© Ben Potter
Es ist immer eine Freude, vom Systemarchitekten Mark Cerny zu hören, aber der gestrige tiefe Tauchgang mit PlayStation 5 war ein Fehler. Ich habe bereits gezeigt, warum es in meinem Reaktionsstück falsch eingeschätzt wurde, aber tatsächlich hatte ich das Gefühl, dass Sony die Augen und die Aufmerksamkeit seiner tollwütigsten Fangemeinde hatte, und fuhr dann fort, sie alle zu Tränen zu langweilen. Das heißt nicht, dass technische Informationen langweilig sind, aber die Mehrheit der Konsolenbesitzer kümmert sich nicht darum.
Es steht außer Frage, dass die PS5 eine wahnsinnig fähige Maschine ist, und da die Präsentation von Cerny weiterhin analysiert wird, werden die Vorteile, die sich daraus ergeben, immer offensichtlicher. Viele Fachleute in der Branche loben die SSD und schlagen vor, dass es sich um mehr als nur Ladezeiten handelt – dies wird das Spieldesign grundlegend verändern. Ich denke, die Wette auf 3D-Audio ist auch mutig – Sound ist ein so eindringliches Element, wird aber oft übersehen.
Ich bin nur enttäuscht von der Art und Weise, wie Sony beschlossen hat, diese Informationen zum ersten Mal zu präsentieren. Es ist absolut nichts Falsches daran, dass der Hersteller eine GDC-Rede hochlädt, aber es hätte nicht der erste Eindruck der Fans sein sollen. Ich denke, eine kürzere, einfachere Präsentation mit Cernys Kerndesign-Grundsätzen und Beispielen aus der Praxis wäre viel leistungsfähiger gewesen als die 52-minütige Vorlesung, die wir am Ende hatten. Und es wäre relativ einfach zu produzieren gewesen.
Zum Beispiel hat der japanische Riese bereits im Geheimen gezeigt, wie die SSD die Ladezeiten und die Geschwindigkeit des Durchlaufs in Marvels Spider-Man verbessern kann. Eine erneute Verwendung einer solchen Demonstration hätte viel besser kommuniziert, wie die PS5 das Spieldesign der nächsten Generation verbessern wird. Es hätte auch die Vorteile von 3D-Audio durch einen Nebeneinander-Vergleich einiger Soundeffekte demonstrieren können, die die Menschen hören können.
All dies hätte als Teil eines kurzen Anhängers verpackt werden können. Ich verstehe, dass die Organisation noch nicht bereit ist, Spiele der nächsten Generation anzukündigen, aber ein kurzer Ausschnitt von etwas in den Werken hätte das Interesse der Fans gewahrt, bis es bereit ist, mehr zu enthüllen. Es hätte dann nach dieser ersten Enthüllung mit Cernys tiefem Tauchgang folgen können, damit diejenigen, die nach mehr Informationen würgen, es verdauen können, wenn sie wollten.
Sony war sich vielleicht klar darüber, wie die gestrige Präsentation aussehen würde, aber es ist klar, dass das 600.000-köpfige Publikum verwirrt davon kam. Es muss einfach besser mit seinem Publikum kommunizieren als derzeit. Dies war ein düsteres Debüt für die PS5, und es hätte so leicht besser sein können als das, was wir bekommen haben. Ich bin zufrieden mit der Hardware und dem, was sie bringen wird, aber ich hätte nicht den ganzen Abend damit verbringen müssen, zu verdauen, was Cerny gesagt hat.
Stimmen Sie zu, dass der tiefe Tauchgang von PS5 zugänglicher hätte gehandhabt werden können? Was denkst du über die Konsole, nachdem sich der Staub gelegt hat? Überlegen Sie sich im Kommentarbereich unten eine bessere Strategie.