Das Endgame der hohen Rangphase in Monster Hunter Wilds ist idealerweise mit Kunstwaffen erreicht, die sich von Standardwaffen unterscheiden, da sie sowohl durch den Handwerksprozess als auch nach der Nachproduktion mit Verstärkungsboni angepasst werden können. Mit drei Waffenvarianten für jede der 14 Hauptkategorien wird eine vollständige Sammlung in Form von Ressourcenzucht, Handwerk und Anpassung an Ihre persönliche Präferenz erfolgen.
Dieser Monster Hunter Wilds Tipps ist eine vollständige Auflistung aller verfügbaren Kunstwaffen im Spiel sowie ihre erforderlichen Materialien für das Schmieden.
Kunstwaffen freischalten
Kunstwaffen erfordern Tropfen, die exklusiv für temperierte Monster sind. Nach Abschluss dieser Mission erhalten Sie einen beschädigten Waffenschard, der die niedrigsten von drei Raritäten für diesen Tropfen ist. Die anderen beiden werden verrostete Waffenschards und alter Waffenfragment. Weitere temperierte Monster sind jetzt für die Jagd und die Bewirtschaftung ihrer Tier -1 -Tropfen geöffnet. Stufe 2 und 3 temperierte Monster und ihre entsprechenden höheren Seltenheit werden verfügbar, sobald Sie die höheren Jäger -Ränge von 30 bzw. 40 erreicht haben.
Kunsthandwerkswaffen
Kunstwaffen können durch Besuch von Gemma im Smithy gefälscht werden. Die erforderlichen Teile basieren auf bestimmten Kombinationen für jede der 14 Waffenkategorien und stammen aus einem Pool von vier Kunstmaterialien – Blatt, Gerät, Scheibe und Röhre, die alle aus den oben genannten Waffenschärfen/-fragmenten stammen. Jedes einzelne Material hat individuelle Eigenschaften in Form eines Elementtyps und eines Kunstbonus, das dann auf die Kunstwaffe überträgt. Hier wird die anfängliche Anpassung von Kunstwaffen erreicht. Da Kunstmaterialien nicht durch Ablagerungen wiederhergestellt werden können, ist es wichtig, sorgfältige Überlegungen in ihre Verwendung einzulegen. Glücklicherweise bietet die Demontage Ihnen Verstärkungsmaterialien, mit denen Kunstwaffen mit neuen, aber randomisierten Boni verstärkt werden. Die Kosten in Zenny sind unwiderruflich.
Verstärken künstliche Waffen
Geschmiedete Kunstwaffen können im Smithy verstärkt oder mit Gemma ausgeglichen werden. Obwohl es vier unterschiedliche Verstärkungsmaterialien gibt – De -Dearsie, Specklite, Argocite, oricalcite – keine besondere Kombination von ihnen ist erforderlich, da sie einfach verwendet werden, um einen Balken zu füllen, der beim Maximieren die Waffe aufgreift und einen zufälligen Verstärkungsbonus anwendet. Bei der Verstärkung einer Kunstwaffe können fünf mögliche Boni angewendet werden: Angriffsschub, Affinitätsschub, Verteidigungsschub, Element -Boost und Schärfeschub.
Liste aller Kunstwaffen nach Kategorie
Dies ist eine Liste jeder Kunstwaffe in Monster Hunter Wilds, insgesamt 42, zusammen mit ihren Handwerksmaterialien und Raritäten. Beachten Sie, dass Kunstwaffen zwar verstärkt oder aufgeregt werden können, ihre Seltenheit jedoch nicht verbessert werden kann. Dies bedeutet, dass jede Variante in einer bestimmten Waffenkategorie von Grund auf neu gestaltet werden muss und jede Verstärkungsboni noch einmal gerollt werden muss.
Artian Bow
Kunstansicht i
- 1x Geräte Rarity 6
- 2x Tube Rarity 6
Artian Sight II
- 1x Geräte Rarity 7
- 2x Rohrrarität 7
Angelbein
- 1x Geräte Rarity 8
- 2x Tube Rarity 8
Artian Lader Blade
Artian Defender i
- 1x Blade Rarity 6
- 1x Geräte Rarity 6
- 1x Disc -Rarität 6
Artian Defender II
- 1x Blade Rarity 7
- 1x Geräte Rarity 7
- 1x Disc -Rarität 7
Chrono -Ausrüstung
- 1x Blade Rarity 8
- 1x Geräte Rarity 8
- 1x Disc Rarity 8
Artian Dual Blades
Kunstkanten i
- 1x Blade Rarity 6
- 2x Disc Rarity 6
Kunstkanten II
- 1x Blade Rarity 7
- 2x Disc Rarity 7
Neigung
- 1x Blade Rarity 8
- 2x Disc Rarity 8
Kunstschwert
Artian Blade i
- 1x Rohrrarität 6
- 2x Blade Rarity 6
Artian Blade II
- 1x Rohrrarität 7
- 2x Blade Rarity 7
Varianz
- 1x Rohrrarität 8
- 2x Blade Rarity 8
Kunstschütze
Artian Cannon i
- 1x Geräte Rarity 6
- 2x Disc Rarity 6
Artian Cannon II
- 1x Geräte Rarity 7
- 2x Disc Rarity 7
Argesenesis
- 1x Geräte Rarity 8
- 2x Disc Rarity 8
Kunsthammer
Artian Hammer i
- 1x Rohrrarität 6
- 2x Disc Rarity 6
Artian Hammer II
- 1x Rohrrarität 7
- 2x Disc Rarity 7
Motorvankel
- 1x Rohrrarität 8
- 2x Disc Rarity 8
Artian Heavy Bowgun
Artian Sheller i
- 1x Geräte Rarity 6
- 1x Disc -Rarität 6
- 1x Rohrrarität 6
Artian Sheller II
- 1x Geräte Rarity 7
- 1x Disc -Rarität 7
- 1x Rohrrarität 7
Greifen
- 1x Geräte Rarity 8
- 1x Disc Rarity 8
- 1x Rohrrarität 8
Kunstjagdhorn
Artian Sounder i
- 1x Disc -Rarität 6
- 2x Geräte -Rarität 6
Artian Sounder II
- 1x Disc -Rarität 7
- 2x Geräte -Rarität 7
Omentican
- 1x Disc Rarity 8
- 2x Geräte -Rarität 8
Kunstinsektenglaive
Artian Glaive i
- 1x Blade Rarity 6
- 1x Geräte Rarity 6
- 1x Rohrrarität 6
Artian Glave II
- 1x Blade Rarity 7
- 1x Geräte Rarity 7
- 1x Rohrrarität 7
Diprielcha
- 1x Blade Rarity 8
- 1x Geräte Rarity 8
- 1x Rohrrarität 8
Artian Lance
Artian Lance i
- 1x Blade Rarity 6
- 2x Disc Rarity 6
Artian Lance II
- 1x Blade Rarity 7
- 2x Disc Rarity 7
Wolkenkratzer
- 1x Blade Rarity 8
- 2x Disc Rarity 8
Artian Light Bowgun
Artian Blaster i
- 1x Rohrrarität 6
- 2x Geräte -Rarität 6
Artian Blaster II
- 1x Rohrrarität 7
- 2x Geräte -Rarität 7
Animilater
- 1x Rohrrarität 8
- 2x Geräte -Rarität 8
Kunst langes Schwert
Artian Sabre i
- 1x Blade Rarity 6
- 2x Tube Rarity 6
Säbel II Artian
- 1x Blade Rarity 7
- 2x Rohrrarität 7
Dimensius
- 1x Blade Rarity 8
- 2x Tube Rarity 8
Artian Switch Axt
Artian Saw i
- 1x Geräte Rarity 6
- 2x Blade Rarity 6
Artian Saw II
- 1x Geräte Rarity 7
- 2x Blade Rarity 7
Hochreinigen
- 1x Geräte Rarity 8
- 2x Blade Rarity 8
Kunstschwert und Schild
Kunstschwert i
- 1x Blade Rarity 6
- 1x Disc -Rarität 6
- 1x Rohrrarität 6
Kunstschwert II
- 1x Blade Rarity 7
- 1x Disc -Rarität 7
- 1x Rohrrarität 7
Verdoloto
- 1x Blade Rarity 8
- 1x Disc Rarity 8
- 1x Rohrrarität 8
Das ist alles über Kunstwaffen in Monster Hunter Wilds zu wissen.