
Abyss-Kerne sind einzigartige Gegenstände in Crimson Desert, die in Ihre Waffen oder Rüstungen eingesetzt werden können, um eine Vielzahl neuer Effekte zu erzielen. Ihre Verwendung dreht sich um die verschiedenen Hexen in jeder Region, die sie einbetten, extrahieren oder herstellen sowie weitere Abyss-Kernsockel in Ihrer Ausrüstung erstellen können.
In diesem Leitfaden für Crimson Desert geht es darum, wie Sie sowohl die Verwendung von Abyss-Kernen als auch die Sockel dafür in Ihrer Ausrüstung freischalten.
So entsperren Sie Abyss-Kerne
Auch wenn Sie möglicherweise schon lange vor der eigentlichen Verwendung auf sie stoßen, werden Abyss-Kerne nach Kapitel 5: Aufgedeckter Plot im Verlauf der Questreihe „Hexe der Weisheit“ endlich zum Sockeln freigeschaltet.
Sprecht mit der Hexe Elowen im Hexenhaus in den Hexenwäldern von Hernand.
So verwenden Sie Abyss-Kerne
Um mit dem Einbetten von Abyss-Kernen in Ihre Ausrüstung zu beginnen, interagieren Sie mit einer Hexe und wählen Sie „Abyss-Kern einbetten“. Ihre Ausrüstung wird unten zusammen mit den Steckdosen (falls vorhanden) aufgelistet. Nicht alle Ausrüstungstypen verfügen über die gleiche maximale Anzahl an Steckplätzen, und selbst diese maximale Anzahl ist möglicherweise nicht standardmäßig verfügbar, wenn Sie einen bestimmten Gegenstand erwerben.
Sie können sich auch dafür entscheiden, Abyss-Kerne zu extrahieren, wenn Sie zu besseren Abyss-Kernen oder besserer Ausrüstung für dieselben Kerne übergehen möchten.
Beachten Sie, dass nicht alle Abyss-Kerne mit jedem Gegenstandstyp kompatibel sind.
So fügen Sie weitere Steckdosen hinzu
Wenn Sie einem bestimmten Gegenstand weitere Abyss-Kerne hinzufügen möchten, aber keine leeren Sockel haben, können Sie dies mit der Funktion „Sockel erstellen“ zu einem progressiven Preis in Silber tun. Insgesamt werden 105 Silber benötigt, um der Ausrüstung maximal fünf Sockel hinzuzufügen:
- 1. Fassung: 5 Silber
- 2. Fassung: 10 Silber
- 3. Sockel: 20 Silber
- 4. Fassung: 30 Silber
- 5. Sockel: 40 Silber
Beachten Sie, dass verschiedene Gerätetypen eine maximal mögliche Anzahl an Steckdosen haben:
- Kopf: 1
- Rumpf: 3
- Handschuhe: 2
- Stiefel: 2
- Fernkampfwaffen: 5
- Zweihandwaffen: 5
- Einhandwaffen: 3
- Nebenhandausrüstung: 2
Eine Reihe von Gegenstandstypen, darunter Umhänge, Ringe, Ohrringe und Halsketten, können einfach keine Fassungen haben.
Das ist alles, was Sie über die Verwendung von Abyss-Kernen und das Sockeln von Ausrüstung in Crimson Desert wissen müssen.

