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Sony ist immer auf Studio-Akquisitionen bedacht, aber der Entwickler muss in das Portfolio passen

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Wir haben immer wieder darüber gesprochen, dass Studio-Akquisitionen heutzutage der letzte Schrei sind – ein Kickstart von Microsoft, nachdem es auf seiner Pressekonferenz zur E3 2018 den Kauf von fünf verschiedenen Studios angekündigt hatte. Sony kaufte daraufhin Insomniac Games, aber während der Hardwarehersteller immer nach mehr Möglichkeiten Ausschau hält, muss der Entwickler die richtige Größe haben.

Während eines Interviews mit GamesIndustry.biz sagte der PlayStation-CEO Jim Ryan, dass der japanische Riese solche Geschäfte nicht einhalten könne, da zahlreiche Beispiele für Akquisitionen nachträglich sauer geworden seien. "Wir sind immer auf der Suche, aber wir achten darauf, wen wir ansehen und mit wem wir sprechen. Der Kauf von Studios ist im Moment ein sehr teures Unterfangen. Es ist definitiv ein Verkäufermarkt. In diesem Bereich haben wir jedoch Raum für mehr." Wir müssen sicherstellen, dass das Unternehmen Recht hat. "

Es gibt eine lange Liste von Studios, von denen wir glauben, dass sie unter PlayStation Worldwide Studios gut funktionieren, aber wie Ryan sagt: "Sie müssen sehr viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen." Wir gehen davon aus, dass ein oder zwei weitere Akquisitionen Teil der Ankündigungen von Sony vor dem Start von PlayStation 5 sein werden, aber es ist klar, dass das Unternehmen viel mehr Wert auf die Kuratierung seines Portfolios legt als andere.

Wen sollte Sony Ihrer Meinung nach erwerben? Teilen Sie Ihre Vorschläge in den Kommentaren unten.