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Diablo 4 Tipps – Nekromanten-Kodex der Macht und legendären Aspekte

Diablo 4_02

Der Nekromant hat in Diablo 4 64 legendäre Aspekte zur Auswahl, wenn er beim Okkultisten seltene oder legendäre Waffen prägt. Während 41 der Aspekte ausschließlich dem Nekromanten vorbehalten sind, sind weitere 23 aus einem generischen Pool verfügbar. Während jeder einzelne Aspekt möglicherweise durch Extrahieren aus einem Gegenstand verfügbar ist, können nur 35 von ihnen problemlos aus dem Kodex der Macht eingeprägt werden. Die restlichen 29 können ausschließlich durch Drops legendärer Gegenstände gefunden werden.

Die folgende Liste listet alle 64 Aspekte auf, auf die der Nekromant zugreifen kann, sowie ihre bekannten Quellen, die Arten von Gegenständen, auf die sie eingeprägt werden können, und ihre Bonuseffekte.

Beschleunigender Aspekt

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Kritische Treffer mit Kernfähigkeiten erhöhen Ihre Angriffsgeschwindigkeit um [15 – 25%] für 5 Sekunden.

Aspekt der platzenden Knochen

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn ein Abschnitt des Knochengefängnisses zerstört wird oder abläuft, wird gehandelt [X] Schaden in einem Bereich um sich herum.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Pfad der Blinden in Trockensteppen

Aspekt des Verfalls

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Jedes Mal, wenn der passive Schlüssel „Shadowblight“ Feinden Schaden zufügt, erhöht er den Schaden des nächsten „Shadowblight“ innerhalb von 10 Sekunden um [20 – 40%] bis zu 5-fach stapelbar.

Aspekt des Ungehorsams

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Du gewinnst [0.25 – 0.50%] erhöhte Rüstung für 4 Sekunden, wenn du Schaden jeglicher Art verursachst, stapelbar bis [25.00 – 50.00%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Hallen der Verdammten in Kehjistan

Aspekt der Ermächtigung des Reapers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Kritische Treffer von Sever haben eine [10 – 20%] Chance, unter dem austeilenden Ziel eine Seuchenlache zu erzeugen [20 – 60%] Bonusschaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Überflutete Tiefen in Scosglen

Aspekt des explosiven Nebels

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Blutnebel löst bei umliegenden Leichen eine Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche zur Explosion bringt, wird ihre Abklingzeit um verringert [0.2 – 0.5] Sekunden.

Aspekt des freigelegten Fleisches

Quelle: Extraktion

Steckplätze: Ring

Glückstreffer: Bis zu 10 % Chance auf Generierung [30 – 50] Essenz, wenn du einen verwundbaren Feind mit deinen Knochenfähigkeiten triffst.

Aspekt von Frenzied Dead

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Jedes Mal, wenn einer deiner Beschwörungsdiener einem Feind Schaden zufügt, erhält er einen Bonus [10 – 14%] Angriffsgeschwindigkeit für 3 Sekunden, bis zu [30 – 42%] .

Aspekt des Ergreifens von Venen

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Gewinnen [10 – 20%] Erhöhte kritische Trefferchance für 6 Sekunden, wenn Sie Leichenranken wirken. Sie handeln [30 – 60%] Bonus auf kritischen Trefferschaden für Feinde, die durch Leichenranken beschädigt wurden.

Dungeon-Abschluss freischalten: Verderbte Grotte in Kehjistan

Aspekt der verhärteten Knochen

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Solange du 7 oder mehr Schergen hast, gewinnen deine Schergen [15 – 20%] erhöhte Schadensreduzierung.

Aspekt des hungrigen Blutes

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn die Blutlanze einen Feind trifft, der bereits mit der Lanze versehen ist, hat sie einen [10 – 20%] Chance, eine Blutlanze auf einen Feind in der Nähe abzufeuern.

Aspekt der inneren Ruhe

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Handeln [5.0 – 10.0%] Erhöhter Schaden für jede Sekunde, in der Sie stillstehen, bis zu 30 %.

Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Raethwind Wilds in Scosglen

Aspekt der Macht

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Grundfertigkeiten gewähren 20 % Schadensreduzierung für [2.0 – 6.0] Sekunden.

Fortschrittskampagne in Trockensteppen zum Freischalten

Dungeon-Abschluss freischalten: Dark Ravine in Dry Steppes

Aspekt der tiefen Dunkelheit

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Das Knochengefängnis bringt einen Pool von Verderbnis hervor, der austeilt [50 – 100%] Bonusschaden über 6 Sekunden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Rimescar-Höhle in Fractured Peaks

Aspekt des starken Blutes

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Bei vollem Leben gewähren Blutkugeln [10 – 20] Wesen.

Dungeon-Abschluss freischalten: Betrayer’s Row in Dry Steppes

Aspekt von Rathmas Auserwählten

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Immer wenn Ihre Blutfähigkeiten überwältigend sind, gewinnen Sie [20 – 50%] Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sekunden.

Aspekt der Wiederbelebung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Deine Skelette erleiden zu Lebzeiten erhöhten Schaden, bis zu [20 – 30%] nach 10 Sekunden.

Fortschrittskampagne in Scosglen zum Freischalten

Dungeon-Abschluss freischalten: Aldurwood in Scosglen

Aspekt der Vergeltung

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Entfernte Feinde haben eine Chance von 8 %, 2 Sekunden lang betäubt zu werden, wenn sie dich treffen. Sie handeln [20 – 40%] erhöhter Schaden an betäubten Feinden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlassene Minenwerke in Kehjistan

Aspekt der Verzahnung

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Der passive Schlüssel „Verknöcherte Essenz“ erhöht außerdem den kritischen Trefferschaden Ihrer Knochenfertigkeiten um 1 % pro Essenz, bis zu [30 – 40%] .

Aspekt des geteilten Elends

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Glückstreffer: Wenn Sie einen Crowd Controlled-Feind treffen, gibt es bis zu a [30 – 50%] Chance, dass sich dieser Crowd Control-Effekt auf einen anderen, nicht betroffenen Feind ausbreitet.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Oblivion in Hawezar

Aspekt des abschirmenden Sturms

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Jedes Mal, wenn der Knochensturm einem Feind Schaden zufügt, erhältst du eine Barriere in Höhe von [2 – 5%] Ihres Grundlebens für 10 Sekunden.

Aspekt des anschwellenden Fluches

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Knochengeist verursacht je nach zurückgelegter Distanz erhöhten Schaden, bis zu [15 – 25%] .

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Hive in Scosglen

Aspekt des überfüllten Weisen

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Du heilst für [X] Leben pro Sekunde für jeden nahen Feind, bis zu [X] Leben pro Sekunde.

Aspekt der Verdammten

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Sie handeln [30 – 40%] Erhöhter Schattenschaden für Feinde, die sowohl von Decrepify als auch von Iron Maiden betroffen sind.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Uldurs Höhle in Kehjistan

Aspekt der Ablenkbarriere

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Solange eine Barriere aktiv ist, gibt es eine [7 – 13%] Chance, eingehenden direkten Schaden von entfernten Feinden zu ignorieren.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Festung in Hawezar

Aspekt des Einbalsamierers

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Das Verzehren einer Leiche hat eine [20 – 30%] Chance, eine Blutkugel hervorzubringen.

Aspekt des Werdenden

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du Feinde mit einer Grundfertigkeit angreifst, erhöht sich der Schaden deiner nächsten gewirkten Kernfertigkeit um [5 – 10%]bis zu 30%.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Underroot in Scosglen

Aspekt des Beschützers

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Slots: Helm, Brust, Hose, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Wenn du einem Elite-Gegner Schaden zufügst, erhältst du eine Barriere, die bis zu absorbiert [X] Schaden für 10 Sekunden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Verlorene Archive in Fractured Peaks

Aspekt des Umbrals

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Wiederherstellen [1 – 4] Ihrer Primärressource, wenn Sie einen Feind unter Kontrolle bringen.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Untergang des Champions in Trockensteppen

Aspekt der Leere

Quelle: Extraktion

Slots: Helm, Brust, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Der verunreinigte Bereich der Seuche zieht beim Erscheinen Feinde um den betroffenen Bereich herum an.

Aspekt der Qual

Quelle: Extraktion | Kodex der Macht

Steckplätze: Ring

Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen deine Essenzregeneration um [20 – 30%] für 4 Sekunden.

Freischaltung des Dungeon-Abschlusses: Black Asylum in Zones

Aspekt des ultimativen Schattens

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

„Knochensturm“ und „Blutwelle“ sind ebenfalls Dunkelheitsfähigkeiten, verursachen Schattenschaden und erhalten zusätzliche Effekte: Durch „Knochensturm“ beschädigte Gegner erleiden [X] Schattenschaden über 2 Sekunden. Blood Wave entweiht den Boden, über den es wandert, und verursacht Schaden [X] Schattenschaden über 4 Sekunden.

Aspekt des vorzeitigen Todes

Quelle: Extraktion

Slots: Handschuhe, Nebenhand, 1H-Waffe, 2H-Waffe (Kraft um 100 % erhöht), Ring, Amulett (Kraft um 50 % erhöht)

Jedes Prozent Ihres maximalen Lebens…