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Der Veilguard-Leitfaden – So erreichen Sie das beste Ende, bei dem fast jeder überlebt

Drachenzeitalter, der Schleierwächter

Wie es bei Bioware-Titeln Tradition ist, gibt es in Dragon Age: The Veilguard mehrere mögliche Enden. Eines davon ist das „beste“ Ende, bei dem Rook, alle Fraktionsführer und bis auf einen alle Gefährten überleben. Dieses beste Ende ist ziemlich schwer zu erreichen und erfordert eine Menge Quests und Mahlen für Gruppen-XP sowie Beute zum Tauschen.

Dieser Leitfaden enthält alles, was Sie wissen müssen, um in Dragon Age: The Veilguard fast alle am Leben zu erhalten, um den Erfolg/die Trophäe „The Ones That Last“ freizuschalten.

Maximale Fraktionsstärke

Die maximale Fraktionsstärke ist ein entscheidender Teil des Puzzles, um das beste Ende zu erreichen. Fraktionen, die bis auf 3200 Punkte oder die vollen drei Sterne aufgewertet werden, sorgen für das beste Ergebnis. Während Sie einen Großteil dieses XP-Fortschritts durch einfache Quests im Laufe des Spiels erzielen können, sei es durch Story-, Gefährten- oder Fraktionsquests, werden Sie auf diese Weise immer noch nicht die Punktzahl für jede einzelne nicht verbundene Fraktion maximieren.

Somit bleibt der Handel mit dem Fraktionshändler Ihre einzige Möglichkeit. Der Verkauf der meisten Gegenstände an den Händler gewährt 3 Fraktionsstärke, wobei bestimmte von der Fraktion bevorzugte Objekte 15 Fraktionsstärke einbringen. Da sechs Fraktionen aufsteigen müssen, müssen Sie eine ganze Menge Beute farmen, um den Unterschied auszugleichen.

Die Fraktionsstärke kommt erstmals in der Quest „Wenn die Pläne übereinstimmen“ ins Spiel, wenn Sie sich gegen Elgar'nan und Ghilan'nain verbünden, und wird als „Stärke der Verbündeten“ quantifiziert. Dies bestimmt direkt die Überlebensfähigkeit von Fraktionsführern und möglicherweise anderen NPCs im Kampf, später in „The Last Gambit“.

Speichern Sie Minrathous mit Neve oder Treviso mit Lucanis

Diese Entscheidung wird Ihnen am Ende der Hauptquest „Der beste Freund eines Wächters“ präsentiert. Der verzweigte Pfad stellt Sie vor die Wahl, entweder Neve bei der Rettung von Minrathous und den Schattendrachen oder Lucanis bei der Rettung von Treviso und den Antivan-Krähen zu unterstützen, wobei diese Entscheidung tiefgreifende Auswirkungen auf die Spielwelt hat.

Die Wahl bestimmt nicht nur, welchem ​​der beiden Hohen Drachen man gegenübersteht, sie führt auch zur Zerstörung der Stadt, die nicht ausgewählt wurde, einschließlich des vollständigen Verlusts des Zugangs zu ihrem Fraktionshändler.

Sie müssen sich dafür entscheiden, mit Neve zu gehen, um Minrathous und die Schattendrachen zu retten, da es in den meisten Fällen viel einfacher ist, Ihre Beziehung zu den Antivan-Krähen von Treviso zu retten. Seien Sie jedoch gewarnt, dass Sie dauerhaft von einer Romanze mit Lucanis ausgeschlossen sind. Der Fraktionsstärke-Abzug für das Ignorieren der Antivan-Krähen ist ebenfalls viel geringer.

Ohne die Anwesenheit des Shadow Dragons-Händlers in Minrathous wäre es nahezu unmöglich, ihre Fraktionsbeziehung bis zum Ende des Spiels mit der Fraktionsstärke, die sie durch Quests erhalten, wieder auf die vollen drei Sterne zu bringen.

Es gibt auch eine ganze Handlung sowie mehrere Nebenquests, die verloren gehen, wenn Minrathous fällt, beginnend mit „Die Seele einer Stadt“. Durch den Abschluss dieser Quests wird auch die gleichnamige Errungenschaft/Trophäe „Die Seele einer Stadt“ freigeschaltet.

Idealerweise steigern Sie die Fraktionsstärke der Antivan Crows zu diesem Zeitpunkt auf das maximal mögliche, bevor Sie die endgültige Entscheidung treffen müssen, ihre Heimat Treviso zu opfern. Fraktionsquests und Beute-Farming, um bevorzugte Gegenstände an den Antivan Crows-Händler zu verkaufen, sind die beste Vorgehensweise im Vorfeld dieser Entscheidung.

Erreiche „Held der Schleierwache“ mit allen Gefährten

„Held des Schleierwächters“ ist das Endergebnis der Durchführung aller Begleitquests. Auch hier treffen Sie eine binäre Entscheidung, die bestimmt, welche Vergünstigungen und Rüstungsbelohnungen der Begleiter erhält.

Die Vorteile, die Rüstung und einfach nur der Status als Held des Schleierwächters können im letzten Akt möglicherweise über Leben und Tod Ihrer Gefährten entscheiden.

Schließe die Nebenquest „Regrets of the Dread Wolf“ ab

Diese lange Nebenquest bringt Sie schließlich vor die Vergeltung des Hochdrachen Mythal, allerdings in ihrer humanoiden Form. Idealerweise versuchen Sie, Mythal davon zu überzeugen, Ihnen Mythals Essenz zu gewähren, anstatt sie in ihrer Drachengestalt bekämpfen zu müssen, da Sie dadurch Mythals Gunst erhalten, die sich später als nützlich erweist, und außerdem die Errungenschaft/Trophäe „Klarer Geist und offene Herzen“ freischaltet '.

Egal, was Sie tun, an diesem Punkt wird ein Gefährte sterben, aber das hat keinen Einfluss darauf, das bestmögliche Ende und die damit verbundene Errungenschaft/Trophäe zu erreichen. Dies ist der Begleiter, der für das Ablenkungsteam ausgewählt wurde und zwischen Harding und Davrin gewählt werden kann. Du brauchst Harding an deiner Seite, daher ist Davrin das bessere Opferlamm.

Was das Ward-Takedown-Team betrifft, haben Sie die Wahl zwischen Bellara und Neve. Der ausgewählte Gefährte wird nicht sterben, wenn er den Status „Held des Schleierwächters“ hat, aber er wird aus dem Team ausgeschlossen, bis er später gerettet wird. Du brauchst Neve an deiner Seite für das, was noch kommt, deshalb ist Bellara die erste Wahl.

Das letzte Gambit

Hier arbeiten der Held des Veilguard-Status der Gefährten und die verbündete Stärke der Fraktionen zusammen, um die Überlebensfähigkeit sowohl der Gefährten als auch der Fraktionsführer zu bestimmen. Wenn es um Fraktionszuweisungen geht, sind die besten Optionen:

  • Emmrich mit den Veil Jumpers, um die magischen Schutzzauber außer Kraft zu setzen
    • Stattdessen könnte man auch Taash als Beschützer schicken
  • Lucanis kämpft mit den Lords of Fortune und den Shadow Dragons gegen den Venatori-Meister
    • Wenn Sie sich dafür entschieden haben, Minrathous und die Schattendrachen fallen zu lassen, werden sie durch die Antivan-Krähen ersetzt
    • Stattdessen könnte man Emmrich auch als Magierkämpfer schicken
  • Harding mit den Grauen Wächtern und der Trauerwache für die Deaktivierung des Juggernaut-Konstrukts
    • Stattdessen könnte man Taash auch als Riesenmörder schicken

Der Schreckenswolf erhebt sich

Lassen Sie Taash zurück, um das Herrenhaus des Göttlichen zu verteidigen, und nehmen Sie die überlebenden Gefährten Ihrer Wahl mit, idealerweise Neve und Harding, um sich Elgar'nan zu stellen.

Nach dem Ende des Kampfes sollte Bellara wieder auftauchen und der Erfolg/die Trophäe „The Ones That Last“ sollte endlich freigeschaltet werden.

Das sind alles entscheidende Entscheidungen, die getroffen werden müssen, um das beste Ende von Dragon Age: The Veilguard zu erreichen.