Bild: Angriff des Fanboys

Final Fantasy XIV Spieler sind immer auf der Suche nach auftretenden PVP-Änderungen und Patch 6.4 hat viele mit sich gebracht. Das hat dazu geführt, dass die Leute herumschnüffeln, um genau herauszufinden, was das ist, aber wir sind für Sie da. In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie über alle PVP-Änderungen in Final Fantasy XIV Patch 6.4 wissen müssen.

Jede PVP-Änderung in Final Fantasy XIV Patch 6.4

Eine der wichtigsten PVP-Änderungen ist, dass die vierte Serie nun begonnen hat und es brandneue Belohnungen gibt, die Sie freischalten können. Natürlich gab es auch zahlreiche Klassenwechsel, hier warten interessante Informationen auf Sie. Die offiziellen Informationen wurden auf der beachtet Lodestone-Patchnotizen-Seite aber es wurde hier umgeschrieben, um den Zugang zu erleichtern.

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Klassen-/Job-Änderungen für PvP

Arbeit Aktionen) Änderungen
Paladin Heiliger Sheltron Der Schaden, den Sie anrichten können wenn die Barriere nicht absorbiert worden wäre, wurde geändert umfassen 100 % der verbleibenden Wirksamkeit der Barriere.
Barde Silent Nocturne, The Warden’s Paean, Apex Arrow und Repelling Shot Die Stärke von „Apex Arrow“ und „Repelling Shot“ wurde um 2000 erhöht. Die Wirksamkeit von Silent Nocturne wurde um 2000 verringert, die Reichweite wurde um 10 verringert und die Dauer wurde um 1 Sekunde verkürzt. Wir dachten, diese Reduzierung sei eine große Abschwächung der Aktion. Die Aktion „Paean des Wächters“ hat den während der Wirkung erlittenen Schaden um zusätzliche 5 % reduziert. zusammen mit der HP-Erholung stiegen sie um 5 %. Ich persönlich liebe diese besondere Veränderung.
Rotmagier Verzauberte Riposte, verzauberte Verdoppelung und verzauberter Zwerchhau Zu allen drei Aktionen wurde hinzugefügt: „Barrierestärke wird um 10 % erhöht, wenn das Ziel von Monomachie betroffen ist“.
Dragoner Wyrmwind Thrust, Horrid Roar, Heavens’ Thrust, High Jump und
Himmelszerschmetterung
Die Stärke von „Schreckliches Gebrüll“ und „Himmelsstoß“ wurde um 2.000 erhöht. Während die Spieler vielleicht nicht damit gerechnet haben, dass die Stärke von „Himmelszerschmettern“ um 2.000 und von „Hochsprung“ um 1.000 sinkt. Das Potenzpotential von Wrmwind Thrusts beginnt jetzt bei 8000 statt bei 4000.
Salbei Toxikon und Toxikon II Die Wirkungsdauer beider Aktionen wurde um eine Sekunde erhöht, so dass sie nun insgesamt sechs Sekunden anhält.
Maschinist Kettensäge und Bioblaster Die Gesamtschadenskraft von „Kettensäge“ wurde um 4000 verringert, aber die Wirksamkeit wird um 50 % erhöht, wenn die HP Ihres Ziels unter 50 % liegt. Die Potenz des Bioblasters wird verdoppelt, wenn der Analyseeffekt auf Sie angewendet wird.
Samurai Hissatsu: Chiten Die Dauer des Kuzushi-Effekts wurde um eine zusätzliche Sekunde erhöht.
Mönch Donnerschlag und Aufklärung Der Windresonanzeffekt für „Donnerschlag“ wurde um fünf Sekunden erhöht. Gleichzeitig wurde der zusätzliche Schaden von Englightment um 4000 verringert.
Sensenmann Grim Swathe und Soul Slice Die Reaktivierungszeit von „Soul Slice“ wurde nun um fünf Sekunden verkürzt, worüber sich die Spieler unserer Meinung nach freuen werden. Bei Grim Swathe hingegen wurden die maximalen Stapel von Soul Reaver um eins reduziert, was für ein ausgewogenes Verhältnis sorgt. Reaper hat auch die neue Guillotine-Aktion hinzugefügt. Allerdings wurden stattdessen die Aktionen „Gibbet“ und „Gallows“ entfernt.
Ninja Seiton Tenchu ​​​​und Bunshin Bunshins Die Effektdauer wurde um 10 Sekunden verkürzt und Seiton Tenchus Zeit zum Füllen der Grenzanzeige wurde von 90 Sekunden auf insgesamt 105 Sekunden erhöht.

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Zusätzliche PVP-Änderungen mit Patch 6.4

Frontlinien:

  • Anpassungen für den Aufbau der Grenzanzeige, den erlittenen Schaden und die Modifikatoren für verursachten Schaden.
  • Der Schlaffstatus wird nicht auf Spieler angewendet, die auf einem Reittier angegriffen werden. Stattdessen wird der Spieler auf dem Reittier abgesattelt.
  • Die Dauer von „Tieffrieren“, „Stille“, „Schlaf“, „Betäubung“, „Schwer“ und „Binden“ wurde um insgesamt 25 % reduziert.
  • Anpassungen an „Felder des Ruhms zerbrechen“.
  • Frontlines gewährt im Rahmen der täglichen Herausforderung PVP-Serien-EP.
  • Dem HUD wurden Punkteinformationen hinzugefügt.
  • Der Name des Gewinnerteams wird auch auf Japanisch angezeigt, jedoch nur, wenn die Sprache im Spiel auf Japanisch eingestellt ist.
  • Spieler können sich derzeit nicht für Borderland Ruins (Secure) registrieren, während der Dienst vom Entwicklerteam überarbeitet wird.
  • Die Zugehörigkeit zur Grand Company und die Basen der Grand Company wurden geändert, sodass sie alle auf der Karte/Benutzeroberfläche im Spiel besser angezeigt werden. Wir finden, dass dies eine unglaublich positive Veränderung ist.
  • Die für den Sieg in Onsal Hakair erforderliche taktische Wertung wurde jetzt stattdessen von 1600 auf 1400 gesenkt.
  • Der Unverwundbarkeitsstatus, der an jeder Basis der Grand Company (Team) verliehen wird, verhindert nun jeden Status und Rückstoßeffekt.
  • Die zum Sieg in Seal Rock benötigten Daten wurden stattdessen von 800 auf 700 reduziert.

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Kristalliner Konflikt:

  • Die siebte Staffel hat begonnen.
  • Belobigungskristalle hinzugefügt.
  • Die Musik für Crystalline Conflict ist nun wieder auf den Stand vor Patch 6.38 zurückgesetzt.
  • „Trikots“ und „Arena-Events“ werden jetzt bei benutzerdefinierten Spielen automatisch aktiviert.
  • Die Sichtbarkeit in Clockwork Castletown wurde verbessert, da Objekte auf der Karte in Größe und Höhe angepasst wurden.

Das sind alle PVP-Änderungen für Final Fantasy XIV, die mit Patch 6.4 eingeführt wurden. Jetzt können Sie sich wieder beruhigt auf den Kampf in einem der PVP-Modi vorbereiten. Ich war sehr erfreut zu sehen, dass die Wirksamkeit des Abwehrschusses und des Spitzenpfeils erhöht wurde. Dadurch wird es sich sicherlich noch mehr lohnen, als Barde im PvP zu spielen.

– Dieser Artikel wurde am 23. Mai 2023 aktualisiert

Über den Autor

Gordon ist Autor von Attack of the Fanboy, Games Design (BA) Honors-Student und Videospiel-Botschafter. Er schreibt seit über anderthalb Jahren bei AOTF und verfügt über vier Jahre Erfahrung im Schreiben von Spielen für Verlage wie Green Man Gaming. Wenn er nicht beschäftigt ist, wird er zweifellos Spiele erleben, Gedichte schreiben, Gitarre spielen, Abenteuer erleben oder fröhlich ein neues Skyrim-Spiel beginnen! Als begeisterter Final Fantasy XIV-Spieler hofft er auch, dass Sie von seinen Community-Geschichten ein warmes Gefühl bekommen. Gordon hat über Fallout 4 und Destiny 2 berichtet, zu dessen Lieblingsgenres Action-RPGs, MMORPGs und Ego-Shooter gehören, er experimentiert aber auch immer mit vielen anderen Arten von Spielen.