In diesem Artikel werden wir uns mit der Erklärung aller Monde im Spiel Lethal Company befassen. Jeder Mond trägt mit seinen einzigartigen Eigenschaften und Geheimnissen zum gesamten Spielerlebnis bei.
Monde haben unterschiedliche Faunen, Wetterbedingungen, Schwierigkeitsgrade und Populationen. Sie bieten deutlich unterschiedliche Erlebnisse und tragen dazu bei, dass sich das Spiel frisch anfühlt, wenn Sie mit Ihren Freunden an verschiedene Orte gehen, um Schrott zu farmen.
Lethal Company Moons: Name, Population, Fauna und Bedingungen
Hier finden Sie die Monde aufgelistet nach ihren gebräuchlichen Namen, offiziellen Namen und allen anderen relevanten Details zu jedem Mond in Lethal Company.
41 Experimentieren
- Bevölkerung: Verlassen
- Fauna: Von wenigen Arten dominiert.
- Bedingungen: Trocken. Geringe Bewohnbarkeit, verschlechtert durch industrielle Artefakte.
- Geschichte: Aufgrund seiner engen Umlaufbahn um den Gasriesen Big Grin blieb es lange Zeit unentdeckt. Allerdings scheint es heimlich genutzt worden zu sein.
- Schwierigkeit: Einfach
220 Gewissheit
- Bevölkerung: Verlassen
- Fauna: Das Ökosystem unterstützt das Territorialverhalten.
- Bedingungen: Das Gelände ist zerklüftet und verwittert, ähnlich wie sein Zwillingsmond 41-Experimentation, weist jedoch noch raueres und wettergegerbteres Gelände auf.
- Geschichte: 220-Assurance ist viel jünger als sein Gegenstück. Kurz vor 41-Experiment entdeckt.
- Schwierigkeit: Einfach
56 Gelübde
- Bevölkerung: Verlassen
- Fauna: Vielfältig und voller Pflanzen.
- Bedingungen: Trocken. Geringe Bewohnbarkeit, verschlechtert durch industrielle Artefakte.
- Geschichte: Vow scheint die Heimat mehrerer über seine Kontinente verteilter Kolonien gewesen zu sein, aber jetzt gibt es keine Spur mehr von Leben, was es zu einem Rätsel macht.
- Schwierigkeit: Einfach
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21 Straftat
- Bevölkerung: Verlassen
- Fauna: Ein wettbewerbsfähiges und widerstandsfähiges Ökosystem unterstützt aggressive Lebensformen. Reisende sollten sich darüber im Klaren sein, dass 21-Offense nichts für schwache Nerven ist.
- Bedingungen: Zerklüftetes und verwittertes Gelände. Man geht davon aus, dass Offense von seinem Cousin Assurance abgespalten ist. Es weist ähnlich zerklüftete und trockene Bedingungen auf, unterscheidet sich jedoch in seinem Ökosystem.
- Geschichte: 21-Offense wird als Asteroidenmond kategorisiert und scheint seit mehr als mehreren hundert Jahren nicht mehr für sich allein existiert zu haben. Die industriellen Artefakte hier wurden beschädigt; Es wird angenommen, dass sie lange vor der Abspaltung von 21-Offense gebaut wurden.
- Schwierigkeit: Mittel
61. März
- Bevölkerung: Verlassen
- Fauna: Vielfältig.
- Bedingungen: Expansiv. Ständiger Regen. Der März ist von ständigem Nieselregen geprägt. Sein Gelände ist ausgedehnter.
- Geschichte: Dieser Mond ist vollständig überflutet. Es wird gesagt, dass er aufgrund seines Zwillingsmonds Vow ständig übersehen wird.
- Schwierigkeit: Mittel
85 Rend
- Bevölkerung: Unbekannt
- Fauna: Es ist höchst unwahrscheinlich, dass es hier komplexes Leben gibt.
- Bedingungen: Sein Planet umkreist einen Weißen Zwerg, was für unwirtliche, kalte Bedingungen sorgt. Ständige Schneestürme beeinträchtigen die Sicht.
- Geschichte: Viele berühmte Reisende wurden hier vermisst, was ihr einen guten Ruf verschaffte. Aufgrund der harten Bedingungen in Rend ist es unwahrscheinlich, dass ihre Leichen gefunden werden.
- Schwierigkeit: Hart
7 Essen
- Bevölkerung: Unbekannt
- Fauna: Es ist unwahrscheinlich, dass hier komplexes Leben existiert.
- Bedingungen: Gefroren. Felsig. Sein Planet umkreist einen Weißen Zwerg
- Geschichte: Mehrere berühmte Entdecker verschwanden hier und trugen zu ihrem berüchtigten Ruf bei. Aufgrund der rauen Umweltbedingungen ist es unwahrscheinlich, dass ihre Leichen jemals gefunden werden.
- Schwierigkeit: Hart
8 Titan
- Bevölkerung: Unbekannt
- Fauna: Es gibt Gerüchte, dass sich in dem riesigen Tunnelnetz gefährliche Wesen einnisten.
- Bedingungen: Eine gefrorene, flache Landschaft.
- Geschichte: Dieser Mond scheint nach Ressourcen abgebaut worden zu sein. In dem riesigen Industriekomplex kann man sich leicht verirren, da zahlreiche Eingänge über die Landschaft verstreut sind.
- Schwierigkeit: Hart
71 Gordion
- Besonders: Hier befindet sich das Firmengebäude
- Bevölkerung: Unbekannt
- Fauna: Unbekannt
- Bedingungen: Keine Landmassen. Ständige Stürme.
- Beschreibung: Hier können Sie den wertvollen Schrott abgeben, den Sie während der Arbeit gesammelt haben. Die Rendite aktualisiert sich stündlich und schwankt über mehrere Tage.
– Dieser Artikel wurde am 13. November 2023 aktualisiert