Der wertvollste Gegenstand in God of War Ragnarok ist kein anderes als Artefakt. Immer wenn Kratos sich den Artefakten nähert, beginnen sie lila zu leuchten. Sie können diese Artefakte auch für etwas Hacksilver verkaufen. Artefakte werden in zwei Arten unterteilt: Artefakte, die nur in einem einzigen Reich zu finden sind, und andere, die auf mehrere Reiche verteilt sind, nämlich Kvasirs Gedichte.
Alle Fundorte von Artefakten in God of War Ragnarok
Artefakte im Reich Svartalfheim
Aurvangar Sumpfland – Hreidmars Brassard
In der Gegend von Aurvangar Wetlands, wenn Sie das Boot am Ufer anhalten, finden Sie einen Geysir. Frieren Sie diesen Geysir ein und bewegen Sie sich von dort aus weiter. Zu Ihrer Rechten befindet sich ein weiterer, den Sie ebenfalls einfrieren und durch Greifen auf eine höhere Ebene bewegen müssen. Auf der rechten Seite finden Sie das Artefakt
Aurvangar-Feuchtgebiete – Der Sonnenaufgang des Nichts
Auf dem Hauptweg finden Sie einen Geysir. Bevor Sie überhaupt das Haupttor öffnen können, ist es wichtig, dass Sie die Metallblöcke mit den Geysiren hochziehen. Es gibt eine rote Truhe und auf dem Tisch finden Sie dieses Artefakt
Nidavellir – Large Society Ground Orb (Die Aufführung)
Nachdem Sie Ihre Schritte zum ersten Mal in Nidavellir gemacht haben, gibt es eine Person namens Sindri, die Atreus ein Upgrade für den Bogen gibt. Nachdem Sie es erhalten haben, gehen Sie zurück zum Boot und dort finden Sie eine Barriere direkt auf Ihrer rechten Seite. Verwenden Sie Atreus, um es zu zerstören, und dahinter finden Sie das Artefakt
Nidavellir – Grieps Feuerbombe
Nach dem Upgrade gibt es einen neuen Bereich, der nach dem Kriechen in die Kanalisation freigelegt wird. Auf der linken Seite befindet sich ein Durchgang, der von Fackeln beleuchtet wird. Auf unserem Weg gibt es eine Barriere, die Sie zerstören müssen, und Sie werden ein Artefakt auf dem Boden finden.
Lyngbakr Island – We Who Remain (Teil 2)
Auf der Insel Lyngbakr gibt es eine zweite Abzweigung und nachdem Sie diese passiert haben, sehen Sie etwas, auf das Sie zu Ihrer Linken klettern können. Nach dem Klettern müssen Sie nach links gehen und am Ende finden Sie eine rote Truhe. Gehe nicht nach links, sondern schaue nach rechts und dort findest du das Artefakt.
Die Schmiede – Baris Granate
In der Schmiede müssen Sie einfach den Pfad gehen und wenn Sie den Steinvorsprung sehen, klettern Sie ihn hinauf. Folgen Sie ihm von links herum und wenn Sie ein Dropdown sehen, nehmen Sie es und suchen Sie nach einem Gerüst. Darunter befindet sich das Artefakt.
Jarnsmida Pitmines – Lofnheids Wetzstein
Wenn Sie in den Minen von Jarnsmida mit Ihrem zweiten Zug zu den Minen fahren, werden Sie einige Feinde finden. Hier finden Sie eine Kette, die Sie zur Plattform am Wasser führt. Wenn Sie die Route hinuntergehen, finden Sie ein Artefakt.
Jarnsmida Pitmines – Werkzeug und Knall
Sindri wird dir einen Brief in Jarnsmida Pitmines geben und nachdem du ihn erhalten hast, musst du nach rechts gehen. Hier finden Sie einen Wasserstrom, mit dem Sie tatsächlich interagieren können. Nach der Interaktion ziehen Sie den Strom und ein riesiger Kran erscheint.
Der Steinblock kann tatsächlich zum Greifen verwendet werden, und danach müssen Sie Wasser einfrieren. Verwenden Sie den Block, um zurück zu gehen, und es gibt einen Haltepunkt, der Sie zum neuen Pfad führt. Nachdem Sie die Route fortgesetzt haben, finden Sie hier ein Artefakt.
Der Applecore – Althjofs Statue
Hier in Applecore finden Sie ein Puzzle mit Wasserkanälen und Aufzügen. Rechts von diesem Rätsel finden Sie Goldtrümmer. Sie müssen nur den Weg nehmen, der Sie zum Aufzug führt, und von dort aus müssen Sie abbiegen. Sprengen Sie den Topf und Sie werden einen neuen Weg finden.
Nehmen Sie diesen Weg und auf der anderen Seite finden Sie einen Greifpunkt zu Ihrer Linken. Es bringt Sie zur Spitze des Simses und dort finden Sie eine Tür. Nachdem Sie die Tür geöffnet und auf der anderen Seite nach links geschaut haben, finden Sie ein Artefakt.
Der Applecore – Durinns Steinstatue
In den Minen von Applecore finden Sie Greifpunkte. Wenn Sie dies verwenden, gelangen Sie am fallenden Wasser vorbei. Gehe nach links und dann von der anderen Seite nach unten. Ihr werdet glühende Trümmer finden, die ihr blasen müsst und dann findet ihr dort ein Artefakt.
Der Applecore – Sanguinität
Nehmen Sie das Mystic Gateway in Richtung Applecore. Denken Sie daran, dass Sie das mystische Tor aus den Aurvangar-Feuchtgebieten mit einer Fähre benutzen. Es gibt einen Aufzug, mit dem Sie absteigen und denselben Weg nehmen, Sie gelangen zu den Punkten zum Einbetten des Speers. Nehmen Sie den Weg nach oben und gehen Sie dann nach links. Hier finden Sie einen Stein, den Sie tatsächlich sprengen können. Nachdem Sie es gesprengt haben, finden Sie auf der rechten Seite ein Artefakt.
Artefakte in Alfheim Realm
The Strong – Verlassen des Lebens nach dem Tod
Wenn Sie den Twilight Stone kennenlernen, gibt es in The Strond einige Feinde, mit denen Sie fertig werden müssen. Nachdem Sie sie getötet haben, gibt es einen niedrigeren Pfad, den Sie nehmen können. Gehen Sie von dort runter und hinter einigen Töpfen auf der linken Seite sehen Sie das Artefakt
Der Starke – Traumzauber
Wenn Sie die Lichtelfen zum ersten Mal treffen und gegen sie kämpfen, gibt es eine Steinsäule, die Sie wahrscheinlich anheben werden, um weiterzukommen. Nachdem Sie diesen Weg gegangen sind, befindet sich zu Ihrer Rechten ein Artefakt.
Tempel des Lichts – Visionen nach der Ruhe
Es gibt eine Lichttür im Tempel des Lichts in einem Raum, in dem Sie auf der rechten Seite eine kaputte Barriere haben. Von dort aus finden Sie auch einen Greifpunkt, nehmen Sie diesen Weg, um nach oben zu gehen, und auf der linken Seite des Bodens finden Sie ein Artefakt
Tempel des Lichts – Geister in Mauern
Wenn Sie die Tür aus Licht öffnen, befindet sich links ein kleiner Tisch. Das Artefakt befindet sich auf demselben Tisch. So einfach ist das.
Das Brachland – Horn
Im Gebiet der Barrens gibt es ein Gebäude an der nordwestlichen Ecke. Sie können es als ein von Dunkelelfen umgebenes Gebäude identifizieren. Nachdem Sie sie getötet haben, können Sie direkt von dort aus gehen und auf dem Boden finden Sie ein Artefakt
Das Brachland – Himmlisches Konstrukt
Im Bereich der Barrens müssen Sie in Richtung der nordöstlichen Ecke gehen. Dort finden Sie ein riesiges Skelett und Sie müssen in sein Maul gehen. Es gibt einen Greifpunkt und nachdem Sie ihn genommen haben, werden Sie einigen Feinden in einem höheren Bereich gegenüberstehen. Nehmen Sie die obere Passage, nachdem Sie die Wand erklommen haben, und auf der Rückseite finden Sie ein Artefakt
Das Brachland – Harfe
Nur wenn Sie die Secrets of Sands gemacht haben, können Sie dieses Artefakt erhalten. Im Bereich des Brachlandes müssen Sie zum Rand des Südens gehen. Dort finden Sie eine Wand, durch die ein rissiger Durchgang führt. Nimm das und auf der rechten Seite findest du ein Artefakt.
Die verbotenen Sande – Token
In den Verbotenen Sanden müssen Sie den nördlichen Bereich einnehmen, wo Sie einen Greifpunkt auf einem Felsen finden. Nimm das und zerstöre dann eine schwache Wand. Es gibt einige Feinde, gegen die Sie kämpfen müssen, und nehmen Sie den Durchgang durch einen kleinen Raum. Im Voraus finden Sie ein Artefakt
Die verbotenen Sande – Reise
Es gibt einen Eingang, der Sie zu den Verbotenen Sanden führt. Auf derselben Passage finden Sie einen Felsen mit einer Passage auf der rechten Seite. Ein Hinweis ist, dass Sie auf eine kleine Struktur stoßen werden, die Sie offensichtlich erklimmen können. Nehmen Sie diesen Weg und im Voraus finden Sie ein Artefakt
Der verbotene Sand – Armband
In den Verbotenen Sanden müssen Sie den nordöstlichen Pfad nehmen. Danach werden Sie auf ein Gebäude mit großer Struktur stoßen. Die Gunst des Elfenheiligtums wird auch hier vorangetrieben und es gibt irgendwo einen Punkt, an dem Sie sich zum Eingang greifen können. Aber Sie müssen den Weg zur Türseite nehmen, Sie müssen dort stehen und nach rechts schauen. Dort finden Sie dieses Artefakt
Die Höhlen – Pfeife
Schließlich, wenn Sie mit den Bindungen der Hafgufa fertig sind, wird eine neue Passage auftauchen, um wieder an die Oberfläche zu gelangen. Es gibt einen Raum, von dem aus Sie nach unten gehen und diesen Weg nehmen können. Dort warten einige Feinde auf dich, die du beseitigen musst, und auf der linken Seite wirst du auf ein Artefakt stoßen
Artefakte im Vanaheim-Reich
Die südliche Wildnis – Bei der Verfolgung eines Ortes, der nicht auf Karten markiert ist
In der südlichen Wildnis, wenn sich Freys in nichts anderes als einen Vogel verwandelt, kommst du an einem Marktplatz vorbei, der ziemlich alt ist. Von dort aus müssen Sie geradeaus gehen, bis eine Plattform erscheint, auf die Sie definitiv klettern können. Gehen Sie weiter und biegen Sie dann links ab, wo Sie zu einem Dach springen können. Es gibt einige Barrieren, die Sie treten können, und nachdem Sie sie zertrümmert haben, stoßen Sie auf ein Artefakt auf dem Boden.
Freyrs Lager – Skirnirs Kamm
Nach Abschluss von Reckoning gibt es einen völlig neuen Weg, den Sie zu einem neuen Mystic Gateway segeln können. Auf der rechten Seite finden Sie einen Strand und im Sand finden Sie dort ein Artefakt.
Noatuns Garten – Hoenirs Wappen
Nachdem die Gunst des Gartens der Toten abgeschlossen ist, können Sie einfach in den Bereich auf der rechten Seite gehen. Es gibt eine Wand, auf die Sie springen/klettern können, und daneben finden Sie ein Artefakt.
Flussdelta – Odins Kamm
Am Eingang des Flussdeltas befindet sich ein Durchgang nach links. Segeln Sie dort hinunter und Sie werden auf eine kaputte Brücke stoßen. Bevor Sie tatsächlich dorthin gelangen, müssen Sie nach rechts gehen und am inneren Flussufer bleiben, bis ein Ort erscheint, an dem Sie gehen können. Steigen Sie aus dem Boot und gehen Sie zu dem Ort mit den bemoosten Felsen. Dort findet ihr ein Artefakt
Flussdelta – Freyas Kamm
Gehen Sie am Eingang des Flussdeltas nicht nach links, sondern nehmen Sie die rechte Seite und bleiben Sie dabei. Nach einiger Zeit erreichen Sie eine Nische mit diesem Mystic Gateway. Dort befindet sich auch die Werkstatt der Gebrüder Huldra, also ganz in der Nähe. Hinter dem Mystic Gateway finden Sie ein Artefakt, das auf dem Boden liegt.
Die Verschleierte Passage – Kvasirs Kamm
Wenn Sie durch die Verschleierte Passage gehen und Feinde auftauchen, finden Sie in der linken Ecke einige Holzbretter. Hinter diesen Holzbrettern finden Sie das Artefakt.
Vanir-Schrein – Hyllis Wappen
Biegen Sie am Eingang des Vanir-Schreins rechts in Richtung einer Brücke ab. Verbrenne die roten Reben, um diese Brücke zum Einsturz zu bringen. Gehen Sie hindurch und Sie werden auf einige Feinde stoßen. Gehen Sie direkt in den nächsten Bereich und dort finden Sie das Artefakt.
Die Ebenen – Brosche
Dieses Artefakt wird nur freigeschaltet, wenn Sie den Gefallen „Casualty of War The Brooch“ tun.
Die Ebenen – Schriftrolle
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