Durch die Aufnahme eines Mikrofons in den neuen DualSense-Controller der PlayStation 5 macht Sony den Voice-Chat einfacher als je zuvor. Mit einer niedrigen Eintrittsbarriere geht natürlich die Gefahr von Irritationen einher, da Spieler bekanntermaßen laute Musik spielen und persönliche Gespräche in den Lobbys von Online-Titeln führen.
Glücklicherweise hat der japanische Riese eine Lösung, die zumindest dazu beiträgt, Hintergrundgeräusche zu beseitigen. Im Rahmen eines im Februar eingereichten und diese Woche veröffentlichten Patents erklärte der Hersteller, wie das „Mikrofonarray“ seines neuen Pads funktionieren wird. „Aufgenommener Ton kann verarbeitet werden, um Töne auszuschließen, die nicht aus einem bestimmten Bereich der interaktiven Umgebung stammen“, zeigt das Dokument.
Tatsächlich können die drei mitgelieferten Mikrofone die Position von Geräuschen erkennen und Geräusche ausgleichen, die nicht direkt vom Hauptbenutzer kommen. Dies hilft auch dabei, Übersprechen zu vermeiden, das auftreten kann, wenn zwei Spieler Pads in einer lokalen Umgebung verwenden. „Die von mehreren Controllern erfassten Audiodaten können in Kombination analysiert werden“, fügt das Patent hinzu.
Natürlich wird diese Technologie nicht fehlerfrei sein, daher sollten Sie wahrscheinlich immer noch damit rechnen, einige dünne Stormzy-Songs zu hören, während Sie in den Lobbys des nächsten Call of Duty-Spiels warten. Die gute Nachricht ist, dass der japanische Riese daran gearbeitet hat, Hintergrundgeräusche zumindest zu minimieren, was wir sicher von denen schätzen werden, die viel Online-Multiplayer spielen.