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The Binding of Isaac: Rebirth Update 1.7.7 Patchnotes Carlos Hurtado | 3. Dezember 2021 Korrekturen, Änderungen und mehr…

Update 1.7.7 ist angekommen für Die Bindung Isaaks: Wiedergeburt, und hier ist die vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update bringt mehr als nur Fehlerbehebungen, der Patch hat auch einige Optimierungen und Änderungen an den Gesundheits- und Rüstungswerten einiger Gegenstände des Spiels vorgenommen. Wenn Sie also nach ein paar Spielen das Gefühl haben, dass das Spiel anders ist, machen Sie sich keine Sorgen. Hier ist alles neu mit The Binding of Isaac: Rebirth Update 1.7.7.

The Binding of Isaac: Rebirth Update 1.7.7 Patchnotes

Gameplay-Änderungen

  • Weitere neue Raumaufteilungen hinzugefügt.
  • Besudelter Kain kann nun ganz normal Gegenstände im Genesis-Raum aufheben.
  • Strohmann, Gefundene Seele, Seele der Vergessenen und Seele von Jacob und Esau passen ihre Geschwindigkeit jetzt immer an die ihres Besitzers an.
  • Die Abklingzeit von Yuck Heart wurde auf 4 reduziert (von 6).
  • Technologie 2 funktioniert jetzt mit jedem Vertrauten, der den Angriff des Spielers repliziert (zB Incubus).
  • Isaacs Herz gewährt nun seine Effekte auf die Seele von Tainted Forgotten statt Tainted Forgotten selbst.
  • Ipecac + Hämoptyse fügt Spielern keinen Schaden mehr zu.
  • Die Tränen des Wackelwurms skalieren jetzt mit den Multiplikatoren für Schmuckstücke.
  • Hakenwurm, Ringwurm und Ouroboros-Wurm gewähren jetzt ähnlich wie Wackelwurm Tränen.
  • Der D1 erstellt keine exakten Kopien von Pickups mehr (dh das Duplizieren einer Karte kann eine andere Karte hervorbringen).
  • Echo Chamber kopiert jetzt nur die letzten 3 verwendeten Karten/Pillen.
  • C Section + Technology Shots haben jetzt nur noch eine glücksbasierte Chance, sich selbst zu replizieren, wenn sie mit Explosivo, Sinus Infection oder Mucormycosis kombiniert werden, um Endlosschleifen zu verhindern.
  • Besudelte Maulwürfe können keine Champions mehr sein.
  • Die Rüstungsstärke des Verdorbenen Rundwurms wurde auf 30 erhöht (von 12).
  • Die Gesundheit von Verdorbener Mulligan wurde auf 100 reduziert (von 120).
  • Die Gesundheit von Fleischtotenkopf wurde auf 30 reduziert (von 50).
  • Toter Zahn und Monstros Zahn wurden zu Bumbinos speziellem Drop-Pool hinzugefügt.
  • Der von Free Lemonade erzeugte Creep-Pool verursacht jetzt mehr Schaden und hält doppelt so lange an.
  • Das Sprite von Magic Fingers wurde aktualisiert.
  • Einige Gegenstandsqualitäten aktualisiert.
  • Lokalisierungsdateien aktualisiert.

Korrekturen

  • Problem, bei dem das Hologramm des verdorbenen Lazarus durch die Lava im Kampf mit der Bestie Schaden erlitt – gefixt
  • Problem, bei dem das Hologramm des verdorbenen Lazarus von Giftwolken und Dogmas Godhead-Schüssen beeinflusst wurde – gefixt
  • Problem behoben, bei dem der verdorbene Lazarus nicht schießen konnte, nachdem er umgedreht wurde, während die Dunklen Künste aktiv waren.
  • Problem behoben, bei dem Tainted Keeper immer noch weniger Münzen als beabsichtigt durch das Töten von Feinden im Gier-Modus erhielt, wenn er den Startraum zu irgendeinem Zeitpunkt während des aktuellen Stockwerks verließ.
  • Problem behoben, bei dem Tainted Forgotten seinen Körper nicht werfen konnte, wenn er bei einem aufgeladenen Angriff (wie Schokoladenmilch oder Cursed Eye) die Augen verbunden hatte.
  • Ein Absturz wurde behoben, der durch das Zurückrufen von Gerinnseln als Tainted Eve beim Bewegen zwischen Räumen verursacht wurde.
  • Ein Absturz wurde behoben, der durch die Verwendung von Hämoptyse direkt als Effekt des Berserkerendes verursacht wurde.
  • Ein Absturz wurde behoben, der dadurch verursacht wurde, dass Lil Portal ein Herz aufnahm, das als Teil eines Teufelsraums erschien.
  • Behoben, dass Geheimläden und Engelsläden in der Red Redemption-Herausforderung nicht generiert wurden und das Spiel abstürzte, wenn sie betreten wurden.
  • Behoben: Edens Segen gilt für neu erstellte Spieler während des aktuellen Laufs (wie Strohmann oder das Hologramm des verdorbenen Lazarus).
  • Behoben: Temporäre Tätowierung, Old Capacitor, Nuh Uh!, Crystal Key und Karma wurden im Gier-Modus angezeigt.
  • Behoben: C-Abschnitt, Mom’s Knife, Brimstone und Monstro’s Lung funktionierten nicht bei einer Reißrate von 30 oder höher.
  • Behoben, dass Cursed Eye bei einer Tränenrate von 60 oder höher nicht funktionierte.
  • Behoben, dass Neptunus + Schokoladenmilch bei einer Tränenrate von 30 oder höher keine Tränen feuerte.
  • Behoben, dass rote Truhen im Genesis-Raum den Spieler immer noch in den Devil-Raum teleportierten.
  • Behoben, dass die Aura von Censer und Succubus nicht korrekt wiedergegeben wurde, wenn sie vom Hologramm des verdorbenen Lazarus gehalten wurden.
  • Problem behoben, bei dem Lost Soul Schaden durch Laser erleidet, die von befreundeten Feinden abgefeuert wurden.
  • Behoben, dass die Visage in der ersten Phase stecken blieb, wenn die Kette durch Uranus oder Freezer Baby unterbrochen wurde.
  • Problem, bei dem der Bumerang im Beast-Kampf Stalaktiten herumschieben konnte – gefixt
  • Behobene hüpfende Laser aus der pinkfarbenen Championversion des Haunt haben einen flackernden Effekt.
  • Problem, bei dem der Herzog der Fliegen beim Beschwören von Fliegen explosives Gas auslöste – gefixt
  • Behoben, dass BFFs den Finger nicht beeinflussten.
  • Problem behoben, bei dem die inaktive Form des befleckten Lazarus seine Vertrauten spawnte, wenn die Schlüsselstücke oder Messerstücke verbraucht wurden, während sie von beiden geteilt wurden.
  • Behoben, dass der befleckte Lazarus manchmal einen Absturz verursachte, wenn er mit der Mama-Transformation umdrehte.
  • Problem behoben, bei dem umgedrehte Gegenstände manchmal keine Gesundheit oder Verbrauchsmaterialien gewährten.
  • Behobene Bosse erleiden weniger Schaden, wenn Nicht-Koop-Spieler anwesend sind (wie Strohmann, Gefundene Seele, Seele der Vergessenen und Seele von Jakob und Esau) oder wenn sie als Befleckte Vergessene spielen.
  • Behoben, dass Lemegeton einen Absturz verursachte, wenn irgendwelche nicht umlaufenden Irrlichter vorhanden waren (wie z. B. wie man springt).
  • Problem, bei dem Tainted Forgotten beim Betreten des Beast-Kampfes zwei Kopien des Dogma-Gegenstands erhielt – gefixt
  • Problem behoben, bei dem das Einfrieren des Knochens, der von den Verlassenen hervorgebracht wurde, verhindert wurde, dass er wieder auftauchte und seinen Brimstone-Angriff ausführte.
  • Behoben, dass die Treppe in einigen Raumlayouts des Gier-Modus an einer unzugänglichen Position spawnte.
  • Problem behoben, bei dem Vertraute ihre RNG-Samen nicht richtig speicherten, wenn sie gespeichert und wiederhergestellt wurden (dies konnte dazu führen, dass Taschenvertraute weiterhin dieselbe Belohnung wie Besudelter Lazarus fallen ließen).
  • Behobene aktive Gegenstände gehen manchmal als verdorbener Lazarus verloren, wenn beide Formen zwei Kopien desselben aktiven Gegenstands enthalten.
  • Behoben, dass Trisagion-Schüsse immer nach rechts zeigen, wenn sie mit Anti-Schwerkraft kombiniert werden.
  • Problem behoben, bei dem Genesis, Joker und Reverse Emperor den Spieler nicht in den richtigen Raum teleportierten, wenn sie in der Spiegeldimension oder im Bereich der Sterbeurkunde verwendet wurden.
  • Behoben, dass Raketenbomben mit Tränen und anderen Bomben kollidierten.
  • Behoben, dass Blutgerinnsel, chemisches Peeling und Gerstenkorn bei Incubus und ähnlichen Vertrauten nicht richtig funktionierten.
  • Behoben, dass Trollbomben, die als Teil bestimmter Raumlayouts spawnten, in Poop-Pickups umgewandelt wurden, wenn man als Tainted ??? spielte.
  • Problem behoben, bei dem Guppy’s Eye kurzzeitig Inhaltsvorschauen in Raumlayouts mit Schaltflächen anzeigte, die so eingestellt waren, dass sie Truhen oder Säcke spawnen, wenn sie gedrückt werden.
  • Behoben, dass Guppys Auge in Kriechräumen nicht funktionierte.
  • Behoben, dass die Seele von Lazarus bei der Wiederbelebung nicht entfernt wurde, wenn sie von Esau gehalten wurde.
  • Behoben, dass einige Lichter seit 1.7.5 nicht richtig gerendert wurden (dies war besonders bei Nachtlicht auffällig).
  • Behoben, dass Glitch-Objekte von Siegesrunden nicht entfernt werden konnten.
  • Ein weiteres Problem wurde behoben, durch das Lachryphagie-Tränen mehr Schaden anhäuften als beabsichtigt.
  • C-Abschnitt + Pop behoben! oder Lachryphagie, die dazu führt, dass Föten nie den Boden berühren.
  • Ein seltener Absturz wurde behoben, der durch die Verwendung von Rotten Tomato gegen Mask of Infamy verursacht wurde.
  • Behobene Herzen bleiben im HUD sichtbar, nachdem sie mitten im Lauf in die Verlorenen verwandelt wurden.
  • Behoben: Schaden, der durch die Schaltfläche für den Gier-Modus verursacht wurde, zählte nicht als selbst verursachter Schaden.
  • Behoben, dass zusätzliche Gegenstände beim Speichern und Fortsetzen eines Laufs im Genesis-Raum spawnten.

Neben den Änderungen hat dieses Update viele Probleme in Bezug auf Abstürze, zufällig erscheinende Gegenstände, Störungen und mehr behoben. Nach diesem Patch sollten die Spieler insgesamt eine bessere Erfahrung machen. Diese nervigen Fehler und Abstürze werden seltener auftreten, was die Spieler bei einem Spiel wie diesem zu schätzen wissen.

Die Bindung Isaaks: Wiedergeburt ist jetzt für PC, PS 4/5, Xbox One, Xbox Series S/X, PS Vita, Nintendo Switch, Nintendo 3DS und Wiiu verfügbar. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie im offizielle The Binding of Isaac: Rebirth Steam-Seite.