichtmagazin der Stufe 3

Alle R-99-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Last Hop: Schlage 1 Feind nieder, während er in der Luft ist
  • 40: Unerbittlich: Schlage 1 Feind mit Hüftfeuer nieder, ohne den Abzug loszulassen
  • 60: Schnelles Denken: Schlage in einem Spiel 3 Gegner nieder, wobei jeder Schlag innerhalb von 5 Sekunden nach dem Wechsel zum R-99 ausgeführt wird
  • 80: Persönlicher Raum: Schlagen Sie in einem Spiel 2 Feinde aus einer Entfernung von mehr als 10 Metern mit einem ausgerüsteten Laservisier um
  • 100: 1 Clip: Lande jede Runde eines Magazins

Alle Prüfungen zur Beherrschung der Volt-Waffen

  • 20: Eagle Eye: Schlage 1 Feind aus einer Entfernung von mehr als 40 Metern während ADS
  • 40: Überlebender: Schlage 1 Feind nieder, während du 20 HP oder weniger hast
  • 60: Slick: Schlage 1 Gegner nieder, während du rutschst, ohne den Abzug loszulassen
  • 80: Schnellfeuer: Schlagen Sie in einem Spiel zwei Gegner nieder, beide innerhalb von 5 Sekunden
  • 100: Ansturm: Durchbrechen Sie den Schild eines Feindes aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern und stoßen Sie dann innerhalb von 8 Sekunden einen Feind im Umkreis von 10 Metern um

Alle Prowler-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Jäger: Töte 5 Herumtreiber in einem Spiel
  • 40: Paydirt: Schlage 1 Gegner mit einem Laservisier beim Gleiten mit Hüftfeuer nieder
  • 60: Kein Schuss verschwendet: Landen Sie mindestens eine Salve mit einem ausgerüsteten erweiterten schweren Magazin der Stufe 3
  • 80: Ringkampf: Töte 2 Feinde, während du und sie sich außerhalb des Rings befinden
  • 100 5×5: Töte in einem Spiel 5 Feinde mit allen Aufsätzen der höchsten Stufe und einer ausgerüsteten Optik

LMG

Alle Spitfire-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Verwundbarkeit: Knacken Sie in einem Spiel die Schilde von zwei Gegnern desselben Trupps
  • 40: Kombiniertes Feuer: Erhalten Sie in einem Spiel 3 Assists
  • 60: Zerbrochene Schilde: Schlage 1 Feind nieder und durchbreche seinen Niederschlagsschild
  • 80: Mit leichtem Gepäck reisen: Schlagen Sie in einem Spiel 2 Gegner nieder, ohne nachzuladen
  • 100: Nah dran: Feuern Sie in einem Spiel mindestens 500 Schuss mit einer Genauigkeit von mindestens 51 % ab

Alle L-Star-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Aus nächster Nähe: Schlagen Sie 1 Feind mit Hüftfeuer innerhalb von 10 Metern nieder, ohne zu überhitzen
  • 40: Ich kenne deinen Schmerz: Schlage 1 Feind nieder, während er ebenfalls ein L-STAR EMG verwendet
  • 60: Diszipliniert: Schlage 1 Feind nieder, durchbreche seinen Knockdown-Schild und töte ihn, ohne zu überhitzen
  • 80: U Mag Bro?: Schlage 1 Feind nieder, während er nachlädt
  • 100: Super Star: Töte in einem Spiel 3 Feinde und überhitze niemals

Alle Rampage-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Regen Höllenfeuer: Schlage 1 Feind nieder, während du auf Hochtouren läufst und dich auf der höheren Ebene befindest
  • 40: Nichts zu verlieren: Schlagen Sie 1 Feind nieder, während Sie Ihr letztes Magazin aufdrehen
  • 60: Seien Sie vorbereitet: Schlagen Sie in einem Spiel 2 Gegner nieder, ohne nachzuladen
  • 80: Rampage!: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Sekunden nach der Zerstörung einer Tür nieder, ohne den Abzug loszulassen
  • 100: Auf Hochtouren: Schieße in einem Spiel 2 Gegner über 40 Meter weit weg, während die Rampage auf Hochtouren läuft

Alle Devotion-Waffenmeisterprüfungen

  • 20: Beschleunigung: Schlage 1 Feind nieder, während die Hingabe vollständig beschleunigt ist
  • 40: Go Turbo: Töte 1 Feind mit Hüftfeuer und ausgerüstetem Turbolader
  • 60: Exodia: Töte 1 Feind mit allen Aufsätzen der höchsten Stufe, außer der Optik
  • 80: Big Brother: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Sekunden nieder, nachdem er dir mit einem HAVOC-Gewehr Schaden zugefügt hat
  • 100: 2 für 1: Schlagen Sie 2 Feinde mit demselben Magazin nieder, ohne den Abzug loszulassen

Schütze

Alle 30-30 Repetierwaffen-Meisterschaftsprüfungen

  • 20: The Reaper: Töte 1 Feind mit einem voll aufgeladenen Schuss
  • 40: Damit es zählt: Schlage 1 Feind während des ADS nieder, wobei nur der erste Schuss vollständig aufgeladen ist
  • 60: Nowhere to Run: Schlagen Sie in einem Spiel 3 Feinde nieder, ohne das Magazin zu leeren
  • 80: Aufladen: Schlage 1 Feind mit einem voll aufgeladenen Kopfschuss aus einer Entfernung von mehr als 150 Metern um
  • 100: Ranger: Töte 1 kompletten Trupp mit allen höchsten Waffenaufsätzen und ausgerüstet mit der 3x HCOG Ranger-Optik

Alle Bocek-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Robin Hood: Schlage 1 Feind während des ADS mit einem voll aufgeladenen Schuss nieder
  • 40: Der Knackpunkt: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Metern mit Hüftfeuer nieder
  • 60: Kopf an Kopf: Schlage in einem Spiel zwei Gegner mit Kopfschüssen nieder
  • 80: Torwächter: Schlage 1 Feind nieder, während du im Ring bist, und dieser ist nicht da
  • 100: Wahrer Bogenschütze: Erzielen Sie einen Doppelkill aus mehr als 120 Metern Entfernung

Alle G7-Scout-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Anpassungsfähig: Schlage 1 Gegner mit ADS nieder, ohne dass eine Optik ausgerüstet ist
  • 40: Vorankommen: Schlage 1 Feind nieder und lande dabei innerhalb von 30 Sekunden mindestens einen Kopfschuss, ohne die Waffe zu wechseln
  • 60: Gefleckt: Schlage 1 Gegner aus einer Entfernung von mehr als 80 Metern um
  • 80: Flow-Zustand: Verursache in einem Spiel 500 Schaden aus einer Entfernung von mehr als 120 Metern
  • 100 Break Free: Knacke in einem Spiel 2 Schilde aus einer Entfernung von mehr als 100 Metern, ohne nachzuladen
Bild: Angriff des Fanboys

Scharfschützen

Alle Triple-Take-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Pew Pew!: Schlage 1 Feind mit Hüftfeuer nieder
  • 40: Erstickungsgefahr: Töte 1 Feind mit einem vollständig erstickten Schuss
  • 60: Geködert: Schlage 1 Feind nieder, der einen Finisher gegen einen deiner Teamkollegen ausführt
  • 80: Gelandet: Landen Sie in einem Spiel 10 Mal alle 3 Runden eines Schusses
  • 100: Alles erstickt: Schlagen Sie in einem Spiel zwei Gegner mit einem vollständig erstickten Kopfschuss nieder

Alle Beherrschungsprüfungen für Sturmgewehrwaffen

  • 20: Ich sehe dich…: Töte 1 Feind während ADS mit ausgerüsteter Scharfschützenoptik
  • 40: Eine geladene Waffe: Knacke in einem Spiel 3 Schilde mit dem letzten Schuss eines Strahls
  • 60: Lichtshow: Schlage 1 Feind nieder, nachdem er dir mit dem Sturmgewehr mindestens 20 Schaden zugefügt hat
  • 80: Kauterisiert: Triff mehrere Ziele mit einem einzigen Abzugsdruck
  • 100: Gehen Sie die Distanz: Schlagen Sie in einem Spiel zwei Feinde nieder und töten Sie sie dann, während sie aus einer Entfernung von mehr als 200 Metern niedergeschlagen werden

Alle Langbogen-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Teamwork: Töte 1 Gegner mit einem Kopfschuss innerhalb von 8 Sekunden, nachdem er von deinem Teamkollegen beschädigt wurde
  • 40: Es gehört mir: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Sekunden nieder, nachdem er ein Pflegepaket geöffnet hat
  • 60: Retter: Schlage 1 Feind innerhalb von 8 Sekunden nieder, nachdem er deinem Teamkollegen Schaden zugefügt hat
  • 80: Keine zweite Chance: Schlage 1 Feind innerhalb von 15 Sekunden nach seinem Respawn nieder
  • 100: Präzise Schüsse: Lande in einem Spiel 3 aufeinanderfolgende Kopfschüsse

Alle Prüfungen zur Beherrschung der Sentinel-Waffen

  • 20: Aufgeladen: Schlage 1 Feind nieder, während du aufgerüstet bist
  • 40: Todesfalle: Schlage 1 Feind innerhalb von 5 Sekunden, nachdem er eine Todesbox geöffnet hat, mit einem Kopfschuss nieder
  • 60: Spüren Sie den Rhythmus: Landen Sie im Tempo zwei Kopfschüsse hintereinander
  • 80: Gotcha: Schlage 1 Feind mit einem Kopfschuss aus einer Entfernung von mehr als 200 Metern um
  • 100: Einfache Geometrie: Schlage 1 Gegner mit einem Amped-Kopfschuss in die Luft

Alle Prüfungen zur Kraber-Waffenbeherrschung

  • 20: Effizienz: Verursache mehr als 500 Schaden ohne Nachladen
  • 40: 1 Schuss 1 Tötung: Schlage 1 Feind mit 1 Schuss nieder
  • 60: Alles Gute zum Geburtstag: Triff 2 Gegner mit 1 Schuss
  • 80: Gooser: Schlage 1 Feind nieder, während er Fallschirmspringt
  • 100: Holen Sie sich die Kamera: Schlagen Sie 1 Gegner mit einem 360-Grad-Wurf ohne Zielfernrohr nieder

Schrotflinten

Alle Mastiff-Waffenmeisterschaftsprüfungen

  • 20: Gesamtbild: Alle Kugeln einer Explosion landen