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So retten Sie alle im Steinbruch: Vollständige Komplettlösung für das beste Ende

Genau wie in den vorherigen Titeln von Supermassive Games ist es absolut möglich, jeden in The Quarry zu retten. Alle 9 Betreuer des Lagers können die Nacht in Hackett’s Quarry überleben, auch wenn dafür einige der Bösewichte sterben müssen. Wenn Sie alle Teenager am Leben erhalten, werden Sie mit dem besten Ende insgesamt und dem „Harte Nacht” Trophäe/Erfolg. Sie müssen keinen der Hacketts am Leben erhalten, um das beste Ende zu erzielen, also geben Sie den Beratern in jeder Situation Vorrang vor ihnen. So retten Sie alle in The Quarry.

So retten Sie jeden Charakter im Steinbruch

Um alle am Leben zu erhalten, gibt es ein paar allgemeine Faustregeln zu beachten. Stellen Sie sicher, dass Sie keine QTE-Sequenzen nicht bestehen, seien Sie sehr vorsichtig mit Ihren Unterbrechungen und Schüssen und wählen Sie immer die freundliche oder nette Option, wenn Sie mit jemand anderem sprechen. Wenn QTEs fehlschlagen, wird normalerweise jemand verletzt oder getötet, Unterbrechungen können jemanden entweder retten oder töten, daher ist es am besten, eine Pause einzulegen und einen Leitfaden zu überprüfen, bevor Sie handeln, und nur zu sagen, da die Dinge die Dinge insgesamt viel einfacher machen.

Um es noch einmal zusammenzufassen, behalte diese Dinge im Hinterkopf, wenn du versuchst, alle in The Quarry am Leben zu erhalten:

  • Lassen Sie keine QTEs fehlschlagen.
  • Wählen Sie immer die freundlichen und netten Dialogoptionen.
  • Halten Sie an und überprüfen Sie die Ergebnisse von Interrupts.
  • Pausiere und überprüfe die Ergebnisse, wenn du jemanden erschießt.
  • Zögern Sie nicht, Death Rewinds zu verwenden.
  • Du kannst „Weiter“ wählen, wenn du zwischen den Kapiteln mit Eliza sprichst.

Wer muss für das beste Ende überleben?

Denken Sie auch daran, dass nur die Camp-Betreuer für das beste Ende überleben müssen. Die Hacketts sind entbehrlich. Hier ist eine Liste aller Charaktere, die die Nacht überleben müssen, um das beste Ende zu erreichen:

  • Laura
  • max
  • Abigail
  • Kaitlyn
  • Nick
  • Emma
  • Ryan
  • Dylan
  • Jacob

Dieser Leitfaden ist so spoilerfrei wie möglich, aber es ist unmöglich, dies zu diskutieren, ohne zumindest einige Dinge zu spoilern. Sei gewarnt, SPOILER für The Quarry folgen unten.

Prolog

Das Hauptziel des Prologs ist es, den Weg für eine gute Beziehung zwischen Laura, Max und dem Polizisten zu ebnen. Wählen Sie alle gefügigen, freundlichen und ehrlichen Dialogoptionen aus, damit der Polizist Ihnen vertraut. Dann entscheiden Sie sich dafür Max helfen am Ende des Kapitels.

Kapitel 1

Das erste Kapitel des Spiels besteht hauptsächlich aus Gesprächen mit ein paar Auswahlmöglichkeiten. Denken Sie daran, wählen Sie die freundlichen Dialogoptionen. Als Jacob müssen Sie sich hauptsächlich entscheiden die Kraftstoffleitung brechen. Stellen Sie dann sicher, dass Sie als Abigail in die Kabine einbrechen und das Spielzeug darin aufheben.

Kapitel 2

In Kapitel 2 wird es heiß, und einige der Entscheidungen, die Sie hier treffen, werden dauerhafte Folgen haben. Es gibt nichts zu Wichtiges, aber die Dinge werden von nun an wichtiger. Tritt gegen die Tür um in den Laden zu kommen, Jakob anrufen wenn Sie die Möglichkeit haben, und lass das Feuerwerk wo du sie gefunden hast.

Sobald Sie zu Dylan und Ryan wechseln, Gehen Sie nicht die Luke hinunter wenn du es findest. Gehen Sie einfach zur Party, nachdem Sie ihre Telefone aufgeladen haben. Danach wechseln Sie zu Nick und Abigail. Sie können entweder Shady Glade oder Rocky Road nehmen. Entscheide dich dafür, Abi zu retten, wenn du die Chance dazu hast.

Schließlich ist es Zeit für den Schießwettbewerb. Es spielt keine Rolle, ob Sie gewinnen oder verlieren, also schießen Sie einfach so viele Ziele wie möglich. Der Wahrheit-oder-Pflicht-Abschnitt danach spielt auch keine Rolle, also haben Sie einfach Spaß damit und versuchen Sie, die am wenigsten peinlichen Optionen für alle zu wählen.

Kapitel 3

In Kapitel 3 fängt der Horror erst richtig an. Es beginnt damit, dass Abigail durch den Wald geht, wo sie sich schließlich mit Nick trifft. Ruf Nick zurück um ihm zu helfen, Abigail zu finden und dann Kuss ihn bei Gelegenheit.

Sobald Nick angegriffen wird, machen Abigail hilft Nick und wählen Sie dann statt ausführen ausblenden. Klettere nicht auf den Baum und dann die Atemanhaltesequenz erfolgreich abschließen, um es zurück zum Lager zu schaffen.

Im nächsten Abschnitt haben Sie die Kontrolle über Jacob, und in diesem Abschnitt gibt es keine größeren Entscheidungen. Die einzige Ausnahme ist, wenn Sie den Rotorarm genommen haben, anstatt die Kraftstoffleitung zu brechen, in diesem Fall muss Jacob ins Wasser tauchen, um ihn zu holen. Wenn Sie sich in dieser Situation befinden, stellen Sie sicher, dass Sie sich dafür entscheiden entwirren als er im Stacheldraht gefangen wurde, um Jacob am Leben zu erhalten. Wenn Sie die Kraftstoffleitung gebrochen haben, passiert diese Szene nicht.

Als nächstes wechselt das Spiel zu Ryan. Er wird hinter Nick herlaufen. Nehmen Sie beide Abkürzungen und achten Sie darauf, die QTEs nicht zu verfehlen. Dann, schreien und schießen beim Jäger, um Nick davor zu bewahren, weggeschleppt zu werden. Jacob ist die Hauptfigur für den letzten Abschnitt von Kapitel 3. Rufen Sie nicht an wenn Sie die Eingabeaufforderung und sehen keinen Dreck werfen bei den Jägern. Ein bisschen Blut hat noch niemandem geschadet.

Kapitel 4

Kapitel 4 ist nicht zu lang und besteht aus ein paar kurzen Szenen. Zuerst beginnst du als Ryan, der sich um Nick kümmert. Druck ausüben zur Wunde und rufe, wenn du Bewegung im Gebüsch hörst. Nicht schießen. Es ist Jakob.

Als nächstes übernimmst du die Kontrolle über Emma, ​​die ganz allein auf der Insel ist. Sie findet sich in einer Verfolgungsjagd wieder. Stellen Sie sicher, dass Sie sich dafür entscheiden sprühen, blockieren die Türund dann Benutze die Falltür um sie am Leben zu erhalten. Solange Sie keine QTEs nicht bestehen, wird Emma eine Toolbox verwenden, um die Falltür zu blockieren und die Kreatur aufzuhalten.

Als nächstes kommt Dylan, der mit dem Rest der Gruppe zusammen ist. Hier gibt es eine Menge Dialoge, aber die einzige Wahl, die zählt, ist zu die Waffe verschenken. Dann geht es für den letzten Teil des Kapitels zurück zu Emma. Entscheiden langsam rollen und nicht beschleunigen unter keinen Umständen, wenn Sie Emma am Leben erhalten wollen.

Kapitel 5

Zu Beginn von Kapitel 5 können Sie das Gespräch zwischen Nick und Abi beliebig nachspielen. Nick ist zu krank, als dass irgendetwas wichtig sein könnte. Verpasse in der nächsten Szene mit Kaitlyn keines der QTEs.

Nach Kaitlyns gefährlicher Begegnung geht es zurück in den Raum mit Abi und Nick. Wählen Sie, sich zu verstecken und dann erfolgreich die Atemanhaltesequenz abschließen, um alle sicher aus der Hütte zu bringen.

Den letzten (und stressigsten) Teil des Kapitels verbringen wir mit Dylan und Ryan in der Funkhütte. Die Dialogauswahl spielt am Anfang keine Rolle. Schießen Sie nicht auf die Kreatur auf dem Dach. Als Dylan angegriffen wird, Verwenden Sie die Kettensäge, um seine Hand abzutrennen.

Das ist das Ende von Kapitel 5, das für Dylan nicht so gut endete. Zum Glück werden die in diesem Kapitel ergriffenen Maßnahmen auf lange Sicht mehrere Leben retten.

Kapitel 6

Zu Beginn von Kapitel 6 treffen sich Jacob und Emma wieder. Es ist auch dort, wo sich die Dinge zum Schlechteren wenden. Entscheiden Sie sich dafür, sich zu verstecken, um sie am Leben zu erhalten, und entscheiden Sie sich dann, nach der Atemanhaltesequenz aufzuhebeln.

Nach dieser aufregenden Begegnung wechseln Sie zu Kaitlyn und dem Rest der Gruppe. Greifen Sie ein, wenn Sie dazu aufgefordert werden, und entscheiden Sie sich dafür hilf Nick. Du übernimmst dann die Kontrolle über Abi. Nachdem Sie sich ein wenig umgesehen haben, sprechen Sie mit Nick, um die Geschichte voranzutreiben. Nick wird zu einem riesigen Monster, und das musst du Erschieße Nick mit der Schrotflinte oder er tötet Abigail. Machen Sie sich jedoch keine Sorgen, denn Nick ist nicht tot, wenn Sie ihn erschießen.

Jetzt ist es Zeit für die letzte Sequenz des Kapitels. Renne nicht wenn Sie die Möglichkeit haben, und wählen Sie dann aus öffne die Tür. Das war es für Kapitel 6, und wir nähern uns an diesem Punkt dem Ende des Spiels. Die Dinge sind rau, aber zum Glück sind bis jetzt noch alle da.

Kapitel 7

Dieses Kapitel ist vollgepackt mit Dialogen und füllt die Lücken darüber, was mit Laura und Max seit der Eröffnung des Spiels passiert ist. Seien Sie so gefügig wie möglich und wählen Sie diese Optionen, um den Cop wie Sie zu machen. Tu was er sagt und beantworte seine Fragen, sei nicht schwierig. Rufen Sie in keiner der Szenen in diesem Kapitel unsere Peitsche aus. Sei auch nett zu Max.

Wenn Sie Gelegenheit haben, um Lauras Zelle herumzugehen, greifen Sie zu Löffel aus dem Fenster über dem Bett und verwenden Sie es dann, um a zu entfernen loser Stein von der linken Wand.

In der nächsten Szene können Sie die Polizeistation erkunden. Geh und hol dir die Spritze aus einem Schließfach in einem Büro im Obergeschoss. Nachdem Sie die Spritze erhalten haben, kehren Sie zu Ihrer Zelle zurück und Verstecke es im leeren Raum hinter dem losen Stein. Dann geh schlafen.

In der nächsten Szene Nimm nicht Travis‘ Waffe. Wenn Laura und Max ihren Fluchtplan umsetzen, schließe das QTE erfolgreich ab, um Travis mit der Spritze zu sedieren. Das ist das Ende der Rückblende, also zeigen Sie den Beratern einfach den Biss und das war’s für das Kapitel. Der Dialog im kleinen Abschnitt mit Jacob danach spielt keine Rolle.

Kapitel 8

In der ersten Hälfte dieses Kapitels geht es nur darum, dass Ryan und Laura gemeinsam erkunden. Wählen Sie alle netten und koketten Optionen, wenn Sie die Möglichkeit haben. Das Spiel wird schließlich für einen kurzen Dialogausschnitt zu Kaitlyn zurückkehren, aber diese Entscheidungen spielen keine Rolle.

Im Keller des Hackett-Hauses finden Sie Jacob in einem Käfig eingesperrt. Versuchen Sie zunächst nicht, den Käfig zu öffnen, da er unter Strom steht. Achten Sie auch darauf Unterbrechen Sie Laura, da sie den Werwolf erschießen wird im Käfig. Das ist Nick, also kannst du nicht zulassen, dass sie ihn tötet.

Entscheiden Sie sich danach, Jacob zu helfen und ihn aus dem Käfig zu befreien. Die Lösung des Breaker-Rätsels lautet wie folgt:

  1. Unterbrecher 1
  2. Unterbrecher 2
  3. Fortsetzen
  4. Unterbrecher 2
  5. Unterbrecher 3

Dies wird Jacob befreien und ihn sicher aus dem Hackett-Haus bringen. Das ist alles für dieses Kapitel und die Nacht ist fast vorbei. Es ist Zeit für etwas Blutvergießen.

Kapitel 9

In Kapitel 9 werden Sie sich mit dem größten Teil der Familie Hackett befassen. Als Laura und die alte Frau um die Waffe ringen, Drücken Sie den Knopf, um die Dame zu erschießen und rette Laura. Stellen Sie sicher, dass Sie hier keine QTEs verpassen, da Fehler tödlich sein können.

Ryan wird erstochen, aber es wird ihm gut gehen. Ziehen Sie das Messer nicht heraus unter allen Umständen. Untersuche als Ryan die Kabinett rechts vom Raum und untersuche dann die Bett Im Zentrum. Gehen Sie dann durch die linke Tür, um zur nächsten Szene zu gelangen. Entscheiden im Schrank verstecken und vervollständigen Sie dann die Atemanhaltesequenz.

Sie wechseln dann zurück zu Laura. Wählen Sie zum Ausblenden und Absolvieren einer weiteren Atemanhaltesequenz. Wenn Sie in den nächsten Raum gehen, werden Sie von dem alten Mann angegriffen. Vervollständigen Sie das QTE und wähle den Angriff. Schließe das QTE erfolgreich ab, um ihn zu töten und Laura zu retten.

Als nächstes geht es zurück zu Ryan. Vermassel nicht die…