Wenn es darum geht, eine Waffe einzustecken Warhammer 40k: Darktide Der Veteran hat viele Optionen zur Auswahl. Es macht Sinn, dass der Veteran in Darktide Zugang zu einer großen Auswahl an Waffen hat. Sie haben so viele Möglichkeiten, dass Sie leicht überwältigt werden können. Gehen wir alle Waffen des Veteranen durch, die in Warhammer 40k: Darktide verfügbar sind.
Alle Veteranen-Fernkampfwaffen in Warhammer 40k: Darktide
Ihre Fernkampfwaffe ist Ihr Brot und Butter und definiert, wie Sie Veteran spielen werden. Sie haben die Wahl zwischen einer Waffe mit hohem Schaden und Präzision, um härteren Gegnern massiven Schaden zuzufügen, oder einer Waffe mit hohem Feuervolumen, aber geringem Schaden, um eine Menschenmenge niederzumähen, die Ihr Team angreift.
Es gibt auch viele Waffen, die irgendwo zwischen diesen beiden Kategorien liegen. Hier ist die vollständige Liste
- Kantrael MG l Infantry Lasgun – Dies ist die erste Waffe, mit der Sie beginnen. Eine halbautomatische Laserkanone mit anständigem Schaden und Reichweite.
- Kantrael MG IV Infantry Lasgun – Eine leichte Verbesserung der Starter-Lasgun. Immer noch halbautomatisch.
- Accatran MG MK II Heavy Laspistol – Eine kleine Handpistole. Viel weniger effektiv auf Distanz, aber großartig für einen Nahkampf
- Kantrael MG XII Infantry Lasgun – Die oberste Stufe der grundlegenden Lasgun-Linie.
- Lus MK III Shredder Auto Pistol – Eine großartige Option aus der Hüfte, da sie nicht die Möglichkeit bietet, auf das Visier zu zielen. Bietet nur eine höhere Streuung auf das Hüftfeuer beim Zielen
- Gaia MK VIII Infantry Autogun – Eine vollautomatische Waffe, die eine anständige Reichweite sowie großartige Möglichkeiten zur Wellenbeseitigung bietet.
- Lucius Helbore MK II Lasgun – Die erste aufladende Waffe, mit der Bosse einfach aus dem Weg geräumt werden können. Nicht großartig, um Wellen von Anzeigen zu löschen, aber zur Not hat es einiges an Schlagkraft.
- Columnus MK II Braced Autogun – Ähnlich wie die Autopistole. Diese Autogun ist besser für Wave Clear geeignet, da sie keine eisernen Visiere zum Zielen hat, sondern nur eine engere Streuung des Hüftfeuers.
- Lawbringer Mark VI Combat Shotgun – Die einzige Schrotflinte für Veteranen. Nicht gut darin, Munition zu speichern, aber aus nächster Nähe verheerenden Schaden anrichten.
- Vraks MK VII Headhunter Autogun – Ein Burst-Fire-Autogun, der gut geeignet ist, um Scharfschützen in einem Schuss auszuschalten. Ein schneller Körperkopfschuss wird die meisten Spezialeinheiten im Spiel erledigen
- Accatran Mk II Recon Lasgun – Vollautomatisches Lasgun, das keinen Rückstoß zu bewältigen hat. Großartig, um die Ketzerhorden niederzumähen, und kann sogar Rüstungen zerfetzen, wenn er mit der Fähigkeit des Veteranen kombiniert wird.
- Locke Mk IIb Spearhead Boltgun – Ein Bolter, der eindeutig zu groß für einen normalen Menschen ist. Bietet einen vollautomatischen Hüftfeuermodus und ein Einzelfeuer-ADS für präzise Schüsse.
- M35 Magnacore Mk II Plasma Gun – Wenn Sie einen Boss ausschalten möchten, ist dies Ihre Waffe. Funktioniert wie die Helbore Lasgun, aber mit massiven Schadenszahlen.
Alle Veteranen-Nahkampfwaffen in Warhammer 40k: Darktide
Nahkampfwaffen sind normalerweise größtenteils der letzte Ausweg für Veteranen. Es ist nichts Falsches daran, in eine Horde von Feinden zu stürmen und sie mit deinem Nahkampf neben deinem Eiferer und deinem Schädelbrecher zu zerschneiden. Aber normalerweise möchte man mit seiner Fernkampfwaffe in den hinteren Reihen stehen und nur auf Nahkampf umschalten, wenn sich etwas hinter einem anschleicht oder wenn einem die Munition ausgegangen ist. Hier ist die vollständige Liste der Nahkampfwaffen.
- Munitorium Sapper Shovel in Standardausgabe – Die erste Nahkampfwaffe, mit der Sie beginnen, wenn Sie sich befreien. Hat ein gutes Stück Cleave für eine Schaufel.
- Catachan MK 1 Devil Claw Sword – Großartig für den Umgang mit Ragers und Maulers, da diese Schwerterreihe über eine Parierfähigkeit verfügt, die Schaden blockiert und den Angreifer direkt zurückschlägt.
- Catachan MK III Combat Blade – Ein kleiner Dolch, der schnell einen einzelnen Feind auf einmal ausschalten kann. Eine großartige Backup-Waffe, da sie schnell zu wechseln und zu verwenden ist.
- Rashad MK II Combat Axe – Anständig für den Umgang mit gepanzerten Feinden, hat aber im Vergleich zu anderen Optionen nicht viel für Menschenmassen.
- Antax MK V Combat Axe – Ähnlich wie die vorherige Axt.
- Catachan MK IV Devil Claw – Eine verbesserte Version des ersten Claw-Schwertes. Bietet die Parierfähigkeit und viel mehr Schaden.
- Cadia MK IV Assult Chainsword – Großartig für den Umgang mit harten Einzelzielen, muss aber aktiv sein, bevor es so viel Schaden wie möglich anrichten kann.
- Munitorum Mk III Power Sword – Eine Wellenbeseitigungsmaschine, da sie die meisten gepanzerten Feinde in ein bis zwei Schlägen beseitigen kann. Der einzige Nachteil ist, dass es aktiviert werden muss, um die Höchstleistung zu erreichen, und dann nur zwei Schwünge enthält, bevor Sie es erneut aktivieren müssen.
- Orestes Mk IV Assault Chainaxe – Kombiniert das Beste aus dem Kettenschwert und den Äxten. Es schneidet durch gepanzerte Feinde wie Butter, sobald es hochgefahren ist.
Hoffentlich wird diese Waffenliste erweitert, wenn weitere Updates zum Spiel hinzugefügt werden. Derzeit gibt es jedoch eine große Auswahl an Variationen. Die Liste wird unübersichtlich, da viele Waffen gleich funktionieren, aber unterschiedliche Namen und leicht unterschiedliche Werte haben. Dies kann zu einer Menge Flusen in Ihrem Inventar und Verwirrung Ihrerseits führen. Denken Sie einfach an die Art der Waffe und Sie sollten in Order sein.
Warhammer 40k: Darktide ist auf PC und Xbox Game Pass verfügbar.
– Dieser Artikel wurde am 5. Dezember 2022 aktualisiert