Pixelmon ist ein beliebter Mod für Minecraft, der es Spielern ermöglicht, Pokémon ins Spiel zu bringen. Es gibt viele Befehle, die Spieler in diesem Mod verwenden können, die beim Ausbrüten von Eiern, beim Heilen von Gruppenmitgliedern, beim Anzeigen von Statistiken und mehr helfen können.
Alle Befehle für Pixelmon in Minecraft
Nachfolgend finden Sie alle bekannten Befehle für Pixelmon, die Ihnen helfen können, Ihr Erlebnis überschaubarer zu gestalten und Sie zu einem besseren Pokemon-Trainer in Minecraft zu machen. Zuerst besprechen wir alle Pixelmon-Mods und was sie bewirken, und später befassen wir uns mit den Even More Pixelmon-Befehlen. „Even More Pixelmon“ ist ein Plugin für den Pixelmon-Mod.
Wenn ein Befehl Spieler, Rasse, Pokémon usw. lautet, geben Sie den Namen ein. Angenommen, Sie möchten das Pokémon eines Spielers mit dem Befehl /pokeheal heilen [player]. Damit es funktioniert, geben Sie den Benutzernamen des Spielers in die Klammern ein.
Befehl | Wirkung |
---|---|
/zucht <Spieler> <Schlitz 1> <Steckplatz 2> | Gewährt dem Spieler ein Ei für das jeweilige Pokémon. |
/zucht <Spieler> | Züchtet zwei Pokémon in der Gruppe des Spielers und belohnt ein Ei. |
/checkSpawns [specific | type] | Zeigt die Wahrscheinlichkeit an, dass Pokémon am aktuellen Standort des Spielers spawnen. |
/dynamaxband <Spieler> | Belohnt den Spieler mit einem Dynamax-Band. |
/endbattle [player] | Beendet einen Kampf, den der Spieler führt. |
/einfrieren | Schaltet die Bewegung aller Pokémon auf der Welt um. |
/gibgeld <Spieler> <Menge> | Gibt dem angegebenen Spieler eine bestimmte Menge an Pokedollars. Geben Sie einen negativen Wert ein, um dem Spieler Geld abzunehmen. |
/givepixelsprite (Spieler) <Pokémon> | Ermöglicht Spielern, einem anderen Spieler ein Foto des angegebenen Pokémon zu geben. |
/legendaryspawn | Erzeugt ein legendäres Pokémon in der Nähe des Spielers. Dieser Befehl funktioniert nicht immer. |
/megaring <Spieler> | Gibt dem Spieler einen Mega-Ring. |
/pokebattle <Spieler 1> <Spieler 2> | Erzwingt einen Kampf zwischen den beiden angegebenen Spielern. |
/pokebattle2 <Spieler> <Spieler | Pokémon> <Spieler | Pokémon> <Spieler | Pokémon | NPC-Trainer> | Beginnt einen Doppelkampf. Jedes im Befehl verwendete Pokémon erhält die Stufe des Pokémon mit der höchsten Stufe der Person, die den Befehl verwendet hat. |
/pokegive <Spieler> <Pokémon | zufällig> [arguments] | Fügt das angegebene Pokémon einer Spielergruppe hinzu. |
/pokeheal [player] | Heilt das Pokémon des Spielers. Geben Sie keinen Spielernamen ein, um sich selbst zu heilen. |
/pokereload | Lädt das Datum aus den externen JSON-Dateien des Ladenbesitzers und des NPC neu, ohne den Server neu zu starten. |
/pokesave < alle | bündig | Spieler> | Erzwingt eine Speicherung des Pokémon des angegebenen Spielers. |
/pokespawn <Pokémon | zufällig> [arguments] | Erzeugt das angegebene Pokémon. |
/pokestats <Spieler> | Zeigt das Gewinn-/Verlustverhältnis des angegebenen Spielers an. |
/printstore | Protokolliert kurze Beschreibungen aller aktuell geladenen Pokémon-Speicherdaten des Spielers. |
/psnapshot liest <Dateiname> | Lädt eine Reihe von Blöcken, die zuvor per Snapshot-Speicherung in einer Datei gespeichert wurden. |
/psnapshot gesetzt | Legt eine Ecke des zu speichernden Bereichs am Standort des Spielers fest. |
/psnapshot |
Speichert die Blöcke in dem durch die beiden zuvor festgelegten Ecken definierten Bereich. |
/psnapshot-Ort | Kopiert die zuvor gespeicherten Blöcke und platziert sie dort, wo sich der Spieler befindet. |
/psnapshot konvertieren <Dateiname> | Konvertiert einen Snapshot, der in Version 1.8.9 und niedriger erstellt wurde, damit er mit Version 1.10.2 kompatibel ist. |
/redeem |
Exklusiven Hut einlösen. |
/Trainerhut einlösen [<red> <green> <blue>] | Lösen Sie eine Trainermütze über ein verknüpftes Minecraft-Konto ein. |
/einlösen <Slot> | Lösen Sie eine spezielle Textur für ein bestimmtes Pokémon ein. |
/redeem toggle |
Wechseln Sie zwischen Aufbewahrung, Robe, Monokel oder Hut. |
/reloadquests | Lädt alle verfügbaren externen JSON-Dateien für Quests neu. |
/resetpokestats <Spieler> | Setzt die Siege und Niederlagen des angegebenen Spielers auf 0 zurück. |
/setparty <Ebene> [moves] | Bringt alle Pokémon in der Gruppe des Spielers auf das von Ihnen eingegebene Level. Füge Attacken hinzu, damit du aus dem Attackenpool jedes Pokémon vier Attacken auswählen kannst. |
/setstage <Suche> <Bühne> [player] | Setzt den Spieler auf die Stufennummer der angegebenen Quest. |
/sehen [player] | Beobachten Sie den Kampf des Spielers. |
/struc |
Erzeugt eine bestimmte Struktur in der Nähe des Spielers. Erzeugt eine zufällige Struktur, wenn keine Struktur angegeben ist. Wenn das Listenargument verwendet wird, listet der Befehl stattdessen alle Strukturen auf, die erzeugt werden können. |
/unterrichten [player] [position] <bewegen> | Ermöglicht dem Pokémon an der angegebenen Position, den von Ihnen eingegebenen Zug zu lernen. Geben Sie keinen Spielernamen ein, damit dieser Befehl auf Sie selbst wirkt. |
/transfer <Spieler> <Menge> | Überträgt dem Spieler einen bestimmten Betrag an Pokedollars. |
/unlock <Spieler> | Schaltet alle Pokémon frei, die dem angegebenen Spieler gehören und durch einen Ranchblock gesperrt sind. |
/warpplate set <X> <j> <z> | Legt fest, dass die Warpplatte, auf der der Spieler steht, zu den eingefügten Koordinaten geht. |
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Noch mehr Pixelmon-Befehle
Spieler können auf noch mehr Befehle zugreifen, wenn sie das Plugin Even More Pixelmon hinzufügen. Hier sind alle Befehle für das Plugin.
Befehl | Wirkung |
---|---|
/checkevs <Pokémon-Name oder Nummer> [-c] | Verursacht eine Liste der EVs, die durch das Besiegen des jeweiligen Pokémon bereitgestellt werden. |
/checkstats ODER /cs [target] [slot] [-c] | Zeigt die Informationen und Statistiken des Pokémon an. |
/checktypes ODER /type <Pokémon-Name oder Nummer> [-c] | Zeigt alle Pokémon-Resistenzen, Schwächen, Immunitäten und Fähigkeiten an. |
/evenmorepixelmoncommands ODER /empc | Zeigt alle verfügbaren Befehle an. |
/fixgenders [target] [-c] | Ändert ein Pokémon in das angegebene Geschlecht. |
/partyhatch [target] [-c] | Schlüpft in die ganze Gruppe. |
/partyheal [target] [-c] | Heilt die gesamte Gruppe. |
/randomtm [target] [-a] | Gibt dem Ziel ein zufälliges TM. |
/resetdex <Ziel> [-c] | Setzt den Pokedex des Spielers auf Null zurück. |
/resetevs <Slot> [-c] | Setzt die EVs aller Pokémon auf Null zurück. |
/showstats ODER /show <Slot> [-c] | Zeigt die Statistiken von Pokémon auf dem Server an. |
/spawndex <Pokémon-Name oder Nummer> [-f|-o|-r|-s] [radius] | Spawnt bestimmte Pokémon auf Ihrem Mauszeiger. Das Argument -f sendet eine gefälschte Spawning-Nachricht. -o Argument, das einen Umriss erzeugt. Das Argument -r erscheint an einem zufälligen Ort. Das Argument -s lässt den Spawn glänzen. |
/switchgender ODER /bend <Slot> [-c] | Ändert Pokémon in das andere Geschlecht als das, was es derzeit hat. |
/timedhatch [target] <Slot> [-c] | Schlüpft aus einem Pokémon. |
/timedheal [target] <Slot> [-c] | Heilt ein Pokémon. |
So verwenden Sie Befehle in Pixelmon
Spieler können Befehle einfach eingeben, indem sie die Taste ~ (Tilde) der Tastatur drücken. Dadurch wird die Befehlszentrale geöffnet, in der Sie alle in dieser Anleitung erwähnten Befehle eingeben können. Sobald Sie den Befehl eingegeben haben, drücken Sie die Eingabetaste, um ihn zu aktivieren. Denken Sie daran, dass Befehle nur funktionieren, wenn Sie sich auf einem Server befinden, der sie unterstützt.
– Dieser Artikel wurde am 22. November 2023 aktualisiert