In MultiVersus können Spieler eine Reihe von Vergünstigungen nutzen, um ihren Charakteren eine Reihe von Buffs und sekundären Fähigkeiten zu verleihen, die es Ihnen ermöglichen, der letzte Überlebende zu sein. Abgesehen davon sind die Vergünstigungen in 4 Hauptkategorien unterteilt, Offensive, Defense, Utility und Signature, und zu wissen, welche Sie ausrüsten müssen, ist der Schlüssel, wenn Sie das Beste aus Ihrem Lieblingscharakter herausholen möchten, egal ob er es ist Batman, Wunderfrauoder Scooby Doos Velma. Aber was bewirken die einzelnen Perks? Um das und mehr zu beantworten, finden Sie hier alles, was Sie über das MultiVersus-Perk-System wissen müssen, z. B. die Unterschiede zwischen den einzelnen Typen sowie alle ihre Effekte.

Alle Angriffsvorteile in MultiVersus

Angriffsvorteile konzentrieren sich darauf, die offensiven Fähigkeiten Ihres Charakters (Teams) zu steigern, indem sie nicht nur Buffs, sondern auch teamorientierte passive Fähigkeiten anbieten. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier alle Angriffsvorteile für MultiVersus sowie ihre Auswirkungen:

  • Rüstung Crush: Ermöglicht den aufgeladenen Angriffen Ihres Teams, Rüstungen zu durchbrechen.
  • Kollateralschaden: Ermöglicht Ihrem Team, zusätzlichen Schaden zu verursachen, wenn Feinde nach einem Angriff Wände oder den Boden treffen.
  • Todesschuss: Erhöht den Projektilschaden um 5/10 %.
  • Hit ‘Em, während sie unten sind: Erhöht den Schaden gegen geschwächte Feinde um 5/10 %.
  • Ich nehme das: Verringert die Abklingzeit von Fähigkeiten, nachdem geschwächte Gegner getroffen wurden.
  • Eis, um dich zu schlagen!: Teamgeschosse verursachen 1/2 Stapel Eis, wenn sie Gegner zurückstoßen.
  • Lumpy Space Punch: Erhöht den Schaden von Nahkampfangriffen aus der Luft um 5 %/10 %.
  • Lass es regnen, Hund!: Verleiht dem Team eine 20 %/25 % höhere Projektilgeschwindigkeit.
  • Bemalte Zielscheibe: Erhöht den Schaden gegen Hitstun-Gegner um 5/10 %.
  • Schlagkraft: Erhöht den Schaden von Angriffen, die Gegner horizontal zurückstoßen, um 5/10 %.
  • Zweiter Flügel unter deinen Flügeln: Ermöglicht es den Luft-Spezialangriffen Ihres Teams, sich zu erneuern, nachdem ein Feind ausklingelt.
  • Hemd Cannon Sniper: Erhöht Projektilschaden gegen weit entfernte Feinde um 7/15 %.
  • Rutschig bei Finte: Erhöht die Ausweichdistanz zum Abbrechen von Treffern um 10/20 %.
  • Schneeball-Effekt: Erhöht den Schaden gegen den Kämpfer mit dem höchsten Schaden um 7/15 %.
  • Statische Elektrizität: Ermöglicht verbündeten Projektilen, Feinde zu schocken, nachdem der Besitzer 4/2 Sekunden lang auf dem Boden geblieben ist.
  • Das ist (nicht) alles, Leute!: Wenn ein Feind neben Ihnen oder einem Teamkollegen klingelt, wird eine Explosion erzeugt, die den Angreifer in die Mitte der Arena schickt.
  • Das ist brennbar, Doc!: Ermöglicht den Nahkampfangriffen Ihres Teams, einen Feind zu entzünden, nachdem dieser von einem Projektil zurückgestoßen wurde. Jeder Stapel auf Ignite hält 1 Sekunde lang an, Spieler können den Effekt 3 Sekunden lang nach dem Treffer des Projektils zufügen.
  • Auf, auf und A-Slay: Erhöht den Schaden von Aufwärtsangriffen um 5/10 %.
  • Wildkatzenschläger: Erhöht den Schaden von Nahkampfangriffen am Boden um 5/10 %.

Alle Verteidigungsvorteile in MultiVersus

Im Gegensatz zu den Offensiv-Perks konzentrieren sich die Verteidigungs-Perks, wie der Name schon sagt, auf die Erhöhung der Überlebensfähigkeit, indem sie sowohl Buffs als auch praktische Passive bieten. Hier sind alle Verteidigungsvorteile in MultiVersus sowie ihre Auswirkungen:

  • ‘Toon-Elastizität: Reduziert die Abprallgeschwindigkeit von Boden und Wand um 20/25 %.
  • Absorbieren und los: Gewährt Verbündeten eine Abklingzeit von 7/15 %, nachdem sie von Projektilen zurückgestoßen wurden.
  • Grenzenlose Energie: Erhöht die Wiederaufladung der Ausweichunverwundbarkeit um 10/20 %.
  • Reine die Luft: Ermöglicht Ihrem Team, Projektile zu zerstören, nachdem Sie ihnen neutral ausgewichen sind.
  • Kryptonische Haut: Verringert eingehenden Schaden um 4/6 %.
  • Schule mich einmal…: Das Team erhält 2/4 Sekunden lang einen Projektilblock-Buff, nachdem es von einem zurückgestoßen wurde.
  • Rutschiger Kunde: Erhöht das Ausweich-Unverwundbarkeitsfenster des Teams um 10/15 %.
  • Stärker als je zuvor: Charaktere erhalten nach dem Respawn 5/7 Sekunden lang Rüstung.
  • Robuster Dodger: Erhält 1/3 Sekunde lang Panzerung, nachdem er einem Projektil neutral ausgewichen ist.
  • Rücken an Rücken: Verringert erlittenen Schaden um 6/12 % in der Nähe eines Verbündeten.

Alle Utility-Perks in MultiVersus

Anders als die beiden bereits erwähnten Arten von Perks konzentrieren sich die Utility Perks auf die Erhöhung der Bewegung, des Springens und der Verfügbarkeit Ihrer Angriffe, während sie auch einige situationsbedingte Buffs in ihrer Mischung enthalten. Sie können sich alle derzeit vorgestellten Hilfsvorteile sowie ihre Auswirkungen unten ansehen:

  • …In einer einzigen Grenze!: Erhöht die Sprunggeschwindigkeit um 10/15 %.
  • Luftakrobat: Erhöht die Luftbeschleunigung um 10/20 %.
  • Kaffeezilla: Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit um 10/15 %.
  • Ausgefallene Beinarbeit: Erhöht die Ausweichdistanz um 5/10 %.
  • Schwerkraftmanipulation: Erhöht die Fallgeschwindigkeit um 10/20 %.
  • Schlag mich, wenn du kannst: Erhöht die Ausweichgeschwindigkeit um 5/10 %.
  • Ich weiche dir aus, wir weichen aus: Ermöglicht der Gruppe, eine 10/15 %ige Abklingzeit der Fähigkeit zu erhalten, die nach einem erfolgreichen Ausweichen wiederhergestellt wird.
  • Letzter Stand: Dein Team verursacht 10 % mehr Schaden, sobald deine Schadenszahl 100/90 erreicht.
  • Etappensieger: Erhöht die Sprunghöhe um 10/15 %.
  • Die reinste Motivation: Nachdem ein Verbündeter angerufen wurde, erhöht sich der Gesamtschaden für 10/15 Sekunden um 15 %.
  • Bereit für Vergeltung: Das Team erhält 3 Sekunden lang 3/4 graue Gesundheit, nachdem es Gegner mit Projektilen zurückgestoßen hat.
  • Speed ​​Force Assist: Erhöht die Grundbewegungsgeschwindigkeit um 4/8 %.
  • Tasmanische Trigonometrie: Erhöht den Rückfalleinfluss um 15/25 %.
  • Dreifachsprung: Ermöglicht es Ihnen und Ihren Verbündeten, noch einmal zu springen, nachdem Sie einen Gegner mit einem Luftangriff getroffen haben.

Alle Signatur-Vorteile, erklärt

Wie der Name schon sagt, sind Signature-Perks Perks, die exklusiv für einen Charakter verfügbar sind und deren Effekte in direktem Zusammenhang mit ihrem jeweiligen Kit stehen. Sie können derzeit Signatur-Vorteile erhalten, indem Sie ihren Besitzer aufleveln. Nachdem dies gesagt wurde, können Sie sich unten alle Signatur-Vorteile sowie deren Wirkung ansehen:

Arya Stark

  • Verrat: Ermöglicht Aryas Dolch, sowohl bei ihr als auch bei ihren Verbündeten Wut auszulösen. Die Abklingzeit der Fähigkeit nach dem Treffen eines Verbündeten wird ebenfalls erhöht.
  • Trophäe: Erhält automatisch das Gesicht eines Feindes, nachdem er ihn besiegt hat.

Batman

  • Bouncerang: Wenn Sie einen Feind mit dem Batarang treffen, während das Projektil zurückkehrt, wird automatisch die maximale Anzahl an geschwächten Stapeln angewendet.
  • Präzisionsgreifer: Verringert den Knockout-Effekt und den Schaden von Precision Grapple, ermöglicht es Batman jedoch, eine Schockwelle zu erzeugen, nachdem er sein Ziel erreicht hat.

Wunderfrau

  • Greifer von Hermes: Das Lasso der Wahrheit ermöglicht es Wonder Woman, sich an Orte zu ziehen, selbst wenn es keinen Feind oder keine Oberfläche trifft.
  • Schild der Athene: Erfolgreiches Ausweichen erzeugt eine Barriere, die dann Projektile blockiert, bevor sie in ihre eigene interne Abklingzeit eintritt.
  • Peitsche des Hephaistos: Fügt dem Lasso der Wahrheit einen kraftvollen Rückstoß-Sweetspot hinzu.

Übermensch

  • Das Eis brechen: Ermöglicht es Ihnen, Gegnern, die von Eis betroffen sind, zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der zusätzliche Schaden skaliert mit der Anzahl der Anwendungen.
  • Flammender Wiedereintritt: Landungen, die von Sprungangriffen stammen, werden jetzt Feinde in AoE entzünden und eine Firewall erzeugen.
  • Scharfschützenschlag: Erhöht die Reichweite von Supermans Zielschlag. Der Perk erhöht auch den Rückstoßeffekt und den Schaden der Bewegung, wenn weit entfernte Feinde getroffen werden, verringert jedoch beides, wenn Feinde in unmittelbarer Nähe getroffen werden.

Zottelig

  • Hangry-Mann: Shaggy kann ein Sandwich essen, um Wut zu bekommen.
  • Ein letztes Zoinks: Shaggy gewinnt automatisch an Wut, nachdem er 100 Schaden erlitten hat.

Bugs Bunny

  • Kommen Sie durch Doc: Ermöglicht es Ihnen und Ihren Teamkollegen, beim Verlassen eines Tunnels eine Schockwelle zu erzeugen.
  • Verweilende Liebe: Bugs Küsse hinterlassen ein schwebendes Herz, das Feinde verzaubert, die damit in Kontakt kommen.

Finn der Mensch

  • Pleitegehen: Alle Items sind 20 Sekunden lang 200 Münzen billiger, nachdem ein Verbündeter ausgerufen wurde. Der Rabatteffekt wird dauerhaft, solange Finns Schaden über 100 liegt.
  • Auf dem Haus!: Ermöglicht Finn, einen kostenlosen Edelstein zu erzeugen, nachdem er einen voll aufgeladenen Bodenangriff verbunden hat.

Granat

  • Elektrische Groove: Gewährt Teamkameraden einen Stapel Rhythmus, nachdem sie geschockt wurden.
  • Marker: Ermöglicht Garnets Handschuhen, ihre Markierung zu spawnen.

Harley Quinn

  • Konfetti-Explosion: Anstatt sich zu entzünden, kommt es, sobald die maximale Anzahl von Konfettistapeln erreicht ist, zu einer Explosion.
  • Handschuhkontrolle: Ermöglicht Harley, während ihres ↓ + normalen Luftangriffs in die Richtung zu zielen, in die sie ihren Boxhandschuh abfeuern möchte.
  • Reibungslose Bewegungen: Wenden Sie Ausweicheigenschaften auf Harleys Boden- und Luftrutschen-Specials an.

Eiserner Riese

  • Nachbrenner: Erlaubt Iron Giant, Brandmauern zu erzeugen, nachdem er den Boden mit seinen Raketenstiefeln entzündet hat.
  • Statische Entladung: Sein Passiv gewährt einen Stapel Dornen für jede einzigartige Quelle grauer Gesundheit.
  • Falsche Seite des Bettes: Spawnt mit einem Teil seiner Wutmaterie, die bereits gefüllt ist.

Jake der Hund

  • Bleib gelenkig, Alter: Ermöglicht es Jakes Haus, in die Luft zu springen, nachdem es den Boden berührt hat.
  • Klebrig: Feinde, die Jake berühren, während er sich streckt, werden betäubt.

Reindog

  • Kristall Kumpel: Der Kristall folgt dir jetzt beim Abstieg.
  • Feuerflaum: Reindogs Feuerball erzeugt einen größeren, nachdem er einen Feind getroffen hat.

Steven Universum

  • Bounce-Blase: Erhöht die Hitstun-Zeit und die Geschwindigkeit von Feinden, nachdem sie gegen Stevens Wand- oder Plattformschilde zurückgestoßen wurden.
  • Grüner Daumen: Watermelon Steven wächst und verursacht mehr Schaden, je länger er auf dem Spielfeld ist.

Velma

  • Studiert: Erlaubt Velma, mit 1 Beweisstück, das sich bereits in ihrem Besitz befindet, zu spawnen.
  • Wissen ist Macht: Gibt Velma 7 graue Gesundheit, nachdem sie ein Beweisstück gesammelt hat.

Taz

  • Da muss ich rein!: Gibt Verbündeten die Möglichkeit, in Taz’ Hundehaufen zu springen, was dem Spezial erhöhten Schaden, mehr Rückstoß, größere Reichweite und mehr Rüstung verleiht.
  • Eiserner Magen: Erlaubt Taz, einen Eisenamboss zurückzuspucken, nachdem er ein feindliches Projektil gefressen hat.

Tom Jerry

  • Dynamit Split: Toms Dynamit wird in 3 verschiedene Projektile aufgeteilt, sobald es von seinem Schläger reflektiert wird.
  • Fliegenfischer: Verringert den Schaden der Angelrute, erlaubt Tom jedoch, sich an die Stelle zu ziehen, an der sie getroffen wurde.

Die offene Beta von MultiVersus soll am 26. Juli 2022 veröffentlicht werden, auf PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC über Steam. Sie können die Early-Access-Version des Spiels jetzt spielen, indem Sie entweder das Gründerpaket des Titels kaufen oder über Twitch Drops.