Super Mario Bros. Wonder ist der neueste Teil der Mario-Reihe und verfügt über sechs Hauptwelten und zwei zusätzliche Spezialwelten. Jeder von ihnen hat mindestens ein Dutzend oder mehr Kurse. In diesem Super Mario Bros. Wonder-Leitfaden werden alle bekannten Kurse sowie die Anzahl der darin enthaltenen Wundersamen und Blumenmünzen aufgeführt.
Welt 1 Pipe-Rock Plateau
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Willkommen im Blumenreich |
2 |
3 |
Piranha-Pflanzen auf Parade |
3 |
3 |
Rauf, Skedaddler! |
2 |
3 |
Binse kommt durch! |
3 |
3 |
Hier kommen die Hoppos |
2 |
3 |
Binsen-Express |
3 |
3 |
Kosmische Hoppos |
2 |
3 |
Sproings im Twilight Forest |
2 |
3 |
Angry Spikes und Sinkin‘ Pipes |
2 |
3 |
Rolla Koopa Derby |
2 |
3 |
Sumpfrohrkrieche |
2 |
3 |
Pipe-Rock-Plateau-Palast |
1 |
3 |
Pipe-Rock Rumble |
1 |
3 |
Beeil dich |
1 |
3 |
Wonder Token Tunes |
1 |
3 |
Pop Up, Hoppo |
1 |
3 |
Abzeichenhaus |
0 |
0 |
Popeline-Shop |
1 |
0 |
Fallschirmkappe 1 |
1 |
3 |
Wandklettersprung 1 |
1 |
3 |
Jetrun 1 |
1 |
3 |
Wiggler Race Mountaineering! |
1 |
0 |
Welt 2 Fluff-Puff Peaks
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Outmaway Valley |
3 |
3 |
Condarts weg! |
2 |
3 |
Pokipede-Pass |
2 |
3 |
Polblock-Passage |
2 |
3 |
Auf und ab mit Puffy Lifts |
2 |
3 |
Springen! Springen! Springen! |
3 |
3 |
Fluff-Puff Peaks fliegendes Schlachtschiff |
1 |
3 |
Countdown zum Drop-Down |
2 |
3 |
Fahren mit Verbindungsliften |
2 |
3 |
Fluff-Puff Peaks Palace |
1 |
3 |
Wandklettersprung 2 |
1 |
3 |
Schwebender Hochsprung 1 |
1 |
3 |
Federfüße 1 |
1 |
3 |
Fluff-Puff Peaks-Hütte |
1 |
0 |
Tritt durch, Outmaway |
1 |
0 |
Rätselhafter Park |
1 |
0 |
Popeline-Shop |
1 |
0 |
Wolkendecke |
1 |
0 |
Fluff-Puff Kerpuff |
1 |
0 |
Popeline-Laden 2 |
1 |
0 |
Zip-Go-Round |
1 |
0 |
Welt 3 Shining Falls
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Der Hoppycat-Prozess: Hop, Hop und Awaaay |
2 |
3 |
The Midway Trial: Hop to It |
2 |
3 |
Der Sugarstar-Prozess: Über den Nachthimmel |
2 |
3 |
Der letzte Versuch: Zip Track Dash |
2 |
3 |
Der scharfe Prozess: Start zum Sieg |
2 |
0 |
Der Anglefish-Test: Auf die Plätze, zielen, fliegen! |
3 |
3 |
Hockender Hochsprung 1 |
1 |
3 |
Unerreichbarer Schatz |
1 |
0 |
Ein leerer Park? |
1 |
0 |
Zeitgesteuerter Aufstieg |
1 |
0 |
Zeitschaltuhr-Dash |
1 |
0 |
Wasserwunder-Token |
1 |
0 |
Popeline-Shop |
1 |
0 |
Königliches Samenhaus |
0 |
0 |
Welt 4 Sonnenverbrannte Wüste
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Rolling-Ball-Halle |
2 |
3 |
Blüten des Wüstenhimmels |
2 |
3 |
Revver Run |
2 |
3 |
Armadas On The Roll |
2 |
3 |
Schatzkammer |
2 |
0 |
Das Geheimnis der Wüste |
2 |
3 |
Fallschirmkappe 2 |
1 |
3 |
Valley Fulla Snootles |
2 |
3 |
Hockender Hochsprung 2 |
1 |
3 |
Sonnenverbranntes Scharmützel |
1 |
0 |
Farbwechsel-Dungeon |
2 |
3 |
Geheimnisse der Shova-Villa |
3 |
3 |
Flug der Bloomps |
2 |
3 |
Abzeichen-Herausforderung Unsichtbarkeit |
1 |
3 |
Sonnenverwöhnter Wüstenpalast |
1 |
3 |
Ninji-Sprungparty |
2 |
3 |
Erhöhen Sie die Bühne |
1 |
0 |
Schwebende Wunder-Token |
1 |
0 |
Hüpfende Melodien |
1 |
0 |
Lichter aus |
1 |
0 |
Pfeifenpark |
1 |
0 |
Popeline-Shop |
3 |
0 |
Welt 5 Pilzminen
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Upshroom Downshroom |
2 |
3 |
Tailys giftiger Teich |
2 |
3 |
Lichtschalter-Villa |
2 |
3 |
Hüten Sie sich vor den Rissen |
2 |
3 |
Ein unbekanntes Gebiet: Wubba-Ruinen |
2 |
3 |
Ein weiteres unbekanntes Gebiet: Schwankende Ruinen |
2 |
3 |
Ein letztes unbekanntes Gebiet: Giftruinen |
2 |
3 |
Operation Poplin Rescue |
1 |
0 |
Loyal Poplin’s House |
1 |
0 |
Grappling Vine 1 |
1 |
3 |
Popeline-Shop |
1 |
0 |
Trottin‘ Piranha-Pflanzen |
1 |
0 |
Tumble-Haus |
1 |
0 |
Pilz Funk |
1 |
3 |
Welt 6: Tiefes Magmamoor
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Wo die Rrrumbas regieren |
3 |
3 |
Raarghs in den Ruinen |
2 |
3 |
Fliegendes Schlachtschiff aus dem tiefen Magmamoor |
1 |
3 |
Heiß heiß heiß! |
3 |
3 |
Wellenförmige Fahrt durch die Magmaröhre |
2 |
3 |
Ziehen, drehen, brennen |
2 |
3 |
Deep Magma Bog Palace |
2 |
3 |
Magma-Aufflammen |
1 |
3 |
Drachenknochenhof |
2 |
3 |
Schwebender Hochsprung 2 |
1 |
3 |
Boosting Spin Jump 2 |
1 |
3 |
Grappling Vine 2 |
1 |
3 |
Jet Run 2 |
1 |
3 |
Unsichtbarkeit 2 |
1 |
3 |
Federfüße 2 |
1 |
3 |
Observatorium für tiefes Magmamoor 1 |
1 |
0 |
Observatorium für tiefes Magmamoor 2 |
1 |
0 |
Artikelpark |
1 |
0 |
Observatorium für tiefes Magmamoor 3 |
1 |
0 |
Heiße, heiße Felsen |
1 |
0 |
Observatorium für tiefes Magmamoor 4 |
1 |
0 |
Popeline-Shop |
1 |
0 |
Blütenblattinseln
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Springender Smackarel |
2 |
3 |
Angler Poplins Haus |
1 |
0 |
Robbird Cove |
2 |
3 |
Popeline-Shop |
1 |
0 |
Blasvogel-Schlafplatz |
2 |
3 |
Regenguss, Aufruhr |
2 |
3 |
Juwelenblock-Höhle |
2 |
3 |
Popeline-Laden 2 |
1 |
0 |
Fliegendes Schlachtschiff der Petal Isles |
1 |
3 |
Nagersher-Höhle |
2 |
3 |
Maw-Maw Schluck |
2 |
3 |
Muncher Fields |
2 |
3 |
Blütenblatt-Einmischung |
1 |
3 |
Raketen-Meg-Chaos |
2 |
3 |
Hochspannungshandschuh |
2 |
3 |
Weiche den Seeker Bullet Bills aus! |
2 |
3 |
KnuckleFest Bowsers Blazing Beats |
2 |
3 |
Der letzte Kampf! Bowsers Rage-Bühne |
0 |
0 |
Delphintritt 1 |
1 |
3 |
Dolphin Kick 2 |
1 |
3 |
Boosting Spin Jump 1 |
1 |
3 |
Baden! |
1 |
0 |
Höhlenforschung! |
1 |
0 |
Besondere Welt
Kurs |
Wundersamen |
Blumenmünzen |
Pipe-Rock Plateau Spezial Bounce, Bounce, Bounce |
2 |
3 |
Fluff-Puff Peaks Spezialaufstieg im Takt |
2 |
3 |
Shining Falls Special Triple Threat Sintflut |
2 |
3 |
Sunbaked Desert Special Pole Block Allure |
2 |
3 |
Fungi Mines Besondere gefährliche Donut-Fahrt |
2 |
3 |
Spezial-Solarwalze für tiefes Magmamoor |
2 |
3 |
Petal Isles Spezialweg der Goomba |
2 |
3 |
Die Halbfinal-Test-Reprise der Piranha-Pflanze |
2 |
3 |
Der letzte Test-Wunderhandschuh |
2 |
3 |
Der Final-Final-Prüfungsabzeichen-Marathon |
1 |
3 |
WUNDER? |
0 |
0 |
Das ist jede einzelne Welt und Ebene in Super Mario Bros. World für die Switch.