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Merkmalsliste von Rogue Legacy 2: Alle Merkmale erklärt

Schurkenvermächtnis 2 ist die Fortsetzung des von der Kritik gefeierten Roguelike-Erbes Rogue Legacy. In beiden Spielen versuchen Ihre Erben, eine Burg voller Monster und Fallen zu erobern. Die Attraktion des Spiels besteht darin, dass Sie in jedem Lauf einen von drei Erben auswählen, von denen jeder seine eigene Klasse und seine eigenen Eigenschaften hat. Jede Klasse hat einen etwas anderen Spielstil, aber sie spielen immer noch wie Hack-and-Slash-Charaktere. Bei den Merkmalen kommen die eigentlichen Varianten von Läufen ins Spiel, von denen jede Ihren Lauf entweder unterstützen oder behindern kann. Gehen wir alle Merkmale durch und wie sie sich auf Ihre Läufe in Rogue Legacy 2 auswirken.

Merkmalserklärungen in Rogue Legacy 2

Jede Eigenschaft in Rogue Legacy 2 kann sich entweder positiv oder negativ auf Ihren Lauf auswirken, aber inwieweit kann variieren. Einige können Sie taub machen, wie der neue Valorant Agent, während andere Ihnen bei Ihren Angriffen Lebensraub geben. Aber warum würdest du jemals eine negative Eigenschaft annehmen? Für das Geld verringern positive Eigenschaften tatsächlich die Menge an Gold, die Sie erhalten, während negative Eigenschaften eine pauschale prozentuale Erhöhung des gesammelten Goldes bewirken.

Züge

  • Aerodynamisch

    Schlag zu wie ein Adler. Gerade nach unten.
    Dein Spinkick wird durch Downstrike ersetzt.
    Spin Kick wird durch Downstrike ersetzt, der den Spieler mit hoher Geschwindigkeit nach unten schickt, bis er den Boden erreicht oder ein Objekt oder einen Feind trifft.

  • Alexithymie

    Die Emotionen anderer entziehen sich dir.
    Verursachten Schaden kann ich nicht sehen.
    Gold +25 %

  • Algesie

    Wenn Sie sich den Zeh stoßen, kann dies zu einem Herzstillstand führen.
    Kein Immunitätsfenster nach erlittenem Schaden.
    Gold +50 % Entfernt die kurze Unbesiegbarkeit, die normalerweise nach erlittenem Schaden erlangt wird. Das Ambrosia-Relikt bietet jedoch keine Vorteile, wenn es von dieser Eigenschaft betroffen ist.

  • Antiquität

    Der Erbe beginnt mit einem zufälligen Relikt, auch wenn das Relikt noch nie zuvor gesehen wurde. Die Lösungskosten fallen weiterhin an. Kann bei demselben Erben zweimal vorkommen.

  • Assoziative Agnosie

    Ein Tisch ist für Sie nur ein Wort.
    Feinde werden geschwärzt.
    Gold +25 % Feinde werden mit einer schwarzen Silhouette dargestellt.

  • Avantgarde / Contrarian

    Kreativität erfordert Risiko.
    Ihre Waffe und Ihr Talent werden zufällig ausgewählt.
    Gold + 25 %

  • Buchstäblich

    Nerd der nächsten Generation.
    +50 % magischer Schaden und +50 Manakapazität. -30 % HP.
    Relikte wie Segen des Lebens und Gnawed Bone geben zusätzliche Max HP basierend auf Base HP vor der 30 % Strafe.

  • Kartograph

    Sie haben Karten im Kopf.
    Die Karte wird aufgedeckt, aber Sie haben keine Positionsmarkierung.
    Gold +25 %

  • Charismatisch

    Der Erfolgsindikator Nr. 1.
    15 % Goldrabatt bei allen Ladenbesitzern.
    Die Kosten für Erz oder Roter Äther werden nicht reduziert.

  • Chronische Müdigkeit

    Plötzlicher Siesta-Angriff.
    Alle Zauber und Talente haben eine Abklingzeit.
    Gold +25 %

  • KVP

    Kein Schmerz, kein Bezugsrahmen!
    Kann deine Gesundheit nicht sehen.
    Gold +25 %

  • Clownanthropie

    Du wurdest von einem Clown gebissen.
    30 % weniger Gesundheit, aber Sie können Spin Kick off Terrain ausführen.
    Ermöglicht es Ihnen, bestimmte Gefahren schleudern, ohne Schaden zu nehmen, wie z. B. statische Spitzen und das Wasser in Axis Mundi.

  • Unbeholfen

    Wie ein Stier im Porzellanladen. Oder wirklich irgendein Geschäft.
    Gegenstände zerbrechen bei Berührung.
    Gegenstände werden zerbrochen, wenn man sie berührt. Dies hat den Vorteil, dass Sie ohne Schaden durch Black Roots gehen können, hat jedoch den Nachteil, dass die grünen Plattformen in Pishon Dry Lake zerstört werden, wenn Sie nicht von oben darauf landen.

  • Farbenblind

    Farbe ist noch nicht erfunden.
    Sie können keine Farben sehen.
    Gold +25 %

  • Kämpferisch

    Du bist ein Kämpfer, kein Flieger.
    +50 % Waffenschaden, -30 % Gesundheit.
    Relikte wie Segen des Lebens und Gnawed Bone geben Bonus-Max-HP basierend auf Basis-HP vor der 30 %-Malus, was sie mit dieser Eigenschaft besonders attraktiv macht.

  • Zwanghaftes Spielen / Lootbox-Süchtiger

    Eine Welt voller Haie, Tauben und Wale.
    Nur Truhen lassen Gold fallen und Truhenwerte schwanken wild!
    Gold +25 %
    Der Glücksspielwurf beeinflusst nur die Menge an Gold, die aus der Truhe fallen gelassen wird; Der Goldbonus gilt normalerweise für alle Drops. Roll reicht von 2 % bis 400 % Brustwert.

  • Zwanghafter Hamsterer

    Sie wissen nie, wann Sie ein Backup benötigen.
    Alle Relikte sind Zwillingsrelikte (wenn möglich).

  • Lähmender Intellekt

    Du bist ein arkaner Wirbel.
    Geringer Gesundheits-, Mana- und Waffenschaden. Mana regeneriert sich mit der Zeit.

  • Unzufrieden

    Geist in die Materie. 25 % weniger Gesundheit, aber Sie können nur ins Herz getroffen werden.
    Gesundheit -25 %.
    Die Hitbox von Heir wird drastisch reduziert. Viele Gefahren und Projektilwände werden mit dieser Eigenschaft vollständig umgangen. Besonders die Feuerball- und Pfeilwände von Fallen, SAW-Klingen auf dem Boden und die orangefarbene Projektilwand, die von Murmur abgefeuert wird.

  • Diva

    Du bist ein Star!
    Jeder bekommt ein Rampenlicht, aber alle Augen sind auf dich gerichtet.
    Gold +50 %. Der gesamte Bildschirm ist schwarz, aber alle Feinde, Projektile und der Spieler werden von Scheinwerfern beleuchtet.
    Wenn ein Raum von Feinden geräumt wird, applaudiert das Publikum und der Erbe wird mit Rosen überschüttet.

  • Dyspraxie

    Die Feinmotorik ist Ihr Feind.
    Gegenstände fliegen!
    Gold +25 %

  • Kleinwuchs

    Sie sind liebenswert. Du bist winzig.
    Gold +25 %.Erben- und Waffen-Hitboxen drastisch reduziert.
    Erforderlich, um auf eine Narbe in Axis Mundi zuzugreifen.

  • Ektomorph

    Ihr seid mehr Stöcke als Steine.
    Schaden nimmt dich weit weg.
    Gold +25 %

  • Emotional Unregelmäßigkeit

    Überreaktion, treffen auf Overkill.
    Manakosten und Zauberschaden werden um 100 % erhöht.

  • Endomorph

    Du hast einen kleinen Bauch!
    Sie zucken kaum zusammen, wenn Sie von Feinden getroffen werden.

  • Das Exploding-Casket-Syndrom

    Machen Sie niemals eine vollständige Versiegelung.
    Feinde lassen eine explosive Überraschung fallen.
    Gold +50 % Feinde lassen nach dem Tod explosive Tränke fallen. Bleiben wird dir weh tun.

  • FMF-Fan

    Du hast einen guten Geschmack.
    Du bist wahrscheinlich Koreaner.
    Gold +25 % Diese Eigenschaft ist trotz des Goldbonus funktionell kein Debuff.

  • FND

    Funktionelle neurologische Störung.
    Sie werden entwaffnet, wenn Sie gestresst sind.
    Gold +50 %. Erleiden von Schaden wird entwaffnet, was bedeutet, dass der Spieler 2 Sekunden lang weder angreifen noch Zauber anwenden kann.

  • Gigantismus

    Sie machen andere Menschen unsicher wegen ihrer Körpergröße.
    Du bist gigantisch.
    Gold + 25 %.Erben- und Waffen-Hitboxen dramatisch erhöht.

  • Heldenkomplex

    Ihre Selbstaufopferung ist eigentlich Selbstsabotage.
    100 % mehr Gesundheit, aber du kannst niemals heilen.
    Ideal, um Bosse zu Beginn eines Laufs sofort herauszufordern.

  • Histrionisch

    Du bist ein Zwei-Oberer.
    Zahlen sind übertrieben.

  • Hohl Knochen

    Schweben wie ein Schmetterling … und das war’s.
    Du fällst langsam.
    Großartig für Barbaren und Kämpfer, funktioniert auch gut mit Blaze Bellow.

  • Hyperkoagulation

    Früher oder später endet der Jugendfrühling.
    HP regeneriert, aber Sie verlieren einige Max HP, wenn Sie getroffen werden.
    Stark gegen schlagkräftige Feinde wie Bosse.

  • Hypergonadismus

    100 % natürlich entsaftet.
    Feinde werden weit weg geschlagen.
    Feinde werden weiter weggeschleudert, wenn sie durch Nahkampfangriffe beschädigt werden. Scheint keine Auswirkungen auf schwerere Feindtypen oder Feinde mit festem Standort zu haben.

  • RDS

    Jeden Tag der Taco-Dienstag.
    Du furzt viel.
    Furz manchmal beim Springen oder Stürzen.

  • IIB Muskelfasern / Hochspringer

    Erreiche die Sprungkraft eines Klempners.
    Halt [Jump] zum Supersprung.
    Der Erbe springt jetzt auf eine Standardbildschirmhöhe, während er die Sprungtaste gedrückt hält.

  • Masochismus

    Freude aus Schmerz.
    Erhalte 50 % deines Manas, wenn du getroffen wirst, aber du kannst kein Mana durch Angriffe zurückgewinnen.
    Gut mit dem Relikt der kosmischen Einsicht.

  • Methämoglobinämie / Blau

    Schön blau du.
    Du bist blau.
    Die Hautfarbe des Erben wird blau.

  • Muskelschwäche

    Testosteron? Eher wie Testosteron-none…
    Feinde zucken kaum zusammen, wenn sie getroffen werden.
    Gold +25 %

  • Natur

    Sich selbst treu bleiben. Sie sind Sie.
    Du bist eine reizende Dame.
    Du bist ein cooler Typ.
    Du magst Jungs und Mädels!
    Sie sind ein Fan des Mannes.
    Du magst die Damen.
    Die gewählte Beschreibung variiert je nach Geschlecht des Erben.

  • Nostalgisch

    Erinnerst du dich an die guten alten Tage? Nickerchen im Park, Eisdielen und die Pest.
    Alles ist altmodisch getönt.
    Gold +25 %

  • Zwangsstörung / Unterbrecher

    Obsessive Crushing-Störung.
    Das Zerbrechen von Dingen stellt Mana wieder her.

  • Osteogenesis Imperfecta / Zerbrechlich

    Ein Schuss, eine Chance.
    Du stirbst mit einem Schlag.
    Gold +200 %.
    Der Erbe stirbt nur, wenn tatsächlich Schaden genommen wird.
    Relikte wie Lotosstamm, Coeus-Panzer und Das Schnäppchen des Gezackten Henkels eignen sich hervorragend für diese Eigenschaft.

  • Schnuller

    Die Spielzeit ist vorbei.
    -60 % Gesundheit und du liebst es zu kämpfen!
    Gold +150 %

  • Pazifist

    Frieden für Profit.
    -60 % Gesundheit und du kannst keinen Schaden zufügen.
    Gold +150 % Kann mit einer Waffe oder Spin Kick keinen Schaden verursachen; Waffe kann verwendet werden, um Feinde zurückzustoßen. Das Aufheben einer Waffe aus einem Curio Shoppe verwandelt Ihre Eigenschaft in Schnuller, sodass Sie Schaden zufügen können, während Sie den Goldbonus behalten.

  • Panikattacken

    Popcorn zu machen ist ein Alptraumtreibstoff.
    Wenn Sie getroffen werden, verdunkelt sich der Bildschirm.
    Gold +50 %

  • Paranoid / Explodierende Truhen

    Es ist keine Paranoia, wenn Sie Recht haben.
    Truhen lassen eine explosive Überraschung fallen.
    Gold +25 %

  • Perfektionist

    Es gibt nur das Erste oder das Schlimmste.
    Nur Skill Crits und Spin Kicks verursachen Schaden.
    Gold +50 % Das Relikt Fate’s Die besiegt Feinde immer noch sofort, selbst bei Angriffen, die keinen Schaden verursachen.

  • Puritaner

    Alles ist unanständig.
    Feinde werden zensiert.
    Gold +25 %

  • Höhlenforscher

    Von einer Klasse zu einer Eigenschaft degradiert.
    -20 % HP, aber Sie können alle Truhen auf der Karte sehen!

  • Superflüssig

    Sie haben eine Nullviskosität.
    -20 % Gesundheit, aber du kannst in JEDE Richtung stürmen.

  • Super IBS

    Jeden Tag ist Taco Blast Tuesday.
    Dein Talent wird durch Super Fart ersetzt.
    Super Fart setzt eine Furzwolke frei, die Gegnern 3 Sekunden lang Burn zufügt und den Spieler nach oben schleudert. 2 Sekunden Abklingzeit. Großartig für Rockstars.

  • Synästhesie

    Die Farbe der Bewegung.
    Alles hinterlässt Farbe.
    Gold +25% Alles, was sich bewegt, hinterlässt eine Farbspur, die nach kurzer Zeit verblasst.

  • Vampirismus

    Sie wurden von einer Spritze gebissen.
    Erhalten Sie 20 % Ihres Waffenschadens als Gesundheit, aber Sie erleiden 125 % mehr Schaden.

  • Vegan

    Fleisch ist Mord. Es versucht buchstäblich, dich zu töten.
    Essen tut dir weh.
    Gold +50 % Gesundheitstropfen verursachen Schaden in Höhe des Betrags, den sie normalerweise heilen würden. Rüstung reduziert immer noch den erlittenen Schaden.

  • Schwindel

    Zeit, den Spiegel hervorzuholen.
    Alles steht auf dem Kopf.
    Gold +75 %

Leider gibt es keine wirkliche Möglichkeit, die Vorteile zu ändern, die Ihre Helden vor einem Lauf haben. Wenn Sie eine neue Klasse freischalten, haben Sie die Möglichkeit, zu ihr zu wechseln, was Ihre Eigenschaften möglicherweise neu auswürfelt, aber es gibt nur eine begrenzte Anzahl von Klassen, die freigeschaltet werden können. Wenn Sie weitere Hilfe zu Rogue Legacy 2 benötigen, lesen Sie unbedingt unsere anderen Anleitungen.

Schurkenvermächtnis 2 ist jetzt für PC und Xbox Series X/S verfügbar.