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Alle Team-Star-Teams und Schwächen in Pokémon Karmesin und Violett

Pokémon Karmesin und Purpur verfügen über ein neues gegnerisches Team, gegen das sich die Spieler stellen können. Team Star ist im Vergleich zu anderen antagonistischen Kräften in früheren Spielen besonders speziell, vor allem dank ihrer einzigartigen Kampfstile. Die Bosse haben sogar ihre eigenen speziellen Pokémon, die für den Spieler völlig unzugänglich sind. Der Versuch, diese Trainer zu besiegen, ist selbst für Spieler, die wissen, was sie von ihren Verbündeten zu erwarten haben, keine leichte Aufgabe. Aus diesem Grund ist es wichtig, alle von Team Star eingesetzten Pokémon-Teams sowie alle Schwächen, die Spieler ausnutzen können, zur Kenntnis zu nehmen.

Alle von Team Star verwendeten Pokémon-Teams und ihre Schwächen in Pokémon Karmesin und Violett

Jeder Kampf gegen Team Star ist in vier Segmente unterteilt. Ein vorläufiges Spiel gewährt Zugang zur Basis und gibt den Spielern eine Vorstellung davon, was sie im Inneren erwartet. Die Spieler müssen dann die Basis stürmen und mithilfe der Let’s Go-Funktion verschiedene Pokémon ausschalten, die von Team Star verwendet werden. Danach kämpfen sie gegen den Boss der Basis. Jeder Boss verwendet einen speziellen Revavroom, der als Starmobile mit veränderter Typisierung, Bewegungen und Statistiken bezeichnet wird. Außerhalb des Sternenmobils haben sie auch ein „Ass“-Pokémon, genau wie Arenaleiter und Elite-Four-Mitglieder. Im Gegensatz zu diesen beiden Gruppen werden sie ihre Pokémon niemals terastallisieren, was den Spielern von Anfang an eine großartige Vorstellung davon gibt, was sie erwartet. Nachdem die Geschichte des Spiels abgeschlossen ist, kann schließlich jeder Team Star-Boss in einem Rückkampf bekämpft werden, der das Sternenmobil ausschließt. Jedes Pokémon in diesem Rematch ist Level 65, mit Ausnahme des Asses jedes Bosses auf Level 66.

Jede Basis zu stürmen ist extrem einfach, da Sie nur Pokémon mit starken Bewegungen gegen den Haupttyp jeder Crew einsetzen müssen. Bring einige Kampf-Pokémon für die Dunkel-Crew, einige Wasser-Pokémon für die Feuer-Crew und so weiter mit. Allerdings wird jeder größere Kampf – mit Ausnahme des Endbosses und der Tutorial-Kämpfe, die die Terastallation einführen – hier enthalten sein! Basierend auf der besten Reihenfolge, um Starfall Street abzuschließen, sind hier die wichtigsten Trainerkämpfe, die Sie im Auge behalten sollten:

Segin-Trupp – Giacomo

Vorkampf: Murkrow (Lv. 19)

Chefkampf: Pfand (Lv. 21), Segin Starmobile (Lv. 20, Dunkler Typ)

Nach dem Spiel: Cacturne, Honchkrow, Mabosstiff, Krookodile, Apropos

Für das erste Mitglied von Team Star, für das Sie bestimmt sind, deckt Giacomo eine Menge Basen ab. Während Kampf-Typen normalerweise die beste Wahl für Dunkel-Typen sind, findet der Vorkampf gegen einen Murkrow statt. Sie müssen sicherstellen, dass Sie nicht von Ihren Pokémon überrascht werden, die schwach für Attacken vom Typ Flug sind. Inzwischen sollten Sie jedoch bereits Zugriff auf den Pawmo vom Typ Elektro/Kampf haben. Diese niedliche Kreatur kann fast alle Pokémon der Dark-Crew alleine durchbrechen. Die Einschüchtern-Fähigkeit des Sternenmobils könnte Ihre Leistung ein wenig beeinträchtigen, aber wenn Sie Pawmo mit einem Riolu oder sogar Lucario zusammenbringen, ist Ihr Sieg praktisch garantiert.

Im Rückkampf nach dem Spiel wird Giacomo dank Honchkrow und Krookodile bessere Konter gegen Kampf-Pokémon haben. Trotzdem wird die Weiterentwicklung von Pawmo zu Pawmot dazu führen, dass das gesamte Team ohne große Probleme auseinandergerissen wird. Vielleicht möchten Sie auch einen schnellen Fairy-Typ wie Scream Tail oder Iron Valiant mitbringen, da sowohl Krookodile als auch Mabosstiff Einschüchtern haben. Wechseln Sie Ihr Pokémon aus, wenn Sie können, und Sie werden immer noch wenige Probleme haben, Giacomo in seiner stärksten Form auszuschalten!

Filer Squad – Apple

Vorkampf: Hundur (Lv. 25)

Chefkampf: Torcoal (Lv. 27), Schedar Starmobile (Lv. 26, Feuertyp)

Nach dem Spiel: Torkoal, Coalossal, Houndoom, Arcanine, Armarouge

Überraschenderweise ist Melas Kampf eigentlich sehr einfach zu bewältigen. Holen Sie sich einfach einen Wassertyp wie Finizen oder einen Bodentyp wie Diglett oder Dugtrio und Sie werden ihr gesamtes Team auslöschen. Dasselbe gilt für ihren Kampf nach dem Spiel, da fast keines ihrer Pokémon eine gute Antwort auf einen dieser Typen hat. Entwickle Finizen zu Palafin und du kannst sie mit denselben zwei Pokémon besiegen, mit denen du sie getroffen hast. Selbst mit dem Speed ​​Boost von Starmobile und dem Energieball von Armarouge haben Melas Pokémon die am leichtesten auszunutzenden Schwächen in allen Teams, die von Team Star eingesetzt werden.

Navi-Trupp – Atticus

Vorkampf: Gulpin (Lv. 30), Shroodle (Lv. 31)

Chefkampf: Skuntank (Lv. 32), Muk (Lv. 32), Revavroom (Lv. 33), Navi Starmobile (Lv. 32, Gifttyp)

Nach dem Spiel: Skuntank, Muk, Dragalge, Toxapex, Revavroom

An diesem Punkt haben Sie mit ziemlicher Sicherheit Zugriff auf Digtri. Das ist so ziemlich alles, was Sie für jeden einzelnen Kampf gegen die Poison-Crew von Team Star brauchen. Das einzige Pokémon, das man im Hinterkopf behalten sollte, ist Toxapex im Rückkampf nach dem Spiel, da es sehr defensiv ist und Zugang zu einigen supereffektiven Angriffen hat. Sie können seine Verteidigung vielleicht mit einer Substitute / Swords Dance-Kombination übertreffen, aber Sie könnten auch Pawmot oder einen Bellibolt herausholen, um ihn mit Elektro-Attacken auszuschalten.

Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie das Sternenmobil in Ihrem ersten Kampf gegen Atticus schnell ausschalten können, da es bei jedem Treffer giftige Trümmer verteilt. Es sollte nicht allzu wichtig sein, da du mit dem Kampf sowieso fast fertig bist, aber halte dich davon ab, übermütig zu werden! Eine falsche Bewegung und ein Sternenmobil kann Ihr Team immer noch schneller überfahren als ein rasender Lastwagen.

Ruchbah-Trupp – Ortega

Vorkampf: Morgrem (Lv. 48), Hatrem (Lv. 49)

Chefkampf: Azumarill (St. 50), Knuddeluff (St. 50), Dachsbun (Lv. 51), Ruchbah Starmobile (Lv. 50, Typ Fee)

Nach dem Spiel: Klefki, Azumarill, Knuddeluff, Hatterene, Dachsbun

Auch außerhalb von Level und Teamgröße ist Ortega im Vergleich zu früheren Mitgliedern von Team Star ziemlich beeindruckend. Attacken vom Typ Stahl und Gift funktionieren gut gegen all seine Pokémon, aber er wird sie im ersten Kampf gegen ihn ziemlich effektiv mit seinem Dackel kontern können. Im Rückkampf können sich seine Klefki und Hatterene um Gift-Typen kümmern, während seine Azumarill, Wigglytuff und Dachsbun Stahl-Typen großen Schaden zufügen können. Der Versuch, die effektivsten Konter zu finden, könnte sich als schwierig erweisen, insbesondere wenn Sie den Vorkampf berücksichtigen.

Wenn Sie bereit sind, ein paar verschiedene Pokémon-Slots zu füllen, haben Sie es leichter, wenn Sie Grafaiai und Klefki verwenden. Im Vorkampf ist Hattrem schwach gegenüber Attacken vom Typ Dunkel, daher wird es sich als überraschend effektiv erweisen, diesen drei Pokémon Knock Off oder Foul Play beizubringen. Grafaiai kann dank seiner Geschwindigkeit mit Dachsbun fertig werden und Klefki kann eine sehr effektive Unterstützung sein, wenn diese beiden unten sind. Erwägen Sie für den Rückkampf, auch einen Salazzle mitzubringen. Es wird in der Lage sein, Ortegas Klefki ohne Probleme auszuschalten, sodass Ihre beiden anderen Verbündeten den Rest seines Teams leicht auslöschen können. Achten Sie nur auf sein Sternenmobil, da es sehr gut geeignet ist, Verwirrung zu verursachen!

Cap Squad – Eri

Vorkampf: Croagunk (Lv. 54), Primeape (Lv. 55)

Chefkampf: Toxicroak (Lv. 55), Passimian (Lv. 55), Lucario (Lv. 55), Vernichtung (Lv. 56), Caph Starmobile (Lv. 56)

Nach dem Spiel: Primeape, Toxicroak, Passimian, Lucario, Vernichtung

Eris Teams sind möglicherweise die stärksten im gesamten Team Star, aber ihre Schwächen können genau wie die anderen ausgenutzt werden. Ein schneller Flugtyp wird mit allem, was Eri hat, kurzen Prozess machen, also bring einfach einen Staraptor mit und peitsche so viele Flügelangriffe und Brave Birds aus, wie du kannst. Akrobatik ist auch eine fantastische Wahl, wenn Sie keinen gehaltenen Gegenstand verwenden möchten, und es kann Rückstoßschaden durch Brave Bird verhindern, wenn Sie sich Sorgen um Ihre HP machen.

Seien Sie noch einmal äußerst vorsichtig, wenn es um das Sternenmobil geht. Mit der Ausdauer-Fähigkeit und Shift Gear als einer seiner Bewegungen kann ein ineffizienter Kampf dieses Ding in ein Monster verwandeln. Wenn dies ein Problem darstellt, versuchen Sie es mit einem Pokémon mit großartiger Verteidigung und gutem Spezialangriff wie Slowbro. Trotz seiner geringen Initiative wird ein guter Treffer seiner Psycho-Attacke das Starmobile problemlos erledigen – besonders wenn es ihm gelingt, einen zusätzlichen Schub von Nasty Plot zu erhalten.

Möglicherweise müssen Sie Ihr Team wechseln, während Sie das Spiel durchspielen, wenn Sie jedes Mitglied von Team Star effektiv ausschalten möchten. Abgesehen davon können Sie sie immer in Ihrem eigenen Tempo bekämpfen. Sie können zuerst gegen Eri und zuletzt gegen Mela kämpfen, wenn Sie möchten, oder Sie können einfach warten, bis Ihr gesamtes Team Level 80 erreicht hat. Aber wenn Sie es vorziehen, sich selbst herauszufordern, sollten sich diese Tipps dennoch als sehr nützlich erweisen, um fair und hart zu bleiben kämpft. Nutze die Schwächen aller von Team Star eingesetzten Teams aus und schon bald wirst du es mit ihrem wahren Anführer zu tun bekommen!

Pokémon Scharlachrot und Violett sind exklusiv für Nintendo Switch.