Armored Core 6: Fires of Rubicon ist kein Souls-borne-Titel, aber FromSoftware stellt dennoch seine Tradition für intensive Bosskämpfe unter Beweis. Egal, ob Sie gegen Panzer, Hubschrauber oder gegnerische Panzerkerne kämpfen, hier erfahren Sie, wie Sie alle Bosse besiegen. Es folgen Spoiler, also Vorsicht.
Alle Bosse und wie man sie besiegt
So schlagen Sie AH 12: HC Helicopter
Vermeiden Sie das Maschinengewehrfeuer, das Sie verfolgen kann, indem Sie hinter Gebäuden in Deckung gehen. Sie können darunter bleiben, um das Gleiche zu vermeiden, obwohl dadurch Raketen abgefeuert werden, die großen Schaden anrichten. Versuchen Sie, wenn möglich, nach dem Schwung hineinzustürmen und mit Ihrer Nahkampfwaffe anzugreifen.
Wie man den Dafeng-Studentenpiloten besiegt
Vermeiden Sie seine Salvenschüsse und versuchen Sie, auf ihm zu bleiben, indem Sie, wenn möglich, mit Ihrer Pulsklinge zuschlagen. Seine Klingenschläge werden telegrafiert, sodass Sie sich zurückhalten und die Raketen aufladen können, bevor Sie vorwärts stürmen.
Wie man Index Durham schlägt
Räumen Sie alle anderen Einheiten in der Nähe aus, um sicherzustellen, dass Sie keinen Schaden außerhalb des Bildschirms erleiden. Da Sie über zwei verbündete Einheiten verfügen, sollten Sie sich nach Möglichkeit auf Durham begeben. Seien Sie vorsichtig mit seinen Raketen, denn sie schießen direkt in den Himmel und regnen nieder.
Wie man EB-309 Strider besiegt
Beim EB-390 Strider muss das Bein zerstört werden, um die Bewegung anzuhalten. Klettern Sie darauf und schalten Sie als nächstes die vier Subgeneratoren aus. Vermeiden Sie dabei Laserangriffe von oben und von den Geschütztürmen. Wenn sie alle unten sind, kehren Sie nach oben zurück und zerstören Sie den Laser. Weiche in eine Richtung aus, um dem Strahl auszuweichen, und springe, um nicht in der Umgebung gefangen zu werden.
Wie man den HA-T-102 Juggernaut besiegt
Bringen Sie zu diesem Kampf eine Waffe mit großer Reichweite mit. Weiche zur Seite aus, wenn der Juggernaut angreift. Zielen Sie mit Angriffen, einschließlich Raketen, auf seinen Rücken. Die Wendegeschwindigkeit ist hoch, also folgen Sie ihm und meiden Sie die schweren Geschütze vor Ihnen.
Wie man den kleinen Ziyi besiegt
Die kleine Ziyi feuert gerne explosive Geschosse ab und beginnt den Kampf damit, während sie hineinfliegt. Bewirft sie mit Fernschaden, während sie sich schnell bewegt.
Wie man Sulla besiegt
Sulla feuert explosive Schüsse und einige Impulsgeschosse ab. Die beste Methode, mit ihm fertig zu werden, besteht darin, sich ihm zu nähern und entweder mit der Impulsklinge zu schneiden oder mit einer Schrotflinte abzufeuern.
So schlagen Sie AAP07: Balteus
Balteus verfügt über eine Barriere, die viel Schaden absorbieren kann. Er wird auch jede Menge zielsuchende Projektile abfeuern, also renne auf ihn zu, um ihnen auszuweichen, und durchdringe seine Barriere mit der Impulsklinge. Benutze Raketen und eine Sprengwaffe, um ihn ins Wanken zu bringen. Hüten Sie sich vor dem riesigen elektrischen Impuls von Balteus, der seine Barriere regeneriert, und vor dem Flammenwerfer.
So schlagen Sie „Invincible“ Rommé
Rommé fällt von oben herab, also weichen Sie schnell zurück, wenn er landet, um seinem Nahkampfangriff auszuweichen. Er hat auch eine Schrotflinte, also ist es die richtige Wahl, sich zu wehren und Gewehrschüsse und Raketen abzufeuern. Sobald Sie gestaffelt sind, können Sie mit Ihrer Plasmaklinge töten.
So schlagen Sie Smart Cleaner
Der Smart Cleaner hat vorne einige überhitzte Walzen und eine vulkanähnliche Krone, die explosive Projektile ausspuckt. Außerdem entfesselt es einen Flammenstrom vor sich, der brennenden Boden hinterlässt. Fliegen Sie über seinen „Vulkan“ und feuern Sie in seinem Inneren eine Raketensalve ab, um eine Staffelung zu erzeugen. Sie können auch auf das leuchtend rote Fenster in der Mitte der Walzen zielen. Wenn seine Gesundheit nachlässt, setzt der Smart Cleaner seine Rollen ein, um weitere explodierende Projektile abzufeuern.
So schlagen Sie IA-13: Sea Spider
Fangen Sie an, die Seespinne mit all Ihren Waffen anzugreifen, sobald sie herunterfällt. Laufen Sie darauf zu, um den Lasern auszuweichen. Seien Sie jedoch vorsichtig, wenn es mit den Beinen angreift. Es schleudert außerdem Sprengstoff in die Luft, der herunterregnen und in der Nähe Ihres Angriffsversuchs landen kann. Wenn seine Gesundheit niedrig ist, schwebt er über der Arena und entfesselt Höllenfeuer. Bleiben Sie also in der Luft und schlagen Sie ihn mit einer Nahkampfwaffe nieder. Seien Sie vorsichtig, wenn es sich zu drehen beginnt, da dies zu erheblichen Schäden führen kann.
So schlagen Sie AS07: Schweres Kriegsschiff
Nachdem Sie Ihren aktuellen Gegner erledigt haben, schickt das Kriegsschiff ACs, um Sie auszuschalten. Weiche seinen Projektilen aus und entsende sie schnell. Wenn einer übrig bleibt, schickt er fliegende Einheiten und entfesselt einen Hagel aus weitreichenden Lasern. Schalten Sie die ankommenden Flieger aus und stürzen Sie sich auf das Kriegsschiff. Zielen Sie auf die Brücke, um sie schnell zu töten.
Wie man V.VII Swinburne besiegt
Entfessle zu Beginn Raketen und Fernschüsse und führe anschließend Nahkampfangriffe aus. Weiche den Raketen aus und schlage weiter mit der Impulsklinge zu, um zu taumeln. Wenn er nah dran ist, schlägt er mit Nahkampfangriffen zurück, seien Sie also vorsichtig. Halten Sie den Druck aufrecht und Swinburne fällt schließlich.
Wie man PCA SP 2nd Lieutenant und PCA SP Chief Sergeant 1st Class besiegt
Der 2. Leutnant wird mit seiner Klinge auf Sie einstechen und Sie hochheben, was erheblichen Schaden anrichtet. Gehen Sie also schnell zurück oder weichen Sie aus. Er bleibt danach offen, also nutzen Sie Nahkampfangriffe aus. Versuchen Sie, ihn in eine Ecke zu bringen und mit Ihren Projektilen großen Schaden zu verursachen. Die 1. Klasse feuert geladene Langstreckenschüsse und Raketen ab. Weiche ihnen aus und feuere Raketen ab, um zu taumeln, und bestrafe sie dann.
Wie man den PCA Warrant Officer besiegt
Der Warrant Officer hat einen Schild, mit dem er dich gerne verprügelt. Vermeiden Sie diese Treffer und seine Strahlengewehrschüsse und führen Sie einen Nahkampf gegen ihn durch. Hüten Sie sich vor den geladenen Schüssen und Raketen und halten Sie den Druck aufrecht, ihn auszuschalten.
Wie man PCA-Captain und PCA-Oberleutnant besiegt
V.IV Rusty begleitet Sie in diesem Kampf gegen die beiden PCA ACs. Der Oberleutnant hat einen Schild und kämpft aus der Ferne, also gehen Sie nah heran (aber achten Sie auf Feuer aus nächster Nähe). Rusty sollte sich um den PCA-Captain kümmern, also springen Sie ein und erledigen Sie ihn, während Sie seiner Pulsklinge ausweichen.
Wie man „ehrliche“ Rohlinge besiegt
Brute fängt sofort an, Feuer zu sprühen, also ziehen Sie sich schnell zurück. Verwenden Sie Raketen oder eine Waffe mit großer Reichweite. Wenn Ihr AP hoch genug ist, stürmen Sie durch ihn und attackieren Sie ihn im Nahkampf. Brute hat auch einen starken Nahkampfangriff, also behalten Sie seinen linken Arm im Auge.
Wie man Raven besiegt
Sie treten gegen den ursprünglichen Raven an, aber zum Glück ist er nicht so bedrohlich. Er bevorzugt Fernangriffe wie Raketen und ein Gewehr und feuert gleichzeitig einen explosiven Schuss ab. Bei halber Gesundheit löst er eine elektrische Entladung aus. Vermeiden Sie es und gehen Sie wann immer möglich nah an ihn heran, um ihn im Nahkampf anzugreifen, um ihn schnell zu zermürben.
So schlagen Sie IA-02: Eiswurm
Der Eiswurm ist, wie der Name schon sagt, ein riesiger mechanisierter Wurm. Es bewegt sich über und unter der Erde und feuert Ziellaser ab. Halten Sie Schritt mit seiner Front, um seine Schilde abzubauen, und vermeiden Sie dabei den Kontakt mit seinem Körper. Irgendwann taucht es wieder auf und bleibt betäubt, sodass Sie sein Gesicht angreifen können. Zerstören Sie die eingesetzten Drohnen und wiederholen Sie den Vorgang. Seien Sie einfach vorsichtig, wenn es unter 50 Prozent Gesundheit zu wüten beginnt.
So schlagen Sie AB08: Nepenthes
Nepenthes braucht einige Zeit, um zu erreichen, und feuert dabei ständig Raketen ab. Greifen Sie nicht den obersten Teil an. Gehen Sie stattdessen unter die Haube und entfesseln Sie alle Ihre Angriffe.
Wie man G5 Iguazu besiegt
Mit schnellen Schussfähigkeiten und guten Bewegungen wäre Iguazu vielleicht eine Qual gewesen, wenn die Arena nicht so klein gewesen wäre. Glücklicherweise können Sie die Distanz schnell verringern und ihn mit Nahkampfangriffen und Raketen ausschalten.
So schlagen Sie AAP03: ENFORCER / Enforcement System
Trotz seiner Größe bewegt sich der AAP03: ENFORCER schnell und feuert Raketen, Schüsse aus großer Entfernung und mehr ab. Es bewegt sich auch dann noch, wenn seine Energie aufgebraucht ist. Sobald es aufhört, stürmen Sie mit Nahkampfangriffen vor, um erheblichen Schaden zu verursachen.
So schlagen Sie IA-C01: EPHEMERA / Enforcement System
EPHEMERA bevorzugt Tracking-Laser und Plasmaschüsse und ist viel schneller als ENFORCER. Es löst sogar Wellenhiebe aus mittlerer Distanz aus. Wenn Sie einen Schild haben, setzen Sie ihn ein und greifen Sie mit Nahkampfangriffen an, wenn er in eine Ecke gedrängt wird.
Wie man G1 Michigan besiegt
Michigan hat mehrere andere Truppmitglieder, die ihm den Rücken freihalten, also versuchen Sie, sich nicht umzingeln zu lassen. Seien Sie vorsichtig mit der Vielzahl an Raketen und elektrischen Entladungen aus nächster Nähe, die eine Zeit lang anhalten können. Sobald schwerere Einheiten anrollen, entsorgen Sie sie zunächst und konzentrieren Sie sich auf Michigan. Riskieren Sie keine Nahkampfangriffe, da Sie sonst gegnerischem Feuer ausgesetzt sein könnten.
Wie man V.IV Rusty besiegt
Rusty bewegt sich schnell, wird nicht einmal langsamer, nachdem seine Energie aufgebraucht ist, und verlässt sich auf Feuerstoßwaffen. Wenn möglich, senden Sie selbst eine elektrische Welle aus und versuchen Sie, einen guten, explosiven Schuss zu landen. Sobald er taumelt, feuern Sie schneller feuernde Waffen ab. Rusty hat auch einen Pulssäbel, also meide ihn.
Wie man V.VI Maeterlinck und G3 Wu Huahai besiegt
G3 Wu Huahai verfügt über zahlreiche Waffen und einen Energieschild sowie überraschende Mobilität. Nutzen Sie die Gebäude als Deckung, gehen Sie nah heran und schlagen Sie mit Nahkampfangriffen zu. Maeterlinck bewegt sich viel schneller, verwendet Plasma- und Impulsschüsse und verfügt außerdem über einen Schild. Versuchen Sie es rückwärts in eine Ecke zu fahren und mit der Impulsklinge zuzuschlagen.
So schlagen Sie IB-01: CEL 240
Der Ibis stürmt mit seinen Laser abfeuernden Drohnen sofort vorwärts. Anstatt auszuweichen, schlagen Sie mit einem Klingenangriff durch und schlagen zu. Seine Drohnen können Laser kreuz und quer überqueren, und es wird überfliegen und einen massiven geladenen Strahl abfeuern, also bleiben Sie in Bewegung. Hüten Sie sich vor seinem Doppelklingenangriff, besonders wenn Sie durch seine Drohnen hindurchgehen, um an ihn heranzukommen.