In God of War: Ragnarok sind Lores schriftliches Material oder Gegenstände wie Steinmarkierungen, Runen oder sogar Schriftrollen, die Ihnen Wissen über verschiedene Reiche vermitteln. Lore ist nicht nur ein Sammlerstück, sondern bietet Ihnen auch XP.
Alle Wissensorte in God of War Ragnarok
Überlieferungen im Reich Svartalfheim
Aurvangar-Feuchtgebiete – Unsichere Straßen
In den Aurvangar-Feuchtgebieten gibt es einen Ort, an dem Sie mit einigen Barrieren im Wasser interagieren. Nachdem Sie sie abgesenkt haben, fahren Sie fort. Von dort müssen Sie die linke Seite nehmen und ein Tunnel erscheint. Pass von ihm und Sie können den Strand erreichen. Auf der linken Seite befindet sich ein Haltepunkt, mit dem Sie nach oben und von dort nach rechts gehen können. Gehen Sie von dieser Stelle herunter und Sie werden die Überlieferung finden.
Modvitnirs Rig – Warnung
In Modvitnir’s Rig finden Sie eine legendäre Truhe, die wir auch hier in unserem Tipps haben. Aus dieser Truhe werden Sie einige Feinde in der Nähe treffen. Gehen Sie von dort aus und verwenden Sie den Greifer am Kran, um diese Lücke zu überqueren. Jetzt müssen Sie von dem Ort, an dem die Feinde waren, nach unten gehen, und dort finden Sie die Überlieferung.
Lyngbakr Island – In Bezug auf die Entfernung von Ressourcen
Auf der zweiten Lyngbakr-Bindung stoßen Sie auf eine Kette, die Sie tatsächlich erklimmen können. Es gibt dort auch einige Feinde, die Sie töten müssen. Sie finden die Lore oben rechts.
Die Applecore – Kooperation
In The Applecore werden Sie auf einen Tunnel stoßen, durch den Sie kriechen können, und auf demselben Pfad können Sie über den Wasserpfad springen. Dort treffen Sie Draugr, zwei von ihnen, um genau zu sein. Wenn Sie durch sie hindurchgehen, können Sie die erste Straße rechts nehmen und es werden einige Holzbretter zu sehen sein. Zerbrich sie und du wirst die Lore finden.
Dragon Beach – Nicht atmen
Sie müssen nach links abbiegen, nachdem Sie die Drachenstatue in dieser Region gefunden haben, und die Rune Read befindet sich auf der Holztafel.
Althjofs Rig – Der Squasher
In diesem Bereich finden Sie im weiteren Verlauf einen Bodenbruchpunkt. Brechen Sie es und wenn Sie unten sind, befinden sich einige Feinde in diesem Bereich. Beseitigen Sie sie und auf der linken Seite müssen Sie an einigen Fässern und Kreaturen vorbeikommen, wo Sie die Rune Read finden.
Die Schmiede – Die Schmiede
Wenn Sie Dreki töten, kann eine kleine Lücke gefunden werden, durch die Sie fortfahren können. Biegen Sie rechts ab und wenn Sie das Ende erreichen, finden Sie einen Haltepunkt. Nehmen Sie es, um nach oben zu gehen, und ein verschlossenes Tor wird erscheinen. An der Wand zu Ihrer Rechten finden Sie die Rune Read.
Jarnsmida Pitmines – Die Grubenmine
Nachdem Sie in diesem Bereich einen großen Behälter mit einem Greifpunkt gefunden haben, werden Sie auf eine Nornir-Truhe stoßen. Nehmen Sie die erste links von dort und Sie haben einen Platz, von dem Sie hinuntergehen können. Links von einem Greifpunkt finden Sie die Rune Read.
Der Applecore – Der Tresor
Von der Werkstatt von Sindri aus müssen Sie den Weg mit der kurzen Passage nehmen. Wenn Sie weitergehen, werden Sie auf eine Tür stoßen, die Sie tatsächlich mit Ihrem Schallpfeil loswerden können. Dadurch finden Sie die Rune Read.
Nidavellir – Einkaufsliste
Nachdem Ihr Segel endet und Sie am Nidavellir anhalten, werden Sie auf eine Odin-Statue stoßen. Auf der Rückseite finden Sie die Schriftrolle.
Radsvinn’s Rig – Die Leiter erklimmen
In diesem Bereich finden Sie einen Schornstein. In der Mitte dieses Stapels befinden sich einige Fässer und daneben Sprengstoff. Die Schriftrolle kann gefunden werden, nachdem man sie gesprengt hat.
Althjofs Rig – Leidenschaft
Wenn Sie in Althjofs Rig zum Stack of Schornstein gelangen, können Sie mit dem Pfeil Fässer zerbrechen, die den Weg nach rechts blockieren. Gehen Sie mit Ketten nach unten und kleben Sie an Ecken. Interagiere mit dem Punkt, um ihn zu bewegen, und benutze den Haken, um nach oben zu gelangen. Nehmen Sie die Kette erneut, um nach oben zu gehen, und gehen Sie dann von dort nach links. Denken Sie daran, dass Sie von dort springen und sich dann in der Luft festhalten müssen, um die gegenüberliegende Wand zu zerschlagen. Auf der rechten Seite können Sie die Schriftrolle im Inneren beobachten.
Die Schmiede – Lieber Aufseher
Wenn Sie in der Schmiede die Dreki loswerden, können Sie von der Lücke auf die andere Seite gelangen. Halten Sie sich rechts und wenn der gravierte Stein erscheint, müssen Sie nach oben gehen. Die Schriftrolle ist gleich hinter dem Lager dort.
Alberich Hollow – Früchte der Industrie
Wenn Sie das Ende dieses Bereichs erreichen, finden Sie eine Kette, die es Ihnen ermöglicht, im Wasser nach unten zu gehen. Sie müssen diesen Weg nicht nehmen, sondern von dort aus müssen Sie nach rechts gehen und die Schatzkarte ist direkt vor Ihnen.
Alberich Island – An Land gespült
Sie können das Holzdeck hinuntergehen, nachdem Sie den Greifpunkt benutzt haben, und nachdem Sie den zweiten benutzt haben, können Sie eine Insel (klein) erreichen. Auf der linken Seite finden Sie diese Schatzkarte.
Nidavellir – Bergbauruhm
Geh zurück nach Nidavellir. Danach müssen Sie nach Südosten gehen, nachdem Sie das Mystic Gateway passiert haben, und dann an der Kneipe vorbeigehen. Überqueren Sie die Brücke dort auf der anderen Seite und von dort müssen Sie nach links gehen. Gehen Sie weiter entlang der Route und dort finden Sie eine Spitze für einen Speer. Nehmen Sie den Weg den Felsvorsprung hinauf und vor Ihnen finden Sie die Schatzkarte.
Der Applecore – Niedergang der Dagestr
Von Svard Sands aus müssen Sie den Weg nach Applecore nehmen. Wenn Sie den großen Aufzug hinuntergehen, nehmen Sie den Weg nach unten, bis Sie auf der rechten Seite eine Spitze für einen Speer sehen. Nachdem Sie nach oben gegangen sind, finden Sie hier die Schatzkarte.
Überlieferungen in Alfheim Realm
Die Starke – Die lebende Wüste
Wenn Sie die Höhle verlassen, finden Sie diese Überlieferung am unteren Rand.
Die Canyons – U-Natur-liker
Wenn Sie in den Schluchten die Werkstatt von Sindri erreichen, finden Sie sie auf der rechten Seite, wenn Sie nach unten gehen. Es liegt direkt neben einer großen Säule.
Das Brachland – Der Zweck des Turms
Die Dunkelelfen bewachen ein Gebäude im Brachland auf seiner Nordwestseite. Nachdem Sie sie durchgegangen sind, finden Sie diese Überlieferung auf der rechten Seite.
Das Brachland – Die Wüste unserer Ignoranz
Im Brachland, an seinem nordöstlichen Ende, wirst du auf ein Skelett von gigantischer Statur stoßen. Gehen Sie in den Mund und dann nach oben durch den Greifer. Sie werden dort auf einige Feinde stoßen und rechts finden Sie diese Überlieferung im hinteren Teil des Raums.
Das Brachland – Gulon Cull
Reisen Sie in den Barrens zum südöstlichen Ende und es wird einen Bereich mit Flaggen sowie einige Säulen geben. Am Ende werden Sie auf diese Überlieferung stoßen.
Der verbotene Sand – Der Erleuchtete
Wenn Sie in den Verbotenen Sanden den Weg zur Nordwestseite nehmen, werden Sie auf Freyrs Statue stoßen. Sie können die Überlieferung vor dieser Statue sehen, aber verwenden Sie Lichtkristalle, um das Rätsel zu lösen, um sie zu verwenden.
Die verbotenen Sande – Bjarg Stormr
Auf der Westseite wird es irgendwo einen Haltepunkt geben. Nehmen Sie es und Sie werden eine Statue auf der oberen linken Seite sehen. Lore ist auf dieser Statue.
Die verbotenen Sande – Regeln des Heiligtums
Am Eingang der Elfenbibliothek können Sie die Überlieferungen auf der Rückseite des Raums sehen.
The Forbidden Sands – Die Schiedsrichter des Wissens
Nachdem Sie die Library of Elven betreten haben, müssen Sie einige Schritte zurückgehen und an der Seite des Raums finden Sie den Greifpunkt. Erstaunlicherweise befinden sie sich sowohl auf der rechten als auch auf der linken Seite des Raums. Sie müssen die linke nehmen, um die Überlieferung zu finden.
Das Brachland – Verlorene Seite
Wenn du das Brachland erreichst, gibt es Dunkelelfen, die Gebäude auf der Nordwestseite bedecken. Nachdem Sie sie entfernt haben, finden Sie die verlorene Seite auf der linken Seite.
The Forbidden Sands – Lost Seite 2
Wenn Sie durch die Elfenbibliothek gehen, finden Sie sie auf der linken Seite des Raums.
Die Starke – Gebrochene Geschichte
Sie sind zuerst in Alfheim, Sie werden eine Statue finden und die Rune Read ist in der Nähe davon.
Tempel des Lichts – Grenzenlos
Im Tempel des Lichts finden Sie einen Aufzug mit Statuen auf der rechten und linken Seite. Nehmen Sie die Stufen nach oben und schauen Sie dann nach rechts. Nachdem Sie den Schallpfeil verwendet haben, können Sie einen Punkt für den Griff erstellen. Gehen Sie wieder nach unten und zu Ihrer Linken können Sie den Greifpunkt verwenden. Wenn Sie danach nach rechts schauen, finden Sie diese Rune Read.
Das Unten – Geduld
Im Below-Bereich werden Sie in einem Raum auf mit Twilight Stone gefüllte Wände stoßen, und zu Ihrer Rechten finden Sie einige Bienenstöcke. Nehmen Sie den Weg nach oben und nehmen Sie die rechte Seite. Schneiden Sie die Ranken ab und gehen Sie dann zurück zum Platz der Ranken. Zu Ihrer Rechten finden Sie die Rune Read.
Die Höhlen – Opfer
Nehmen Sie den einfachen Burrows-Pfad, bis Sie mit dem Wretch Nest fertig sind. Gehen Sie nach dem Grappling in den nächsten Raum und nachdem Sie von dort nach unten gegangen sind, finden Sie die Wand auf der linken Seite mit Rune Read.
Tempel des Lichts – Die Bifrostbrücke
Nehmen Sie den Treppenweg nach oben und gehen Sie von dort nach rechts und nehmen Sie die Kurve. Lassen Sie sich von der linken Stelle nach unten fallen und gehen Sie wieder nach links. Am nahen Ende werden Sie auf diese Schriftrolle stoßen.
Die verbotenen Sande – eine Auseinandersetzung mit zeitlicher Bedeutung
Nachdem Sie die Elfenbibliothek verlassen haben, finden Sie auf der linken Seite einige Tische, und hier finden Sie die Schriftrolle.
Der Canyon – Geiergold
Wenn Sie die Mission im Canyon abgeschlossen haben, verwenden Sie das mystische Tor, um Tyr zurückzuschicken. Dort erscheint ein Elf, der den Weg durch Zerschlagen frei macht, und nachdem Sie diesen neuen Weg weitergegangen sind, finden Sie die Schatzkarte vor sich.
Die Verbotene Zeit – Vergessener Turm
Gehen Sie wie immer an der Elfenbibliothek vorbei und Sie werden nach dem Wenden auf beiden Seiten Punkte für einen Griff finden. Gehen Sie zum rechten Haltepunkt und nehmen Sie die Kante nach oben. Im Regal finden Sie diese Schatzkarte.
Überlieferungen im Jotunheim-Reich
Eisenholz – Der Baum
Auf dem Hauptweg von Ironwood werden Sie nach dem Aufstieg auf einige Holzbretter mit blauer Farbe stoßen. Sie können diese Holzbretter zerbrechen, um die Schriftrolle hier zu erhalten.
Idis Doline – Farben
In diesem Bereich, wenn Sie den zentralen Teil erreichen, finden Sie eine große rote Pflanze mit einer großen Struktur. Von dort aus müssen Sie nach rechts und unten gehen. Gehe den Weg weiter und eine Lücke wird erscheinen. Springe darüber und von dort aus nach rechts, bis du Draugr findest. Nachdem Sie ihn losgeworden sind, finden Sie diese Schriftrolle.
Überlieferungen im Vanaheim-Reich
Western Barri Woods – Harmonie
Zwischensequenz, die die Tageszeit ändert: Danach finden Sie sie auf der rechten Seite.