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MultiVersus Tipps – Die besten Angriffs-, Verteidigungs- und Hilfsvorteile und wie man sie freischaltet

MultiVersus

Jeder Kämpfer in MultiVersus hat seine einzigartigen Moves und Spielstile, egal ob Sie als Batman auf Feinde niederschlagen oder tun … was Jake the Dog normalerweise tut. Je mehr Sie jedoch mit jedem Charakter spielen, desto höher wird sein Meisterschaftslevel. Meisterschaft ist im Wesentlichen ein Fortschrittspfad für alle Charaktere, die verschiedene Belohnungen freischalten.

Dazu gehören Vorteile wie Vergünstigungen, die im Kampf passive Boni bieten können. Außerdem kann ein Charakter, wenn er Meisterschaftsstufe 6 erreicht, „Verbündeten-Vorteile ausrüsten“ nutzen. Dies ermöglicht die Verwendung eines Vorteils von Ihrem Teamkollegen in Spielen. Wenn beide Teammitglieder den gleichen Perk in ihrer Ausrüstung haben, können sie seine Effekte stapeln und mehr Vorteile erzielen. Drei Perks können in einem Loadout zusammen mit dem Signature Perk eines Charakters ausgerüstet werden.

Die Frage ist also – was sind die besten Perks im Spiel? Einige sind besser für den Angriff geeignet, während andere einen verbesserten Nutzen bieten. Natürlich haben Sie auch Perks, die in jeder Situation geradezu unerlässlich sind. Bestimmte Vergünstigungen sind an bestimmte Charaktere gebunden, sodass Sie ihre Beherrschung verbessern müssen, um sie freizuschalten.

Werfen Sie für eine bessere Vorstellung der besten Perks einen Blick auf die Rangliste von VoiD, einem Profispieler für Counter Logic Gaming, der Erfahrung mit Super Smash Bros. Ultimate hat. Er unterteilt die verschiedenen Perks in Kategorien wie Essential, Best Offense, Best Defense, Best Utility und Character Specific (was all die verschiedenen Perks umfasst, die für bestimmte Charaktere am besten sind). Sie können sich das Video unten ansehen, um seine eingehenden Gedanken zu den Ranglisten zu sehen.

Hier sind ohne weiteres die besten Vergünstigungen, beginnend mit der Essential-Stufe:

  • Schneeball-Effekt – Freigeschaltet mit Arya (Meisterschaftsstufe 2) und Shaggy (Meisterungsstufe 11). Wenn es alleine verwendet wird, fügt es dem Gegner mit dem höchsten Schaden sieben Prozent mehr Schaden zu. Beim Stapeln fügen beide Spieler dem Kämpfer mit dem höchsten Schaden 15 Prozent mehr Schaden zu.
  • Toon-Elastizität – Freigeschaltet mit (Meisterschaftsstufe 4). Wenn es allein verwendet wird, erhalten Sie eine 20-prozentige Reduzierung der Aufprallgeschwindigkeit von Boden und Wand. Im gestapelten Zustand wird die Abprallgeschwindigkeit von Boden und Wand für beide Spieler um 25 Prozent reduziert.
  • Tasmanische Trigonometrie – Freigeschaltet mit Jake the Dog (Meisterschaftslevel 13), Reindog (Meisterschaftslevel 12) und Taz (Meisterschaftslevel 7). Wenn es allein verwendet wird, erhalten Sie einen um 15 Prozent erhöhten Basis-Knockback-Einfluss. Wenn sie gestapelt sind, haben beide Spieler einen um 25 Prozent erhöhten Basis-Knockback-Einfluss. Der Rückstoßeinfluss ermöglicht es, den Winkel der Richtung zu ändern, in die man gestartet wurde. Durch die Erhöhung erhalten Sie mehr Kontrolle, wenn Sie zurückgestoßen werden, wodurch möglicherweise tödliche Stürze verhindert werden.
  • Dreifachsprung – Freigeschaltet mit Harley Quinn (Meisterstufe 4), Jake the Dog (Meisterstufe 11), Steven Universe (Meisterstufe 2) und Superman (Meisterstufe 2). An sich gewährt es einen zusätzlichen Sprung, wenn es einen Feind in der Luft trifft. Aber wenn sie gestapelt sind, hat das Team immer einen zusätzlichen Sprung in die Luft.

Als nächstes schauen wir uns die besten Perks für Offensive an:

  • Lumpy Space Punch – Freigeschaltet mit Jake the Dog (Meisterschaftsstufe 2) und Shaggy (Meisterungsstufe 2). Ermöglicht allein Nahkampfangriffe, um fünf Prozent mehr Schaden in der Luft zu verursachen. Im gestapelten Zustand verursacht das Team mit Nahkampfangriffen in der Luft 10 Prozent mehr Schaden.
  • Hit ‚Em, während sie unten sind – Freigeschaltet mit Batman (Meisterschaftslevel 7), Harley Quinn (Meisterschaftslevel 11) und Reindog (Meisterschaftslevel 7). Wenn es allein verwendet wird, kann es fünf Prozent mehr Schaden an geschwächten Gegnern verursachen. Aber wenn sie gestapelt sind, kann das Team geschwächten Feinden 10 Prozent mehr Schaden zufügen.

Als nächstes kommen die besten Vergünstigungen für die Verteidigung:

  • Schule mich einmal… – Freigeschaltet mit Iron Giant (Meisterschaftslevel 7), Taz (Meisterschaftslevel 11) und Tom und Jerry (Meisterschaftslevel 13). Wenn es alleine verwendet wird, bietet es einen Buff für das Blockieren von Projektilen für zwei Sekunden, nachdem ein Projektil Sie zurückgestoßen hat. Wenn es gestapelt ist, gewährt es dem Team 4 Sekunden lang einen Projektilblock-Buff, nachdem es von einem Projektil zurückgestoßen wurde.
  • Absorbieren und los – Freigeschaltet mit Steven Universe (Meisterschaftsstufe 12) und Taz (Meisterungsstufe 4). An sich bietet es eine siebenprozentige Rückerstattung der Abklingzeit, wenn es von einem Projektil zurückgestoßen wird. Wenn sie gestapelt sind, hat das Team eine 15-prozentige Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit, nachdem ein Projektil sie zurückgestoßen hat.
  • Reinige die Luft – Freigeschaltet mit Superman (Meisterschaftsstufe 13). Allein verwendet, kann es feindliche Projektile zerstören, nachdem Sie einem Projektil erfolgreich neutral ausgewichen sind. Wenn gestapelt und neutral einem Projektil ausgewichen ist, kann Ihr Team Projektile auf den Feind zurückwerfen.
  • Rutschiger Kunde – Freigeschaltet mit Harley Quinn (Meisterstufe 7), Steven Universe (Meisterstufe 7) und Velma (Meisterstufe 7). An sich bietet es ein um 10 Prozent längeres Ausweich-Unverwundbarkeitsfenster. Beim Stapeln wird das Ausweich-Unverwundbarkeitsfenster für das Team um 15 Prozent verlängert.

Als nächstes kommt der beste Utility Perk. Ja, Perk wie im Singular. Es ist Mit Coffeez, die von Bugs Bunny (Meisterschaftsstufe 2) und Wonder Woman (Meisterungsstufe 4) freigeschaltet wird. Für sich allein sorgt es für eine 10-prozentige Reduzierung der Abklingzeit von Fähigkeiten. Beim Stapeln erhält das Team eine um 15 Prozent reduzierte Abklingzeit der Fähigkeit.

Lassen Sie uns abschließend einen Blick auf die besten Perks werfen, die für bestimmte Charaktere funktionieren:

  • Eis, um dich zu schlagen! – Freigeschaltet mit Steven Universe (Meisterschaftsstufe 11) und Velma (Meisterungsstufe 12). Wenn sie alleine verwendet werden, werden die Projektile deines Teams Feinde mit einem Eisstapel debuffen, wenn letztere zurückgestoßen werden. Beim Stapeln werden zurückgestoßenen Feinden zwei Eisstapel zugefügt.
  • Ich nehme das – Freigeschaltet durch Perk-Training. An sich gewährt es eine 0,5-Sekunden-Rückerstattung der Abklingzeiten von Fähigkeiten, wenn es geschwächte Feinde trifft. Wenn es gestapelt ist, gewährt es unter den gleichen Bedingungen eine Rückerstattung von einer Sekunde auf die Abklingzeit von Fähigkeiten.
  • Das ist brennbar, Doc! – Freigeschaltet mit Tom & Jerry (Meisterschaftsstufe 4). Nachdem Sie einen Gegner mit einem Projektil zurückgestoßen haben, haben Sie ein Zeitfenster von drei Sekunden, um ihn anzugreifen und ihn für eine Sekunde zu entzünden. Wenn Sie dies stapeln, erhöht sich die Zünddauer auf zwei Sekunden.
  • Kollateralschaden – Freigeschaltet mit Bugs Bunny (Meisterstufe 4) und Steven Universe (Meisterstufe 4). An sich ermöglicht es, Feinden, die zurückgestoßen werden und eine Wand oder einen Boden treffen, einen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Fügt zurückgestoßenen Gegnern, die eine Wand oder einen Boden treffen, zwei zusätzliche Schadenspunkte zu, wenn sie gestapelt sind.
  • Ausgefallene Beinarbeit – Freigeschaltet mit Arya Stark (Meisterschaftsstufe 4), Harley Quinn (Meisterungsstufe 13) und Reindog (Meisterungsstufe 4). Bietet allein eine um fünf Prozent erhöhte Ausweichdistanz und eine um 10 Prozent erhöhte Ausweichdistanz, wenn sie gestapelt sind.
  • Ich weiche aus, du weichst aus, wir weichen aus – Freigeschaltet mit Lebron James (Meisterschaftsstufe 7) und Tom und Jerry (Meisterungsstufe 11). Bietet allein eine 10-prozentige Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit, nachdem einem Angriff ausgewichen wurde. Das Stapeln erhöht die Rückerstattung der Abklingzeit der Fähigkeit auf 15 Prozent.
  • Luftakrobat – Freigeschaltet mit Batman (Meisterschaftsstufe 2) und Bugs Bunny (Meisterungsstufe 11). Bietet allein 10 Prozent erhöhte Luftbeschleunigung und 20 Prozent für das Team, wenn es gestapelt ist.
  • Schlag mich, wenn du kannst – Freigeschaltet mit Finn the Human (Meisterschaftslevel 11), Taz (Meisterschaftslevel 12) und Velma (Meisterschaftslevel 13). An sich bietet dies eine um fünf Prozent erhöhte Ausweichgeschwindigkeit, aber wenn sie gestapelt ist, wird die Ausweichgeschwindigkeit für das Team um 10 Prozent erhöht.
  • Letzter Stand – Freigeschaltet mit Shaggy (Meisterschaftsstufe 7) und Superman (Meisterungsstufe 11). Wenn es alleine verwendet wird, kann das Team 10 Prozent mehr Schaden verursachen, nachdem es 100 Schaden erreicht hat. Wenn es jedoch gestapelt ist, verursacht das Team 10 Prozent mehr Schaden, nachdem es 90 Schaden erreicht hat, was das gewisse Extra an Überlebensfähigkeit bietet.
  • Lass es regnen, Hund! – Freigeschaltet mit LeBron James (Meisterstufe 2), Reindog (Meisterstufe 2) und Tom und Jerry (Meisterstufe 2). Bietet allein 20 Prozent erhöhte Projektilgeschwindigkeit und 25 Prozent erhöhte Projektilgeschwindigkeit beim Stapeln.
  • Gemaltes Ziel – Freigeschaltet mit Finn dem Menschen (Meisterschaftsstufe 13) und Velma (Meisterungsstufe 4). An sich ermöglicht es, Feinden in getroffener Betäubung fünf Prozent mehr Schaden zuzufügen. Wenn gestapelt, verursacht das Team 10 Prozent mehr Schaden, wenn es betäubte Gegner angreift.
  • Bereit für Vergeltung – Freigeschaltet mit Iron Giant (Meisterschaftslevel 11), Reindog (Meisterschaftslevel 13) und Shaggy (Meisterschaftslevel 12). Stellt drei Sekunden lang drei graue Gesundheit bereit, wenn es von Projektilen von Feinden zurückgestoßen wird. Das Stapeln gewährt acht graue Gesundheit für vier Sekunden, wenn es von den Projektilen eines Gegners zurückgestoßen wird.
  • Rüstung Crush – Freigeschaltet mit Arya Stark (Meisterschaftsstufe 13). Ermöglicht voll aufgeladene Angriffe, um die Rüstung eines Gegners zu brechen. Wenn sie gestapelt sind, muss Ihr Team Angriffe nur um 75 Prozent aufladen, um die Rüstung zu brechen.

MultiVersus ist derzeit für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC verfügbar. Player First Games hat kürzlich bestätigt, dass Saison 1 morgen beginnt und Morty am 23. August in den Kader aufgenommen wird.