Dieses Meinungsstück enthält wichtige Spoiler für Final Fantasy VII Remake. Bitte lesen Sie nicht weiter, wenn Sie das Spiel noch nicht abgeschlossen haben. Seien Sie auch respektvoll gegenüber Spoilern, die sich auf das beziehen, was nach Midgar kommt.
Zu diesem Zeitpunkt ist es schwierig, Final Fantasy VII Remake ohne Kenntnis des Quelltextes zu spielen. Die Welt weiß, wer stirbt, Cloud Strife ist eine der bekanntesten Figuren der Branche, und viele seiner Standorte sind seit dem Original von 1997 zu Ikonen geworden. Nachdem ich jedoch nur sehr wenig von Final Fantasy VII gespielt habe und keine seiner erzählerischen Beats außerhalb von Aeriths Tod kenne, fühle ich mich gezwungen, meine Erfahrungen als Neuling beim Remake dessen zu teilen, was viele als eines der größten Videospiele aller Zeiten betrachten. Und obwohl ich überhaupt keine Nostalgie für Midgar hatte, war das, was ich entdeckte, etwas Besonderes. Final Fantasy VII Remake ist ein seltsames Spiel, aber es ist auch ein ausgezeichnetes.
Es führt kein Weg daran vorbei, dass Square Enix davon ausgeht, dass Sie Cloud, Tifa und Barret bereits kennengelernt haben, sobald Sie Final Fantasy VII Remake starten. Während das Eröffnungskapitel eine sehr originalgetreue Nachbildung des Bombenangriffs von Mako Reactor One ist, bleiben mir sofort Fragen. Wer ist Sephiroth? Was ist mit Barrets Arm passiert? Warum versuchen wir überhaupt, einen Mako-Reaktor in die Luft zu jagen? Natürlich werden einige dieser Fragen beantwortet, andere jedoch nicht. Und genau das bildet das Epizentrum meiner Gedanken. Das japanische Schwergewicht hat es geschafft, ein Spiel zu entwickeln, das sich wie ein komplettes Spiel anfühlt, abgesehen von der Tatsache, dass ich mit vielleicht einem Viertel des Gesamtbildes arbeite, wenn es um Geschichte und Überlieferung geht. Und anstatt von dieser Tatsache frustriert zu sein, bin ich aufgeregt. Sehr aufgeregt.
Es wurde viel über das Ende von Final Fantasy VII Remake geschrieben, und von meinem Standpunkt aus bin ich noch mehr im Dunkeln als jeder andere, der weiß, was kommen wird. Nach einer gründlichen Erklärung des stellvertretenden Herausgebers Robert Ramsey habe ich es geschafft, mich größtenteils mit den Ereignissen des Remakes zu beschäftigen. Aber selbst dann habe ich noch so viele Fragen, die ich nicht beantwortet habe, weil ich befürchte, dass zukünftige Enthüllungen verdorben werden. Wer ist Zack? Warum gibt es zwei Wolken? Wie kommt es, dass Aerith die beiden spüren kann, aber sonst niemand? Wer oder was ist Jenova? Was macht Sephiroth? Was kommt als nächstes?
Ich werde diese Antworten in zukünftigen Raten erhalten, aber bei weitem die größte Offenbarung von Final Fantasy VII Remake ist die Rolle des Flüsterns. Was ich als "Schicksal" angesehen habe, ist buchstäblich etwas, das versucht, sicherzustellen, dass die Ereignisse des ursprünglichen Spiels weiterhin stattfinden. Wie absurd und meta ist das? Hat ein Remake eines Videospiels dies jemals zuvor versucht? Ehrlich gesagt bin ich unglaublich beeindruckt von all dem. Anstatt eine Eins-zu-Eins-Nachbildung des Klassikers von 1997 zu entwickeln, wagte Square Enix es, etwas zu schaffen, das sich wie eine Fortsetzung anfühlt – eine Erfahrung, die ohne die Ereignisse von Final Fantasy VII einfach nicht existieren könnte. Sprechen Sie über das Eingehen eines Risikos. Ich liebe es. Ich liebe es so sehr.
Natürlich habe ich keine Nostalgie für die PSone-Version und kann dieses Ende zum Nennwert nehmen. Die Kühnheit, so etwas überhaupt zu versuchen, ist nicht in den Charts, aber diese Schlussfolgerung ist mein Kanon. Und ich schwelge darin. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wohin uns die Handlung als nächstes führt, welche Enthüllungen mich erwarten, die Sie vielleicht bereits selbst kennen, und zu erfahren, ob Square Enix plant, noch weitere Änderungen vorzunehmen. Die Geschichte von Final Fantasy VII ist wieder eine unbekannte Größe, und das ist unglaublich.
Es gibt jedoch noch 17 weitere Kapitel zu besprechen. Konzentrieren wir uns also auf diese. Final Fantasy VII Remake ist stark charakterbasiert und seine einzigartige, exzentrische Besetzung ist phänomenal. Ich kam schließlich auf Cloud herum und begann ihn zu mögen, je weiter ich kam. Barret ist einer der besten Side-Kicks aller Zeiten – voller humorvoller, alberner Bemerkungen, während es gelingt, in Bezug auf politische Perspektiven und extravagante Zitate auf dem neuesten Stand zu bleiben. Tifa ist ein absoluter Arsch, und Aerith ist unschuldig liebenswert. Biggs ist großartig, Jessie ist Ehefrau Material und Wedge ist … erträglich. Jedes bringt etwas Neues auf den Tisch, es ist sofort klar, wie diese Zeichensätze den Test der Zeit bestanden haben. Obwohl ich gehört habe, dass Jessie im Original von 1997 ein kompletter nachträglicher Gedanke war, und das würde ich als Verbrechen betrachten. Wenn es um Midgar geht, ist Jessie das beste Mädchen.
Apropos Mako-Stadt, sie ist sehr, sehr linear. Ich glaube nicht, dass dies jemals zu einem Problem wird, besonders wenn Midgar angeblich überhaupt nicht sehr befreiend war, aber es immer noch unmöglich ist, es zu ignorieren. Immer wieder lineare Wege sind nicht die aufregendsten Orte, die man durchqueren kann, aber zumindest das gigantische Shinra-Gebäude und die Slums der Sektoren 5 und 7 ermöglichten ein wenig Erkundung. Die Nebenquests, die in letzterem stattfinden, sind jedoch nicht gerade inspirierend. Sie schicken dich auf verschiedene Abrufquests und beauftragen dich, Monster zu töten. Obwohl ich es genossen habe zu lernen, wer der Engel der Slums wirklich ist.
Die andere Seite dieser Spielmünze ist der Kampf. Ich bin ein großer Fan von rundenbasierten Begegnungen, aber es ist offensichtlich, warum Square Enix das System dringend aktualisieren musste, um es in Echtzeit zu erstellen. Es spielt blitzschnell und ermöglicht grenzenloses Experimentieren durch den Einsatz von Materia, wodurch jeder Charakter zu einem Charakter wird, der mit magischen Angriffen auf die Sparren gepackt ist. Ich hatte das Gefühl, dass eine Handvoll Bosskämpfe ein bisschen lang wurden, aber zum größten Teil ist der Kampf ausgezeichnet. Ausweichen und Blockieren stehen im Mittelpunkt, während Waffen-Upgrades Ihre Statistiken verbessern. Ich war mir nicht sicher, ob sich Final Fantasy VII Remake in dieser Hinsicht wie ein komplettes Spiel anfühlen würde oder nicht, daher war ich angenehm überrascht, auf eine Vielzahl von Verbesserungen zu stoßen, die ich kaufen musste.
Ehrlich gesagt habe ich das Gefühl, dass ich versuche, mir mehr Zeit zu verschaffen, bevor ich zum Thema der Spielgeschichte zurückkehre. Aber ich muss. Dies ist bereits ein seltsames Spiel, aber wenn Sie Midgar zum ersten Mal kennenlernen, erhöht sich dieser Faktor exponentiell. Selbst bestimmte kleine, wegwerfbare Szenen machten für mich nicht viel Sinn – ich musste sie zu Nostalgiespielen zusammenfassen, die die Fans erkennen und schätzen würden.
Final Fantasy VII Remake wird wegen seiner erzählerischen und handlungsbezogenen Wendung in Erinnerung bleiben, und obwohl ich erst drei Jahre alt bin, als der Titel veröffentlicht wurde, denke ich, dass ich Teil der gemeinsamen Bemühungen sein kann, herauszufinden, wohin diese Achterbahn als nächstes führt. Sicher, ich habe nicht die Antworten auf viele meiner Fragen, von denen viele auf der ganzen Linie stehen werden, aber Square Enix hat sich so radikal von den Erwartungen seiner Fangemeinde entfernt, dass es sich anfühlt, als wären alle in der gleichen Position . Egal ob Sie ein Neuling oder ein Veteran sind. Ich verstehe immer noch nicht jeden Handlungspunkt von Final Fantasy VII Remake und bin damit mehr als einverstanden. Meine Fragen werden im zweiten Teil beantwortet – ein Spiel, das sehr schnell zu einem meiner am meisten erwarteten Spiele geworden ist. Nehmen Sie sich einfach keine weiteren fünf Jahre Zeit, um es zu veröffentlichen, Square Enix.
Hast du dich in der gleichen Position wie Liam befunden? War Final Fantasy VII Remake Ihre erste Begegnung mit Midgar oder sind Sie ein Veteran? Teilen Sie Ihre Gedanken zu diesem Ende in den Kommentaren unten mit.