In Diablo 4 stehen dem Schurken 63 legendäre Aspekte zur Auswahl, wenn er beim Okkultisten seltene oder legendäre Waffen prägt. Während 40 der Aspekte exklusiv für den Schurken verfügbar sind, sind weitere 23 aus einem generischen Pool verfügbar. Während jeder einzelne Aspekt möglicherweise durch Extrahieren aus einem Gegenstand verfügbar ist, können nur 35 von ihnen problemlos aus dem Kodex der Macht eingeprägt werden. Die restlichen 28 können ausschließlich durch Drops legendärer Gegenstände gefunden werden.
Die folgende Liste listet alle 63 Aspekte auf, die dem Schurken zugänglich sind, sowie ihre bekannten Quellen, die Arten von Gegenständen, auf die sie eingeprägt werden können, und ihre Bonuseffekte.
Beschleunigender Aspekt
Quelle: Extraktion
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Kritische Treffer mit Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit um [15 – 25%] für 5 Sekunden.
Aspekt der Pfeilstürme
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Glückstreffer: Ihre Scharfschützenfähigkeiten haben eine Chance von bis zu 10 %, einen Pfeilsturm auf die Position des Feindes auszulösen und Schaden zuzufügen [X] Physischer Schaden über 3 Sekunden. Sie können bis zu 5 aktive Pfeilstürme haben.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Heulender Warren in Scosglen
Aspekt der verzweigten Salven
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Die Pfeile von Barrage haben eine [15 – 25%] Chance, sich bei jedem Abpraller in zwei Pfeile zu teilen.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Shadowed Plunge in Hawezar
Aspekt der Korruption
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Die Effekte Ihrer Imbuement-Fertigkeit haben [20 – 40%] erhöhte Wirksamkeit gegen verwundbare Feinde.
Fortschrittskampagne in Kehjistan zum Freischalten
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Rückzug des Abtrünnigen in Kehjistan
Aspekt des grausamen Unterhalts
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Explosionen aus dem Passivschlüssel „Viktimisieren“ heilen Sie um [X] Leben für jeden beschädigten Feind, bis zu einem Maximum von [X] Leben.
Aspekt des Ungehorsams
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Du gewinnst [0.25 – 0.50%] erhöhte Rüstung für 4 Sekunden, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis [25.00 – 50.00%] .
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Hallen der Verdammten in Kehjistan
Aspekt der schwer fassbaren Bedrohung
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Während Sie beide Boni aus dem passiven Nahkampfschlüssel aktiv haben, erhöht sich Ihre Ausweichchance um [1 – 5%] immer dann, wenn Sie von einem nahen Feind getroffen werden. Erfolgreiches Ausweichen setzt diesen Bonus zurück.
Aspekt der umlaufenden Klingen
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Flurry fügt Feinden in einem Kreis um dich herum Schaden zu und verursacht Schaden [8 – 15%] erhöhter Schaden.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Forsaken Quarry in Fractured Peaks
Aspekt der explosiven Verve
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Deine Granaten-Fähigkeiten zählen als Fallen-Fähigkeiten. Immer wenn Sie eine Falle scharf machen oder Granaten abwerfen, gewinnen Sie [10 – 18%] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sekunden.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verfallene Hütte in Fractured Peaks
Aspekt der nachgeahmten Durchdringung
Quelle: Extraktion
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Ihre Schattenklone ahmen auch die Wirkungen nach, die auf Ihre Fähigkeiten angewendet werden. Das Wirken einer Imbuement-Fähigkeit gewährt deinem aktiven Schattenklon [8 – 16%] erhöhter Schaden für 5 Sekunden.
Aspekt der inneren Ruhe
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Handeln [5.0 – 10.0%] Erhöhter Schaden für jede Sekunde, in der Sie stillstehen, bis zu 30 %.
Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Raethwind Wilds in Scosglen
Aspekt der tödlichen Dämmerung
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Das Ausweichen durch einen Feind, der von Ihrer Schattendurchdringung infiziert ist, gewährt 4 Sekunden lang Heimlichkeit. Das Durchbrechen der Tarnung mit einem Angriff gewährt dir [1 – 5%] Maximales Leben bei Tötung für 4 Sekunden.
Aspekt der Macht
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Grundfertigkeiten gewähren 20 % Schadensreduzierung für [2.0 – 6.0] Sekunden.
Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten
Dungeon-Abschluss freischalten: Dark Ravine in Dry Steppes
Aspekt des schädlichen Eises
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Unterkühlte Gegner, die durch Giftdurchdringung vergiftet wurden, werden zusätzlich um 20 % pro Sekunde unterkühlt. Sie handeln [10 – 25%] zusätzlicher Giftschaden an gefrorenen Feinden.
Aspekt der platzenden Gifte
Quelle: Extraktion
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Glückstreffer: Kritische Treffer mit vergifteten Fertigkeiten haben eine Chance von bis zu 10 %, einen giftigen Pool zu erzeugen, der austeilt [X] Vergifteter Schaden über 3 Sekunden an Feinden im Umkreis. Während man im Pool steht, hat Poison Imbuement keine Abklingzeit und kein Ladungslimit.
Aspekt des sich beschleunigenden Nebels
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Am Ende des Sprints lässt du automatisch eine Rauchgranate fallen. Die Abklingzeit von Dash wird um reduziert [0.25 – 0.35] Sekunden für jeden auf diese Weise benommenen Feind, bis zu [0.75 – 1.05] Sekunden.
Aspekt des Wiederholens
Quelle: Extraktion
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Rapid Fire hat eine [30 – 45%] Chance, auf ein anderes Ziel abzuprallen.
Aspekt der Vergeltung
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Sie handeln [20 – 40%] erhöhter Schaden an betäubten Feinden.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlassene Minenwerke in Kehjistan
Aspekt des geteilten Elends
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Glückstreffer: Wenn Sie einen Crowd Controlled-Feind treffen, gibt es bis zu a [30 – 50%] Chance, dass sich dieser Crowd Control-Effekt auf einen anderen, nicht betroffenen Feind ausbreitet.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Oblivion in Hawezar
Aspekt der abgeschöpften Lebensmittel
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Glückstreffer: Einem verwundbaren Gegner mit einer Kernfähigkeit Schaden zuzufügen, hat bis zu a [10 – 20%] Chance, einen Heiltrank fallen zu lassen.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Leviathans Schlund in Hawezar
Aspekt der gestohlenen Kraft
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Jeder Stapel des passiven Momentum-Schlüssels heilt Sie um [X] Leben pro Sekunde.
Aspekt der Überraschung
Quelle: Extraktion
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Wenn Sie ausweichen oder einen Schattenschritt ausführen, hinterlassen Sie eine Gruppe explodierender Betäubungsgranaten, die Schaden anrichten [X] Gesamter physischer Schaden und Betäubung von Feinden für 2 Sekunden.
Aspekt der Synergie
Quelle: Extraktion
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Die Verwendung einer Beweglichkeitsfähigkeit verringert die Abklingzeit Ihrer nächsten Täuschungsfertigkeit um 20 %. Der Einsatz einer Täuschungsfertigkeit erhöht den Schaden deiner nächsten Beweglichkeitsfähigkeit um [10 – 30%].
Aspekt des überfüllten Weisen
Quelle: Extraktion
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Du heilst für [X] Leben pro Sekunde für jeden nahen Feind, bis zu [X] Leben pro Sekunde.
Aspekt der Ablenkbarriere
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Solange eine Barriere aktiv ist, gibt es eine [7 – 13%] Chance, eingehenden direkten Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Festung in Hawezar
Aspekt des Werdenden
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten gewirkten Kernfertigkeit um [5 – 10%]bis zu 30%.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Underroot in Scosglen
Aspekt des Beschützers
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Wenn du einem Elite-Gegner Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die bis zu absorbiert [X] Schaden für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Archive in Fractured Peaks
Aspekt des Umbrals
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Steckplätze: Ring
Wiederherstellen [1 – 4] Ihrer Primärressource, wenn Sie einen Feind unter Kontrolle bringen.
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Untergang des Champions in Trockensteppen
Aspekt des unheimlichen Verrats
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Wenn man einem benommenen Gegner mit einer Beweglichkeitsfähigkeit direkten Schaden zufügt, erhält man 4 Sekunden lang Tarnung. Das Durchbrechen der Tarnung mit einem Angriff gewährt dir [15 – 45%] Kontrollbeeinträchtigte Dauerverkürzung für 4 Sekunden.
Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten
Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Demon’s Wake in Scosglen
Aspekt instabiler Imbuements
Quelle: Extraktion | Kodex der Macht
Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)
Wenn Sie eine Durchdringungs-Fähigkeit wirken, lösen Sie eine Durchdringungs-Explosion um sich herum aus, die die Durchdringungs-Effekte auslöst und austeilt [X] Schaden gleicher Art.
Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten
Dungeon-Abschluss freischalten: Whispering Vault in Dry Steppes