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Leitfaden zu Fires of Rubicon – 15 Tipps und Tricks, die Sie beachten sollten

Getreu dem Vermächtnis des Entwicklers FromSoftware kann Armored Core 6: Fires of Rubicon mitunter ein ziemlich tiefgründiges Spiel sein. Während nichts im Spiel jemals so zweideutig ist wie zum Beispiel der Wert des Anpassungsfähigkeitswerts von Dark Souls 2, kann es dennoch hier und da eine ganze Reihe von Dingen geben, die Spieler bei ihren Versuchen, so schnell wie möglich in den Mech-Kampf einzusteigen, verpassen wie sie können. Um diesen Spielern zu helfen, finden Sie hier 15 Dinge zu Armored Core 6: Fires of Rubicon, die Ihnen helfen werden, ein besserer AC-Pilot zu werden.

ABD – Sei immer schneidig

Die erste Regel im Mech-Kampf lautet: Stillstand bedeutet, dass man ein leichtes Ziel ist. Das Stürzen ist im Wesentlichen kostenlos, der einzige wirkliche Preis dafür ist die Möglichkeit, scharfe Kurven zu fahren. Solange Sie sich in Schussreichweite eines Feindes befinden, sollten Sie daher immer mutig sein. Entweder die Verwendung des regulären Sprints, um Ihre Bewegung zu beschleunigen, oder die Verwendung des Hochgeschwindigkeitsboosts, um Ihren Schwung in eine andere Richtung zu lenken, sollte für Sie in Fleisch und Blut übergehen, da Sie dadurch viel schwerer zu treffen sind, insbesondere für ACs, die Nahkampfwaffen verwenden oder Raketen.

Gepanzerter Kern 6 Feuer des Rubikon

Haltungsstabilität ist für bestimmte Körpertypen wichtig

Eine wichtige Mechanik, die Spieler unbedingt frühzeitig erlernen sollten, ist das Konzept der Haltungsstabilität. Ähnlich wie beispielsweise die Körperhaltung in Sekiro: Shadows Die Twice ist die Haltungsstabilität in Armored Core 6: Fires of Rubicon im Wesentlichen ein zusätzlicher Zähler, über den alle ACs verfügen und der durch bestimmte Arten von Angriffen aufgebraucht werden kann. Sobald die ACs erschöpft sind, bleiben sie anfällig für Angriffe, bis sich ihre Einstellung mit der Zeit wieder erholen kann. Bestimmte Waffen schaden der Haltungsstabilität mehr als der Gesundheit oder, wie das Spiel es nennt, der Rüstung. Waffen wie Raketenbatterien und bestimmte Waffen sind in der Regel hervorragend geeignet, die Attitude zu reduzieren, während Energieschwerter hervorragend dazu geeignet sind, ACs mit erschöpfter Attitude massiven Schaden zuzufügen.

Konzentrieren Sie sich nicht zu sehr auf große Schadenszahlen

Sicher, eine riesige Panzerfaust zu haben, die dreistellige Schadenszahlen verursacht, mag lustig erscheinen, aber es ist wichtig, darüber nachzudenken, wie eine solche Waffe in Ihren Build passt. Beispielsweise kann ein gegnerischer AC mit einem Schild Ihre Panzerfaust im Wesentlichen zunichte machen und ihren Schaden vollständig blockieren, es sei denn, Sie können den Schild mit einem Schwert zerstören. Aus diesem Grund ist ein abwechslungsreiches Waffenlayout viel nützlicher, als sich zu sehr auf einen einzigen Waffentyp zu konzentrieren. Sicher, Sie können Maschinengewehre mit zwei Waffen führen – und das macht mit einem Hochgeschwindigkeits-AC-Build eine Menge Spaß –, aber Sie sollten auch sicherstellen, dass Sie Möglichkeiten haben, die Stärken und Schwächen anderer ACs zu umgehen.

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Erledige alle Tutorial-Missionen

Während es unglaublich einfach ist, schon zu Beginn des Spiels mit der Klimaanlage vertraut zu werden, hat das Absolvieren aller Tutorial-Missionen tatsächlich einige Vorteile. Sie lernen nicht nur einige der eher esoterischen Mechaniken von Armored Core 6 kennen, insbesondere in Tutorials, die später im Spiel verfügbar sind, sondern, was am wichtigsten ist, die Tutorials sind auch eine hervorragende Möglichkeit, neue Waffen freizuschalten. Dies regt zu viel Experimentierfreudigkeit an, insbesondere zu Beginn, da Sie im Grunde genommen mit Ihrem neu freigeschalteten Maschinengewehr in den Trainingsraum gehen können, um zu sehen, ob es die richtige Waffe für Ihren Geschmack ist und ob Sie in eine zweite investieren möchten eine, damit Sie beide Waffen verwenden können.

Tauschen Sie Teile regelmäßig aus und ein

Während Missionen mit jedem Build abgeschlossen werden können, den Sie persönlich bevorzugen, ermutigt Sie die Struktur von Armored Core 6: Fires of Rubicon im Wesentlichen dazu, ständig verschiedene Teile in und aus Ihrem AC auszutauschen. Beispielsweise könnte eine Mission besser für einen rasanten AC im Run-and-Gun-Stil geeignet sein, während Sie in einer anderen in ein Duell gegen einen AC verwickelt werden, bei dem ein Schwert möglicherweise die bessere Wahl als ein Maschinengewehr ist. Da sich die Preise für verschiedene Teile und Waffen nie wirklich ändern, sollten Sie kein großes Problem damit haben, beispielsweise Ihr Zielsystem auszutauschen, um Ihre AC im Gegenzug für geringere Zielreichweiten leichter zu machen Fernkampfwaffen für einen Nahkampfaufbau.

Mehr Verteidigung ist nicht automatisch besser

Armored Core 6: Fires of Rubicon bietet so viele Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, dass eine einzelne Strategie nicht ausreicht, um das ganze Spiel durchzustehen. Die Verteidigung bringt unglaublich offensichtliche Kompromisse mit sich, zum Beispiel langsamere Boost-Geschwindigkeiten, langsamere Bewegungsgeschwindigkeiten und eine allgemein schwerere und sperrigere AC. Möglicherweise können Sie Ihre Lieblingswaffe beispielsweise auch aufgrund ihres Gewichts nicht ausrüsten. Obwohl es viele Möglichkeiten gibt, jede Mission anzugehen, finde ich persönlich, dass die Vermeidung von Schäden eine bessere Lösung ist, als sicherzustellen, dass man so viel Schaden wie möglich auffangen kann.

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Machen Sie sich keine Sorgen darüber, S-Ränge zu erreichen

Es ist unglaublich schwierig, S-Ränge für Missionen in Armored Core 6 zu bekommen. Zunächst einmal können Sie in der Mission keine Heilgegenstände verwenden. Das allein macht den Erhalt eines S-Rangs schon zu einer ziemlichen Leistung. Hier ist jedoch das Geheimnis: Sie können Missionen, die Sie bereits abgeschlossen haben, noch einmal spielen, was bedeutet, dass es keinen wirklichen Ansturm gibt, frühzeitig den bestmöglichen Rang zu erreichen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, können Sie das Spiel länger spielen und mit einem AC-Design zurückkehren, das besser zu dem Spielstil passt, mit dem Sie sich am wohlsten fühlen, und als Ergebnis werden Sie wahrscheinlich S-Ränge erreichen viel einfacher.

Machen Sie es sich zur Gewohnheit, präventiv nachzuladen

Wie bei jedem Actionspiel mit Waffen kann es oft den Unterschied zwischen einer erfolgreichen Mission und einem Misserfolg ausmachen, wenn man beim Nachladen der Waffen stecken bleibt, während sich ein Feind direkt vor einem befindet. Das Nachladen von Waffen ist in Armored Core 6 zumindest zu Beginn nicht besonders intuitiv, da es sich um eine Tastenkombination handelt, je nachdem, welche Ihrer Waffen Sie nachladen möchten. Daher macht es einen großen Unterschied, sich zwischen kurzen Kämpfen und Scharmützeln an das Nachladen zu gewöhnen, insbesondere bei längeren Missionen mit mehreren zu erfüllenden Zielen.

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Es ist leicht, die auf der Schulter getragenen Sachen zu vergessen

Da in Armored Core 6 hauptsächlich Waffen an Ihren Armen zum Verursachen von Schaden dienen, kann es leicht passieren, dass Sie vergessen, was auch immer Sie auf Ihren Schultern tragen. Täuschen Sie sich jedoch nicht, denn ein rechtzeitiger Raketenbeschuss aus Ihrer schultermontierten 8-Raketen-Batterie kann einen großen Unterschied machen, insbesondere wenn Sie es mit härteren ACs aufnehmen. Ebenso können Sie frühzeitig einen an der Schulter befestigten Schild freischalten, der nicht nur den Schaden an Ihrer Rüstung, sondern auch an Ihrer Einstellung verringert, was ihn zu einem unglaublich nützlichen Werkzeug macht. Denken Sie daran, Ihre Schulterausrüstung zu verwenden.

Jeder Waffentyp hat unterschiedliche Stärken und Schwächen

In Armored Core 6 sind nicht alle Waffen gleich und jede Waffe oder jedes Schwert hat unterschiedliche Stärken und Schwächen. Ein rasantes AC-Maschinengewehr mit zwei Waffen zum Beispiel wird es leicht haben, normale Gegner zu besiegen, könnte aber im wahrsten Sinne des Wortes und im übertragenen Sinne gegen eine Wand stoßen, wenn es gegen ein AC antritt, das einen Schild verwendet. Ebenso wird eine AC, die sich auf große Schwerthiebe für Nahkampfschaden konzentriert, Schwierigkeiten haben, Attitude-Schaden zu verursachen oder sich sogar um weiter entfernte Feinde zu kümmern. Auch Raketenbatterien können in Betracht gezogen werden, da es einen großen Unterschied machen kann, ob sie in einem Lichtbogen abfeuern oder nicht, wenn es darum geht, in welchen Situationen sie nützlich sein können.

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Sie haben nicht unendlich viel Munition

Sicher, das ist in den frühen Missionen des Spiels kein wirkliches Problem, aber Sie sollten unbedingt die Munitionsanzahl für jede Ihrer Waffen im Auge behalten. Wenn Ihnen zum einen die Munition ausgeht und Sie während der Mission keinen Kontrollpunkt zum Auffüllen Ihrer Kugeln oder Raketen haben, bedeutet dies im Wesentlichen, dass Sie keine wirkliche Möglichkeit haben, aus der Distanz Schaden anzurichten. Und vergessen wir nicht, dass verbrauchte Munition am Ende einer erfolgreichen Mission auf Ihre Ausgaben angerechnet wird. Wenn Sie mit Ihrer Minigun herumspielen, könnte das dazu führen, dass Sie tatsächlich einen Verlust statt eines Gewinns machen.

Budget, Budget, Budget

Das bringt uns zu einem der bemerkenswerteren Aspekte der allgemeinen Gameplay-Struktur von Armored Core 6. Zumindest anfangs müssen Sie mit unglaublich knappen Budgets umgehen. Das bedeutet, dass die Investition in dieses fantastisch aussehende Set aus Armen und Beinen möglicherweise nicht machbar ist, es sei denn, Sie verkaufen auch Teile, die Sie nicht verwenden. Ebenso erhalten Sie einen Überblick darüber, wie viel Geld Sie für eine Mission ausgegeben haben, wenn es um Munitionskosten und Reparaturrechnungen für Ihre Klimaanlage geht. Wenn Sie sich über diese Dinge im Klaren sind, werden Sie sich im Laufe des Spiels wohler fühlen.

AC-Gewicht

Eine der wichtigsten Statistiken, auf die Sie beim Bau der Klimaanlage Ihrer Träume achten sollten, ist das Gewicht. Es ist erwähnenswert, dass schwerere Builds den schlankeren, leichten Builds nicht grundsätzlich unterlegen oder überlegen sind und ob Sie eine gute oder schlechte Zeit haben werden, hängt von Ihrem persönlichen Spielstil und der Art und Weise ab, wie Sie Ihre Waffen ausrüsten. Es lohnt sich nur, im Hinterkopf zu behalten, ob Sie sich für einen langsameren AC entscheiden möchten, der genauso viel Schaden einstecken kann, wie er austeilen kann, oder für einen schnellen, mit dem Sie dank Ihrer Booster überall hinrasen können, während Sie feindliche ACs in Vergessenheit geraten lassen .

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Die einzigen Grenzen sind Ihre Vorstellungskraft

Es ist schwer zu betonen, wie wichtig die Anpassung der ACs in Armored Core 6 ist. Das Spiel ermöglicht nahezu jede Art von Mech, die Sie sich wünschen, sei es die Art, die mehrere Beine verwendet, um sich mit hoher Geschwindigkeit durch die ausgedehnten Level zu bewegen oder sperrige Beine, die aussehen, als wären sie direkt einem MechWarrior-Design entsprungen. Abgesehen von Ihrem Budget liegt die einzige wirkliche Grenze für die Art der Klimaanlage, die Sie bauen möchten, in Ihrem eigenen Geschmack und Ihrer Vorstellungskraft.

Scheitern ist keine schlechte Sache

Angesichts des Entwicklers sollte das keine Überraschung sein, aber das Scheitern einer Mission in Armored Core 6: Fires of Rubicon ist keine so große Sache. Das Spiel bietet Ihnen viele Optionen, sei es der Neustart einer Mission im großen Stil, der Neustart am nächsten Kontrollpunkt oder die Möglichkeit, zum Zeichenbrett zurückzukehren, um einen genaueren Blick auf einen Aspekt Ihres AC-Builds zu werfen, der für Sie möglicherweise nicht besonders nützlich ist Mission, auf der du bist. Armored Core 6 bietet eine…