Guides

Overtüre -Leitfaden – Wie man alle Bosse und ihre Schwächen besiegt

Lügen von P Overtür 2

Es gibt sieben neue Geschichtenbosse in den Lügen von P: Ouvertüre Prequel DLC, wobei ein zusätzlicher versteckter Chef entdeckt wird. Diese neuen Bedrohungen haben eine Reihe von Schritten, gegen die man sich schützen kann, und mit einer schönen Auswahl neuer Waffen, mit denen man spielen kann, gibt es verschiedene Möglichkeiten, sie niederzuschlagen.

Dieser Leitfaden enthält alles, was Sie wissen müssen, um alle neuen Chefs in Lügen von P: Ouvertüre zu besiegen, einschließlich ihrer Bewegungen und Schwächen.

NAME STANDORT Optional SCHWÄCHE BELOHNEN
Tyrannischer Raubtier Savanna Experience Center NEIN Feuer, Pierce
Stellen Sie sich auf eine Seite, halten Sie eine mittlere Entfernung und erhalten Sie Ihre Ausdauer, um seine Angriffe zu schützen.
Vermeiden Sie es, zu weit zu stehen, oder Sie werden überrascht sein, wenn Sie sich durch Rutschpicks oder Schwanzwische befinden.
Vollmondstein
Markiona, Pupeter des Todes Gewächshaus -Innenraum NEIN Markiona: Acidpuppet: Säure, elektrisch, stumpf
Der Diener des Chefs, die Archäle -Marionette der Königin, wird ein ständiger Ärger sein und muss schnell neutralisiert werden, um sich dann auf Makriona selbst mit sauren Angriffen zu konzentrieren.
Ergo des Macabre Puppenspieler
Markionas Schlüssel
Veronique, Anführer der Kehrer Kühlmittelkontrollraum NEIN Staffelung, mittlere bis lange Reichweite
Behalten Sie einfach die Entfernung mit diesem Chef bei. Ihre Sprung- und Slam -Angriffe haben einen sehr kleinen Fußabdruck, also treten Sie also hinter die Landezone und sind bereit für einen Gegenstreifen.
Veroniques Wille
Kühlmittel -Kontrollraumkonsoleschlüssel
Blaue Schafsmaske
Blue Sheep's Battle Apparel
Zweigesichtiger Aufseher Elixir -Forschungszone NEIN Feuer, Staffelung
Bewachen Sie die meisten Angriffe und lassen Sie Alidoro etwas Arbeit leisten, wenn Sie eine Pause benötigen.
Wenn der Aufseher rot wird, taumeln Sie ihn, um den Chef in seinen grünen Zustand zurückzukehren, in dem er weniger wirksam ist.
Vollmondstein des Bundes
Blutige Chiffrelmaschine
Premetamorphic Green Hunter Geschlossener Mine -Tunnel Ja Feuer
Nahkampfbereich ist eine Gefahrenzone. Mittelgroße bis lange Waffen sind hier ideal. Seien Sie bereit, sich gegen Säureangriffe zu verteidigen.
Quarz
Angeregter Wächter der Ruinen Alte Ruinen Ausgrabungsstelle NEIN Feuer, physische Schädigung der linken Seite
Konzentrieren Sie sich auf die Schwachstellen im Horn und die Hand auf der linken Seite, um diesen Boss zu betäuben.
Ergo gefoltertes Guardian
Lumacchio, Anführer der Bastarde Archon Fleet Schiffswrack NEIN Säure, Feuer, Staffel, schnelle Angriffe
Schließen Sie die Entfernung und verlassen Sie sich auf Dodges und Wachen, um den Angriffen auszuweichen, während Sie den Druck auf diesen Chef beibehalten.
Maske der goldenen Schnecke
Golden Snail's Hecklack
Arlecchino der Blutkünstler Eingang des Rosengartens NEIN Elektrisch
Bei dem Endboss geht es darum, sich gegen rhythmische Angriffe zu bewachen. Schockwaffen wie der Wächter des Archa sind der Schlüssel.
Bringen Sie Lea Florence für diesen Kampf mit.
Geheimraumschlüssel
Maske des Anführers
Kampfkleidung des Anführers
Monades Rosenschwert

Das sind alle neuen Story -Chefs sowie ihre Schwächen in Lügen von P: Ouvertüre.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert