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Zombie Army 4: Dead War Update 1.45 Patchnotes Carlos Hurtado | 13. Dezember 2021 Dieses Zombie Army 4: Dead War-Update bringt einige notwendige Korrekturen und kleine Änderungen.

1.45 aktualisieren ist angekommen für Zombie Army 4: Dead War, und hier ist eine Liste mit den vollständigen Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Update 1.45 wird viele Probleme in Zombie Army 4: Dead War lösen, daher sollten Spieler nach der Installation dieses Patches eine bessere Erfahrung machen. Dieses Update brachte keine inhaltlichen Ergänzungen, aber es löste viele Probleme in Bezug auf Textur, Clipping und Erfolge. Bisher wurden dem Spiel keine Weihnachtserweiterungen hinzugefügt, aber es bleibt noch Zeit, um an diesem Feiertag gegen Zombies zu kämpfen. Hier ist alles neu mit Zombie Army 4: Dead War Update 1.45.

Zombie Arm 4: Dead War Update 1.45 Patchnotes

ALLE PLATTFORMEN

  • Der kumulative Spielzeitzähler funktioniert jetzt wie vorgesehen
  • Cutscene SFX Fehler im Dead Zeppelin Level wurde nun behoben
  • Dead Ahead – Schießstand – Zombies sind nicht mehr falsch mit dem Käfig im Safe Room ausgerichtet
  • Crossplay (nur PlayStation/PC) – Death Canal – Interaktionsaufforderung für die Werkbank ist für Spieler nicht mehr nicht verfügbar, während das Spiel auf PS4 gehostet wird
  • The Strange Brigade Headgear Pack – Die Seteki-Kopfbedeckung schneidet nicht mehr durch Sekundärwaffen aller Hector-Charakter-Skins
  • Crossplay (nur PlayStation/PC) – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lautsprechersymbol nicht richtig angezeigt wurde, wenn der Player stummgeschaltet wurde
  • Rückkehr zur Hölle – Die Karl-Zombie-Charaktere, die während der gesamten Mission erscheinen, tragen nicht mehr die okkulte Karl-Outfit-Skin
  • Lötlampen-Waffenpaket – Bei der Platinum-Skin der Lötlampe wird keine nicht übereinstimmende Textur mehr beobachtet
  • Lötlampen-Waffenpaket – Visueller Fehler beim zweiten und dritten Kraftstoffpumpenregler-Upgrade wurde behoben
  • Hell’s Cauldron – Walkway A1 – Auf der Metallplattform wird nach dem Verlassen des Startraums keine übermäßig dunkle Textur mehr beobachtet
  • Crossplay (nur PlayStation/PC) – Die Beschreibung des Voice-Chat-Schalters wurde aus Gründen der Übersichtlichkeit angepasst
  • M3-Fettpresse – Das Problem, das dazu führte, dass Charms falsch an der Waffe angebracht wurden, wurde jetzt behoben
  • Flare Gun – Das Problem, das dazu führte, dass Charms fälschlicherweise an der Waffe angebracht wurden, wurde jetzt behoben
  • Crossplay (nur PlayStation/PC) – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lautsprechersymbol auf den Bildschirmen der Spieler blieb, nachdem die Taste „Push to talk“ während des Spiels losgelassen wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Sammelbereich ein falsches Vorschaubild für alle DLCs anzeigte, die nach Damnation Valley ausgewählt wurden.
  • Horde-Modus – Die Waffe der Lötlampe wurde den Waffen-Caches hinzugefügt
  • Die Fortschrittssperre, die einige Spieler in Hell’s Cauldron betrifft, wurde jetzt behoben
  • Problem behoben, bei dem das Stummschaltungssymbol des Players auf dem Bildschirm blieb, obwohl die Stummschaltung aufgehoben wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kapitel im Missionsauswahlbildschirm falsche Herausforderungen anzeigten

STADIEN

Alle oben genannten plus:

  • Das Problem, das dazu führte, dass DLC verloren ging, obwohl Spieler den Inhalt besitzen und installieren, wurde jetzt behoben
  • Der Fortschrittsblock an der Rotten Coast, Survive Hitler’s Trap wurde nun gelöst
  • FG 42 SMG Stat Card Error wurde behoben
  • Der Erfolg Damnedbusters wird jetzt nach Abschluss der Mission freigeschaltet
  • Der Fortschrittsblock beim Ziel des toten Zeppelin-Herzbrechers wurde behoben
  • In Deeper Than Hell, Episode 4 Ancient Temple, wird das Ziel „Schweiger stoppen, die okkulte Maschine zu vervollständigen“ jetzt abgeschlossen, nachdem alle 7 Batterien während des Coop-Durchspielens zerstört wurden
  • Die Lötlampe-Waffe – VFX von Waffenaufsätzen verschwinden jetzt nach dem Verbrauch
  • Der Erfolg „Das ist alles schon mal passiert“ wird jetzt freigeschaltet
  • Tarot-Charm-Paket – Der „Urteil“-Charm hängt während des Spiels nicht mehr mit der „Blowtorch“ zusammen
  • Okkultes Karl-Outfit – Clips nicht mehr mit bestimmten Pistolen und dem Holster des Okkulten-Karl-Outfits
  • Okkultes Karl-Outfit – Bestimmte Kopfbedeckungen hängen nicht mehr mit dem Kopf des okkulten Karl-Outfits zusammen
  • The Strange Brigade Headgear Pack – Augäpfel des ‚Occult Karl‘-Charakters leuchten jetzt nach dem Anlegen der ‚Mummy Head Mask‘
  • Der Fortschrittsblock im Zombie Zoo Nightmare-Modus wurde behoben
  • Fortschrittsblock auf der Höllenbasis, Kapitel 4, Überlebe die Zombiehorde, wurde behoben
  • Höllenkessel – Gehweg B – Über der Metallplattform in der Nähe der Feuerfalle auf Gehweg B wird keine übermäßig dunkle Textur mehr beobachtet
  • Hell’s Cauldron – Walkway A2 – Die schwarze Textur wird in der Lücke der Metallbalken in der Nähe der Tür von Tower A auf dem Walkway A2 nicht mehr beobachtet
  • Lötlampen-Waffenpaket – Die Grafik für das erste, zweite und dritte Schadens-Upgrade ist jetzt einzigartig

WINDOWS STORE

Alle oben genannten plus:

  • Lobbys erscheinen nicht mehr auf dem Bildschirm „Spiele durchsuchen“, nachdem sie aus einer Lobby geworfen wurden

Dieser Patch brachte viele Änderungen und nicht nur an der Steam-Version. Spieler von Google Stadia und Windows Store haben auch einige Korrekturen für ihre jeweiligen Versionen des Spiels erhalten. Ein Teil des Patches konzentrierte sich auf Textur- und visuelle Probleme, Modell-Clipping und vieles mehr. Neben den grafischen Korrekturen haben die Entwickler einige Probleme in Bezug auf Waffen, Erfolge, SFX und Herausforderungen gelöst.

Zombie Army 4: Dead War ist jetzt für PC, PS4, Xbox One und Google Stadia verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie im offizielle Website von Zombie Army 4: Dead War.