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Remnant 2 Tipps – Beste Waffen und Mods

Rest 2

Remnant 2 von Gunfire Games birgt mehrere Bedrohungen, die Ihnen den Tag schwer machen können. Glücklicherweise gibt es auch ein Waffenarsenal, das allen Widrigkeiten ausgleicht. Sie können aufgerüstet werden, um noch mehr Schaden zu verursachen und Mutatoren und Waffenmodifikationen auszurüsten, um andere Spezialeffekte zu erzielen. Doch welche sind die besten?

Schauen Sie sich unsere Auswahl der besten Waffen im Spiel an und erfahren Sie, wo Sie sie einsetzen können. Alle Schadenszahlen beziehen sich auf Stufe 1. Denken Sie also daran.

Beste Langwaffen

Coach Gun

Die Coach Gun ist bei Brabus in Station 13 erhältlich und eine solide, zuverlässige Waffe, die über eine größere Distanz schrotflintenähnlichen Schaden verursacht. Auf Stufe 1 verursacht es 115 Schaden mit einer Chance von fünf kritischen Treffern, aber nur 2 im Magazin. Es gibt keinen impliziten Waffen-Mod, aber es ist eine gute Startoption, die sich gut über das Spiel hinweg skalieren lässt.

Witwenmacher

Wer auf der Suche nach Präzisionsschaden über große Entfernungen ist, sollte zum Widomaker greifen. Es verursacht 125 Schaden pro Schuss mit einer Patrone im Magazin, aber mit einer kritischen Trefferchance von zehn Prozent und einem Schwachstellenschadensbonus von 120 Prozent. Es verfügt außerdem über ein 3-fach-Zielfernrohr, das das Heranzoomen an Schwachstellen deutlich erleichtert.

Einbruch der Dunkelheit

Hergestellt aus verfluchter Traumseide, die Sie erhalten, nachdem Sie den Nachtweber in Losomn besiegt haben. Mit einem 10-Schuss-Magazin und einer kritischen Trefferchance von fünf Prozent verursacht es 31 Schaden pro Schuss. Sein Waffen-Mod, Dreadwalker, hält 10 Sekunden an und gewährt unendlich viel Munition für die aktuell gehaltene Waffe sowie eine 35-prozentige Erhöhung der Feuerrate und 10-prozentigen Lebensraub. Die Waffe wird außerdem vollautomatisch, während der Spieler schwerer zu treffen ist. Während Dreadwalker aktiv ist, können Sie keine anderen Fähigkeiten oder Waffen verwenden.

Verdrehter Arbalest

Hergestellt aus gedrehtem Lazurit, den Sie erhalten, wenn Sie den Verderber in Yaesha besiegen. Während nur ein Schuss im Magazin vorhanden ist und 80 Schaden pro Scheibe verursacht, prallen die Schüsse zwischen Feinden ab, was sie gut zum Ausräumen von Trash-Mobs macht. Wenn die Mod-Leistung voll ist, werden die Schüsse verstärkt und heben getroffene Feinde hervor. Durch die Aktivierung des Mods „Guardian’s Call“ fallen Schwerter auf hervorgehobene Feinde und verursachen 100 Schaden und 3x Staffelung in einem Radius von fünf Metern, wodurch größere Bedrohungen schnell beseitigt werden können.

Wrangler 1860

Der Wrangler 1860 verursacht 55 Schaden pro Schuss. Es hat eine Chance von 10 Prozent auf einen kritischen Treffer und verfügt über zehn Patronen im Magazin. Es ist ab sofort für die Archetypen „Alchemist“ und „Revolverheld“ verfügbar und eignet sich sehr gut für Begegnungen auf mittlere und große Distanz.

Blackmaw AR-47

Ihr Standard-Sturmgewehr, das Blackmaw AR-47, verfügt über ein 38-Schuss-Magazin, verursacht 17 Schaden pro Schuss und hat eine kritische Trefferchance von 10 Prozent. Es lässt sich gut mit Hot Shot und Overflow kombinieren, um schnell Statusschaden zu verursachen.

Gnadenlos

Hergestellt aus der Crimson Membrane, die vom Ravager in Yaesha fallen gelassen wird. Sie müssen sie zuerst angreifen und sie dann das Reh fressen lassen. Mit einem 50-Schuss-Magazin verursacht es 13 Schadenspunkte und eine kritische Trefferchance von 10 Prozent. Nachdem das Fadenkreuz vollständig komprimiert ist, verursachen Schüsse über einen Zeitraum von 10 Sekunden 250 Blutungsschaden. Sein Waffenmod, Bloodline, feuert einen Schuss ab, der alle Feinde durchdringt, 150 Schaden verursacht und pro durchbohrtem Feind 50 Prozent mehr Schaden verursacht. Es hat außerdem einen kritischen Schadensbonus von 25 Prozent und verursacht dreimal mehr Staffelung.

Halbmond

Ein Bogen, der auf Stufe 1 87 Schaden mit einer Feuerrate von 4,1 und einer kritischen Trefferchance von 5 Prozent verursacht. Um ihn herzustellen, müssen Sie sich zuerst Anamys Echo besorgen. Greife Nimue in Losomn mit dem Traumfänger an, während sie schläft, um Nimues Traum zu erhalten. Verbrauchen Sie es, um in eine einzigartige Arena zu gehen und dort nach einem Stein zu suchen, nämlich Anamys Echo. Kehren Sie zu McCabe in Bezirk 13 zurück, um es herzustellen.

Sein Waffenmod ist Moonlight Barrage, der 15 Sekunden lang anhält und dafür sorgt, dass normale Schüsse zu geladenen Pfeilen werden und geladene Schüsse zwei Pfeile abfeuern. Beim Treffen von Feinden wird „Mondlicht“ angewendet. Tötet man sie unter diesem Effekt, erhält man einen Pfeil zurück und heilt 5,1 Prozent der maximalen Gesundheit, während die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit fünf Sekunden lang um 15 Prozent erhöht werden.

Betrug

Um die Waffe herzustellen, benötigen Sie zunächst das Herz des Betrügers, das Sie von Faelin in Losomn erhalten. Es verursacht 120 Schaden auf Stufe 1 mit einem Sechs-Schuss-Magazin und einer kritischen Trefferchance von 15 Prozent. Sein Mod, Ouroboros, erzeugt drei Schwertfragmente, die Sie 30 Sekunden lang umkreisen. Ein normaler Nahkampfangriff feuert ein Fragment ab und verwandelt Deceits Schüsse in Schwachpunktschüsse, wenn er einen Feind für kurze Zeit trifft. Benutze einen aufgeladenen Nahkampf, um alle Fragmente auf einmal freizusetzen.

Aphelion

Möchten Sie einen sterbenden Stern auf Ihre Feinde werfen? Das Aphel könnte der Schlüssel sein. Erhältlich in N’Erud durch Verwendung des Override-Pins an der Konsole vor dem Kampf gegen den Spektralwächter Sha’Hala. Er verursacht 62 Schaden auf Stufe 1 mit einer kritischen Trefferchance von 15 Prozent und einem Sieben-Schuss-Magazin. Sein Mod, Supernova, entfesselt einen sterbenden Stern, der explodiert und 150 Feuerschaden verursacht und Feinden im Umkreis von vier Metern über 10 Sekunden 350 Brandschaden zufügt. Wenn Sie die Supernova abschießen, bevor sie landet, erhöht sich der Explosionsradius um 25 Prozent, während der Gesamtschaden um 50 Prozent steigt. Außerdem wird eine Schockwelle ausgelöst, die zusätzlich zu 350 Brandschaden 300 Feuerschaden verursacht.

Alpha Omega

Die Alpha-Omega ist eine Feuerstoßwaffe und wird aus Material hergestellt, das vom Endgegner in Root Earth fallen gelassen wird. Es verursacht 15 Schadenspunkte auf Stufe 1 mit einer kritischen Trefferchance von 10 Prozent und einem 55-Schuss-Magazin, aber sein Mod, Beta Ray, ist der interessanteste.

Bei Aktivierung markiert es ein Ziel 30 Sekunden lang – durch Nachladen oder Waffenwechsel wird es aktiviert und verursacht 225 Schaden. Sie können bis zu drei Marken auf ein Ziel haben, was 50 Prozent mehr Schaden verursacht. Wenn Sie Feinde töten, erhalten Sie 5–15 Prozent Munition und Mod-Power, und für die Verwendung von Beta Ray sind nur 450 Mod-Power erforderlich.

Beste Handfeuerwaffen

Rätsel

Trotz der Chance auf einen kritischen Treffer von -15 Prozent ist die Enigma eine großartige Waffe, um Trash-Mobs zu beseitigen. Es wird aus dem Chiffrierstab hergestellt, den Sie im Labyrinth finden. Seine Schüsse verursachen 22 Schaden und feuern eine Kette auf Gegner in der Nähe ab, die überladen werden und mit Schockschaden explodieren.

Sein Mod, Chaos Driver, gewährt elektrische Stäbe, die in den Boden gepflanzt und angeschlossen werden können, um 20 Schockschaden pro Sekunde zu verursachen. Das Schießen mit den Stäben auf einen Feind führt dazu, dass dieser 50 Schockschaden pro Sekunde erleidet und 25 Prozent zusätzlichen Schaden für jeden eingebetteten Stab erleidet.

Kummer

Die Sorrow ist eine Handarmbrust, die in Yaesha nach dem Tausch der Träne von Kaeula (entdeckt in Kaeulas Ruhe) an Meidre gefunden wurde und mit fünf Bolzen im Magazin 45 Schaden pro Schuss verursacht. Es hat eine kritische Trefferchance von 10 Prozent und einen Schwachstellenschadensbonus von 110 Prozent. Sein Waffen-Mod ermöglicht das Zurückrufen von Bolzen, fügt einem Ziel 30 Schaden zu und heilt Sie um 2 Prozent der maximalen HP, während dem Magazin bis zu fünf Bolzen hinzugefügt werden (jeder höhere Wert wird Ihren Reserven hinzugefügt).

Nebel

Hergestellt aus Gewürzgalle, die von Tal Ratha auf N’Erud fallen gelassen wird, wenn Sie sich weigern, verzehrt zu werden. Die Nebula verursacht 12 Schaden pro Schuss mit 55 Patronen im Magazin, obwohl sie ideal ist und die Falloff-Reichweite bei mickrigen 8 Metern liegt. Es handelt sich eher um eine Waffe im Flammenwerfer-Stil, die Corroded 15 Sekunden lang 300 Korrosionsschaden zufügt. Sobald ein korrodiertes Ziel stirbt, erscheint eine Gaswolke, die zwei Sekunden lang Schaden über Zeit verursacht.

Der Waffen-Mod Nano Swarm gleicht die Reichweite aus, indem er Nanomaschinen abfeuert, die Feinde im Umkreis von 20 Metern 15 Sekunden lang angreifen und pro Treffer 6 Säureschaden verursachen.

MP60-R

Erhalten in Station 13 (oder durch Freischalten des Beschwörer-Archetyps). Gehen Sie zunächst zu Fords Büro, um einen Safe zu finden. Untersuchen Sie die Taschenlampe auf den Passcode (0415) und öffnen Sie sie, um den Frachtkontrollschlüssel zu erhalten. Suchen Sie nach einem Bereich mit Behältern und öffnen Sie die Tür zu einer Truhe, um den MP60-R zu finden. Es verursacht neun Schaden pro Schuss mit 42 Schuss im Magazin und einer Feuerrate von 14,2. Jeder Schuss hat eine kritische Trefferchance von 10 Prozent und die Falloff-Reichweite beträgt 50 Meter. Als Startwaffe ist sie ziemlich zuverlässig und verursacht schnell guten Schaden.

Bruchkanone

Erhalten in N’Eruds Gewölbe der Formlosen während des Klauen-Events. Trotz ihrer geringeren Reichweite verursacht die Rupture Cannon 42 Schaden pro Schuss, davon 12 im Magazin. Es gibt keine Waffenmodifikationen, aber sein hoher Schaden pro Schuss (besonders beim Treffen von Schwachstellen) macht ihn gut für Begegnungen auf mittlere bis kurze Distanz.

Runenpistole

Tauschen Sie in Losomns Morgengemeinde das in der Großen Halle gefundene Gefräßige Medaillon gegen das Netz des Nachtwebers ein, um eine altersschwache Rune zu erhalten. Tausche dies an Nimue, um die Runenpistole zu erhalten. Es verursacht 15 Schaden pro Schuss mit einer Feuerrate von 6,6 und 42 Schuss im Magazin sowie einer kritischen Trefferchance von 10 Prozent.

Soul Brand ist sein Waffenmod, der alle Feinde im Umkreis von 25 Metern für 25 Sekunden brandmarken kann. Das Töten von Feinden während dieser Zeit lässt Echos fallen. Diese halten zehn Sekunden lang an und heilen beim Aufheben 20 Prozent Ihrer maximalen Gesundheit.

Beste Nahkampfwaffen

Atomsplitter

Erhalten in jedem Dungeon in N’Erud. Suchen Sie nach einem Abschnitt, der vom Rest der Karte abgebrochen ist. Wenn dies der Fall ist, gehen Sie dorthin und warten Sie, bis der Roboterarm herunterkommt und ein Teil mit mehreren Hülsen aufnimmt. Springen Sie auf diesen Abschnitt, biegen Sie rechts ab und springen Sie erneut, wenn ein zerstörter Gehweg sichtbar ist. Gehen Sie geradeaus und lassen Sie sich nach rechts fallen, um es zu erhalten.

Der Atomsplitter verursacht 100 Schaden mit einer kritischen Trefferchance von fünf Prozent und 90 Prozent Schwachstellenschaden. Wenn Sie ein neutrales Ausweichen durchführen, zerstreuen Sie eine Partikelwelle, die Feinden in einem Radius von 20 Metern 150 Schaden zufügt. Wenn nach neutralem Ausweichen ein aufgeladener Angriff ausgeführt wird, wird die Angriffsreichweite verdreifacht und gleichzeitig der Schaden um 25 Prozent erhöht.

Traumfänger

Erhalten, indem man die Nachtwirker-Steinpuppe dem Netz der Nachtwirker in Losomn gibt, um sie zu erhalten. Es verursacht 58 Schaden mit einer Chance auf einen kritischen Treffer von fünf Prozent, aber sein Waffen-Mod ist am nützlichsten. Sobald Sie 250 Schaden verursachen, löst es eine Traumwelle mit einem geladenen Angriff aus, der sich aus- und wieder ausbreitet, Feinde 10 Sekunden lang verlangsamt und jedem Feind einen Träumerei-Stapel verleiht. Jeder Stapel erhöht 15 Sekunden lang sämtlichen Schaden und die Bewegungsgeschwindigkeit um zwei Prozent.

Krell-Axt

Gefunden in Yaesha in Endaira’s End im Raum mit dem Druckplatten-Rätsel. Es verursacht 54 Schadenspunkte mit einer kritischen Trefferchance von drei Prozent und einem Schwachpunktschaden von 85 Prozent. Aufgeladene Angriffe ermöglichen das Werfen der Axt, die zweimal in … 50 Schockschaden verursacht.