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Dead by Daylight Update 5.4.0 Patchnotes Carlos Hurtado | 30. November 2021 New Inhalte, Fehlerbehebungen und mehr in diesem Dead by Daylight-Update.

Update 5.4.0 ist angekommen für Tot bei Tageslicht, und hier ist eine Liste mit allen Fixes und Änderungen, die mit diesem Patch hinzugefügt wurden. Dieses Update ist alles andere als klein, der Patch bringt neben der üblichen Optimierung und Fehlerbehebungen einige Änderungen an The Cenobite Killer. Dieses Update bringt auch einige neue Inhalte, die das Spielfeld und die Spiele aller Spieler mischen. Der neue Killer und Überlebende wird die Spieler eine Weile beschäftigen. Wenn Sie sich also von den gleichen Überlebenden und Killern langweilen, können Sie mit diesem Update zum Titel zurückkehren. Hier ist alles neu mit Dead by Daylight Update 5.4.0.

Dead by Daylight Update 5.4.0 Patchnotes

Merkmale

  • Ein neuer Killer hinzugefügt – The Artist
    • Perks – Grim Embrace, Scourge Hook: Pain Resonance und Hex: Pentimento
  • Ein neuer Überlebender wurde hinzugefügt – Jonah Vasquez
    • Vorteile – Überwindung, Korrekturmaßnahmen und Segen: Exponentiell
  • New Karte hinzugefügt – Eyrie of Crows
  • Ausstattungs- und Anpassungsmenüs haben jetzt Seitenmarkierungen
    • Marker enthalten die Nummer der Seite
    • Marker können direkt ausgewählt werden, um zur gewünschten Seite zu springen
  • Dem Store wurde ein Neu/Verkauf-Abzeichen hinzugefügt
  • Untertitel zum HUD hinzugefügt
    • Kann in den Optionen umgeschaltet werden
    • Gilt nur für Sprache im Spiel (derzeit nur The Trickster)

Inhalt

  • Standortbeschränkung beim Auslöschen von Boon-Totems wieder aktiviert
  • Die Charakterporträts von Meg, Dwight, Adam und Laurie wurden aktualisiert.
  • Die Hintergrundbilder der Charaktere in den Charakterinfo- und Store-Menüs für Quentin, Feng, Kate, David, Jake, Nea, Adam, Meg und Dwight wurden aktualisiert.
  • Eingabeaufforderungen für die Add-ons Anti-Hämorrhagische Spritze, Styptic Agents und Glass Beads hinzugefügt
  • Das Store-DLC-Kauf-Popup gibt jetzt den Charakter an, der mit exklusiven Gegenständen verbunden ist

Cenobit Addon-Update

  • Add-on – Verflüssigtes Gore
    • Der Modifikator für die Lösungszeit wurde auf 1 Sekunde verringert (vorher 2 Sekunden).
  • Add-on – Foltersäule
    • Die Aktivierungszeit der Kettenjagd wurde auf 5 Sekunden verringert (vorher 10 Sekunden).
  • Add-on – Larrys Überreste
    • Der Modifikator für die Lösungszeit wurde auf 2 Sekunden verringert (vorher 4 Sekunden).
  • Add-on – Chatterer’s Tooth
    • Der Status „Nicht nachweisbar“ wurde auf 25 Sekunden erhöht (vorher 12 Sekunden).
  • Add-on – Ingenieurszahn
    • Effekt hinzugefügt: Wenn ein verletzter Überlebender mit einer besessenen Kette getroffen wird, erscheint nur 1 zusätzliche Kette
  • Add-on – Schillernde Klagekonfiguration
    • Reichweite auf 24 Meter erhöht (vorher 16 Meter)

Anmerkung des Entwicklers: Der Cenobit hat sich überdurchschnittlich entwickelt, seit er zu DbD gekommen ist. Diese Add-On-Änderungen sollen seine fünf leistungsstärksten Add-Ons mehr in Einklang bringen, um seine Gesamtleistung zu reduzieren, begleitet von einem Buff für sein leistungsschwächstes Add-On.

Optimierung

  • Die Leistung von The Spirit wurde optimiert

Anmerkung der Entwickler: Der Geist hat technisch gesehen den größten Einfluss auf die Leistung eines jeden Killers. Diese Leistungsoptimierungen sollten dazu beitragen, dies auf allen Plattformen zu lindern.

Fehlerbehebung

  • Der defekte Spielhandbuch-Tab auf dem Tutorial-Bildschirm wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das es Überlebenden ermöglichte, das Hellsehen-Vorteil anderer Überlebender zu konsumieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Segen eines Totems den entscheidenden Schlag nicht deaktivierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Hellsehen-Perk nicht deaktiviert wurde, wenn er aufgespießt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Segentotem-Vignetten verschwanden, wenn man sich zwischen überlappenden Segensbereichen bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass die Segentotem-Vignette verweilt, wenn der Überlebende, der einen Segen angewendet hat, das Spiel verlässt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fertigkeitsprüfungen bei der Selbstheilung mit Self-Care oder Boon: Circle of Healing fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Tonbenachrichtigung für den Abschluss des 4. Generators nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Gegenstände, einschließlich Medkits und Werkzeugkästen, mit Ladungsmodifikator-Add-Ons nur 99% ihrer Ladung anwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass am Ende von Tresoren mit der Legion ein Problem auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Hagefallen, die im Eingang der Anstalt aufgestellt waren, nicht ausgelöst wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das The Nightmare Dream Snares platzierte, die von unten nicht auf der Treppe zu sehen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass das Afterpiece-Tonikum nicht mit dem betroffenen Bereich übereinstimmt, wenn die Flasche hoch über dem Boden explodiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass Überlebende von der Kettenjagd angegriffen werden, während sie die Klagekonfiguration lösen.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Platzhaltersymbol angezeigt wurde, wenn der Anführervorteil eines anderen Spielers betroffen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Waffen-SFX zu hören war, wenn man den Tally-Bildschirm als The Deathslinger betrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nicht-tödliche Unterbrechungen keinen Fortschritt für den Erfolg „Schnellziehen“ gewährten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Kamera in der Killer-Lobby außermittig war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei Verwendung des Lithe-Perks nach dem Voltigieren zu einem Hänger führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass es beim Abhängen eines Überlebenden oder beim Betreten eines Schranks zu einem Problem kam.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass der Kannibale die Fähigkeit verliert, seine Kraft einzusetzen, nachdem er betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu Desynchronisierungen von Clients führte, nachdem sie in den Hauptgebäuden verschiedener Karten (Yamaoka, Macmillan, Ironwork of Misery, Coal Tower) ausgeführt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Archivfortschritt zwischen verschiedenen Konten geteilt werden konnte, indem die Konten im Hauptmenü gewechselt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Endspielmusik nicht mehr abgespielt wurde, nachdem die Wilde Raserei der Legion verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mori-Musik für Killer, die die Nemesis spielten, nicht abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die falschen VFX und SFX abgespielt wurden, wenn ein Hex-Totem von einem Überlebenden zerstört wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die SFX eines Gateways stoppten, nachdem es geschlossen wurde, während man gegen The Cenobit spielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Abspielen von Chainsaw SFX verhinderte, nachdem The Cannibal’s Tantrum auf ein Objekt traf.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Reparatur-SFX abgespielt wurden, wenn Generatoren im Überlebenden-Tutorial repariert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Überlebende in eine Ecke in der Nähe eines Totems kroch, um zu verhindern, dass der Killer im Hauptgebäude der Yamaoka-Familienresidenz aufgegriffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Überlebende in der Nähe des Azarov-Büros auf einige Autos gestiegen ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein kauernder Überlebender in der Nähe der Treppe eines der Häuser im Dead Dawg Saloon stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende und Killer in der Nähe des Galgens des Dead Dawg Saloon auf einen Karren kletterten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Killer bei RPD nicht durch eine Tür gehen konnten, wenn die Luke an diesem Ort auftauchte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Überlebenden nur auf XSX nicht mit einer der Uhren des Albtraums auf der RPD-Karte interagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die visuelle „Gesundheitslinie“ im Krafteffekt von The Nemesis hinter den HUD-Porträts der Überlebenden verschwand.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach einem Spiel im Ergebnisbildschirm stecken blieben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass auf einigen Plattformen ein Wireframe auf Überlebenden sichtbar war.

Bekannte Probleme

  • Im Badezimmer des Thompson House fehlen Fleischfässer, die eine unsichtbare Kollision verursachen.
  • Einige Trickster-Voiceover-Zeilen sind nicht lokalisiert.
  • Währungstyp (KWD) wird im Windows Store falsch angezeigt
  • Die Flags Neu und Sale auf den Store-Buttons verschwinden nicht richtig, wenn Sie auf die Store-Buttons klicken.

Änderungen gegenüber der PTB

Merkmale

  • Der Künstler
    • Kraftbegrenzungszone um süchtige Überlebende auf 10 Meter erweitert (vorher 8 Meter)
    • Umschwärmte Überlebende, die eine untätige Terrorkrähe kontaktieren, wird jetzt ihre Abwehraktion zurückgesetzt (vorher würde sie dem Überlebenden Schaden zufügen).

Anmerkung der Entwickler: Diese Änderungen wurden vorgenommen, um die Macht der Künstlerin zu verringern, das Aushaken zu beenden, und um sie in kurzen Schleifen weniger unterdrückend zu machen, indem sie dem Überlebenden eine Gegenspieloption geben.

  • Vorteile
    • Grimmige Umarmung
      • Generatorblockierung auf 30/35/40 Sekunden erhöht (vorher 20/25/30 Sekunden)
      • Die Enthüllung der Besessenheit-Aura wurde auf 5 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
    • Hex: Buße
      • Perk-Effekte sind jetzt richtig mit dem Beschreibungstext ausgerichtet

Anmerkung der Entwickler: In der PTB löste Hex: Pentimento zuerst den Heilungsgeschwindigkeits-Debuff und dann den Reparaturgeschwindigkeits-Debuff aus, während die Beschreibung sie in umgekehrter Reihenfolge aufführte. Die Perk-Beschreibung ist jetzt korrekt und auf den Reparaturgeschwindigkeits-Debuff folgt zuerst der Heilungsgeschwindigkeits-Debuff.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Brennende Kerze und Foltersäule den gleichen Bonus hatten. Die Kerze dauert jetzt 3 Sekunden und die Säule 6 Sekunden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text von Engineer’s Fang nicht korrekt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Killer daran hinderte, den Generator im Killer-Tutorial zu beschädigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der erste Generator im Überlebens-Tutorial bei 0% Fortschritt startete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal zu einem Absturz beim Spielen des Tutorial-Bot-Matches führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass zuvor gekaufte Fremde-Dinge-Kosmetikartikel fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Einstellung der Grafikauflösung jedes Mal auf 100 % zurückgesetzt wurde, wenn der Spieler den Client neu startete.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Künstler während einer Abklingzeit Krähen spawnen konnte, wenn er zurückblieb
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Tooltips für The Artist und Jonah Vasquez incorrect falscher Text angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein fliegender Vogel der Qual nicht durch einige Fenster oder über kleine Hindernisse gelangen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Add-On Darkest Ink nicht angewendet wurde, wenn die Krähen einen Überlebenden schwärmen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Vogel der Qual an einem Überlebenden vorbeilief, der gerade ausgehängt wurde oder gerade ausgehängt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Korrekturmaßnahmen-Perk fälschlicherweise Token verbraucht, wenn ein unterstützender Überlebender einen Fertigkeitscheck erfolgreich abschließt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Audio-Erinnerung an das Abfeuern eines Bird of Torment abgespielt wurde, obwohl er bereits abgefeuert wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Matias‘ Baby Shoes Add-on Überlebende nicht richtig enthüllte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Krähen nicht auf einen Überlebenden angewendet wurden, der ein Schließfach verließ, oder in der Nähe eines anderen infizierten Überlebenden erneut angewendet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Birds of Torment in einigen geschlossenen Räumen nicht gespawnt werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Birds of Torment zusammen mit einigen geneigten Böden oder Treppen nicht dem Hang folgten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killerzauber durch bestimmte Haken geclippt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Birds of Torment mit einer Taschenlampe nicht konsequent zerstreut werden konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Korrekturmaßnahmen fälschlicherweise auf fehlgeschlagene Fertigkeitsprüfungen bei Koop-Interaktionen angewendet wurden, außer bei Heilung oder Reparatur
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erholungsleiste oder die Selbstheilungsleisten eines Überlebenden nicht rot wurden, wenn sie von Hex Pentimento verlangsamt wurden
  • Es wurde ein Problem mit Hex Pentimento behoben, bei dem die Überlebenden verflucht wurden, wenn der Mörder ein Totem neu entzündete
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Verhexungstotem sowohl den Segens- als auch den Verhexungsflammeneffekt hatte, wenn es gereinigt, wieder entzündet und anschließend gesegnet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Ausrüsten von Grim Embrace blockierte Generatoren mit einer roten Aura angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die falschen Abklingzeiten angezeigt wurden, wenn das Add-On „Schwärendes Aas“ ausgerüstet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Künstler kurz vor Ablauf der Zeit einen Vogel der Qual abfeuert, was es unmöglich macht, anzugreifen oder mit irgendetwas zu interagieren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Killer-Add-On Abgetrennte Hände verwendet wurde, bei dem ein Überlebender mit einem Krähenschwarm die Krähen auf Überlebende verteilen konnte, die tot auf dem Boden lagen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Korrekturmaßnahmen fälschlicherweise bei Skill-Checks unterstützt wurden, die durch Perks oder Add-Ons erzwungen wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Erholungsgeschwindigkeit eines Überlebenden verdoppelte, wenn er sich in Reichweite von zwei Totems befand, die mit dem Segen: Exponential-Vorteil gesegnet waren
  • Behebung eines Problems mit…