Sterbliche Muschel hat vielleicht das kleinste Arsenal von Waffen Ich habe jemals in einem Seelenähnlichen gesehen. Insgesamt gibt es nur vier Waffen, von denen jede über zwei Fähigkeiten verfügt, die die Dinge nach dem Freischalten durcheinander bringen. Es gibt im Allgemeinen einen Geschmack für alle, und mit jedem meine ich "Leute, die nicht gerne Magie wirken oder sich hinter einen riesigen Schild hocken".
Mortal Shell hat vier Waffen zu finden, drei über einen Bosskampf.
Lassen Sie uns zuerst die grundlegenden Informationen aus dem Weg räumen. Die geheiligte Klinge befindet sich im Tutorial, sodass jeder von Anfang an darauf zugreifen kann. Die Marty's Blade, Hammer & Chisel und Smoldering Mace sind alle etwas tiefer in Mortal Shell vergraben, aber es dauert nicht lange, bis Sie sie greifen, wenn Sie wissen, wohin Sie gehen müssen.
Im Hauptzentrum von Mortal Shell befindet sich der Fallgrim Tower und oben eine Wand, an der Ihre Waffen aufbewahrt werden. Jede Waffe, die Sie nicht besitzen, kann nach Interaktion mit ihrem leeren Mantel über eine Art Echo lokalisiert werden. Oder Sie könnten einfach einen Blitzkrieg zu den Eingängen der drei Tempel in Mortal Shell führen. Alle drei haben zu Beginn ein Buch, in dem der Sester und die Werkbank ruhen. Wenn Sie mit ihnen interagieren, wird ein Bosskampf gegen einen Feind ausgelöst, der die Waffe trägt, die Sie verdienen möchten. Von dort aus können Sie die beiden Gegenstände finden, die erforderlich sind, um die Fähigkeiten der Waffe tiefer im Tempel freizuschalten. Keiner ist schwer zu finden: Tatsächlich befinden sich alle auf dem kritischen Pfad, sodass Sie sie nur vermissen, wenn Sie die Beute ignorieren.
Die Waffen sind:
- Geheiligte Klinge (Tutorial)
- Standardwaffe mit durchschnittlicher Geschwindigkeit und Schaden. Kann einen Spike von vorne und hinten einsetzen, um beim Upgrade massiven Schaden zu verursachen.
- Märtyrerklinge (Krypta der Märtyrer)
- Riesiges Großschwert mit schwerem Schaden, schwingt aber langsam und frisst Ausdauer. Fähigkeiten durchdringen es entweder mit Frost oder liefern einen weiten Angriffsbereich, der die in der Explosion gefangenen Feinde einfriert.
- Hammer & Meißel (Sitz der Unendlichkeit)
- Die Dual-Wield-Option: Greift schnell an und frisst wenig Ausdauer, trifft aber pro Angriff nicht sehr hart. Fähigkeiten verursachen entweder schweren direkten Schaden oder einen sich drehenden Angriffsbereich, um Feinden in Reichweite angemessenen Schaden zuzufügen.
- Schwelender Streitkolben (Schrein der Asche)
- Ein Streitkolben, der eine Grube wie eine Stangenwaffe wirkt; etwas schneller als die Klinge des Märtyrers und kaut durch weniger Ausdauer, verursacht aber dadurch weniger Schaden. Die Fähigkeiten sind die gleichen wie bei der Märtyrerklinge, aber tauschen Sie Frost gegen Feuer.
Ein paar abschließende Anmerkungen: Sie können Waffen nicht ohne Weiteres austauschen Sterbliche Muschel bis Sie einen Gegenstand außerhalb ihrer jeweiligen Tempel in einer Truhe finden, der nur zugänglich ist, wenn Fallgrim von dichtem Nebel bedeckt ist (das Töten des Tempelbosses löst ihn aus, und nachdem Ihr erster Boss getötet wurde, können Sie ihn manuell im Fallgrim-Tempel auslösen). Außerdem können Sie am Anfang eines Tempels in der Nähe des Buches tauschen, aber Sie tauschen nur das, was Sie haben, gegen das, was dort ist. Sie können jedoch zwischen jeder freigeschalteten Waffe im Fallgrim Tower wechseln. Ein bisschen erstickend, um sicher zu sein, also vergiss nicht, diese Waffengegenstände zu plündern, wenn du einen Tempel verlässt, nachdem du den Boss getötet hast.
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