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Alle kostenlosen und DLC-Raubüberfälle in Payday 2

Die Geschichte von Payday 2 ist zwar abgeschlossen, aber es gibt noch viele Gründe, sich das Spiel anzuschauen. Trotz der Existenz seines Nachfolgers ist dieser klassische Krimi-Shooter randvoll mit Inhalten. Aber der Versuch, als neuer Spieler einzusteigen, kann angesichts der riesigen Menge an DLC ziemlich entmutigend sein. Wer mit Payday 2 beginnt, sollte sich über alle kostenlosen Raubüberfälle und DLC-Raubüberfälle im Spiel informieren – und darüber, welche möglicherweise wichtiger sind als die anderen.

Alle kostenlosen Raubüberfälle sind in Payday 2 verfügbar

Für jeden, der Payday 2 besitzt, stehen eine Reihe von Raubüberfällen zur Verfügung, von denen viele durch kostenlose Updates hinzugefügt wurden. Denk daran, dass Die PC-Version hat Zugriff auf mehr Raubüberfälle als Konsolenversionen, also könnte es sein, dass Sie Pech haben, wenn Sie das vollständige Bild des Spiels auf PlayStation, Xbox oder Switch sehen möchten. Daher behandelt dieser Artikel nur alle Raubüberfälle, die PC-Spielern zur Verfügung stehen, einschließlich derjenigen, für die noch ein DLC-Kauf erforderlich ist.

Hier sind die grundlegendsten kostenlosen Raubüberfälle im Spiel:

  • Flash Drive und Get the Coke – Tutorial-Überfälle für neue Spieler, um sich an Stealth bzw. lautes Gameplay zu gewöhnen.
  • Banküberfall – Der einfachste Payday-2-Überfall, bei dem Spieler einen Tresorraum aufbohren, um Bargeld zu erbeuten.
  • Juweliergeschäft – Ein weiterer einfacher Raubüberfall, bei dem Vitrinen zerstört und Schmuck gestohlen werden.
  • Diamond Store – Eine Variante des Juweliergeschäfts mit einem größeren Gebäude und höheren Einsätzen.
  • GO Bank – Ein schwierigerer Banküberfall mit mehreren Zielen. Die Karte für diesen Raubüberfall basiert auf einem Gebietsschema für Counter-Strike: Global Offensive.
  • Car Shop – Ein reiner Stealth-Überfall, bei dem Spieler sehr wertvolle Autos stehlen und fahren.
  • Watchdogs – Ein zweitägiger, nur lauter Raubüberfall, bei dem Spieler Hinterhalte von Polizisten überleben, während sie Kokain schmuggeln.
  • Firestarter – Ein dreitägiger Raubüberfall, bei dem Spieler den Waffenhangar eines Kartells überfallen, sich in FBI-Büros schleichen und in eine Bank einbrechen, um deren Geld in Brand zu setzen.
  • Ratten – Ein dreitägiger Raubüberfall, bei dem die Spieler Meth kochen, Informationen sammeln und einen Bus von rivalisierenden Kartellmitgliedern befreien müssen.
  • Big Oil – Ein zweitägiger Raubüberfall, bei dem Spieler Biker töten müssen, um Informationen zu finden, bevor sie in ein Haus einbrechen und einen Fusionsreaktor stehlen.
  • Framing Frame – Ein dreitägiger Raubüberfall, bei dem Spieler Gemälde stehlen, die gestohlenen Gemälde gegen Geld eintauschen und in ein Haus einbrechen, um Koks anzupflanzen und Wertgegenstände zu stehlen.
  • Mallcrasher – Ein „Überfall“, bei dem Spieler Wertgegenstände im Wert von 50.000 US-Dollar in einem Einkaufszentrum zerstören müssen. Technisch gesehen handelt es sich dabei um einen Raubüberfall, der nur laut laut erfolgt, aber er kann heimlich durchgeführt werden.
  • Vier Geschäfte – Ein einfacher Raubüberfall, bei dem die Spieler insgesamt 15.000 US-Dollar aus vier Geschäften in derselben Straße stehlen müssen.
  • Ukrainischer Job – Eine direktere Variante des Juweliergeschäfts, die durch das Stehlen einer Tiara aus der Rückseite des Ladens abgeschlossen werden muss.
  • Nachtclub – Ein Raubüberfall, bei dem sich Spieler in einen Nachtclub schleichen und Wertgegenstände aus einem darin befindlichen Safe stehlen.
  • Shadow Raid – Ein reiner Stealth-Überfall, bei dem Spieler ein PMC-Gelände überfallen und Wertgegenstände stehlen müssen.
  • Cook Off und Art Gallery – Eintägige Variationen von Rats bzw. Framing Frame.
  • Meltdown – Ein Nur-Laut-Überfall, bei dem Spieler Atomwaffen aus dem Gelände von Shadow Raid stehlen müssen.
  • Aftershock – Ein Nur-Laut-Überfall, bei dem Spieler nach einem Erdbeben Safes aus einem Lieferwagen bergen müssen.
  • Murky Station und Boiling Point – Nur-Stealth- bzw. Nur-Laut-Raubüberfälle. Im ersten Fall müssen die Spieler ein EMP stehlen und im zweiten ein geheimes Labor in Russland überfallen. Hierbei handelt es sich um Crossover-Raubüberfälle zur Werbung für den Film „Hardcore Henry“ aus dem Jahr 2015.
  • „Santa’s Workshop“, „Stealing Xmas“ und „White Xmas“ – weihnachtliche Raubüberfälle, bei denen es nur laut zugeht, bei denen es in der Regel darum geht, mehrere Tüten Drogen für hohe Auszahlungen zu sichern.
  • „Safe House Nightmare“, „Prison Nightmare“ und „Cursed Kill Room“ – auf Halloween basierende Raubüberfälle nur laut, bei denen Spieler Wellen von Feinden unter alptraumhaften Bedingungen überleben und gleichzeitig Beute sichern müssen.
  • Überfall auf ein sicheres Haus – Ein besonderer „Überfall“, bei dem Spieler ihr sicheres Haus vor Wellen von Polizisten verteidigen müssen.

es gibt auch klassische Raubüberfälle Rückkehr vom ersten Zahltag, wobei alle bis auf zwei kostenlos zur Verfügung stehen. Diese beinhalten:

  • First World Bank – Eine Wiederholung des allerersten Scores der Payday-Gang. Dieser Raubüberfall birgt ein Geheimnis rund um Maya-Gold, das für die übergeordnete Geschichte von Payday 2 von entscheidender Bedeutung ist.
  • Panic Room – Ein nur lauter Raubüberfall aus dem DLC-exklusiven Biker Heist, bei dem Spieler in ein Wohnhaus einbrechen und dort einen ganzen Panic Room stehlen.
  • Slaughterhouse – Ein Nur-Laut-Überfall, bei dem Spieler einen Panzerwagen angreifen, um Gold zu stehlen.
  • Diamantraub – Ein Raubüberfall, bei dem Spieler in ein riesiges Gebäude einbrechen, um wertvolle Diamanten zu stehlen. Bei diesem Raubüberfall besteht die Möglichkeit, dass ein besonders wertvoller roter Diamant erscheint.

Es gibt klassischere Raubüberfälle, aber sie werden von vorangetrieben Story-wichtige Raubüberfälle die die Geheimnisse und seltsamen Handlungsstränge des Spiels abdecken. Die kostenlosen Raubüberfälle, die für die Geschichte wichtig sind, sind:

  • Hoxton Breakout – Ein zweitägiger Raubüberfall, bei dem die Payday-Bande einen alten Freund rettet, bevor sie ihm hilft, die FBI-Büros zu durchsuchen, um herauszufinden, wer ihn reingelegt hat.
  • Hoxton Revenge – Eine Fortsetzung von Hoxton Breakout, in der Spieler ein sicheres Haus überfallen, um jemanden zu ermorden, der die Payday-Bande gegründet hat.
  • Heat Street – Ein weiterer klassischer Raubüberfall nur laut. Die Spieler müssen einen Komplizen einer Organisation ausfindig machen, die gegen die Payday-Bande vorgeht. Dies ist der erste kostenlose Raubüberfall, an dem Locke beteiligt ist, ein Auftragnehmer, der in den Point Break DLC-Raubüberfällen vorgestellt wurde.
  • Green Bridge – Ein weiterer klassischer Raubüberfall, bei dem es nur laut zugeht. Spieler müssen einen Gefangenen über eine zerstörte Brücke eskortieren. Dieser Raubüberfall konzentriert sich auf Informationen über den DLC-Raub Jiro und seinen vermissten Sohn Kento.
  • Alaskan Deal – Ein lauter Raubüberfall, an dem Locke und ein weiterer DLC-Auftragnehmer, der Butcher, beteiligt sind. Die Spieler müssen sich gegen eine Razzia der Polizei verteidigen, bevor sie per Boot fliehen können.
  • Reservoir Dogs – Ein zweitägiger Raubüberfall nur laut. Die Spieler müssen mehrere von der Polizei inszenierte Attentate überleben. Dieser Raubüberfall beginnt mit Tag 2 und nicht mit Tag 1. Ab hier werden fast alle darauf folgenden Raubüberfälle von Locke und nicht von Bain erzählt.
  • Brooklyn Bank – Ein lautstarker Banküberfall, bei dem die Spieler neben den normalen Wertgegenständen, die sie normalerweise mitnehmen, einen besonderen Gegenstand beschaffen müssen.
  • Breakin‘ Feds – Ein reiner Stealth-Überfall, bei dem sich die Spieler durch das FBI-Hauptquartier schleichen und einen darin gefundenen besonderen Gegenstand bergen müssen.
  • Henry’s Rock – Ein Nur-Laut-Überfall, bei dem Spieler wertvolle Gegenstände aus dem Murkywater PMC stehlen müssen.
  • Shacklethorne-Auktion – Ein Raubüberfall, der sich auf eine Sonderauktion mit einem wertvollen Gegenstand konzentriert. Dieser Gegenstand muss gefunden werden, um ein riesiges Geheimnis über die Payday-Welt zu lüften.
  • Hell’s Island – Ein nur lauter Raubüberfall, der es Spielern ermöglicht, einen wichtigen Charakter aus einem Gefängnis in Murkywater zu retten.
  • Keine Gnade – Ein weiterer klassischer Raubüberfall, der allerdings auch Tarnoptionen bietet, obwohl er nur laut laut ist. Spieler müssen Blutproben aus einem Krankenhaus bergen und gleichzeitig Polizisten abwehren. Dabei handelt es sich um einen Crossover-Überfall mit Anspielungen auf das Left 4 Dead-Franchise.
  • Das Weiße Haus – Der letzte große Story-Überfall, bei dem Spieler dem Weißen Haus selbst Begnadigungen stehlen. Nachdem sie bestimmte erforderliche Herausforderungen gemeistert haben, können sie sich stattdessen einem gewaltigen geheimen Ziel stellen, das sie zum wahren Ende des Spiels führt.

Viele dieser Raubüberfälle können jederzeit abgeschlossen werden, obwohl der Karrieremodus von Payday 2 versucht, sie in eine vernünftigere Reihenfolge zu bringen. Der Karrieremodus erfordert auch den Abschluss bestimmter DLC-Raubüberfälle, diese können jedoch kostenlos abgeschlossen werden, indem man sich den Lobbys anderer Spieler anschließt.

Verwandt: Payday 2 Update 238 Patchnotizen

Alle DLC-Raubüberfälle und welche davon am wichtigsten sind

Die DLC-Raubüberfälle von Payday 2 haben alle eine gewisse Bedeutung, sei es durch direkte Bezüge zur Geschichte oder durch Voraussetzungen für das wahre Ende. Den Spielern sollte es meistens gut gehen, wenn sie es einfach bekommen das Legacy Collection-Paket, da praktisch jeder Raubüberfall in diesem Paket in irgendeiner Weise mit dem wahren Ende zusammenhängt. Dies sind alle Raubüberfälle, die in diesem Paket enthalten sind:

  • Transport und Verkehr: Zugraub – Eine Sammlung von Raubüberfällen, bei denen Spieler gepanzerte Autos und schließlich einen riesigen Zug mit einer Spezialwaffe angreifen. Die Transportüberfälle sind nur laut, der Zugüberfall jedoch nicht. Der Zugraub enthält auch bemerkenswerte Hinweise auf Team Fortress 2.
  • Die große Bank – Ein Raubüberfall, der den Zahnarzt-Auftragnehmer vorstellt, einen äußerst wichtigen Charakter in der Geschichte von Payday 2. Spieler müssen Wertgegenstände aus einer riesigen Bank mit beeindruckenden Sicherheitsmaßnahmen stehlen.
  • Hotline Miami – Ein zweitägiger, lautstarker Crossover-Überfall basierend auf dem Spiel Hotline Miami. Die Spieler müssen eine Gangsterbande töten und schließlich einen russischen Verbrecher namens „Der Kommissar“ ermorden.
  • Der Diamant – Ein Raubüberfall, bei dem Spieler einen mythischen Diamanten aus einem Museum stehlen müssen.
  • Golden Grin Casino – Ein Raubüberfall, bei dem Spieler in ein Casino einbrechen und ein seltsames Artefakt für den Zahnarzt stehlen müssen.
  • Die Bombe – Zwei Raubüberfälle, bei denen Spieler eine wertvolle Bombe für einen neuen Auftragnehmer namens „The Butcher“ stehlen müssen. Die „Forest“-Variante ist besonders lautstark.
  • Der Alesso-Raub – Ein Werberaub mit dem Musiker Alesso. Spieler müssen C4-Explosionen zeitlich auf die Musik eines nahegelegenen Konzerts abstimmen, damit sie erfolgreich wertvolle Beute stehlen können.
  • Goat Simulator – Ein zweitägiger, lauter Crossover-Raub, der auf dem Spiel Goat Simulator basiert. Die Spieler müssen Ziegen transportieren und verteidigen, in denen Kokain versteckt ist.
  • Beneath the Mountain und Birth of Sky – Crossover-Überfälle nur bei Loud, basierend auf dem Point Break-Film. Bei diesen Raubüberfällen wird der Auftragnehmer Locke vorgestellt. Beim ersten Raubüberfall müssen Spieler Beute von einer geheimen Murkywater-Basis stehlen. Bei letzterem Überfall müssen die Spieler zusammen mit riesigen Paletten Bargeld aus einem Murkywater-Flugzeug springen.
  • Counterfeit und Undercover – Klassische, lautstarke Raubüberfälle, die als Teil des Wolf Pack DLC verfügbar sind. Im ersteren müssen die Spieler einen Gelddrucker in die Hände bekommen und sich mit … in den IRS hacken.