Was sind die Die besten Final Fantasy-Spiele? Es ist eine schwierige Frage, die wir nicht alleine beantworten möchten. Aus diesem Grund haben wir Sie, die Spiele Tipps PS4-Leser, gebeten, eine ganze Liste von Final Fantasy-Spielen zu bewerten und einzustufen. Dieser Artikel ist das Ergebnis Ihrer Bewertungen mit 27 Final Fantasy-Titeln, die jede Generation von PlayStation-Konsolen umfassen, vom schlechtesten zum besten.
Um es klar zu sagen, dies ist keine endgültige Liste. Die Bewertungen und Ranglisten können und werden sich im Laufe der Zeit ändern, da wir den Bewertungsartikel jedes Mal neu veröffentlichen, wenn neue Final Fantasy-Spiele veröffentlicht werden. Dennoch sind dies im Moment die besten Final Fantasy-Spiele Ihrer Meinung nach. Hoffentlich sind Sie mit Ihren Entscheidungen zufrieden!
27. Dissidia Final Fantasy NT (PS4)
- Genre: Teambasiertes Actionspiel
- Kampfsystem: Handlung
Als Square Enix ankündigte, in Zusammenarbeit mit Tecmo Koei Team Ninja ein neues Dissidia-Spiel zu entwickeln, waren die Fans verständlicherweise aufgeregt. Und um den Hype noch weiter anzuheizen, wurde Dissida NT für eine Konsolenversion bestätigt. Es ist also so bedauerlich, dass NT keine nachhaltige Wirkung hatte. Überkomplizierte Gameplay-Mechaniken, eine unglaublich komplizierte Benutzeroberfläche und ein merklicher Mangel an Einzelspieler-Inhalten machten NT für viele unerwünscht – bis zu dem Punkt, an dem selbst eine riesige Charakterliste die Erfahrung nicht retten konnte. Die Definition einer verpassten Gelegenheit.
26. Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition (PS4)
- Genre: Koop-fokussiertes Action-RPG
- Kampfsystem: Handlung
Final Fantasy Crystal Chronicles war auf dem Nintendo GameCube ein bisschen ein Kultklassiker. Ein auf Koop fokussiertes, brillant charmantes Abenteuer, das unvergessliche Dungeons und coole Boss-Begegnungen bot. Es wurde 2020 für PS4 neu gemastert (und teilweise neu gemacht), aber verblüffende Designentscheidungen hielten es davon ab, sein Potenzial auszuschöpfen. Ein abgeschlachtetes Online-Koop-Erlebnis entfernte einen Teil dessen, was das Original so magisch machte, und es wurde nichts unternommen, um das klobige Kampfsystem des Spiels zu modernisieren. Der Soundtrack ist trotzdem erstaunlich.
25. Klagelied des Cerberus: Final Fantasy VII (PS2)
- Genre: Third-Person-Action-Shooter
- Kampfsystem: Action-Shooting
Im Allgemeinen als einer der größten Fehltritte von Final Fantasy angesehen, ist Dirge of Cerberus ein ehrlich gesagt geistesgestörter Versuch, ein Third-Person-Shooter-RPG zu machen. Es wurde für die PS2 veröffentlicht, als Square Enix verzweifelt versuchte, Final Fantasy VII so gut wie möglich zu melken, und die Abenteuer von Vincent Valentine nach dem Spiel kartierte. Schreckliche Schurken und eine Handlung, die kaum etwas mit Final Fantasy VII zu tun hat, bedeuten, dass Dirge von den meisten Fans nie ernst genommen wird – und das ohne das katastrophale Gameplay zu erwähnen.
24. Final Fantasy II (PSone)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert (ATB)
Das erste Final Fantasy hatte eine sehr grundlegende Geschichte – Helden des Lichts, Kristalle, yadda yadda – aber seine Fortsetzung, Final Fantasy II, versuchte, richtige Charaktere und politisches Drama zu etablieren. In der Storytelling-Abteilung war es ein Zeichen dafür, was für die Serie kommen sollte, aber die Erfahrung als Ganzes wurde durch verworrene Gameplay-Systeme dramatisch enttäuscht. Ein traditionelles Leveling-System wurde durch aktionsbasierte Stat-Erhöhungen ersetzt, was zu einem sowohl verwirrenden als auch missbräuchlichen Wachstum der Gruppenmitglieder führte. Final Fantasy II ist kein schlechtes Spiel, aber es ist der am meisten vergessene Eintrag in der Hauptserie von Square.
23. Final Fantasy XI Online (PS2)
- Genre: MMORPG
- Kampfsystem: Befehlsbasiert
Final Fantasy XI Online, ein Spiel, das auf einer Seite, die nicht nur für PlayStation ist, wahrscheinlich viel höher bewertet würde, war ein inspirierendes MMO. Es war eine limitierte Veröffentlichung auf PS2 (es wurde nicht einmal in Europa veröffentlicht), aber diejenigen, die es spielten, fanden eine unvergessliche Welt und charmante Charaktere. Offensichtlich würde Final Fantasy XIV XI mit der Zeit beiseite zucken, aber es besteht kein Zweifel, dass dieses alte MMO einen besonderen Platz im Herzen einiger Fans einnimmt.
22. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert (ATB)
Final Fantasy XIII ist mit Sicherheit einer der umstrittensten Titel in der Geschichte der Serie, und daher macht es nur Sinn, dass seine beiden Fortsetzungen die Meinungen noch weiter spalten. Lightning Returns: Final Fantasy XIII war ein weiterer scheinbar verzweifelter Versuch von Square Enix, den XIII-Protagonisten Lightning in einen bekannten Namen zu verwandeln. Das Spiel selbst ist nicht schlecht – es hat ein interessantes Kampfsystem und eine relativ einzigartige, zeitlich begrenzte Mechanik – aber als es 2013 veröffentlicht wurde, hatten viele Fans bereits genug von XIIIs extrem verworrener Geschichte, Welt und Charakteren.
21. Final Fantasy XIII-2 (PS3)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert (ATB)
In vielerlei Hinsicht spricht Final Fantasy XIII-2 die am meisten kritisierten Teile von Final Fantasy XIII an. Es hat ein ansprechenderes Kampfsystem und der Schwerpunkt liegt viel stärker auf der Erkundung. Alles in allem ist XIII-2 ein ziemlich gutes Spiel, aber da es an das spaltende Erbe seines Vorgängers anknüpft, wurde es nie ein Fanfavorit. Eine Geschichte, die sich mit Zeitreisen und alternativen Zukünften befasst, führt zu einigen ernsthaft verworrenen (und oft verwirrenden) Handlungspunkten, während die Hauptfiguren Serah und Noel einfach nicht so interessant sind. Aber toller Soundtrack!
20. Final Fantasy Typ-0 HD (PS4)
- Genre: Missionsbasiertes Rollenspiel
- Kampfsystem: Aktion mit Befehlen
Final Fantasy Type-0 ist ein etwas seltsames Spiel. Die Geschichte folgt einer Gruppe von Teenagern, die in einer Art Militärakademie eingeschrieben sind, und das Gameplay ist um verschiedene Kampfmissionen strukturiert. Eine ganze Klasse spielbarer Charaktere – jeder mit eigenen Waffen und Fähigkeiten – hält das Kampfgefühl ziemlich frisch, und es gibt einige überraschend interessante Handlungspunkte, die über den Grind verstreut sind. Obwohl es sicherlich nicht mit den populäreren Titeln auf dieser Liste vergleichbar ist, ist Type-0 ein anständiges Spin-off mit einigen coolen Ideen.
19. Dissidia 012 Final Fantasy (PSP)
- Genre: Kampfspiel mit RPG-Elementen
- Kampfsystem: Handlung
Eine verbesserte und erweiterte Version des ursprünglichen Dissidia, das augenrollend namens Dissidia 012, ist im Grunde das beste Final Fantasy-Kampfspiel aller Zeiten, auch wenn es kein wirkliches Kampfspiel ist. Obwohl einige prekär ausbalancierte Kampfmechaniken den Spaß dämpfen, ist die Freude, die Sie damit haben, Ihre Lieblingsfiguren aus Final Fantasy mit Ihren anderen Lieblingsfiguren aus Final Fantasy zu schlagen, die Lernkurve wert. Von einigen Fans immer noch als eines der besten Spinoffs der Serie angesehen, ist es ein bisschen schade, dass es nie remastert oder auf andere Systeme portiert wurde.
18. Final Fantasy (PSone)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert (ATB)
Ah, das Spiel, wo alles begann. Nach heutigen Maßstäben ist das ursprüngliche Final Fantasy unglaublich einfach, aber dies ist die Gameplay-Formel der Serie in ihrer reinsten Form. Der klassische ATB-Kampf hält immer noch, die Monster- und Boss-Designs der alten Schule sind cool und die unkomplizierte Struktur des Spiels ist ehrlich gesagt ziemlich erfrischend. Ein ewig solider Titel.
17. Final Fantasy III (PSP)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert (ATB)
Wie beim ursprünglichen Final Fantasy gibt es eine Geradlinigkeit von Final Fantasy III, die es einfach macht, es zu spielen und zu genießen. Kristalle! Dungeons! Vier Helden des Lichts! Dies ist eine frühe Folge, die viele Male remastert und neu gemacht wurde, aber sie hält immer noch, und die Erfahrung wird durch ein unterhaltsames Jobsystem verstärkt, mit dem Sie die Party nach Ihren Wünschen anpassen können.
16. Welt von Final Fantasy (PS4)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert
World of Final Fantasy ist ein seltsames, aber lustiges Crossover-Abenteuer, das alle Arten von Charakter-Cameos und Referenzen in ein Rollenspiel für alle Altersgruppen verpackt. Einige seiner Mechaniken sind ein bisschen skurril – Monster buchstäblich auf Partymitgliedern zu stapeln, um ihre Statistiken zu verbessern, fühlt sich einfach falsch an – aber an diesem skurrilen Titel gibt es immer noch viel zu mögen. Nun, abgesehen von diesem magischen Katzen-Eichhörnchen-Ding, das dir folgt. Das mit Abstand nervigste Maskottchen von Final Fantasy.
15. Final Fantasy XIII (PS3)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert (ATB)
Hier ist es, das Final Fantasy-Spiel, das Sie entweder lieben oder hassen. Oder, wenn Sie wie wir sind, denken Sie, dass es einfach in Order ist, aber ein bisschen fehlgeleitet. Final Fantasy XIII stellte eine melodramatische neue Richtung für die Serie dar, die nicht bei allen gut ankam. Es hatte auch viele Korridore, und dem Kampfsystem, obwohl es unbestreitbar auffällig war, fehlte es bis viel später im Spiel an sinnvoller Spielerwirkung. Im Nachhinein war es eindeutig ein schwieriges Projekt – verzögert und intern überarbeitet, Gott weiß wie oft – aber es ist immer noch eine einigermaßen interessante Erfahrung, wenn Sie die Frustrationen umgehen können.
14. Final Fantasy X-2 HD-Remaster (PS4)
- Genre: Rollenspiel
- Kampfsystem: Rundenbasiert
Final Fantasy X-2, ein weiteres seltsames Final Fantasy-Spiel, ist eine direkte Fortsetzung des beliebten Final Fantasy X – und das allein reicht aus, um viele der größten Fans seines Vorgängers zu verärgern. Auf den ersten Blick ist es schwer, sich nicht darüber zu ärgern, wie X-2 die Welt und die Charaktere behandelt, die das erste Spiel mitbestimmt haben, und manchmal fühlt es sich fast wie reine Fanfiction an. Aber wenn Sie ertragen können, wie anmaßend Camp und kitschig X-2 sein kann, gibt es einige lustige Gameplay-Systeme, mit denen Sie herumspielen können, einschließlich eines glatten, jobbasierten Kampfsystems. Nicht jedermanns Sache, aber vielleicht unterversorgt mit dem Hass, der ihm oft auf die Spur kommt.