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Sniper Elite 5 Update 1.06 Patchnotizen

Update 1.06 ist für Sniper Elite 5 eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update enthält eine kostenlose Multiplayer-Karte, die Nachtversion der No-Cross-Karte Urban Ruins, die jetzt in den Modi Deathmatch, Team Deathmatch und Squad Match spielbar ist. Dieser Patch enthält auch eine Reihe von häufig nachgefragten Verbesserungen, wie z. B. das Hinzufügen eines FOV-Schiebereglers auf dem PC, Änderungen der Empfindlichkeit von Teller Mine und vieles mehr. Hier ist alles neu mit Sniper Elite 5 Update 1.06.

Sniper Elite 5 Update 1.06 Patchnotizen

Hier ist die vollständige Liste der Patchnotizen für dieses Update direkt aus Die Steam-Seite von Sniper Elite 5.

Allgemein:

• Einige Eingabeverzögerungen wurden entfernt und die Ränder der Totzone für Eingaben zum „Zielen“ weicher gemacht. Dies sollte zu einer besseren Feinzielsteuerung führen.
• Verschiedene Korrekturen, um zu verhindern, dass der Spieler durch den Boden fällt oder hängt oder in der „Fall“-Animation stecken bleibt
• Allgemeine Kollisionsprobleme behoben, die es Spielern ermöglichten, an verschiedenen Orten durch einige Wände zu gehen
• Verschiedene Fixes für Spieler, die auf Leitern stecken bleiben
• Es wurde ein Problem behoben, das die Kamerasteuerung verhinderte, wenn ein Spieler mit Ironsights in den Fotomodus wechselte
• Die kostenlose Kamera wurde jetzt im Fotomodus leicht eingeschränkt, um Exploits während der Invasionen der Achsenmächte zu vermeiden
• Behebung eines Problems, bei dem das Rollen von Waffen fälschlicherweise zugelassen wurde, wenn ein montiertes Maschinengewehr verwendet wurde
• Med Kits funktionieren jetzt wie erwartet bei der Anwendung
• Der Empfängeraufsatz von Precision Machines verringert jetzt korrekt die Geschwindigkeit, anstatt sie zu erhöhen
• Der Austen Control Grip verbessert jetzt wie erwartet die Rückstoßerholung
• Jeff Sullivans Ausrüstung erscheint nun wie erwartet, wenn man ihn als spielbaren Charakter auswählt
• „Angeber“- und „Saboteur“-Medaillen sollten nun korrekt freigeschaltet werden
• Maschinengewehrschützen stellen sich nicht mehr in T-Stellung, wenn sie geschossen werden
• Spieler können keine Waffen oder Ferngläser mehr ausrüsten, wenn sie ein montiertes Maschinengewehr verwenden
• In Kisten versteckte tote Feinde bewegen sich nicht mehr weiter
• Der Spieler kann sich auf der Multiplayer-Karte der Landezone nicht mehr unter Wasser verstecken
• Granaten bleiben nicht länger an der Hand des Spielers hängen, wenn sie versuchen, sie zu werfen
• Granatenbögen verschwinden nicht mehr unerwartet
• Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Fähigkeit zur Verwendung des Grenade-Hotkeys auswirkte
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Name von Herrn Grunberg falsch angezeigt wurde, wenn man ihn durch das Fernglas betrachtete
• Das Überdruck-Magazin listet nun korrekt „Erhöhter Geschossabfall“ als Nachteil auf
• Feindliche KI verschwindet nicht mehr von der Karte, wenn eine Zwischensequenz ausgelöst wird
• Körper mit Sprengfallen explodieren jetzt wie erwartet
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Leuchtpistolen die Bewegung verlangsamten
• Spieler können die authentische Trophäe nicht mehr erhalten, indem sie die Möglichkeit nutzen, die Schwierigkeit im Pausenmenü zu ändern
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Leichen beim Aufheben nicht fallen gelassen werden konnten
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die KI in einer konsistenten Untersuchungsschleife gefangen wurde
• Obstkisten schweben nicht mehr oder scheinen sich unerwartet zu vermehren
• Behebung eines Problems im Überlebensmodus, das dazu führte, dass die Besatzung in gepanzerten Fahrzeugen nach der Zerstörung des Fahrzeugs am Leben blieb und das Fortschreiten zur nächsten Welle stoppte.
• Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Ranzenladung nach Abschluss der Kampagne freigeschaltet wurde
• Es wurde ein Problem behoben, das einen Spielabsturz verursachte, wenn es bereits beendet wurde
• Behebung eines Problems, das einige Spieler erlebten, bei dem Achsensoldaten mitten in der Luft in die Hocke gingen
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Vögel an Ort und Stelle stecken blieben
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Wind in Kampagne/Überleben falsch deaktiviert wurde
• Die Auslöselautstärke für Minen wurde jetzt erhöht, um sicherzustellen, dass sie in Reichweite aktiviert werden, unabhängig von menschlichen oder Fahrzeugzielen
• Es wurde ein Animationsfehler behoben, der dazu führte, dass ein KI-Soldat von seinem Fahrrad stieg, nachdem er angeschossen wurde, obwohl er tot war
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Scheinwerfer basierend auf der Nähe des Spielers ein- und ausgeschaltet wurden
• Die Mikrofonlautstärke wird nicht mehr jedes Mal automatisch auf 100 % zurückgesetzt, wenn ein Spieler zum Spiel zurückkehrt
• Zusätzliche kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen

Auftrag 1:

• Der Feind am Bootshaus spawnt jetzt korrekt, sodass die Spieler den Schlüssel holen und zum nächsten Abschnitt der Karte gehen können
• Marcels Schlüssel öffnet nun wie vorgesehen die Diele, nachdem sie vom Dachboden des Gebäudes abgeholt wurde
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Kronleuchter zweimal aktiviert wurde, wenn er geschossen und dann über den Hebel aktiviert wurde
• Es wurde ein Fehler behoben, der einige Spieler daran hinderte, den Karabiner 98 freizuschalten, nachdem sie Friedrich mit einem Kronleuchter getötet hatten
• Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die abschließende Zwischensequenz für einige Spieler zu früh abgespielt wurde
• Das Sammelobjekt „Strandverteidigung“ wird jetzt korrekt angezeigt
• Das Tötungslistenziel Steffen Beckendorfs Fahrzeug verschwindet nicht mehr

Auftrag 4:

• Behebung eines Problems, bei dem der Fortschritt gestoppt wurde, nachdem der Schmelzbottich durch Ziehen des Hebels sabotiert wurde
• Es wurde ein Problem behoben, das einige Spieler daran hinderte, den Kran durch Drücken des Schalters zu sabotieren
• Spieler können Mission 4 nun wie erwartet exfiltrieren
• Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Gebäude durch die Lüftungsöffnung zu betreten
• Es wurde ein Problem behoben, das zu unregelmäßigen Bewegungen beim Heruntergehen der Treppe in Mission 4 führte
• Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht durch die Dachluke eintreten konnten, um das Sammelobjekt zu erhalten
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mission zu früh endete, wenn man das Gebäude in der Nähe des Kill-List-Ziels betrat

Auftrag 5:

• Das Ziel, Lanzo Baumann in Beton zu begraben, wird nun wie erwartet nach Fertigstellung abgeschlossen
• Speziell für Xbox-Spieler können Spieler in Mission 5 jetzt wie erwartet mit dem Brecheisen interagieren und das Radio zerstören

Auftrag 6:

• Es wurde ein Problem behoben, das eine unregelmäßige Bewegung des Tötungslistenziels Jaan Trautmann verursachte
• Der 222-Panzer erscheint nun wie erwartet

Auftrag 7:

• Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Tötungslisten-Belohnung, der RSC1918, freigeschaltet wurde, nachdem die V2-Rakete auf Dr. Jungers abgeworfen wurde.
• Behebung eines Problems, das zu unregelmäßigen Bewegungen auf Leitern in Mission 7 führte, was manchmal dazu führte, dass Spieler stecken blieben
• Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Box schwebte

Auftrag 8:

• Ein Problem wurde behoben, durch das Feinde im Hangar unsichtbar erschienen

Mission 10 (Target Führer DLC):

• Es wurde ein Problem behoben, das sich auf die Fähigkeit auswirkte, ein Brecheisen aufzuheben
• Hitler wird den Spieler nun wie erwartet während eines Schusswechsels anerkennen
• Speziell für Xbox-Spieler fällt der Turm in Mission 10 wie erwartet ein, sobald die Kabel mit dem Bolzenschneider sabotiert wurden

Barrierefreiheit

• FoV-Schieberegler: Stellen Sie das FoV zwischen 60 und 120 ein. Nur auf PC beschränkt.
• Stealth-Hervorhebung umschalten: Entfernt den Umriss um den Spieler herum, wenn er sich im Stealth-Laub befindet. Gefunden in der Schwierigkeitsanpassungseinstellung „Stark reduziertes HUD“.
• Karte mit Tastatur schwenken: Die Karte kann jetzt mit den Pfeiltasten auf der Tastatur geschwenkt werden.
• Auto-Run: Wenn aktiviert, drücken Sie die Traversal-Taste, um die Auto-Run umzuschalten. Karl läuft vorwärts und du kannst Richtung und Zustand anpassen (gehen, ducken, liegen lassen, sprinten).
• Auto Traversal: Wenn aktiviert, überwindet Karl beim Gehen oder Sprinten automatisch kleine Hindernisse.
• Auto Climb: Wenn aktiviert, klettert Karl automatisch in die Richtung, in die Sie drücken.
• Zielen umschalten: Wenn aktiviert, kann das Zielen durch Drücken der Zieltaste ein- und ausgeschaltet werden.*
• Radialmenü umschalten: Wenn aktiviert, kann das Radialmenü durch Drücken der Inventartaste ein- und ausgeschaltet werden.

Scharfschützen-Elite 5 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.