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Vessel of Hatred Tipps – Alle Runenwörter und wo man sie findet

Diablo 4 – Gefäß des Hasses

Runenwörter sind eine völlig neue Möglichkeit, sowohl Waffen als auch Rüstungen anzupassen und wurden im DLC „Vessel of Hatred“ für Diablo IV eingeführt. Runenwörter sind eine zweiteilige Kombination und können gepaart werden, um zahlreiche Ergebnisse in einsteckbarer Ausrüstung zu erzielen.

In diesem Diablo 4 Vessel of Hatred-Leitfaden werden beide Runenkategorien, ihre Attribute und einige Tipps, wo man sie erwerben kann, aufgeführt.

Ritualrunen

Ritualrunen, der erste Teil des Runenworts, erzeugen die Energie oder Opfergabe, die erforderlich ist, um die Wirkung des zweiten Teils des Runenworts zu verstärken.

Ritualrune Runen-Seltenheit Angebot generiert Erforderliche Aktivität
Cem Magie 75 Wirke Ausweichen
Zir Magie 50 Wirke dreimal hintereinander dieselbe nicht kanalisierte Fertigkeit
Geld Magie 25 Wirke eine Fertigkeit nach einer Abklingzeit von 0,25 Sekunden
Ur Magie 10 Ihr Diener oder Begleiter tötet einen Feind oder stirbt
Ja Magie 200 Trinke einen Heiltrank
Ich werde Magie 150 Wirke eine ultimative Fähigkeit
Feo Selten 1000 Werden Sie verletzt oder von der Menschenmenge kontrolliert. Abklingzeit von 10 Sekunden
Kaa Selten 2 Verliere 1 % deines maximalen Lebens
Neo Selten 200 Verursacht Schaden, nachdem innerhalb von 2 Sekunden kein Schaden erlitten wurde. Wird zurückgesetzt, wenn unverwundbar
Noc Selten 10 Führen Sie eine Massenkontrolle durch, die nicht langsam oder kalt ist
Poc Selten 5 Geben Sie 5 % Ihrer maximalen Ressource aus
Ahu Legendär 10 Glückstreffer: Bis zu 100 % Chance gegen verletzte Gegner
Bac Legendär 50 Fahren Sie 5 Meter
Lith Legendär 25 Stehen Sie 0,3 Sekunden lang still
Dafür Legendär 25 Wirke eine nicht kanalisierte Kernfähigkeit
Punktzahl Legendär 150 Beschwöre Macht aus einer anderen Klasse
Yul Legendär 50 Wirke eine Fertigkeit mit Abklingzeit

Anrufungsrunen

Der zweite Teil des Runenworts, die Anrufungsrunen, verbrauchen die Energie oder Opfergaben, die durch die Aktivitäten erzeugt werden, die für den ersten Teil des Runenworts erforderlich sind.

Anrufungsrune Runen-Seltenheit Angebot verbraucht Effekt gerendert
Ceh Magie 100 Beschwöre einen Geisterwolf, um Feinde 8 Sekunden lang anzugreifen. Überlauf: Beschwöre mehrere Wölfe. 1 Sekunde Abklingzeit
Gar Magie 25 Erhalten Sie 5 Sekunden lang eine kritische Trefferchance von 2,5 %, bis zu 25 %. Überlauf: Erhalten Sie mehrere Stapel, 1 Sekunde Abklingzeit
Lum Magie 5 Stellen Sie 1 primäre Ressource wieder herÜberlauf: Erhöhte wiederhergestellte Ressource1 zweite Abklingzeit
Getroffen Magie 100 Du lässt den entweihten Boden des Nekromanten 3 Sekunden lang hinter dir und fügst Feinden innerhalb von 3 Sekunden Schaden zu. Überlauf: Erhöhte Dauer: 1 Sekunde Abklingzeit
Ono Magie 25 Beschwöre die tanzenden Blitze des Druiden, die Feinde suchen und ihnen Schaden zufügen. Überlauf: Erhöhte Anzahl erzeugter Blitze, 1 Sekunde Abklingzeit
Von Magie 100 Beschwöre den Pestschwarm, der Feinden Schaden zufügt.
Überlauf: Erhöhte Anzahl erzeugter Schwärme1 Sekunde Abklingzeit
Antwort Magie 100 Beschwöre die abscheuliche Eiserne Jungfrau des Nekromanten, die den Schaden von Feinden kontert und dich heilt, wenn sie sterben. 1 Sekunde Abklingzeit
Tec Magie 100 Beschwöre das Erdbeben des Barbaren und füge Feinden innerhalb von 1 Sekunde Schaden zu. Überlauf: Erhöhte Größe1 Sekunde Abklingzeit
Tonne Magie 20 Beschwöre die Meteoriten des Zauberers, die Feinden Schaden zufügen. Überlauf: Erhöhte Anzahl erzeugter Meteoriten, 1 Sekunde Abklingzeit
Wieder Magie 100 Beschwöre die Betäubungsgranaten des Schurken, die Feinde betäuben und ihnen Schaden zufügen. Überlauf: Erhöhte Anzahl erzeugter Granaten1 Sekunde Abklingzeit
Erhalten Selten 300 Beschwöre den Vortex, der Schaden verursacht und Feinde anzieht. 3 Sekunden Abklingzeit
Lac Selten 400 Beschwöre den herausfordernden Ruf des Barbaren und reduziere so deinen erlittenen Schaden. Überlauf: Erhöhte Dauer: 1 Sekunde Abklingzeit
Mut Selten 150 Erhalte einen Schatten aus dem Dunklen Schleier des Schurken, wodurch der pro Schatten erlittene Schaden verringert wird. Überlauf: Erhalte mehrere Schatten, 1 Sekunde Abklingzeit
Ner Selten 600 Beschwöre die Gegenverheimlichung des Schurken und erhalte Ausweichchance, Bewegungsgeschwindigkeit, Unaufhaltsamkeit und Heimlichkeit. Überlauf: Erhöhte Dauer: 6 Sekunden Abklingzeit
Gehen Selten 400 Ihr nächster Einsatz einer Nicht-Basis-Fertigkeit verbraucht Ihre gesamte Primärressource, um bis zu 100 % erhöhten Schaden zu verursachen. Überlauf: Weiter erhöhter Schaden, 1 zweite Abklingzeit
Über Selten 50 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 7 %, bis zu 35 %. Überlauf: Erhöhte Dauer: 1 Sekunde Abklingzeit
Was Selten 300 Beschwöre das irdene Bollwerk des Druiden und gewähre dir einen BarrierOverflow: Erhöhte Dauer1 Sekunde Abklingzeit
Thul Selten 400 Beschwöre die mystische Frostnova des Zauberers und füge Gegnern Einfrieren und Verwundbarkeit zu. Überlauf: Größere Abklingzeit von 1 Sekunde erhöht
Tzic Selten 250 Beschwöre den erschütternden Tritt, der Schaden verursacht und Feinde niederschlägt. 1 Sekunde Abklingzeit
Was Selten 100 Beschwöre die Schreckliche Entkrüppelung des Nekromanten, verlangsame Feinde, reduziere ihren Schaden und erlaube dir, sie hinzurichten. 1 Sekunde Abklingzeit
Lösung Selten 200 Erhalten Sie 6 Sekunden lang 20 % maximales Leben. Überlauf: Erhöhte Dauer: 1 Sekunde Abklingzeit
Zec Selten 200 Reduzieren Sie Ihre aktive ultimative Abklingzeit um 2 Sekunden. Überlauf: Weitere reduzierte Abklingzeit. 2 Sekunden Abklingzeit
Eom Legendär 100 Reduzieren Sie Ihre aktiven Abklingzeiten um 0,1 Sekunden. Überlauf: Weitere reduzierte Abklingzeiten: 1 Sekunde Abklingzeit
Jah Legendär 400 Ersetzen Sie Ihr nächstes Ausweichen durch den Teleport des Zauberers, der weiter blinkt, Schaden verursacht und unaufhaltbar wird2 Zweite Abklingzeit
Ohm Legendär 600 Beschwöre den verstärkten Kriegsschrei des Barbaren, der deine Bewegungsgeschwindigkeit und deinen verursachten Schaden erhöht. Überlauf: Erhöhte Dauer, 2 Sekunden Abklingzeit
Ärgern Legendär 1000 Erhalten Sie 7 Sekunden lang +3 auf alle Fertigkeiten. Überlauf: Erhöhte Dauer: 1 Sekunde Abklingzeit
Xan Legendär 800 Ihr nächster Fertigkeitseinsatz wird ein garantierter kritischer Treffer und eine Abklingzeit von 1 Sekunde sein
Yom Legendär 500 Beschwöre „Versteinern“ des Druiden, betäube Feinde und erhalte eine Abklingzeit von 100 Ressourcen und 5 Sekunden

Wo man Runen findet

Kampagne „Gefäß des Hasses“.

Jeder Boss, der im Laufe der Kampagne besiegt wird, kann möglicherweise eine Rune fallen lassen.

Elite-Mobs

Jede Aktivität mit einem hohen Anteil an Elite-Feinden lässt garantiert Runen fallen. In Vessel of Hatred ist Kurast Undercity der ideale Ort dafür, obwohl Nightmare Dungeons und The Pit auch Runen hervorbringen können.

Flüster-Caches

Flüster-Caches können möglicherweise als Quelle für Runen dienen.

Weltbosse

Die regelmäßig stattfindenden Weltboss-Events belohnen Spieler mit Runen, wenn es ihnen gelingt, sie zu besiegen.

Erste Räumung einer Festung

Eine Rune der Magie der Seltenheit ist ein garantierter Drop als Belohnung für das erstmalige Abräumen einer bestimmten Festung.

Hergestellt beim Juwelier

Der Juwelier fertigt eine Rune von legendärer Seltenheit im Tausch gegen drei Runen mit demselben Namen und eine Summe Gold.

Das ist alles über Runenwörter, Runen und wo man sie in Diablo IV Vessel of Hatred findet.

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