Update 1.06 ist für Battlefield 2042 eingetroffen und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Fehlerbehebungen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dies ist das Titel-Update 3.1 für Battlefield 2042, das auf das umfangreiche Titel-Update 3 folgt, das Anfang dieses Monats veröffentlicht wurde. Dieses Update enthält noch mehr Fehlerbehebungen, darunter Änderungen zum Erobern von Zielen auf bestimmten Karten, Nerfs an bestimmten Fahrzeugen und Balanceanpassungen für eine Vielzahl von Waffen. Hier ist alles neu mit Battlefield 2042 Update 1.06.
Battlefield 2042 Update 1.06 Patchnotizen
Obwohl dieser Patch eine Vielzahl von Änderungen und Fehlerbehebungen enthält, sind dies die Highlights des Battlefield 2042-Updates 1.06.
- Verbesserungen der Aufzählungszeichen treffen die Registrierungskonsistenz.
- Balanceänderungen für Geschossstreuung und Rückstoß
- Weitere Änderungen an der Balance der 30-mm-, 40-mm- und 57-mm-Kanonen für Bodenfahrzeuge, um ihre Effektivität gegen Infanterie zu verringern
- Ein Fix für einen seltenen Fehler, bei dem ein Spieler für Feinde unsichtbar erscheinen konnte
- Behebung mehrerer Fehler im Zusammenhang mit Granaten und Werfern
- Verbesserungen des Menüflusses für Xbox-Spieler, um die Abmeldung von Cross-Play zu erleichtern
- Mehrere Audioverbesserungen zur Verbesserung Ihres gesamten Klangerlebnisses mit Fokus auf Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung
Mit den wichtigsten Highlights ist hier die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen für dieses Update.
Allgemein
- Spieler, die nicht der Gruppenleiter sind, können jetzt abbrechen, während sie in einer Warteschlange warten
- Xbox – Cross-Play kann jetzt im Optionsmenü auf der Xbox aktiviert/deaktiviert werden
- Deine Sortiereinstellungen werden jetzt beim Aktualisieren des Battlefield: Portal Server Browsers korrekt gespeichert
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Loadouts nach dem Beitritt zu einem Server manchmal auf dem Spawn-Bildschirm leer waren, was die Waffenauswahl verhinderte
- Verbesserungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Zielhilfe während des Konsolenspiels konsistenter ist
- Die effektive Kampfreichweite und die allgemeine Gesundheit des Waldläufers wurden verringert
Audio
- Verschiedene Optimierungen am gesamten Audioerlebnis vorgenommen, um Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung zu verbessern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Soldaten nicht immer Indoor-spezifische Schritte spielten
Waffen
- Abpraller von Underbarrel-Granaten beim Schießen auf kurze Distanz entfernt
- 40-mm-AP-Granaten beschädigen Fahrzeuge jetzt wie vorgesehen
- Behoben, dass einige Waffen für bestimmte Magazine falsche Munitionszähler anzeigten
- Die Nachladeanimation der Repetiergewehre DXR-1 und NTW-50 wurde um 0,2 Sekunden erhöht
- Die Streuungswerte für die meisten Waffen wurden angepasst, was zu einer schnelleren Abnahme der Streuung beim Abfeuern durch Tippen oder bei kurzen Schüssen führt
- Die Streuung wurde für die meisten Waffen angepasst. Es dauert jetzt etwas länger, bis Waffen bei Dauerfeuer zu ungenau werden
- Die Rückstoßwerte wurden angepasst, um zu aggressive Rückstoßsprünge für AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL und PP-29 . zu verhindern
- Verbesserte Schussgenauigkeit aus der Hüfte für alle SMGs, um sie besser von anderen automatischen Waffen-Archetypen abzuheben
- LMG-Dispersion und -Rückstoß verringert, um die Leistung bei Dauerfeuer zu verbessern
- Zusätzliche Verbesserungen der Rückstoßkontrolle für alle Waffen, insbesondere für automatische Waffen.
- Erhöhter Nahkampfschaden und höhere Beständigkeit des MCS-880 bei Verwendung von Buckshot- oder Flechette-Geschossen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim SFAR-M GL und dem K30 Kugeln unter den Zielen des Spielers abgefeuert wurden
Fahrzeuge
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fahrzeugwaffen bei einem direkten Treffer manchmal keinen Explosionsschaden verursachten
- Wir reduzieren die Effektivität der Bodenfahrzeug-30-mm-Kanone gegenüber Infanterie. Es überhitzt jetzt schneller, hat eine leicht verringerte Feuer- und Explosionsschadensrate und einen erhöhten Abfallschaden auf Distanz
- Feuerrate 350 -> 330
- Hitze pro Kugel 0,13 -> 0,14
- Wärmeabfall pro Sekunde 0,5 -> 0,475
- Explosionsschaden 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40-mm-GPL-Granatwerfer
- Explosionsschaden von 55 -> 35 . gesenkt
- Der 40-mm-Utility-Pod nach oben gerichteter Schusswinkel ist jetzt einfacher zu verwenden
- EBAA Wildcat – 57-mm-Kanone
- Dispersion entfernt
- Munition 12 -> 8
- Aufprallschaden 85 -> 75
- Explosionsschaden 70 -> 35
Geräte
Splittergranate
- Die Zeit zum Detonieren einer Splittergranate wurde von 1,1 s -> 1,4 s nach dem ersten Abprallen bei einer harten Kollision erhöht
- Der Schaden von Splittergranaten wurde in allen Spielmodi erhöht, um 120 Schaden zu verursachen und auch gepanzerten Spielern einen Kill zu garantieren
- Die maximale Munitionsanzahl von Splittern und Brandgranaten wurde von 2 -> 1 . reduziert
Näherungssensor
- Verringerter Sichtradius von 30m -> 20m
- Verringerte Betriebszeit von 30 s -> 14 s
- Die Menge des Näherungssensors, die ein Spieler tragen und einsetzen kann, wurde von 2 -> 1 . verringert
Schlachtfeld-Gefahrenzone
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die umherstreifende LATV4-Aufklärung der Occupying Forces zu den falschen Zeiten oder überhaupt nicht spawnte
Durchbruch
- Kaleidoskop – Das Ziel zum Einfangen auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Capture Objectives unten in BT Large und eines unten in BT Small
- Orbital – Das Eroberungsziel auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt unten in BT groß und BT klein ein einziges Erfassungsziel
- Sanduhr – Das Eroberungsziel auf dem Dach wurde entfernt. In BT groß und BT klein befindet sich jetzt unten ein einziges Aufnahmeziel. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler außerhalb der Grenzen spawnten
Soldat
- Verbesserungen beim Rückwärtstreten in Objekte in Bauchlage
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler unsichtbar werden konnten, wenn sie auf einem vollen/zerstörten Fahrzeug spawnten
Schlachtfeld 2042 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar.