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New World Tipps – Alle Fraktionen und Buffs, die durch die Eroberung von Regionen verdient wurden

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Amazons Neue Welt enthält, wie jedes MMORPG, Fraktionen. Dazu gehören der Bund, die Rumtreiber und das Syndikat, und jeder hat seine eigene Hintergrundgeschichte und Ziele. Daher gibt es keinen wirklichen Gameplay-Unterschied zwischen ihnen – sobald Sie Level 10 erreicht haben, können Sie sich unabhängig von Waffen oder Fähigkeiten jedem von ihnen verpflichten. Sobald Sie ihre Questreihe abgeschlossen haben, werden Sie ein vollwertiges Mitglied der Fraktion.

Das Einzige, was Fraktionen beeinflussen, sind die Unternehmen, denen Sie beitreten können. Unternehmen sind im Wesentlichen Gilden, die von Spielern geführt werden und alle mit einer bestimmten Fraktion verbündet sind. Je nach beigetretener Gesellschaft erhaltet ihr unterschiedliche Skins für eure Ausrüstung. Die Arten von Fraktionsmissionen, die angenommen werden können, werden auch von Ihrer Fraktion begrenzt, obwohl sie in Bezug auf die Mechanik und die verteilten XP ungefähr gleich sind.

Wenn Sie mit einer bestimmten Fraktion nicht zufrieden sind, entweder weil sie nicht so gut läuft oder wegen ihres Aussehens, können Sie zu einer anderen wechseln. Der erste Fraktionswechsel ist kostenlos, aber danach müssen Sie 120 Tage warten, um erneut zu wechseln (und Sie können sich nicht einfach dem leistungsstärksten Konkurrenten anschließen).

Was Unternehmen angeht – da sie von Spielern geführt werden, liegt es an ihren Offizieren, ob Sie akzeptiert werden oder nicht. Unternehmen rekrutieren normalerweise über den Chat im Spiel, daher ist es eine gute Idee, sich dort zu melden. Eine Kompanie kann bis zu 100 Spieler haben.

Wenn Sie ein Unternehmen gründen möchten, gehen Sie einfach im Menü auf die Registerkarte Unternehmen. Wählen Sie einen Namen und ein repräsentatives Wappen aus und beginnen Sie dann mit der Rekrutierung von Mitgliedern. Eine Kompanie wird von einem Gouverneur beaufsichtigt, gefolgt von Konsuln und Offizieren. Siedler halten sich im Wesentlichen im Territorium einer Gesellschaft auf und können von Offizieren eingeladen (oder entfernt) werden. Konsuln haben dieselben Berechtigungen wie der Gouverneur, können aber nicht auf die Schatzkammer zugreifen. Wie die Mittel der Gesellschaft verteilt werden, liegt beim Gouverneur und jeder muss irgendeine Art von Steuern zahlen.

Eroberung von Gebieten und Regionen

Für deine Fraktion zu kämpfen scheint eine lustige Art zu sein, sich mit anderen Spielern anzulegen oder einfach nur PvP zu betreiben. Es gibt jedoch echte, greifbare Vorteile, wenn man Forts in verschiedenen Territorien erobert. Je nach Territorium und eroberter Region treten unterschiedliche Buffs in Kraft. Darüber hinaus erhalten Sie je nach erfasster Region auch einzigartige Buffs.

Die Kontrolle eines Territoriums bringt eine fünfprozentige Erhöhung des EP-Gewinns und eine 20-prozentige Erhöhung des Einflussgewinns. Die Eroberung einer Region bringt einen 70-prozentigen Rabatt auf die Schnellreisekosten, +50 Glück, eine 20-prozentige Reduzierung der Wohnungskaufkosten, eine 10-prozentige Erhöhung des Sammelns und eine 30-prozentige Reduzierung der Steuern. Werfen wir einen Blick auf die spezifischen Buffs, die Sie zusätzlich zu den oben genannten in jeder eroberten Region verdienen können. All dies stapelt sich miteinander und bietet Ihrer Fraktion einen guten Anreiz, alles zu erobern.

  • Reekwater – Herstellungssteuern um fünf Prozent gesenkt.
  • Monarchs Bluffs – Die Kosten für schnelle Reise werden auf einen Azoth pro 100 zurückgelegte Meter reduziert (im Vergleich zu fünf Azoth pro 100 Meter). Azoth wird durch das Abschließen von Hauptquests, mit dem Azoth-Extraktion-Perk und gelegentlich als Drop von Feinden nach Level 20 verdient.
  • Windsward – Die Anzahl der gesammelten Gegenstände wird um fünf Prozent erhöht.
  • Weaver’s Fen – Fünf Prozent Erhöhung des Territoriums durch Belohnungen für Fraktionsmissionen, Fraktionsmarken, Gold und EP.
  • Brightwood – Fünf Prozent Ermäßigung auf die Wohnsteuer.
  • Erstes Licht – Bei der Verwendung von Schnellreisen werden die Kosten von fünf Azoth pro 10er Gewicht auf einen Azoth pro 10er Gewicht reduziert.
  • Cutlass Keyes – Die Basis-Schnellreisekosten werden um 50 Prozent Azoth reduziert.
  • Everfall – Gewerbesteuer um fünf Prozent gesenkt.
  • Mourningdale – Fünf Prozent Erhöhung der Fraktionsmarken, des Territoriums-Ansehens von Expeditionen, der EP und des verdienten Goldes.
  • Ebonscale Reach – Raffineriesteuern um fünf Prozent gesenkt.
  • Ruhelose Küste – Fünf Prozent Erhöhung des Territoriums-Ansehens durch Verderbtes Brechen, EP, Gold und verdiente Fraktionsmarken.

New World ist derzeit für PC verfügbar. Weitere Informationen finden Sie in unserem Testbericht hier.