Guides

Marvel’s Guardians of the Galaxy Tipps – Alle wichtigen Entscheidungen und Konsequenzen

Marvels Wächter der Galaxis

Marvel’s Guardians of the Galaxy ist jetzt erhältlich und wie Entwickler Eidos Montreal vor der Veröffentlichung mehrmals angedeutet hat, sind Wahl und Konsequenz ein wichtiger Teil des Gameplays. Einige Entscheidungen sind ziemlich unbedeutend – beispielsweise wenn Star-Lord ein Gespräch unterbricht oder einen Streit beilegt – während andere den Verlauf einiger Missionen erheblich verändern können. Werfen wir einen Blick auf all die großen Auswahlmöglichkeiten hier, einschließlich dessen, was für die endgültige Sequenz zu tun ist. Spoiler folgen, seien Sie also gewarnt.

In Kapitel 3 entscheidet die Crew, ob sie Groot oder Rocket an Lady Hellbender verkauft. Dies ändert, wie die Interaktion mit ihr in Kapitel 4 abläuft. Die Entscheidung, Groot zu verkaufen, bedeutet, dass Lady Hellbender die Credits bezahlt und Groot dann heimlich aus ihrer Basis gebrochen werden kann. Der Verkauf von Rocket führt jedoch dazu, dass sich die Dinge zum Schlechten wenden. Neben dem Kampf gegen Hellbenders Schergen musst du in ihren Tresor einbrechen, um die Credits zu erhalten. Es hängt alles davon ab, ob Sie einen actionlastigen oder einen Stealth-orientierten Ansatz bevorzugen.

Kapitel 8 enthält eine wichtige Entscheidung, bei der Gamora beschließt, Grand Unifier Raker allein anzugreifen. Sie haben die Wahl, sie entweder aufzuhalten oder gehen zu lassen. Wenn sie Raker angreifen muss, wird Gamora für den Rest der Mission abwesend sein und erst in Kapitel 9 zurückkehren. Raker wird verwundet, was den nachfolgenden Bosskampf erleichtert. Sie müssen mit Gamora auf dem Schiff sprechen und die Option „Break into song“ auswählen, damit sie danach spricht. Wenn Sie Gamora stoppen, wird Raker für den späteren Bosskampf nicht beschädigt, aber sie wird für den Rest von Kapitel 8 bei Ihnen sein.

Irgendwann wird Ihnen eine Geldstrafe von Nova Corp auferlegt, die mit Credits beglichen werden muss. Sprechen Sie dazu vom Milano aus mit dem New Xander-Computer und wählen Sie „Straftaten“, dann „Vergangene Straftaten“ und „Geldstrafe zahlen“. Sobald dies erledigt ist, können Sie mit dem Worldmind sprechen. Denken Sie daran, dass Sie in verschiedenen Situationen Credits ausgeben müssen, also stellen Sie sicher, dass Sie bis Kapitel 9 etwas in Reserve haben.

Sobald Sie in einem Gespräch mit Worldmind sind, müssen Sie eine Reihe von Entscheidungen treffen, die bestimmen, ob es Ihnen später weiterhilft. Wählen Sie die Optionen „Share Intel“ gefolgt von „Appeal to Duty“ und dann „Set in Perspective“. Wenn dies erledigt ist, haben Sie Zweifel an seiner Logik geweckt.

In Kapitel 12 wird Cosmo der Weltraumhund, wenn er Knowhere zum zweiten Mal besucht, von The Promise begeistert sein. Ihn zu befreien wird sicherstellen, dass er der Crew gegen Ende hilft. Außerdem ist Cosmo ein guter Junge. Wer würde ihn nicht retten wollen? Um Cosmo zu speichern, wählen Sie die Optionen „Hand anbieten“, dann „Auf Geschenk konzentrieren“ und schließlich „An Welpen erinnern“. Dadurch kommt er zur Besinnung und Sie werden darüber informiert, dass er die Hilfe zu schätzen weiß.

Gegen Ende des Spiels wird Nikkis Versprechen wieder verfügbar und Sie haben die Möglichkeit, ihr zu helfen. Wählen Sie die Optionen „Sei vorsichtig“, gefolgt von „Grenzen anerkennen“, dann „Leise ihre Schuld“ und „Vertraue Nikki“, um sie zu befreien.

Schließlich gibt es noch eine Reihe von Interaktionen während der letzten Schlacht in Kapitel 16. Wählen Sie „Langsam klatschen“, bevor die Schlacht beginnt. Während es im Gange ist, sollte Ihre nächste Wahl „Badger“ sein. Für die letzte große Wahl gehen Sie mit „Provoke“ und beenden dann den Kampf.

Marvel’s Guardians of the Galaxy ist für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC und Nintendo Switch erhältlich. Weitere Informationen finden Sie hier in unserem offiziellen Testbericht. Hier finden Sie einige unserer Tipps und Tricks.